着色器- LearnOpenGL-CN

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#version 330 core in vec4 vertexColor; // 从顶点着色器传来的输入变量(名称相同、类型相同) out vec4 color; // 片段着色器输出的变量名可以任意命名,类型必须 ... LearnOpenGL-CN 主页 简介 入门 OpenGL 创建窗口 你好,窗口 你好,三角形 着色器 着色器 GLSL 数据类型 输入与输出 Uniform 更多属性! 我们自己的着色



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