浊心斯卡蒂- PRTS - 玩家自由构筑的明日方舟中文Wiki
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斯卡蒂去往盐风城时穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但很舒适,也和赏金猎人的风格不同。
浊心斯卡蒂
来自PRTS
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浊心斯卡蒂
干员一览
浊心斯卡蒂
干员一览
异格一览异格干员拥有以下特性:
异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。
在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时无法同时编入异格干员和其原型干员。
异格一览异格干员拥有以下特性:
异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。
在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时无法同时编入异格干员和其原型干员。
限兑限兑
目录
1干员信息
2获得方式
3属性
4攻击范围
5天赋
6潜能提升
7技能
8后勤技能
9召唤物信息
10精英化材料
11技能升级材料
12相关道具
13干员档案
14语音记录
15干员异格任务
16干员模型
17注释与链接
干员信息
5
1
升华
时装
NOINFO/
描述
默认服装斯卡蒂去往盐风城时穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但很舒适,也和赏金猎人的风格不同。
默认服装
斯卡蒂去往盐风城时穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但很舒适,也和赏金猎人的风格不同。
默认服装
你冥冥中感到,发生在盐风城的事会改变一切,只不过你并不清楚命运的流向如何。
不管怎么说,她穿的这件衣服还是让你感觉很新鲜的。
默认服装
斗争血脉/IV
斗争血脉系列/升华。
祂栖息在被大海浸漫的伊比利亚大教堂残骸内,歌声从喉中传出,进入每位海嗣的耳中。
特性不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如[[空]]与[[浊心斯卡蒂]]均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)影响不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如[[空]]与[[浊心斯卡蒂]]均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)影响不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如[[空]]与[[浊心斯卡蒂]]均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)影响
辅助--吟游者
支援 生存 输出
远程位
浊心斯卡蒂
SkaditheCorruptingHeart
限定
alchemaniac
初始
精英一
精英二
精英三
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式
深悼【庆典】限定寻访
上线时间
2021年5月1日16:00
寻访解限时间该干员首次出现的寻访池结束后,在该时间之前不会加入任何限定寻访池。
※达到解限时间后,该干员将加入同【系列】的限定寻访池。
2022年4月1日04:00
属性
再部署时间
70s
初始部署费用
6→8
阻挡数
1
攻击间隔
1.0s
精英01级不包括信赖及潜能加成
精英0满级不包括信赖及潜能加成
精英1满级不包括信赖及潜能加成
精英2满级不包括信赖及潜能加成
信赖加成上限
生命上限
613
877
1202
1603
攻击
145
228
305
368
50
防御
93
139
186
233
30
法术抗性
0
0
0
0
属性计算器
精英等级
等级
信赖
潜能
生命上限
攻击
防御
法术抗性
攻击范围
精英0
精英1
精英2
精英0
精英1
精英2
天赋
天赋
名称
条件
描述
显示算法
为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算为最终加算;为最终乘算
第一天赋
远古血亲
精英1
可以使用一个持续15秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸
远古血亲
精英2
可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸
第二天赋
捕食习性
精英2
自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘6%+6%;存在【深海猎人】干员时改为攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘15%+15%
捕食习性
精英2潜能5
自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘9%+9%(+3%);存在【深海猎人】干员时改为攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘18%+18%(+3%)
潜能提升
潜能2
潜能3
潜能4
潜能5
潜能6
部署费用-1
再部署时间-6秒
攻击力+27
第二天赋效果增强
部署费用-1
潜能2
部署费用-1
潜能3
再部署时间-6秒
潜能4
攻击力+27
潜能5
第二天赋效果增强
潜能6
部署费用-1
注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
同帰殊塗の吟同归殊途之吟
自动回复手动触发
等级
描述
显示算法
为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算;为最终加算;为最终乘算
初始干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次)
消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数
持续该技能的持续时间(秒)
1
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘80%+80%,特性效果提高至40%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
60
30
2
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90%,特性效果提高至40%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
59
30
3
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100%,特性效果提高至40%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
58
30
4
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘110%+110%,特性效果提高至50%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
57
30
5
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘120%+120%,特性效果提高至50%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
56
30
6
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘130%+130%,特性效果提高至50%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
55
30
7
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘140%+140%,特性效果提高至60%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
54
30
RankⅠ
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘150%+150%,特性效果提高至70%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
53
30
RankⅡ
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘160%+160%,特性效果提高至70%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
52
30
RankⅢ
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘170%+170%,特性效果提高至80%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
50
30
备注
※实际逻辑为周围友方单位提供一个效果为“受伤时转移部分伤害给浊心斯卡蒂”的BUFF。
※伤害转移效果始终最后结算,无法转移生命流失,无视孤立孤立 :无法被同阵营选中。
浊心斯卡蒂承担的转移伤害为生命流失。
同帰殊塗の吟同归殊途之吟
自动回复手动触发
等级
描述
显示算法
为直接加算直接乘算之间为加法计算为直接乘算为最终加算为最终乘算
初始
消耗
持续
1
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘80%+80%,特性效果提高至40%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
60
30
2
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90%,特性效果提高至40%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
59
30
3
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100%,特性效果提高至40%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
58
30
4
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘110%+110%,特性效果提高至50%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
