警報| WARFRAME 繁體中文維基

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警報任務是會在任何時間隨機出現在太陽系任何節點上的, 即時且限時性的任務。

只有那些出現在已被玩家解鎖的節點上的警報能被遊玩。

它們可以是除了"刺殺"以外, ... WARFRAME繁體中文維基 導覽 首頁 討論 所有頁面 社區 互動式地圖 近期網誌 基本資訊 戰甲 武器 主要武器 次要武器 近戰武器 MOD 光環MOD 架式MOD 特殊功能MOD 噩夢MOD 墮落MOD 強化MOD 秘儀MOD 受損MOD 傳說MOD 派系 Tenno Grineer Corpus Infested Orokin Syndicates Wild 任務 刺殺 捕獲 欺騙 防禦 挖掘 殲滅 劫持 攔截 入侵 多方交戰 系列任務 VOR的戰利品 悲劇的開端 被偷走的夢 新疑謎團 NATAH 第二場夢 內戰 HARROW的枷鎖 變節序言 犧牲 進階資訊 遊戲機制 屬性 資料庫 貨幣 傷害 鑄造廠 最大化 極性 架式 偷襲 專精2.0 改版歷史 第27章:九重天 第26章:遠古之血 第25章:木星協定 第24章:福爾圖娜 第23章:犧牲 第22章:夜靈平野 第21章:HARROW的枷鎖 第20章:OCTAVIA的讚歌 第19章:內戰 第18章:第二場夢 虛空遺物/獎勵查詢 虛空遺物掉落表 虛空遺物獎勵總表 虛空遺物獎勵簡表 站務資訊 本站規範 遊戲介紹 家長須知 編輯指導 文章規範 中英名稱對照 數據挖掘規範 合作夥伴 Warframe简体维基 WARFRAME土星6號酒吧 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 分類: 檔案連結損壞的頁面 警報 檢視原始碼 歷史 討論(0) 觀看 01:25 JurassicWorld:DominionDominatesFandomWikis-TheLoop 您喜歡這個影片嗎? 開啟音效 PCPlayStation4XboxOne 警報任務是會在任何時間隨機出現在太陽系任何節點上的, 即時且限時性的任務。

只有那些出現在已被玩家解鎖的節點上的警報能被遊玩。

它們可以是除了"刺殺"以外, 任何類型的任務(會在警報欄位中註明),並會有含糊的的"任務描述"。

有些警報會有武器或外觀藍圖作為獎勵。

如果該警報的獎勵是惡夢mod, 那麼該警報的任務類型也必定是噩夢模式。

 警報是具時效性的,通常只會持續30分至70分之間(如果該獎勵是特殊物品的話,持續時間將會翻倍)而每個警報約以20分至40分的間隔發出。

這些警報任務都會有一個特定的任務目標,在警報開放期間,會開放給所有玩家挑戰,直到警報時間結束或是玩家完成該警報,而警報的部分僅限制該警報能存在多久,並未限制玩家要在多少時限內完成該警報。

多數的時候,至少會有一個警報存在,至多則能達到五個。

 警報任務的現金獎勵通常會是一般任務的一倍以上,隨著難易度的變化,獎金數量會在2000$~20000$之間。

有時候, 警報會以少量獎金和一些無法使用其他管道取得的藍圖。

在任務結束, 結算獎勵的時候, 會給小隊中的每個成員額外10%的現金獎賞。

在聲望任務中, 任務難度和聲望獎勵的數量有密切的關聯性。

偶爾, 星圖上會出現獎勵為稀有藍圖的24~48小時長時效警報。

(獎勵通常是Orokin催化劑成品/藍圖、Orokin反應爐成品/藍圖或是Forma成品/藍圖, 並且這種警報一般會在大更新完之後幾小時內出現) 有時,有些警報任務會以噩夢MOD做為獎勵。

