裂罅MOD 傾向性指南- 新聞‧ 公告‧ 論壇守則 - Warframe Forums
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你好Tenno! 裂罅MOD 對於已完成《內戰》的玩家來說已經很熟識了。
這些附有屬性投骰的特殊MOD 提供了來自神秘的中樞Samodeus 的強大自訂選項。
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[DE]Becky,March28in新聞‧公告‧論壇守則
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你好Tenno!
裂罅MOD對於已完成《內戰》的玩家來說已經很熟識了。
這些附有屬性投骰的特殊MOD提供了來自神秘的中樞Samodeus的強大自訂選項。
那些較為資深的玩家可能已經留意到這些MOD的數據會隨著時間而有所改變—我們想簡單列出改變的原因,並分享一些你可能尚未知道的裂罅資訊!
每一件武器都有其獨特的一種「傾向性」,作為你裂罅MOD屬性投骰的倍增器。
任何你擁有裂罅MOD的武器均會在軍械庫中顯示有裂罅傾向性的「點」,這反映它的強度—點數越高,指數便越強。
這些數據由我們的開發者在每次的PrimeAccess發布期間精心編排,以緩和地協助維持武器強度的高度平衡。
由於裂罅MOD可以成為高價值的交易商品,所以我們制定了大大小小的規則來盡可能地保持公平,那麼每個玩家都對於裂罅MOD這一個範疇需注意事項都能一目了然。
以下是你需要瞭解關於裂罅傾向性的所有資訊!
基礎事項:
裂罅傾向性的範圍一般落在0.5到1.5之間。
在軍械庫中的「點」並不是這些數據的直接反映,而是代表著百分比—因此帶有1粒點的武器處於裂罅傾向性的最低的20%中,而帶有5粒點的武器則位處在最前的20%中。
這讓我們有機會去瞭解一件武器在玩家手中的表現如何,那麼我們便就可以作出有根據的改變而非定一個指數更高的虛擬數字。
這讓我們,以及玩家省下在發布後不斷減少新武器的不便。
雖然裂罅MOD可以裝備至整個「武器家族」,但傾向性是我們賦予給每一件獨立武器的。
你可以在布萊頓,布萊頓Prime以及布萊頓破壞者上裝備一張一模一樣的裂罅MOD,但裂罅MOD的屬性會根據你要裝備的武器而略有不同。
在裂罅循環螢幕中,你可以通過更改右下角的選項來查看你擁有的武器類型之間的屬性有何不同。
我們僅會在PrimeAccess發布期間對裂罅傾向性進行調整,大約每3個月改動一次。
由於這些更新在各大平台上同時發布,這能避免交易者利用從其他平台獲得的第一手資訊來獲得不公平的優勢。
數據事項:
對於每次的調整,我們會為每一件武器產生一個「推薦」值。
這個數字的50%是基於精通段位高的玩家的使用統計數據來定立,另外的50%則根據一個「內部排名」而定的。
這些內部排名是由DigitalExtremes開發者根據武器的感知強度所保持的,並會在意見不一致或是發布更強大的武器變體時進行調整。
內部排名適用於每一個武器家族—這能讓我們能夠維持一個家族內的傾向性相對接近,以避免出現一旦套用裂罅MOD時一件較弱的武器就會成為更強的選擇的情況。
如果建議的改動較小,那麼我們會把數字原封不動。
我們從來不會一次性地減少超過0.2的傾向性。
我們對於增加武器的傾向性沒有設置上限,如果新武器表現未如理想時我們可以迅速提升它的功能。
一切傾向性的改動均會經公司內的人員審視。
只有當我們認為它們對遊戲有幫助時才會批准有關改動。
Warframe擁有可隨著時間而大大改變人事物的重製以及系統改動的悠久歷史。
這正正是為什麼裂罅MOD是一個千變萬化的系統:Tenno應該有個充份理由去使用他們最喜愛的武器,而非單單取決於武器的強度高低。
得知這些裂罅MOD會隨著時間而有所改變,我們鼓勵Tenno保持靈活彈性並針對改動大膽嘗試,來進一步真正掌握他們的軍械庫。
Tenno感謝你的耐心閱讀!
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