物件導向中的介面與抽象類別是什麼? | by YC | 程式愛好者 ...

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介面 (Interface) 與 抽象類別 (Abstract Class) 可以說是在運用多型時必需要知道的程式設計概念。

另外在面向介面程式設計與各種設計模式中也會常常被使用到。

介面可以被理解為「接口」,讓外部可以透過這個接口與內部作溝通。

而「接口」通常都是有著某些特定形態的,只有收發雙方都有一樣的「接口」,接口才能被有效使用。

介面作為接口,規範了方法能被外部使用的規則。

今天我們會以 USB 來作為大多電腦設備的接口,就是因為 USB 作為一種介面,為我們規範了每台電腦



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