隨後,該警報便會成為惡夢警報, 惡夢警報會帶有Debuff來讓你完成更艱難的挑戰。

噩夢模式將會帶有低重力,無護盾,時間遞減及敵軍傷害增加等模式。

 因為警報任務是出現在隨機的星圖節點上, 所以該特定玩家將只能遊玩出現在已被解鎖之節點上的警報。

然而, 其他玩家能夠邀請那些還沒解鎖該節點的玩家們一同進行該警報任務, 並使該玩家也能得到警報獎勵。

這種行為在玩家間被稱為"抱大腿" 。

在某次更新後, 玩家可以在警報出現時, 選擇要遊玩該警報任務或者是該節點的原始任務。

在該警報被完成前, 它都會一直顯示在星圖右上角的警報欄位中。

   某些特殊警報可以被所有玩家選取, 無論該玩家是否已解鎖該節點。

例如:"Lotus'的賞賜" 警報會在Devstream實況後被啟動;以及在之前活動中出現的"可疑運輸 "警報。

就像其他所有任務一樣,警報任務有時會在進程中突然轉變任務類型。

像是間諜任務轉變成殲滅任務。

這對任務獎勵不會有任何影響。

在Update10後,警報任務的敵人強度不會與該節點原本的敵人強度相同了。

戰術警報 主條目:TacticalAlert 戰術警報是相較於一般警報更為特殊的警報任務,其特色是擁有較為特殊的敵人、任務目標以及存在戰力值限制。

然而除了上述特點外,與一般警報並無太大的不同。

而戰術警報的存在時間也是屬於較長的一種,一般會存在1~2周,並會一次性的消失,此特色也使他更類似於活動任務。

(實際上,戰術警報出現時,並不是出現在一般的警報通知欄,而是活動任務通知欄中) 任務獎勵 CosmeticWeapon-SkinBlueprints AlternateHelmetBlueprints OrokinCatalystBlueprint OrokinReactorBlueprint FormaBlueprint Auras NightmareMods VaubanComponentsBlueprints Any Resources,quantitydependentonrarity RareRank5FusionCores,usuallyasapackof3or5cores Weapons: CeramicDaggerBlueprint DarkDaggerBlueprint DarkSwordBlueprint GlaiveBlueprint HeatDaggerBlueprint HeatSwordBlueprint JawSwordBlueprint PangolinSwordBlueprint PlasmaSwordBlueprint Seethespecial awardmissionsontwitter.  Bugs Thereisabugwhereatotalof5playersendupconnectedtoanalertmission. 檔案:CLUSTERF......png Over20Grineeratonce. SometimeswhenyouloadupanalertthatisGrineermission,theGrineersoldiercanspawninmassgroupssurpassingnormalamounts. Bossesspawnedbyassassinationalertswillfrequentlyberenamedintheirhealthbar,eithertothenameofagenericenemy,(e.g.:CaptainVorandTylRegoroftenbecome'GrineerFlameblades'k)ortothenameofthebossoftheplanetthealertappearedon. Whenclickingonanalertmissionontheplanetview,thenclickingthe"Cancel"button,ifalevelislocatedundertheareayouclickedyouwillbeputintothelobbyforthatlevel.Canbeveryannoyingwhenallyoudoisclickcancelandyouarethrownintoagame.UseEsc.insteadtoavoidthisissue. AfterUpdate11.5onthePS4,alertmissionssometimeswillhavenoenemiesatall.ThisliterallymakesExterminatealertsimpossibletodo,andothermissionsveryeasy.ThisseemstohappenmostoftenwithmissionsagainsttheInfested.(hdjdnndjxndjjxjxnnddUnconfirmedastoifthiskeepsCapture targetsfromspawningaswell) 警報 遊戲機制 貨幣 ‍ 現金•‍杜卡德金幣•內融核心•‍白金•聲望 常用 軍械庫•資料庫•每日獻禮•鑄造廠•商店•精通段位•午夜電波•軌道飛行器•星圖 故事 善惡偏向•碎片•Leverian•系列任務 派系 Corpus•Grineer•Infested•Orokin•Sentient•集團•Tenno 社交 聊天•氏族•氏族道場•交易 小隊 主機遷移•不活躍懲罰•隊伍配對 遊戲 經驗•Buff&Debuff•死亡•傷害(異常狀態,傷害類型修正,免疫)•地形•操控•單手操作•可拾取物•地圖板塊•虛空遺物•路徑點 任務 仲裁•九重天•突擊•戰術警報•鋼韌之道•虛空裂縫 敵人 Bosses•死亡標記•敵人行為•赤毒巫妖•威脅等級 活動 Captura•保育•釣魚•K式懸浮板競速•街機遊戲•挖礦 潛行 駭入•噪音等級 PvP 決鬥•武形秘儀(月動球)•戰甲快打 裝備 Mod與賦能 賦能•融合•MOD(裂罅)•極化•轉換 戰甲 屬性(護甲•能量•生命•護盾•衝刺速度)•技能(強化•Helminth系統•被動能力•持續時間•效率•範圍•強度) 武器 精準度•次要射擊•彈藥•攻擊速度•暴擊•傷害衰減•顯赫武器•射速•近戰•多重射擊•拋射物飛行速度•穿透•後坐力•裝填速度•射擊模式•瞄準 指揮官 增幅器•專精(Madurai•Vazarin•Naramon•Unairu•Zenurik)•晶體 其他 Archwing•同伴•K式懸浮板•亡骸機甲•萬靈袖刃•銳捷號 技術性 抬頭顯示界面•按鍵設定•遊戲設置•壓力測試•文字圖示•掉落表•世界狀態 數據計算 敵方等級變化規律•最大化•玩家研究 分類:​ 檔案連結損壞的頁面 除非另有註明,否則社區內容均使用CC-BY-SA授權條款。

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