拉普兰德- PRTS - 玩家自由构筑的明日方舟中文Wiki
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用于提升拉普兰德的潜能。
数个印着名字的染血标牌。
来自各个帮派的家长。
干员档案 ...
拉普兰德
来自PRTS
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拉普兰德
干员一览
拉普兰德
干员一览
目录
1干员信息
2获得方式
3属性
4攻击范围
5天赋
6潜能提升
7技能
8后勤技能
9精英化材料
10技能升级材料
11相关道具
12干员档案
13语音记录
14干员模型
15注释与链接
干员信息
4
典雅噩兆
时装
NOINFO/
描述
默认服装干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
默认服装
晋升后,经过调整的服装。
根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。
在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。
默认服装
斗争血脉
斗争血脉系列/典雅噩兆。
拉普兰德在拉特兰教宗骑士显圣纪念堂参加葬礼时的装束。
讨取债务,支付代价。
特性可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%
近卫--领主
输出 削弱
近战位
拉普兰德
Lappland
限定
幻象黑兔
初始
精英一
精英二
精英三
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式
标准寻访
上线时间
2019年4月30日10:00
属性
再部署时间
70s
初始部署费用
17→19
阻挡数
2
攻击间隔
1.3s
精英01级不包括信赖及潜能加成
精英0满级不包括信赖及潜能加成
精英1满级不包括信赖及潜能加成
精英2满级不包括信赖及潜能加成
信赖加成上限
生命上限
987
1410
1856
2350
攻击
285
426
554
685
75
防御
173
238
302
365
法术抗性
10
10
10
15
属性计算器
精英等级
等级
信赖
潜能
生命上限
攻击
防御
法术抗性
攻击范围
精英0
精英1
精英2
精英0
精英1
精英2
天赋
天赋
名称
条件
描述
第一天赋
精神摧毁
精英1
攻击使目标的特殊能力失效,持续1秒
精神摧毁
精英1潜能5
攻击使目标的特殊能力失效,持续2(+1)秒
精神摧毁
精英2
攻击使目标的特殊能力失效,持续5秒
精神摧毁
精英2潜能5
攻击使目标的特殊能力失效,持续6(+1)秒
潜能提升
潜能2
潜能3
潜能4
潜能5
潜能6
部署费用-1
再部署时间-4秒
攻击力+25
天赋效果增强
部署费用-1
潜能2
部署费用-1
潜能3
再部署时间-4秒
潜能4
攻击力+25
潜能5
天赋效果增强
潜能6
部署费用-1
注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
影落とす時針日晷
攻击回复自动触发
等级
描述
显示算法
为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算;为最终加算;为最终乘算
初始干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次)
消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数
持续该技能的持续时间(秒)
1
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘30%+30%,有20%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
40
2
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘33%+33%,有20%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
40
3
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘37%+37%,有20%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
40
4
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘43%+43%,有25%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
37
5
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘47%+47%,有25%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
37
6
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘50%+50%,有25%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
37
7
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘55%+55%,有30%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
33
RankⅠ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘60%+60%,有33%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
32
RankⅡ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘65%+65%,有36%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
31
RankⅢ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘70%+70%,有40%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
30
影落とす時針日晷
攻击回复自动触发
等级
描述
显示算法
为直接加算直接乘算之间为加法计算为直接乘算为最终加算为最终乘算
