异况超量 - WARFRAME中文维基- 灰机wiki
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异况超量
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异况超量(英文名:ConditionOverload)
可通过转换获得
可交易
基本信息
极性
稀有度
稀有
交易税
8,000
适用于
近战武器
基础消耗量
10
最高等级
5
发布时间
内战:更新19.2.0
获取来源
敌人:惊惧肉碾虫0.04%惊惧重岩者0.04%基底二倍体0.04%基底二倍体之王0.04%鞭击奔跳者0.04%惊惧鞭击奔跳者0.04%KuvaLichAgorRok(Level80-100)0.06%凶猛二倍体之王0.04%赤毒轰击者0.03%凶猛二倍体0.04%惊惧喉骨刃者0.04%龙舰屠夫0.03%
异况超量是一张近战武器MOD,能根据目标的异常状态种数提供伤害加成。
目录
1详细信息
2附注
3伤害倍率
4提示
5历史
6漏洞
7引用
8另见
详细信息
等级
伤害加成
消耗量
0
+13%
10
1
+27%
11
2
+40%
12
3
+53%
13
4
+67%
14
5
+80%
15
附注
该MOD的伤害加成为基础伤害类加成,可与其他同类加成叠加。
伤害公式为:总伤害=基础伤害x[1+其他基础伤害加成+(异况超量加成xn)]x其他伤害加成部分(n代表异常状态种类数量)
即便某个敌人身上触发了同种多层同种异常状态(例如2层病毒),近战伤害加成也只有1次。
触发异常状态的攻击(包括DoT伤害)不能获得触发的异常状态提供的伤害加成,只有后续攻击能够获得伤害加成。
例如一次攻击触发了切割异常状态,这次攻击伤害不会受到该异常状态的加成(包括切割异常状态造成的流血DoT伤害)。
但对于枪刃类具有多弹片的武器,例如救赎者,在单次射击的不同弹片可以享受到异况超量加成。
异常状态的来源不受限,包括但不限于玩家武器、战甲技能、指挥官、其他玩家甚至是环境(例如冷却液泄露时的冰冻和火灾时的火焰等)。
冲击,穿刺,切割,冰冻,电击,火焰,毒素,爆炸,腐蚀,毒气,磁力,辐射,病毒和虚空都对该MOD生效。
架势连招、重击等造成的浮空状态也算进异常数量。
不会有图标显示的击倒状态也能够获得伤害加成。
注意:那些能够阻止敌人移动的战甲技能(例如力场牢狱),会让击倒和浮空状态失效,即不能获得伤害加成。
努寇微波枪和赤毒努寇微波枪的攻击可以对敌人触发其独有的微波状态。
微波状态可以永久生效。
由于浮空和击倒会互相抵消,所以现在最多只能同时存在16个异常状态。
异况超量可以在显赫武器(例如Excalibur的显赫刀剑)上使用,且显赫武器能获得异况超量的伤害加成。
伤害倍率
异常状态种数
伤害加成
1
+80%
2
+160%
3
+240%
4
+320%
5
+400%
6
+480%
7
+560%
8
+640%
9
+720%
10
+800%
11
+880%
12
+960%
13
+1040%
14
+1120%
15
+1200%
16
+1280%
提示
使用触发几率较高或架势中有强制触发效果的近战武器时,使用异况超量的效果更佳。
如果近战武器能够较稳定地触发两种及更多异常状态,那么该MOD的效果会优于压迫点Prime。
可通过创口溃烂并积攒连击来获得高触发几率加成。
对于少数免疫异常状态的敌人而言,异况超量提供的伤害加成十分有限,甚至无法提供伤害加成。
例如魔胎之境的众多敌人,一些头目,以及一些精英敌人如并合翠莺、傲金锁战蛛形机等。
对于中断任务中出现的爆破使,其免疫特定的几种异常状态。
详情请参考爆破使页面。
为了使该Mod的效果达到最大化,应当在保证输出的前提下让携带的武器拥有尽可能多的伤害类型,并依靠高触发能力来快速叠加不同的异常状态。
如信条和赤毒系列武器,它们拥有一个额外的元素属性加成。
使用战甲技能附加异常状态也是不错的选择,例如Saryn,Volt,Ember等。
一些具有高触发几率的守护武器可以帮助玩家对敌人触发异常状态。
例如塔克桑的阿塔克斯、赫尔斯壮、鹦鹉螺的冰凇等。
历史
在Octavia的赞歌:更新20后,冲击能够一直在目标上生效。
在更新 21.7中其持续时间已减少至1秒。
在Octavia的赞歌:更新20后,腐蚀能够永久在目标上生效,可以持续获得伤害加成,即使已经没有了实际的异常状态持续时间。
在更新 27.2中,其持续时间更改为8秒。
更新26:远古之血之后,由近战攻击产生的浮空状态也被算作一种异常状态。
