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警报任务的出现时限一般为30至70分钟不等(如果奖励是一个特殊物品,那么时限一般会翻倍),出现间隔一般为20至40分钟。

超过有效时限或玩家完成了警报任务都会让对应警报 ... 警报 讨论 查看源代码历史信息 站点工具 warframe中文维基 累计获得加油¥8371 支持 管理员 主要编辑者 语言 English  warframe中文维基 基础内容 战甲武器同伴ArchwingMOD派系任务地图板块系列任务开放地形九重天游戏机制 战甲属性资料库伤害技能任务奖励专精氏族铸造偷袭虚空遗物常用信息 虚空奖励 以遗物划分以奖励划分 遗物来源 来源表 中英名称对照表簡繁名稱對照表国服名称对照表游戏用语常用网址站务相关 关于WARFRAME规章制度施工计划编辑指导管理员交流群 Warning: 花1分钟创建用户后就能进行编辑&nbsp:) 登录 注册 本页为已过时页面本页面中的内容来源于旧版本的Warframe,可能已经不存在于现版本或者该物品已经无法获取。

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警报任务已在更新24.2.0中替换为午夜电波系列任务。

“Lotus的赏赐”和“可疑的货物”仍被保留。

这类任务在出现前官方一般都会通过Devsteam等方式发布通告。

警报任务是只会在一段时间内出现的、一次性任务,这类任务可能出现在玩家已解锁的任何星球上,并且可能为任意任务类型(在任务列表中有标出)。

警报任务的出现时限一般为30至70分钟不等(如果奖励是一个特殊物品,那么时限一般会翻倍),出现间隔一般为20至40分钟。

超过有效时限或玩家完成了警报任务都会让对应警报任务消失。

警报任务描述中显示的时限限制的是开始任务的时间,而非完成任务的时间(举例来说,如果玩家在时限到期前一分钟的时候进入了任务,并且花费5分钟完成了任务,那么系统依然会判定玩家成功完成了警报任务)。

在绝大多数情况下,游戏中至少会有一个处于活动中的警报任务;最多时则有5个。

根据警报任务的难度,任务的现金奖励一般有2,000至20,000不等。

有的时候,任务还会以特殊的蓝图和光环作为奖励,这种奖励无法通过其他任务途径获取。

进行同一个任务的队员人数每增加一个,最终得到的现金奖励就会增加10%。

警报任务中敌人的等级一般和其所在任务节点的原始任务毫无关联。

游戏中偶尔会出现有效时限长达24至48小时的警报任务,这种任务一般会以稀有蓝图作为奖励。

有的时候,警报会以某个噩梦MOD作为奖励。

这种警报任务会在噩梦模式下进行,一般噩梦任务中的各种要素都有可能在该警报任务中出现,并且任务的难度也会相应增加。

在噩梦警报任务中,无护盾和伤害增加这两项挑战总是会出现。

由于警报任务是发生在一般的任务节点上的,所以玩家只能选择那些发生在已经解锁的节点上的警报任务。

不过,如果另一个已经解锁了相应节点的玩家邀请尚未解锁节点的玩家进行警报任务,那么后者就可以避开前面的约束规则。

这种方式与“打车”类似。

完成警报任务并不会解锁对应的节点。

玩家在选中有警报任务发生的节点时,游戏会提示玩家是进行警报任务还是普通任务。

某些特殊的警报任务与任务节点无关,因此所有的玩家都可以参加,比如“Lotus的赏赐”和“可疑的货物”就属于这类任务。

这类任务在出现前官方一般都会通过Devsteam等方式发布通告。

与其他任务一样,警报任务中也会出现任务类型本身具有的特性,比如间谍任务可能会在半途变成歼灭任务。

但这种事件不会影响到任务的固有奖励。

在更新10之后,警报任务中的敌人等级都有所提高。

目录 1战术警报 2警报奖励 3漏洞 4小常识 战术警报 主条目战术警报 战术警报是经过特别设计的警报任务,它比普通的警报任务更具有挑战性。

尽管战术警报与普通警报一样都有一定的有效限制,但它们出现在特定任务节点和相对较长的有效时限等特性使其与活动任务更为相似。

警报奖励 武器外观蓝图 可替换头盔蓝图 Orokin催化剂蓝图 Orokin反应堆蓝图 Forma蓝图 光环 虚空光体(20) 噩梦MOD(这种任务会在噩梦模式下进行) Vauban部件蓝图 任意资源,数量取决于资源稀有度。