57
30
5
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘120%+120%,特性效果提高至50%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
56
30
6
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘130%+130%,特性效果提高至50%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
55
30
7
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘140%+140%,特性效果提高至60%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
54
30
RankⅠ
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘150%+150%,特性效果提高至70%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
53
30
RankⅡ
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘160%+160%,特性效果提高至70%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
52
30
RankⅢ
立即回复自身所有生命值且生命上限直接乘算里属于叠加,并非叠乘170%+170%,特性效果提高至80%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)
30
50
30
备注
※实际逻辑为周围友方单位提供一个效果为“受伤时转移部分伤害给浊心斯卡蒂”的BUFF。
※伤害转移效果始终最后结算,无法转移生命流失,无视孤立孤立 :无法被同阵营选中。
浊心斯卡蒂承担的转移伤害为生命流失。
技能2(精英1开放)
同葬無光の願同葬无光之愿
自动回复自动触发
等级
描述
初始干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次)
消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数
持续该技能的持续时间(秒)
1
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂15%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至15%持续时间无限
0
68
2
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂20%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至15%持续时间无限
0
68
3
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂25%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至15%持续时间无限
0
68
4
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂30%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至16%持续时间无限
0
66
5
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂35%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至16%持续时间无限
0
66
6
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂40%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至16%持续时间无限
0
66
7
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂45%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至17%持续时间无限
0
64
RankⅠ
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂50%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至18%持续时间无限
0
61
RankⅡ
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂55%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至19%持续时间无限
0
59
RankⅢ
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂60%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至20%持续时间无限
0
56
备注
※鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果无视孤立孤立 :无法被同阵营选中※实际持续3600秒,结束后技能效果消失
同葬無光の願同葬无光之愿
自动回复自动触发
等级
描述
初始
消耗
持续
1
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂15%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至15%持续时间无限
0
68
2
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂20%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至15%持续时间无限
0
68
3
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂25%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至15%持续时间无限
0
68
4
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂30%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至16%持续时间无限
0
66
5
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂35%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至16%持续时间无限
0
66
6
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂40%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至16%持续时间无限
0
66
7
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂45%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至17%持续时间无限
0
64
RankⅠ
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂50%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至18%持续时间无限
0
61
RankⅡ
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂55%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至19%持续时间无限
0
59
RankⅢ
攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂60%攻击力与防御力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果,自身特性效果提高至20%持续时间无限
0
56
备注
※鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果无视孤立孤立 :无法被同阵营选中※实际持续3600秒,结束后技能效果消失
技能3(精英2开放)
「満ち潮、枯れ潮」"潮涌,潮枯"
自动回复手动触发
等级
描述
初始干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次)
消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数
持续该技能的持续时间(秒)
1
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到25%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂50%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
40
20
2
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到30%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂55%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
40
20
3
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到35%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂60%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
40
20
4
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到40%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂65%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
39
20
5
