科普:动画演出到底是做什么的
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动画演出这个职位我相信许多人都听说过。
很多人可能会说:就是单集导演或者副导演吧。
但如果问具体是做什么工作的,或者“演出”这个职位为什么要 ...
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2019-04-0119:05--阅读·
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关注动画演出这个职位我相信许多人都听说过。
很多人可能会说:就是单集导演或者副导演吧。
但如果问具体是做什么工作的,或者“演出”这个职位为什么要叫“演出”。
很少有人说得出来,或者说难以解释。
那么本次,就为大家科普一番“演出”到底是个什么样的职位,他的工作又是什么。
什么是动画演出? 在动画制作中,监督(导演)是统筹管理整体质量的人,但无法具体到细节上的管理。
而在这个时候,便有一个人,替导演负责具体执行流程上的质量把控,这就是演出。
在制作中,监督负责把控动画作品整体大方向,而“演出”则是具体落实到细节上的人,也就是画面的具体构成所负责。
再打个比方,比如一场爆炸戏,我们需要让它达到想要的效果。
时间、位置、效果导演给你定了,而具体到如何下达指示给技术人员怎么做,就是演出的工作了。
怎么个炸法、前后画面如何统一、用2D还是3D来做、制作周期、经费、张数等,都是演出要考虑的东西。
当然,不仅是落实技术如何去实现,演出最重要的工作是负责人物表演。
如果是在电影中,演员的演技表演,将会在很大程度上决定这部影片的质量。
而动画中没有演员,却依然有表演这方面的概念。
负责表演的演员是作画,而演出则负责监督与指示作画该如何表演。
动画演出是具体是干什么的?当一个演出成为一集担当的时候,他会根据脚本与人设来构思分镜,并且会在分镜上做出指示,交由原画担当去绘制L/O。
而所谓的“作画会议”便是演出向作画人员们交代,应该如何去绘制。
具体到镜头机位与人物行为、细节上的表演,乃至人物表情等,都是演出要费心操办的事。
在影视作品中,演员们尽可能的想要塑造角色在剧情中的人设。
而在动画中,人设是既定的,那么就需要保证人物在剧情中维持这种人设形象。
从L/O到一原二原,再到后期的环节。
每个环节完成后,都要经由演出进行审核。
他们不仅保证质量、镜头机位、视线、动作等,最重要的是保证人物在剧情的行为与形象,符合人物设定。
这也是“演出”被叫做演出的原因。
而除了质量,演出另外一个重要的工作,是要保证制作成本。
例如一套连续的喝茶动作。
从“拿起茶杯”、“拿到嘴边”再到“喝茶” 假如这一套喝茶动作,如果直接转换成动画,需要三个镜头,原画数大概在10到15张之间。
这个时候演出的作用就体现出来了。
如果在成本足够且有需要的情况下,是可以完美还原的。
如果成本不够,或者没有需求的情况下。
演出会斟酌,在保证质量与成本的情况下,需要怎么去画。
一集普通的日本动画原画卡数大约是300到400左右,如果有打斗场景则可能会超过这个卡数。
分拨给单集演出的预算,也差不多是刚好的。
在资源有限的情况下,怎么保证动画质量,是演出需要考虑的问题。
毕竟如果一集动画的原画超过这个恒定,预算就跟不上了。
换句话说,如果动画一集的原画卡超过这个标准,就是“亏钱了”。
而演出除了保证质量与演技外,最重要的便是找到与成本之间的平衡点。
“如何成为动画演出”在之前的文章也有提到制作进行晋升到演出的方式。
而演出的晋升方式无外乎两种方式,一种是由作画上位,而另一种则是上篇文章提到过的从进行做起。
作画晋升的演出便对人体与空间更有把控。
进行晋升的演出则对整体的流程熟悉。
但是我们知道,通常来说,进行岗位人员都不会画画,所以在日本,由“进行”晋升的“演出”,往往都会配一个作画或者分镜。
制作现场的任何职位,如果能够对动画质量与流程有所把控,都有机会成为演出。
而演出再升一级,就是监督(导演)了。
动画导演或许不会画画(甚至火柴人级别的灵魂画手也不在少数……),但他们一定都是对制作流程环节与画面质量有强把控力的人,这也是他们为什么能够成为导演的原因。
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