初始
消耗
持续
1
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘30%+30%,有20%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
40
2
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘33%+33%,有20%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
40
3
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘37%+37%,有20%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
40
4
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘43%+43%,有25%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
37
5
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘47%+47%,有25%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
37
6
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘50%+50%,有25%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
37
7
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘55%+55%,有30%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
33
RankⅠ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘60%+60%,有33%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
32
RankⅡ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘65%+65%,有36%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
31
RankⅢ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘70%+70%,有40%的概率闪避[注1]物理伤害持续时间无限
0
30
↑1.01.11.21.31.41.51.61.71.81.9此处游戏内原文是抵挡,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
技能2(精英1开放)
狼魂狼魂
攻击回复自动触发
等级
描述
显示算法
为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算;为最终加算;为最终乘算
初始干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次)
消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数
持续该技能的持续时间(秒)
1
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘60%+60%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
30
15
2
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘65%+65%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
29
15
3
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘70%+70%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
28
15
4
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘75%+75%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
27
15
5
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘80%+80%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
26
15
6
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘85%+85%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
25
15
7
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
24
17
RankⅠ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
22
17
RankⅡ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘110%+110%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
20
17
RankⅢ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘120%+120%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
17
20
狼魂狼魂
攻击回复自动触发
等级
描述
显示算法
为直接加算直接乘算之间为加法计算为直接乘算为最终加算为最终乘算
初始
消耗
持续
1
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘60%+60%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
30
15
2