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到45%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂70%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
39
20
6
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到50%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂75%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
39
20
7
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到55%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂80%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
38
20
RankⅠ
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到60%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂90%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
37
20
RankⅡ
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到65%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂100%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
36
20
RankⅢ
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到70%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂110%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
35
20
备注
※鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果无视孤立孤立 :无法被同阵营选中
「満ち潮、枯れ潮」"潮涌,潮枯"
自动回复手动触发
等级
描述
初始
消耗
持续
1
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到25%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂50%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
40
20
2
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到30%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂55%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
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3
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到35%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂60%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
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4
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到40%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂65%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
39
20
5
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到45%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂70%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
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6
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到50%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂75%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
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7
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到55%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂80%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
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RankⅠ
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到60%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂90%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
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20
RankⅡ
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到65%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂100%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
36
20
RankⅢ
特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到70%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂110%攻击力的鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果
15
35
20
备注
※鼓舞获得额外附加的基础属性加成(同类属性取比例最高)※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。
(如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)效果无视孤立孤立 :无法被同阵营选中
后勤技能
图标
技能1
条件
房间
描述
辅助专精·α
精英0
训练室
进驻训练室协助位时,辅助干员的专精技能训练速度+30%
同化
精英2
训练室
进驻训练室协助位时,辅助干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65%
图标
技能2
条件
房间
描述
变异
精英2
训练室
进驻训练室协助辅助干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1
召唤物信息
如需了解该持有者的召唤物,您也可以查阅斯卡蒂的海嗣页面。
如需了解该持有者的召唤物,您也可以查阅斯卡蒂的海嗣页面。
精英化材料
精英阶段0→1
3w583
精英阶段1→2
18w445
技能升级材料
技能升级
1→2
5
2→3
554
3→4
84
达到精英阶段1后解锁
4→5
833
5→6
85
6→7
845
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
第1技能
第2技能
第3技能
等级1
845
等级1
847
等级1
847
等级2
1247
等级2
1248
等级2
1249
等级3
1567
等级3
1564
等级3
1566
技能升级
1→2
5
2→3
554
3→4
84
达到精英阶段1后解锁
4→5
833
5→6
85
6→7
845
专精训练(达到精英阶段2后解锁)
第1技能
等级1
845
等级2
1247
等级3
1567
第2技能
等级1
847
等级2
1248
等级3
1564
第3技能
等级1
847
等级2
1249
等级3
1566
相关道具
招聘合同招聘合同
浊心斯卡蒂,一位让你熟悉又陌生的访客。
你愿意接纳它吗?
信物
用于提升浊心斯卡蒂的潜能。
一根软骨形成的弯曲尖刺。
随着淡蓝色的液体自刺尖滴滴坠落,实验生物的生理结构剧烈地转化了。
干员档案
————人员档案
基础档案
初始开放
【代号】斯卡蒂
【性别】女
【战斗经验】——
【出身地】阿戈尔
【生日】3月7日
【种族】未公开
【身高】166cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
以下讨论总结,皆基于对当事人细胞增殖状况的观察与计算。
综合体检测试
初始开放
【物理强度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】卓越
【战术规划】——
【战斗技巧】——
【源石技艺适应性】缺陷
客观履历
初始开放
照这个方向发展下去,就不会有人关心她究竟是什么了。
不是斯卡蒂的问题,一个人也不能改变什么。
我说的是,这种生理状态,以及该类生物性物质表现出的最终状态,可能会摧毁我们社会、历史与科学的所有度量衡。
希望我们简陋的医疗科研条件现在还够使上点劲......
临床诊断分析
提升信赖至25%以查看
老实话,我实在不知道凯尔希老师从哪儿搞到了这种仪器。
我们这么乱搞真的可以吗?
你们俩别拿这种眼神看我。
我就是纯好奇!呃,没错,我只是因为好奇才帮你们做这个分析的。
斯卡蒂小姐也是的,博士这么说了,你就随着这人一起走了吗?
啊?是你想做这个项目?那,那是我错怪博士了?
行吧,博士......就这一次。
没下次了。
赶快,趁老师回来之前......
造影检测结果显示,受试人员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%.
【血液源石结晶密度】0.012u/L
你认真的?