在更新26:远古之血之前,DE在演示中说明,将在不改变算法的情况下使Mod数值提高至120%,并添加最多3种异常状态的限制。
在更新26:远古之血之后,实际效果却从乘方算法更改为与基础伤害类加成,但没有种数上限。
在更新26:远古之血之前,该MOD每级提升10%伤害,满级为60%,算法为:伤害x(1+60%)n。
n为异常状态种数。
在Warframe修正:Update27.2.0之前,毒气的异常状态效果只能造成毒素状态,而毒气本身只存在极短时间。
在Warframe修正:Update27.2.0之后,爆炸能够触发两个异常状态的效果被修改为“减少目标的精准度”,并只计入一个异常状态种数。
在某次更新后,由近战攻击产生的浮空状态不再被纳入异常状态,未于更新日志中记录。
在帕尔沃斯的姐妹们:更新30.5.0之后,MOD数值从每级20%,满级120%下调为每级13%,满级80%。
漏洞
部分武器装备该MOD时获得的加成存在问题,详请可参考此处。
对于赤毒和信条武器,对应的加成属性无法完全享受到异况超量加成。
引用
另见
镀层准确射手,适用于副武器的同类MOD。
镀层步枪才能,适用于步枪类武器的同类MOD。
镀层通晓霰弹枪,适用于霰弹枪的同类MOD。
近战MOD
Madurai
一击必杀•一剑在手•伏打电能•光明纯净•再起•刀锋弹舞•创口溃烂•剑风(Prime)•剧毒灾害•加速(MOD)•压迫点(Prime)•原木冲击•垂死挣扎•复仇亡灵•复仇真相•奋力一掷•宿命真理•尖锐之风•平衡配重•并合肢解•并合锐卡斯斩铁•急进猛突•慧黠斩剃•撕裂鹤击•斩铁•旋风•星辰分裂•月落乌啼•未完之刺•朱红暴风•残酷打击•毁坏毒素•毁灭Corpus(Prime)•毁灭Grineer(Prime)•毁灭Infested(Prime)•毁灭堕落者(Prime)•深红飓风•火神闪击•爆散消亡•爆裂刀刃•狂暴(Prime)•狂暴尚武•狂风压境•猎人骨锯•画龙点睛•真相之刃•纵横双子•终末使者•绝壁强攻•聚焦能量•肢解•腐坏打击•致命匿杀•致残突击•菌株感染•蚀骨寒霜•螫刺狂棘•觅心猎手•角斗士威猛•角斗士钳制•质子猛扑•赤红狂舞•跃动冲击•邪恶蓄力•锐利刀刃•锯齿边缘•震波•高贵踏频
Vazarin
云暴山碎•北风•坚守•崩毁浩劫•弧刃回天•旋压刺针•格挡•漂移接触•生命打击•电磁屏障•皇家节奏•碎裂冲击•簧压刀刃•重点防御•重铁雨落•长时苦难•震撼冲拳•非凡技巧
Naramon
兽之印记•凶途恶径•分裂之刃•割裂羽翼•双蛇牙突•回转尖峰•埋首猛击•增幅线圈•并合弗拉克斯杀伤计数•弹跳•微光利爪•快速收回•撕裂打击•收割螺旋•易爆反弹•易爆速返•暗影收割•杀伤计数•正义刀锋•残酷组合•毁坏微光•热病打击(Prime)•熔岩冲击•狂怒穿刺•狡诈面貌•电击触点•破甲•裂缝打击•角斗士猛突•败兴虐杀•连击杀手•连击狂怒•重创(Prime)•锯刃•静电释放•飞逝熵数
Zenurik
不朽打击•分裂编织•撕裂之风•旋风虎击•毒蛇螺旋•沉没之爪•盘旋鞭笞•真实惩罚•缠旋风切•银白天灾•飓风海怪
Unairu
多流抽击•破碎之风•震动之拳
Umbra
牺牲压迫点•牺牲斩铁
分类:基础伤害MOD近战MODMOD
来自warframe中文维基
5.04人评价
发表
T
Thunerbird
0
加入了虚空伤害和调整了倍率。
3年
T
Thunerbird
0
Atlas的石化凝视不是异常状态,增伤很可能是来自被石化敌人会承受更多的伤害的技能效果而不是异况。
3年
Jack1red
0
懂了,感谢指出错误
3年
T
Thunerbird
2
异况能作用于所有近战的接近攻击,而战刃的蓄力攻击(含灵枢的特殊攻击)和枪刃的射击有效,而战刃的投掷攻击只有在直接命中下有效,引爆战刃或使用奋力一掷而造成的范围攻击无效。
天顶之星的圆盘攻击,集团拐刃的剑气和灼蚀变体镰的蓄力攻击飞行物和轨迹无效。
Zaw触染赋能也只有直接命中下有效,其后爆炸的范围攻击无效。
神威气力需要测试。
此外异况对以下技能有效: Excalibur的显赫刀剑及其剑气Valkyr的狂化爆发 Wukong的原始狂怒Titania的剃刀之翼 除此之外,
Excalibur的突斩,Altas的土石塌方,Gara的琉璃碎击,Khora的长鞭利爪和Wukong的神针突刺无效。
守护的近战上此卡无效。
3年
T
Thunerbird
0
还有个无聊的事,一开始英文wiki爆炸和腐蚀的测试都是我写的,只是编辑太麻烦就写在留言区等别人搞
3年
缺舟一帆渡
0
土甲打出的石化应该是也吃异况的
4年
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