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘65%+65%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
29
15
3
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘70%+70%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
28
15
4
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘75%+75%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
27
15
5
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘80%+80%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
26
15
6
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘85%+85%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
25
15
7
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
24
17
RankⅠ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
22
17
RankⅡ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘110%+110%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
20
17
RankⅢ
攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘120%+120%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力技能自动开启
0
17
20
后勤技能
图标
技能1
条件
房间
描述
醉翁之意·α
精英0
贸易站
当与德克萨斯在同一个贸易站时,心情每小时消耗-0.1,订单上限+2
醉翁之意·β
精英2
贸易站
当与德克萨斯在同一个贸易站时,心情每小时消耗-0.1,订单上限+4
精英化材料
精英阶段0→1
2w434
精英阶段1→2
12w3610
技能升级材料
技能升级
1→2
4
2→3
44
3→4
64
达到精英阶段1后解锁
4→5
65
5→6
63
6→7
623
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
第1技能
第2技能
此干员无第3技能
等级1
534
等级1
533
等级2
636
等级2
635
等级3
1044
等级3
1044
技能升级
1→2
4
2→3
44
3→4
64
达到精英阶段1后解锁
4→5
65
5→6
63
6→7
623
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
第1技能
等级1
534
等级2
636
等级3
1044
第2技能
等级1
533
等级2
635
等级3
1044
相关道具
招聘合同招聘合同
干员拉普兰德,迫不及待想要切开眼前的敌人。
祈祷吧,祈祷她会听从你的指挥。
信物
用于提升拉普兰德的潜能。
数个印着名字的染血标牌。
来自各个帮派的家长。
干员档案
————人员档案
基础档案
初始开放
【代号】拉普兰德
【性别】女
【战斗经验】五年
【出身地】叙拉古
【生日】11月11日
【种族】鲁珀
【身高】162cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为感染者。
综合体检测试
初始开放
【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】卓越
【源石技艺适应性】优良
客观履历
初始开放
拉普兰德,身份不明,履历缺失。
于战术攻坚与肃清作战中展现出十足的歼灭能力。
现作为近卫干员,为罗德岛提供特别行动服务。
临床诊断分析
提升信赖至25%以查看更多信息
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】13%
干员拉普兰德体表已生成大量源石结晶。
【血液源石结晶密度】0.27u/L
需要严密监控干员拉普兰德的病症进程。
档案资料一
提升信赖至50%以查看更多信息
我们很难轻易理解拉普兰德的为人。
有人认为她是一个十足的战斗狂人,而实际上,她在日常中表现得颇为有礼,甚至会主动与人攀谈,讲一些有点残酷的黑色笑话,同时观察听者的反应。
但无论如何,拉普兰德依旧是一名危险分子,即使在她最放松的时候,她依旧会令人畏惧。
由于显示出较为严重的矿石病感染情况已经为她带来一定的影响,干员拉普兰德已被列为医疗组监控对象之一。
若干未经证实的情报显示,拉普兰德极有可能出身于叙拉古最为危险的某个家族。
但在勘查过所有叙拉古过去活动或正在活动的家族名单后,并未发现拉普兰德与这些家族间存在联系。
基于对叙拉古统治家族的调查拥有极高的危险性,相关调查工作已终止。
档案资料二
提升信赖至100%以查看更多信息
矿石病的创伤不止反应在生理层面,同时也体现在拉普兰德对于特定目标的异常执着上,这会导致她大量暴力行为的发生。
尽管她的行动某种程度上均受到罗德岛的控制,但她在战场上我行我素的战斗方式,仍旧阻碍着她与部分干员之间的合作关系。
拉普兰德较为特殊的矿石病症状,似乎在某种程度上强化了她原本的战斗能力,这在普通的矿石病感染者以及非矿石病干员身上是非常罕见的。
她独特的武器——一对经过特殊设计的,带有东方风格的剑,可以配合她释放出法术效果的冲击性效果。
由于她对源石技艺的控制似乎采用了未经训练,仅仅凭借天赋而产生的力量。
尽管这种力量在释放上会受到弱化,但在拉普兰德吊诡的战斗风格与狂暴攻势下,这些弱点完全被她克服了。
另一方面,拉普兰德极其擅长洞察敌人的弱点,这使得拥有特殊能力或源石技艺的敌人,在她的面前同样占不到便宜。
只需数次对敌人技法的观察,拉普兰德就可以迅速封锁敌人的特殊能力。
档案资料三
提升信赖至150%以查看更多信息
根据若干份调查报告与目击详情,干员拉普兰德对企鹅物流职员,作为罗德岛行动协助人员的德克萨斯怀有密切的关注,而对方也在有意回避双方的碰面。
不过,即使在不得不进行合作的场合下,干员拉普兰德并未对德克萨斯采取过分的攻势,或者说,她在有意的配合德克萨斯的步调的情况下,对这种若即若离的关系乐在其中。