......也不是什么好事。
我们取的这些造血干细胞......在增殖。
离开了斯卡蒂的身体,在培养皿里......增殖。
档案资料一
提升信赖至50%以查看
......不太好。
斯卡蒂,不太好。
我不知道阿戈尔人是不是都这样,这我不清楚。
你说深海猎人和阿戈尔人也不一样?你在最开始经过了好几道程序?
......这些我不知道。
你的档案我没权限看的。
可是,我说的是......我说的不是你那时候身体发生的变化。
我是说现在。
就算现在,你的体细胞......竟然还处在细胞分化的过程中。
上皮细胞......不可能。
这是不现实的。
数据不骗人,博士。
凯尔希老师?
你,你来的正好......你看看这个......
档案资料二
提升信赖至100%以查看
也许现在是个机会。
这位。
这位是歌蕾蒂娅,深海猎人项目的领头人之一。
你可能是第一次见她,原因无它,这件事和罗德岛的方针并无太大干系,之前我只将它当做私人事务处理。
歌蕾蒂娅,斯卡蒂与幽灵鲨,她们都来自阿戈尔。
她们也都是深海猎人。
我对深海猎人的了解来自大量的数据例证,歌蕾蒂娅的信息也许能与我们手头的资料互相佐证。
还没醒。
她也睡太久了。
她的身体正在激烈应对变异。
之前那次盐风城事件,猎人们处理得很到位。
否则,斯卡蒂身上很多生理性的变化,将是不可逆的。
嗯,我离开罗德岛一段时间,的确是因为这件事。
斯卡蒂现在那身装扮也是为偷偷进入伊比利亚境内做的准备。
即使伊比利亚已经衰退,这也算是相当危险的举动。
你看了我给你的简报了吧?
博士,深海猎人和阿戈尔,一直在对抗一种来自海洋深处的神秘生物。
陆上国家对海洋几乎毫无概念,更别说分出精力来去考察一种源头莫测的捉摸不定的威胁。
但是,这种生物和我们以前谈论的稀有物种都不同。
我可以明确地说,这种生物的威胁是实在的,只不过因为伊比利亚的衰退与阿戈尔的闭塞而不为人所知。
这个房间里的几个人,可能已经是陆地上少数既活着又窥见真相一角的人了。
假如我们不做出应对,那么在矿石病摧毁我们所有人之前,会有多少人因这些生物失去生命?
能毁灭我们的灾难有许多种,这种生物也恰巧是其中之一。
我提防这种威胁已久。
只不过它们远在各个城邦的视野之外,我势单力薄,也没法把手伸那么长。
这件事和斯卡蒂有什么关系?
......我的结论是,深海猎人与他们的大敌,有着生理上的相似之处。
幽灵鲨的身体能与污染性如此强的源石搏斗许久,也正是这个原因。
博士,斯卡蒂被那些生物唤醒了。
档案资料三
提升信赖至150%以查看
深海猎人是种武器。
猎人们吸引海中怪物,就像火山口吸引温藻。
恐鱼撕咬深海猎人的肉体,就像遇见了“仇敌”。
阿戈尔语也是类似的意思。
我们对恐鱼的了解比不了解稍多,因为它们的死状我们见得也稍多些。
恐鱼就是这些海中怪物的末端,粗陋又寡智。
惭愧,我一条活的恐鱼也没抓到过。
恐鱼个体被封闭在狭小而缺乏营养的空间中时,它们的细胞会停止凋亡,进而自主改变形态。
正常的腐败过程不会发生,身体组织迅速地“退化”,恐鱼转变成一团肌肉纤维,且尚能进行完整的呼吸作用。
迅速保存了自己的营养价值并活着,又在个体意义上死去。
可憎,令人胆寒。
没有俘虏。
想把俘虏这词用在这种生物上的话,请便。
我们也有其他发现。
我们多次狩猎这些生物,而我多次目击一种景象。
它们中,我们已知的生理结构最高等的,被称作“海嗣”。
海嗣会卫护这些生物的个体。
个人感觉,它们会出全力。
没有军团会把自己的执政官暴露在危险中——虽然罗德岛的领导人未必会遵守这条准则。
谢谢您指出我的错误,凯尔希。
之后我会选用更恰当的词汇。
军事行动中,百夫长不会独自保护一个军团士兵,除非它很重要。
但这些生物不一样,每个个体在整个种群之中都是平等的,每个个体对它们所有其他个体来说,“同等重要”。
我从未看见过它们争抢食物。
我能传达的信息和您手中的体检报告能透露的,没有区别。
我们的科学执政官们只为胚胎细胞做完整的谱系追踪,深海猎人却与恐鱼和海嗣类似。
我们的体细胞大部分都具备多能性。
更可怕的是,那些生物各个体的体细胞都在持续变异,巧妙避开致死与劣化,这是否会令您惊讶?中性理论对它们来说就像个玩笑,遗传变成了个体发展地基的一部分,亲代子代原本的传递意义被击碎......即使在缺乏养分的情况下,这个过程会很长。
我还未描述它们具体的生理特征,一个总体推论就足够叫人不安,对吗。
接下来您会听到的事实,请您守口如瓶,虽然无论您再怎么对陆地上的人倾诉此事,他们也只会当您是疯了。
——深海猎人也有着相似的命运。
斯卡蒂的生理结构在剧烈地变化。
个体的变异如何影响整个种群?不得不说......如果我们有答案,深海猎人就不用出现在陆地上。
难以置信?那我今天这些阐述,兴许能微微增进您对事态严峻性的理解。
您说我没有透露深海猎人诞生的理由?
我有强烈的对您表达“我不知道”的冲动,但我生来羞于说谎。
所以,我向您坦白:真相除了徒增现在的您的恐慌外,对您没有任何用处,博士。
我没有恐吓这位博士,凯尔希。
请把这当作我由衷的劝告。
请您想象,有这样一个并不友善的未来,那时,每只怪物都像海嗣与深海猎人般强大,它们的数量无止境地增长直至令沙粒和雨滴相形见绌,我们熟知的自然规律在它们面前节节败退。
它们也许会走上海岸,就像我们深海猎人离开海洋,我们猎人没心思毁掉您,而它们,呵。
我必须再一次提醒您,博士。
深海猎人很危险。
我们深海猎人是危险的武器。
有些深海猎人会在他们生命的末期一点点改变他们周身的生态环境,一如海嗣。
这不是普通的矛或涡流矛能做到的。
深海猎人的体能与体质有一部分来自我们的仇敌,斯卡蒂与你所不知的可憎海嗣之间只隔一次蹬水的距离,我也一样,幽灵鲨也一样。
假使我们会有可悲的未来,那深海猎人的命运只会比常人更凄惨。
我告知您这些,是希望您看着斯卡蒂。
在罗德岛的立场上,她和我不一样。
您也想保护她,是吗?
这是我作为阿戈尔人所能最大限度透露的秘密,陆上人。
而这一切的成因之一是,我们和那些生物有着别样的联系。
您可能是知道那句话的。
(阿戈尔语)是什么令深海猎人相聚......
档案资料四
提升信赖至200%以查看
【流落某处的记录】
哪怕我躲到废墟里去,它也不走,只是在舰船的残骸外四处张望。
之后它就一直跟在我身边,一声不吭,我问它话,它也不回答。
睡觉的时候,假如算吧,它胸膛起伏,却没有呼吸。
我不知道它是不是真睡了。
我怀疑它不需要,这么做只是因为这样比较像我。
我在考虑。
杀死它,算不算报仇。
但不是。
害死她们俩的甚至都不是它这个个体。
它除了相貌能有多少和我认识的那人相同?鬼知道。
我不知道我力气够不够握住它的脖子,狠狠地掐下去。
它的脖子软不软的?死了以后会不会像我们的尸体一样硬邦邦?
