【warframe】龍族後裔全元素掌握chroma - Zuvio 校園話題

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... 的元素屬性,製造攻擊性的範圍效果而chroma和附近的盟友會被這股防禦能量保護,技能數值:消耗量50點魔力,受效率mod影響, 半徑12公尺,受範圍mod ... 【warframe】龍族後裔全元素掌握chroma 如果精通所有元素的習性,那是不是如同煉金術師般的控制一切?這一兩個禮拜,介紹的戰甲都是控制元素類型的戰甲,不過說到元素,就不得不提到chroma這隻戰甲;"光暴怒吼"將膽敢站在chroma面前的敵人,施以元素的懲罰;"元素之護"將chroma及附近隊友附上元素類型的保護;"怨怒護甲"使的chroma受到傷害時,提高自身及附近隊友的護甲或是武器傷害;最後,遠古的貪婪龍族,再次降臨,"利慾龍骸"將chroma所擁有的龍族骸甲釋放出來,對附近敵人持續造成傷害,=============================================================,「身為一名能操縱致命元素的大師,chroma可以讓自己的傷害輸出隨著放射色彩變化」-[資料庫],做or買:,想要入手chroma必須完成系列任務"新疑謎團"任務後會獲的總藍圖,其餘部件,會在開啟海王、天王、冥王接合點後給予,由於操控元素多樣,因此還需要以下部件:volt的頭部、ember的頭部、frost的機體、saryn的系統,才能完成一隻chroma;如果覺得要拿到其他部件麻煩的話,可以用375白金購買一隻包含戰甲槽位及反應爐,至於是否使用白金購買chroma,就要看各位的錢包,是否能承受元素的破壞了~,技能:,被動:龍族之翼,繼承於龍族的翱翔的能力,使的chroma可以在跳躍或是旋身飛越後,可以在跳躍或旋身飛越一次,1技:光暴怒吼,技能敘述:呼出一口毀滅性元素吐息點即可循環切換不同元素,長按以施放技能切換的元素可對應至chroma的所有技能,技能數值:消耗量10點魔力,受效率mod影響,耗能/秒3點魔力,受時間、效率mod影響,傷害/秒400點目前轉盤元素的傷害,受強度mod影響,攻擊範圍10公尺,受範圍mod影響,狀態觸發機率100%,不受任何mod影響,擴散距離10公尺,不受任何mod影響,補充:技能啟動期間,藍蓋(團隊能量回復)及"能量虹吸"都無法起到回復能量效果,但是能量球、"狂暴化"、T媽的能量吸取都可以回復能量;吐息會受到面向的朝向影響,意味著翻滾會讓吐息改變朝向;在技能啟動期間,"可以"免疫卓越者的能量吸取攻擊,個人觀點:chroma初始技能最為簡單、粗暴的技能,在這次改版後,每秒的傷害都會有擴散至下一個敵人的效果,沒錯!只有一名敵人,無論是火、冰、電、毒的傷害,都只會對附近1名敵人產生擴散影響,這導致了有一些人說其實沒有增加多少傷害,2技:元素之護,技能敘述:根據chroma的元素屬性,製造攻擊性的範圍效果而chroma和附近的盟友會被這股防禦能量保護,技能數值:消耗量50點魔力,受效率mod影響,半徑12公尺,受範圍mod影響,持續時間25秒,受時間mod影響,火焰:生命值200點生命值,受強度mod影響,傷害/秒100點火焰傷害,受強度mod影響,狀態觸發機率10%,不受到強度mod影響,電擊:護盾容量100點護盾,受強度mod影響,狀態觸發機率25%,受強度mod影響,傷害倍率10倍,受強度mod影響,半徑10公尺,受範圍mod影響,毒素:切換武器速度1.35倍,受強度mod影響,裝填速度1.35倍,受強度mod影響,狀態觸發機率50%,受強度Mod影響,冰凍:護甲100點,受強度mod影響,(反彈)傷害倍率3倍,受強度mod影響,狀態觸發機率25%,受強度mod影響,補充:對於有範圍傷害的屬性,如火焰、毒素,都不會被場景的障礙,但是兩者不同的是火焰傷害會隨著距離增大而減弱,毒素傷害不會;反彈傷害的兩個屬性,如:電擊、冰凍,兩者的反彈條件是不同的喔,電擊的反彈是只要"護盾受到傷害"就會反彈"10倍"的傷害並且有25%機率觸發電擊效果,不會受到地形影響,冰凍的反彈,是只有"子彈類型"的反彈,只要是子彈,無論是有飛行時間或是點到點的都可以直接反彈並且25%觸發冰凍效果,因此近戰無法反彈,個人觀點:chroma的元素buff招,與一般地給予強化元素傷不同,是直接的保護性質,剛好4種屬性各有2招是範圍傷、2招反彈傷,在改版前受限於只能選單一一種元素,這次改版讓元素變成輪盤式之後,讓chroma對於適合的場面使用buff,3技:怨怒護甲,技能敘述:當護盾被擊中時,chroma及附近友軍的護甲變得更強,當生命值被擊中時,武器傷害會增加,技能數據:消耗量75點魔力,受效率mod影響,持續時間25秒,受時間mod影響,半徑18公尺,受範圍mod影響,護甲增量350%,受強度mod影響,傷害增量275%,受強度mod影響,補充:在技能啟動期間,護盾受到傷害會出現"藐視"狀態,生命值受到傷害會出現"盛怒"狀態;"光暴怒吼"會受到"盛怒"的效果;過載護盾受到傷害也可以產生'"藐視"效果;技能可以重複釋放,來讓技能時間重新計算,4技:利慾龍骸,技能敘述:chroma把他的皮甲轉換成一個巨大的警戒護衛,他可以增強附近盟友並且用元素屬性攻擊吞噬敵人,技能數值:消耗量50點魔力,受效率mod影響,耗能/秒10點魔力,受時間、效率mod影響,傷害400點1技輪盤決定屬性傷害,受強度mod影響,生命值8000點生命,受強度mod影響,現金倍率2倍,不受任何mod影響,額外現金獲的機率60%,不受任何mod影響,速度增加20%,不受任何mod影響,護甲減免50%,不受任何mod影響,補充:與1技一樣,只有能量球、T媽能量吸取、mod"狂暴化"可以回能,其餘都無法;只要在龍護甲的附近(10公尺)會提高玩家拾取現金時,會獲的一倍的數量;只要被衛兵殺死,敵人會有60%機率,額外掉落現金,=============================================================,個人配置(以下配置有的是好玩的有的是認真的,還請參考後換成習慣或順手的配置喽~),1.打我生命啊!,這個配置下,玩的是生命值受到傷害,因此我搭配的武器,是"螞蝗"有吸血效果可以回血,雖然,怎麼傷害,盛怒效果都是有上限的,2.打我護盾啊!,與上個配置想法一樣,只是這次的目的是打護盾,因此搭配能回盾的賦能,讓護盾受到傷害時,可以有機率回復護盾(雖然觸發機率很低就是了),3.我就貪婪!,這個配置下,專門玩的是4技,我喜歡戲稱這個模式叫貪婪龍,長時間及效率的加持下,每秒耗能只花了2.多的魔力,加上拾取兩倍錢不受到範圍影響,於是我就犧牲範圍來讓時間更多啦~,=============================================================,結論:龍甲可以說是這次戰甲改版的大贏家,全新的被動、元素輪盤化,讓龍甲可以隨時為戰場而切換自身的元素,這裡提到一個冷知識:龍甲的4技,現今加成的部分是借鑑"龍族會儲藏寶藏"的傳說,不管怎樣,龍甲帥氣的形象確實是讓大部分的玩家會想要做出來的戰甲之一,如果想要體驗變身為龍,感受龍的暴力,可以做出(或購買)一隻chroma來試試啦~,好啦~這次的戰甲介紹到這裡結束,謝謝各位觀看,我們下次戰甲介紹再見~ㄅㄅ~,(也可以在下方留言說說看想看哪隻戰甲的介紹喔~)嘉藥夏亞福羅@2020-11-2511:24:02 天天看話題,累積七日拿大獎 今天獲得了100點 完成 即刻登入Zuvio校園 使用此功能前,請先下載App進行實名認證 尚未填寫 尚未填寫 登入 或立即註冊 尚未填寫 尚未填寫 註冊 已有帳號了嗎?我要登入 這是說明文字 文章不存在 有些文一旦錯過就不在 我知道了 刪除文章 刪除的文章無法復原,確定要刪除嗎? 取消 確定 這個活動只限APP版 可以點擊前往下載app參加活動 我知道了 前往下載 下載Zuvio更好玩 3日CP、賭場、抽獎等你來 等下再載 立即下載 先不要 聯絡Zuvio 我知道了 發文成功 馬上分享文章連結叫朋友來幫忙留言 先不要 複製文章連結 你已完成一項任務!更多任務 已關閉留言通知 已開啟留言通知 已複製文章連結 已收藏文章 分享文章,越多人看享越多點數!瞭解更多 回覆 取消 哎呀!圖片上傳失敗 圖片超過5MB或格式錯誤 重試 即刻下載Zuvio校園 使用此功能前,請先下載App進行實名認證 關閉 即刻下載Zuvio校園 使用此功能前,請先下載App進行實名認證 關閉



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