针对企鹅物流其他协助人员,拉普兰德均报以热诚的态度加以对待,而她的行为并未得到其他企鹅物流成员的积极响应。
每当双方碰面(尽管这样的情况分外罕见),总会形成一种微妙的尴尬氛围。
针对罗德岛其他干员,拉普兰德会尽可能地满足和平共处的环境,只要没有人妨碍她的行动。
【权限记录】
针对干员红,所有鲁珀族干员表现出了同样的、源于生理性的忌惮反应,其中干员拉普兰德的应激性反应最为强烈,情绪中混杂着无法抑制的恐惧、鲜明的敌意,以及溢于言表的欣快。
在尚未得出对干员拉普兰德极端化状态的应对方案前,建议完全避免其与干员红的接触。
档案资料四
提升信赖至200%以查看更多信息
【权限记录】
来自某保密渠道取得的留言:
为了你的未来考虑,你需要谨慎选择对待拉普兰德的方式。
她是落单的狼(注:此处的用语为鲁珀族中的俚语,指代不被认可的鲁珀族人),而且受过很重的伤。
她永远地失去了家族,也永远不会再投身于另一个家族。
你不必知道究竟是什么支撑她活到现在的,你可以尝试治疗她的伤,但你也要记住,疯狂是永远无法被治愈的。
一切过去都不能再被重现了。
如果你仍决定保持着与她的联系,那么你终会面临选择,也许......你还没有做好对她拔刀相向的准备。
所以,请再一次聆听我对你的忠告:为了你,以及你所重视的人的未来,请你慎重选择。
语音记录
如需下载拉普兰德的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅拉普兰德/语音记录条目。
如需下载拉普兰德的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅拉普兰德/语音记录条目。
哟,博士。
就算我把武器带进这里,你也会原谅我的对吧。
那我就坐在这里了。
やあ、ドクター。
執務室に武器持ち込んでも許してくれるよね。
ここ、座るよ。
有人想伤害你?好好想想你过去的所作所为,是不是在哪结下过什么仇怨啊。
誰かに狙われてる?じゃあしっかり思い出してみて、どこで恨みを買ったのかを。
如果有人借复仇的名义来杀你,不要犹豫,干掉那个人。
一旦你决定拿起武器,杀人就不需要什么理由。
もし復讐なんてしに来る奴がいたら、躊躇せず殺りなよ?一度武器を手にした相手は、殺すのに理由なんて要らないんだ。
这么久没见,德克萨斯身边多了不少人嘛!哈哈,这很好!也让我和他们认识一下!いつのまにかテキサスの周りもずいぶん賑やかになったね。
ハハハ……いいね!ボクにもお友達を紹介してよ!你觉得我是杀手?好啊,你当然可以随意解读我。
我可以成为任何人,也能做任何工作,在任何时间都能干掉我想干掉的人,只要我想!ボクが殺し屋だって?いいよ、解釈は任せるよ!ボクは何者にだってなれるし、どんな仕事だってできる。
そして、殺りたくなったらいつでも殺れる。
ボクがそうしたいと思いさえすればね!我喜欢力量,博士,尤其是你还向我提供了可以尽情宣泄力量的职位......如果说这个疯狂的世界还剩下什么乐趣,就只剩下用我的力量征服一切这件事了吧!ボクは力が好きだよ、ドクター。
そんなボクの力を存分に振るえる仕事をくれるキミはサイコーだ。
この狂った世界で、まだ何か楽しみがあるとすれば、それはボクの力で全てをねじ伏せることぐらいさ!德克萨斯?呵呵,虽然她在害怕我,不过我没打算对她做些什么。
我只是想让她变回以前那个德克萨斯,而不是像现在这样怯懦......テキサス?フフッ、あの子はボクのことをものすごーく怖がってるけど、別に何かするつもりはないよ。
ただ、ボクは昔のテキサスに戻ってもらいたいだけさ。
今みたいな意気地なしじゃなかった頃のね……。
......那个红色的......没错吧......!博士,我啊,是绝对不能靠近她的!但是,但是——这感觉,这感觉......!如果战斗的话一定会死,但是,还是想和那家伙打上一场啊......!あれは……あの赤いの……まさか……!ドクター、絶対にアレに近づいちゃだめだ!でも、でも――チッ、不思議な感じだ、戦ったらきっと死んでしまうのに、こんなにもあの子と戦いたいなんて……!想了解我和德克萨斯过去的事?哈哈,还真是挑起了一个不得了的话题啊你!总有一天你会知道的,但,绝不会是我来告诉你......テキサスとの昔話が聞きたい?ハハ、怖いもの知らずだねキミは。
まあ、いずれわかるさ。
話すのはボクじゃないけどね。
睡吧,至少现在,你还能做个美梦......眠るがいいさ……せめて今は甘い夢を。
暴虐的恶人阻断正义的道路,我的主人啊,以复仇与恶意为名,引领弱小的人吧。
正義の道は暴虐の使徒により断たれた。
我が主よ、復讐と悪意の名の下に、弱き者を導き給え。
你爱我不断提升的力量,对吧!どんどん強くなるボクの力、愛してくれるよね?哈哈哈,好,我喜欢你对我的信任。
德克萨斯做得到吗?アハハ、キミの寵愛、確かに受け取ったよ。
テキサスにはこれができるかな?对对,就是这样,解放更多的力量吧,你该这样做!そう、これでいい、もっともっと力を解き放とう!これはキミの使命だよ。
让德克萨斯来担任队长!隊長はテキサスにやってもらおう!把德克萨斯放到我的小队来!ボクのチームにはテキサスを入れてよ!哈哈,诸位,反正我记不住你们的脸......算了,出发吧?フッ……諸君、キミらの顔なんて覚えてられないけど……まあ、行こうか?你们就是敌人?那就拜托你们进攻用点力了,别让我太无聊!キミたちが敵?手加減なしで頼むよ?ボクに退屈させないで!让我见识见识你的能耐。
お手並み拝見といこうか。
你准备怎么安排?さて、どうするかな?不错的位置啊。
悪くない位置取りだね!哈哈!ハハッ!加油!还差一点。
你就能干掉我了!ほら頑張れ?もうちょっとでボクに勝てるかもしれないよ!?你能做到吗?キミにできるかな?试着抵抗我吧!抗ってみなよ!再加把劲!さぁ、あと少し!这样就结束了?真无聊。
この程度で終わりなの?つまらないなあ。
呵呵,喜欢我做的千层酥吗?フフ、ボクお手製のミルフィーユ、味はどうだい?马马虎虎吧,让那几个人逃走,我也有责任。
まあまあかな。
何人か逃したのはボクの責任だね。
棒极了,这下,我践踏他们的欲望变得更强了!哈哈哈!サイッコーだね、アイツらをぶっ殺してやりたい欲望が、ますます高ぶってきたよ!アハハ!咦?刚才一瞬间,好像看到了一个红色的影子。
あれ……赤い影が一瞬見えた気がする。
呵呵。
ハハッ。
越了解你,也就越了解德克萨斯。
太棒了。
キミのことを知れば知るほど、テキサスのこともわかってくる。
サイコーだね。
明日方舟。
アークナイツ。
呵,你好,博士。
フフッ、おはよう、ドクター。
干员模型
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}
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