要是它不用肺部呼吸,我一时半会都想不出怎么用手头的工具让它窒息。
直到它开口我才后悔。
它还不如不说话。
我很孤独。
我很想她们。
我恨它,我应当恨它,我绝对不可以靠向它。
不。
不管它再怎么像我认识的人......肯定不。
又要下雨了。
能喝的水又要变少。
我宁可以现在这个样子死去。
可是......它是不是在哼什么。
听不懂。
好悲哀的歌。
我的心已经遭到了腐蚀。
晋升资料
提升至精英阶段2以查看
别太焦虑。
你最近梦到的那些情况,我已经大致了解过了。
我们可能暂时没法消除这些景象,给你开药也有很大几率适得其反。
......
阿戈尔人竟敢给你们铸造这么严厉的镣铐。
这样蜷缩在海底的种群......这样忽视你们未来的种群。
仅凭这点我也敢给出定论,做出这类决策的人和陆地上的许多恶毒的统治者毫无差别。
叫你醒觉?不,我没有这种义务,只是你要是意识到这点,能省很多事。
我的反应仅是因为我向来鄙夷“自诩先进的多数人”。
同样,如果你认为我是在挑拨你和谁之间的关系,你大可一直这么认为下去。
你的话应该最清楚,我最无所谓你对我是什么看法。
幽灵鲨久病不愈,歌蕾蒂娅职责在身,她们能与你交流、向你透露的东西,少之又少。
你的确不该怀疑她们,再者你也不会这么做。
斯卡蒂,我只想说,别太忧心你的未来。
决定你是什么的不是你的梦......是体检单。
你的想法。
你的行为。
驱使着你的动力。
你已经不再选择自我放逐。
可能是因为罗德岛有一定抵御海中教会的渗透侵袭的能力,至少这么些年来,没有干员因你遭遇不测,这让你不再那么小心翼翼;也许是无数干员尝试与你交流的努力起到了效果,你事实上帮助了他们,也收获了他们的感激,你与他们建立了新的个人关系,哪怕你忙着否定这点。
而我,我个人更倾向于这样一种解释,即,在你在罗德岛度过和你受罗德岛雇佣的这段时日里,你重新找回了自己的目标,认清了自己一路上的坎坷。
我的些许资料表明,它们,那些生物的生理结构改变形式,会局限于它们的认知,也就是说——它们并不是被动适应,而是主观选择了展开方向。
我们得庆幸它们还没有“适应‘被动的适应’”,不过我们不作为的话,那天便终归会到。
嗯,但那些,不是我今天想对你说。
我想说的是,当它们想要获得怎样的结构,它们就向那个方向转化。
斯卡蒂,既然那些生物可以凭着自己的意愿变成自己想要的样子......那么你也可以凭自己的意愿不变成某种样子。
你可以做你想做的。
比如说,深海猎人。
又或者,自由一点,赏金猎人。
干员也不错。
再者,普普通通的,只是你自己。
斯卡蒂。
只是自己。
职业和职能,只不过是后天的兴趣导致。
你还不是你的梦,斯卡蒂小姐。
对了。
试试真的在罗德岛当个正常干员如何?
博士和■■■也向我提过很多次了。
语音记录
如需下载浊心斯卡蒂的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅浊心斯卡蒂/语音记录条目。
如需下载浊心斯卡蒂的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅浊心斯卡蒂/语音记录条目。
这样的我,在这里呆着会打扰到你吗?会让你回想起那些不堪的过去吗?我......想你允许我陪伴在你身边。
等时候到了,我们就一起离开这里,好吗?こんな私が側にいたら、邪魔になるかしら?散々な過去が甦ってしまうかしら?あなたの……側にいることを許してほしいの。
時が来たら、こんなところからは一緒に逃げ出しましょう。
いいかしら?你以前觉得我们彻底离开海水就没法生存?不是的。
我和我的血亲们就快能在空气里游弋了。
到了最后,哪怕是那些什么都没有的地方,也能成为我们的海洋。
我们只需要进化就好,不断地进化。
海水から隔絶されたら、私たちなんて生き延びられないと思っていたの?違うわ。
私と血族たちは、もうすぐ空気中を泳げるようになるの。
そのうち、何もない場所すら私たちの海になるわ。
私たちは進化するだけで――進化し続けるだけでいいの。
曾经的同僚们想杀死我。
他们拒绝正视自己,但我不会责怪他们,我不可能伤害他们,哪怕他们那样激烈地排斥我......袭击我。