(一般是资源出产地的同类任务获取量的3倍) 库狛蛋 库娃遗传密码(5) 数量不等的内融核心 武器: 陶瓷匕首蓝图 暗黑匕首蓝图 暗黑长剑蓝图 战刃蓝图 烈焰短剑蓝图 烈焰长剑蓝图 蛇颚刀蓝图 鲮鲤剑蓝图 等离子长剑蓝图 漏洞 在星图界面中选中某个警报任务后,然后点击“取消”按钮,如果此时按钮下方正好有另一个任务节点,则玩家会直接进入那个任务的匹配中。

使用Esc来取消则可以绕开这个问题。

在PS4平台上的更新11.5后,警报任务中有时不会出现任何敌人,这会使得歼灭警报无法完成。

当敌人是Infested的时候,这种问题的出现概率似乎更高。

(不确定这是否会影响捕获任务) 在生存警报中,有的时候生命维持装置根本不会出现,或者是只会出现第一个。

这种情况下玩家只能依靠击杀敌人或开箱子来获取小型生命维持装置。

小常识 虽然大多数警报任务没有固定的出现时间,但一些重要的活动和日期中会出现某些特定警报: 为了庆祝NewHorizons无人机成功飞越冥王星,游戏中冥王星的OuterTerminus节点上出现了一个24小时警报任务(2015年7月14日)。

该警报的奖励为‍8100和10个稀有融合核心。

在2016年1月11日,一个24小时救援警报“SpidersFromMars(火星蜘蛛)”出现在了火星的Spear节点上,其奖励为‍8033和Orokin催化剂蓝图。

这是为了向歌手DavidBowie致敬(那一天正是他的去世周年纪念日)。

任务的名称取自其发布的第一张专辑(TheRiseandFallofZiggyStardustandtheSpidersfromMars)以及他的原属乐队名。

据RebeccaFord所说,任务的现金奖励正是“Bowie”的大致数字拼法(8033=BOEE=Bowie)。

游戏机制 货币  现金• 杜卡德金币• 白金• 声望 常用 赋能•军械库•加成与减益效果•资料库•每日献礼•铸造厂•融合•精通段位•午夜电波•(裂罅)MOD•登陆艇•极化•转换 设定 阴阳倾向•资料库碎片•Leverian•系列任务 派系 Grineer•Corpus•Infested•Sentient•Tenno•集团 社交 聊天频道•氏族•交易 组队游戏 主机迁移•消极惩罚•游玩模式 游戏 经验•(战术/仲裁)警报•死亡•九重天•开放地形•操控•匹配模式•任务节点•轮次•单手操作•拾取物•小队•地形•威胁等级•虚空遗物•路径点•文本图标 敌人 刺杀标记•敌人行为•威胁等级•赤毒玄骸 活动 保育活动•钓鱼•采矿 潜行 骇入•噪音等级•偷袭 PvP 武形秘仪•月动球 装备 其他 赋能•被动效果•裂隙位面•同伴•Archwing•殁世机甲•灭骸之刃•K式悬浮板•Helminth模块 战甲 属性(护甲•能量•生命•护盾•移动速度)•被动效果•技能•标志性武器•威胁等级•操控 武器 精准度•弹药•攻击速度•暴击•伤害•伤害衰减•显赫武器•射速•近战•多重射击•投射物飞行速度•穿透•后坐力•装填速度•异常状态•射击模式•瞄准 指挥官 专精(Madurai•Vazarin•Naramon•Unairu•Zenurik) 航道星舰 军备•深控•部件•内源之力•舰员 技术类 按键设定•抬头显示界面•游戏设置•压力测试 数据计算 掉落表•敌方等级变化规律•最大化(技能持续时间•技能效率•技能范围•技能强度)•玩家研究 分类:已过时任务游戏机制 来自warframe中文维基 0.00人评价 发表 红 红白药丸 1 警报什么时候给过虚空遗物了,那是虚空光体(20)才对 4年 PeterEngine 0 虽然很少但是偶尔也会出遗物警报——包括lotus的馈赠的话 3年



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