類別(電腦科學) - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

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類別(英語:class)在物件導向程式設計中是一種物件導向電腦程式語言的構造,是建立物件的藍圖,描述了所建立的物件共同的屬性(英語:Attribute (computing))和方法。

類別的更嚴格的定義是由某種特定的元資料所組成的內聚的包。

它描述了一些物件的行為規則,而這些物件就被稱為該類別的實例。

類別有介面和結構。

介面描述了如何通過方法與類別及其實例互操作,而結構描述了一個實例中資料如何劃分為多個屬性。

類別是與某個層[註 1]的物件的最具體的類別。

類別



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