我所做的一切也在伤害他们吧。
我的悔恨随他们一起死去。
かつての僚友たちは私を殺そうとしていた。
彼らは皆、自分自身と向き合うことを拒絶したの。
だけど私は彼らを責めることも、傷つけることもしないわ。
たとえあんな風に私を拒んでも……傷つけようともね。
あの時私がしていたことも、彼らを傷つけたんでしょうね。
私の後悔は、彼らと共に死んでいったの。
这个箱子?这个箱子里装着我的过去......这里面剩下的碎片都是我的过去。
但哪怕只是些碎片,也能证明现在的我不是一个空壳......我不是个幻象。
我一点点蜕变成了现在的模样。
この箱?この箱には私の過去が詰まってる……中に残っているカケラたちは、どれも私の過去なの。
散り散りになったカケラでも、今の私が空っぽじゃない……私は幻像なんかじゃないってことを証明してくれるわ。
少しずつ変化を遂げ、今の私があるんだから。
过去的你想过这样的未来吗,博士?哪怕现在的你只会恨我。
我不怕你的恨,博士。
如果想的话,就这样继续恨下去吧......在你依然还能恨的时候。
ドクター、昔のあなたはこんな未来を想像したことがあったかしら……今のあなたが私に憎悪しか抱いてないとしても、そんなあなたの憎しみなんてなんともないわ、ドクター。
あなたが望むなら、ずっとそうやって憎み続ければいいわ……まだ憎む力があるうちにね。
你的同伴,凯尔希和阿米娅,说我到最后也依然可以信任你,但没人能拯救其他人。
我没能拯救我的同僚,你也没能拯救她们。
我们都已经什么都不剩了,我却重获了生命和未来。
这对你是不公平的。
あなたの仲間――ケルシーとアーミヤは、あなたのことを最後まで信じていいなんて言っていたけど、結局他人を救える人なんていないわ。
私は自分の僚友を救えなかったし、あなたも彼女たちを救えなかった。
私たちは全てを失ったのに、私だけが新しい命と未来を手に入れた。
そんなの、あなたには不公平よ。
以前,我没有离开阿戈尔的时候,我的家人被谋害了。
我原本以为那些都是海里的怪物做的......没想到那都是阿戈尔人做的。
我的血亲和我的歌,一点都不可怕。
人才可怕。
まだ私がエーギルにいた頃、家族を殺されたことがあったわ。
最初は海に潜む怪物の仕業かと思ってたけど……まさか犯人がエーギル人だったなんてね。
私の家族も歌も、ちっとも怖くないわ。
本当に怖いのは、人間の方よ。
我挣扎过,我对抗过。
有什么用呢?种种弱小生命的痕迹最后也还是会被潮水抹平。
你是我最后的朋友。
你也要像他们那样,哪怕是无谓地失去一切也要拒绝海洋吗?你想变成以前的我吗?足掻いたことも、抗ったこともあるわ。
だけどそれに何の意味があったの?小さな命が遺した痕跡も、最後には潮にかき消されるわ。
あなたは私の最後の友人なのに、彼らみたいに、全てを失っても海を拒むつもりなの?昔の私と同じになりたいの?我是病了吗?还是在做梦?我梦见黑色的天空是我们的大海,我与其他人向上游去一点也不会下沉。
奇怪,好奇怪,这是我的未来吗?他们的面容模糊,他们,它们......不,不。
私は病気なの?それとも夢を見ているの?黒い空が私たちの海になった夢を見たの。
他の人たちとその空めがけて浮上しても、身体が沈んでいくことはなかった。
変よ、おかしいわ、これが私の未来なの?彼らの顔はどれもおぼろげで……彼ら、あれらは……いや、いやっ。
梦......你会有怎样一个梦呢?你现在身处何方?那里......会不会也是一个梦呢?夢……あなたはどんな夢を見るのかしら?あなたは今、どこにいるの?その場所も……一つの夢なの?我在等你,博士。
我等你太久,太久了,我甚至已经忘了为什么要在这里等你......不过这些都不重要了。
不再那么重要了。
ドクター、あなたを待っていたの。
ずっと、ずっと長い間。
どうしてここであなたを待っていたか忘れてしまうくらい……でも、そんなことどうでもいいの。
もうどうでもよくなったの。
这些事情......我见过太多了。
已经没人需要这些了。
こういうものは……たくさん見てきたわ。
