健身反覆受傷,說明訓練方式不對,健身新手千萬別鑽牛角尖

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功利心比較強的健身玩家,訓練受傷是非常正常的一件事情,因為你如果追求健身效率的話,必要的健身風險是肯定要冒的。

但是也有一些玩家出現這樣一種情況,就是每次健身一段時間就會受傷,傷痛恢復以後再去健身,要不了多久又會受傷。

這就說明我們陷入了受傷的死循環,健身受傷一次,實力倒退半年,如果經常受傷的話,你所謂追求健身效果的那種方式,其實反倒拖慢了你的健身效率。

一個健身玩家反覆受傷,一定說明他的訓練方式不對,這時候就需要我們總結並且改變一下自己的訓練方式,不要鑽牛角尖。

我們可以從下面三點出發,改變自己的訓練方式,讓自己的訓練更加合理並且更加適合自己的能力,減少受傷幾率增強健身效果。

一、健身訓練容量

很多健身玩家都會有這麼一種想法,就是覺得我的訓練容量越大,健身效果就會越好,我比別人訓練量更大,所以我一定比別人練得更好。

這一類玩家我本身是很肯定的,這種玩家一般決心和好勝心都比較強,所以如果能調整好的話,潛力很大。

但是我們也要順應自己的身體恢復能力,並不是訓練量越大,健身效果就越好,我們還要考慮到運動過度這個問題。

大部分的健身受傷原因都是因為運動過度,很多玩家一周六練,一天訓練三個小時。

建議大家如果每天訓練三個小時,一周四練就行了。

如果一周六練,那麼一天訓練一個小時就夠了。

還有些徒手健身的玩家需要注意,徒手健身更多針對關節,那麼我們建議徒手健身每天訓練都不要超過一個小時,街頭健身高難度的玩家不要超過半個小時。

(粗略估計)

二、健身動作難度

追求健身效率的玩家,一般對健身重量和健身難度都很有要求,事實也是如此,訓練重量越大,訓練效果越好,越難的動作越能刺激身體綜合素質發展。

很多健身玩家在訓練中,追求的就是大重量和高難度動作,如果你沒有這種追求,你的健身效果會比較緩慢。

但我們也要去評估自己的實力問題,盲目挑戰大重量和高難度的訓練動作,這跟作死沒有什麼區別。

在這裡分享一下常見的實力晉升時間範圍,你可以根據這些評估自己是不是太激進了。

一個毫無基礎的健身玩家,要想臥推100公斤,大概需要花費一年左右的時間。

然後網上說誰兩個月可以練成雙立臂,但是他們在之前可能就能完成30個引體向上,已經有一兩年系統健身的經驗,所以並不是零基礎入門。

三、健身方向選擇

最後還建議玩家要找到自己擅長的訓練方式,不能隨波逐流,健身房裡每個人都在增肌,你也跑去增肌,這沒必要。

健身分為好多種形式,一般由健力、健美、體操、體能這四項領域,每個領域適合的人群都不一樣。

比如說身體基礎比較瘦削的人就不太適合力量舉這個健身項目,多數力量舉玩家都是通過幾年增肌以後轉到力量舉去的。

還有街頭健身這種體操項目,不太適合太高壯的人去練,一個一米九的人去練街頭健身,基本上練不會。

上手門檻太高了,效率低不說,還容易受傷。

所以我們要根據自己的條件選擇合適的健身方向,有些人會說我雖然瘦弱,但是就是喜歡力量舉,那你可以先練一年增肌,然後基礎打好了再去練力量舉。

也有些人喜歡街頭健身,但是身體比較胖,這時候可以先用半年時間榨乾體脂,把體重控制到一定程度再去練,刷刷刷就練會了。

健身先健腦,這裡說的健腦並不是你了解多少健身知識,因為如果對健身感興趣的話,健身知識很容易學進去。

最重要的是要能知進退、有辨識,不能鑽牛角尖,有些健身玩家就是太鑽牛角尖了,所以才會頻繁受傷。

作者:旺旺的封神日記

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#清風計劃#


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