もう誰も必要としていないのに。
过去的繁文缛节还需要吗?如今只剩下你我了。
如果你肯向我走近一点,我们就不需要这些......成为我的血亲吧,博士。
昔の煩わしいしきたりなんて、まだ必要なの?今はもう、私とあなたしかいないのよ。
あなたが少しでも私に歩み寄ってくれれば、そんなものなんて必要なくなるわ……私の血族になって、ドクター。
我的剑销蚀了,我曾经的同僚都不在了,我身体里流淌着的不再是血,但我感到满足。
我和大海已经融为一体。
和我走吧,你真实的模样还在海浪深处等你。
私の剣は腐り落ちて、かつての僚友たちもいなくなった。
身体を流れるのはもう血液じゃなくなったけど、それでも私は満たされてるわ。
だって、海と一つになったんだから。
ね、私と行きましょう。
あなたの本当の姿が、波の奥深くで待っているわ。
和其他人一起战斗?和谁战斗呢?他の人と一緒に戦うの?戦いの相手は誰?不该再有更多生命消逝了。
これ以上多くの命が失われるべきじゃないわ。
他们用武器伤害我的时候......会是什么感觉?彼らが武器で私を傷つける時……何を感じるのかしら?别把我当成灾厄。
我不想让谁死去。
私を厄災扱いしないで。
誰にも死んでほしくないの。
你想做什么?我都会服从的。
何がしたいの?従うわ。
我已经不再是独自行走了。
我的血亲在我身侧。
もう一人じゃないわ。
私の血族が、すぐ側にいるもの。
那么,就请听听这远海的歌吧......じゃあ、この遠海の歌に耳を傾けて……放心吧。
不会有问题的。
安心して。
きっと大丈夫だから。
空气与陆地......都太干燥。
空気も陸地も……乾きすぎね。
歌声会沁入你们的心灵。
歌声が、あなたたちの心に染み込んでいくわ。
随我走吧,随我回去我们永恒的故乡。
私についてきて。
永遠の故郷に還りましょう。
别害怕,我的同胞们......很快就要到了。
怖がらないで、同胞たち……すぐに着くから。
他们会成为我们的血亲。
他们不用再受干燥的苦。
他们原本的活法太辛苦了。
彼らも私たちの血族になって、渇きの苦しみから解放される。
これまでの生き方は、あまりにも辛かったでしょうね你会用这样的方式对待我吗?你会想让我也得到这种结局吗?你真这么想的话,我也能接受。
あなたは私をこんな風に扱うの?私にもこんな結末を迎えてほしいのかしら?本当にそう思っているのなら、受け入れるわ。
为什么要逃走呢?这样挣扎只会带给自己更多无谓的恐慌。
どうして逃げるの?こうやって足掻いても、意味のない恐怖が増えていくだけよ。
快走吧,博士......逃走吧,从这里,从我身边......逃走吧。
早く行って、ドクター……逃げるの。
ここから、私の側から……逃げなさい。
这里迟早也会回归它原来的样子。
ここもいつかは元通りになるわ。
......我为什么还戴着这顶帽子?……どうして私はまだこの帽子をかぶっているのかしら。
我们什么都保护不了。
我们只能寄望于那个和谐的未来。
私たちには何も守れないわ。
あの平和な未来に、ただ望みを託すことしかできないの。
明日方舟。
アークナイツ。
博士......来这里。
ドクター……側に寄って。
干员异格任务
干员异格任务
完成对应任务以获得奖励
解锁条件
拥有干员斯卡蒂
提升至精英阶段1等级1
310505万
提升至精英阶段2等级1
2121010010万
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干员模型
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注释与链接
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取自“http://prts.wiki/index.php?title=浊心斯卡蒂&oldid=220207”
分类:异格干员干员辅助干员远程位干员属于阿戈尔的干员
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