斯卡蒂- PRTS - 玩家自由构筑的明日方舟中文Wiki

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但这让斯卡蒂感到放松,这是她最熟悉的环境。

作为深海猎人与同伴们执行任务时,她常在这样的海域屠戮海嗣,然后循着光芒返回,返回那一座座 ... 斯卡蒂 来自PRTS 跳到导航 跳到搜索 斯卡蒂 干员一览 斯卡蒂 干员一览 异格一览异格干员拥有以下特性: 异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。

在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时无法同时编入异格干员和其原型干员。

异格一览异格干员拥有以下特性: 异格干员和其原型干员除信赖值外的各项数据均不互通,基建心情值亦不互通。

在战斗编队(包括编入支援单位)、基建入驻时无法同时编入异格干员和其原型干员。

限兑限兑 目录 1干员信息 2获得方式 3属性 4攻击范围 5天赋 6潜能提升 7技能 8后勤技能 9精英化材料 10技能升级材料 11模组 11.1斯卡蒂证章 11.2潮湿的剑袋 11.3往日残梦 12相关道具 13干员档案 14语音记录 15干员密录 16悖论模拟 17干员异格任务 18干员模型 19注释与链接 干员信息 5 驭浪WR04              时装 NOINFO/              描述 默认服装干员平时最常穿着的服装。

虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。

默认服装 干员平时最常穿着的服装。

虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。

默认服装 晋升后,经过调整的服装。

根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。

在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。

默认服装 珊瑚海岸/III MARTHE[珊瑚海岸/CoralCoast]驭浪系列泳衣04款。

为阿戈尔人贴心订做的泳衣款式,让海中精灵在沙滩上也能光彩夺目。

特性能够阻挡一个敌人能够阻挡一个敌人能够阻挡一个敌人 近卫--无畏者 输出 生存 近战位             斯卡蒂 Skadi 限定                 alchemaniac 初始 精英一              精英二 精英三                                             获得方式 如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。

获得方式 公开招募、标准寻访 上线时间 2019年5月30日10:00 属性 再部署时间 70s 初始部署费用 17→19 阻挡数 1 攻击间隔 1.5s 精英01级不包括信赖及潜能加成 精英0满级不包括信赖及潜能加成 精英1满级不包括信赖及潜能加成 精英2满级不包括信赖及潜能加成 信赖加成上限 生命上限 1521 2174 2938 3866 攻击 452 665 842 1015 80 防御 116 167 220 263 40 法术抗性 0 0 0 0 属性计算器 精英等级 等级 信赖 潜能 生命上限 攻击 防御 法术抗性 攻击范围 精英0 精英1 精英2 精英0 精英1 精英2 天赋 天赋 名称 条件 描述 显示算法 为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算为最终加算;为最终乘算 第一天赋 深海掠食者 精英1 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘7%+7% 深海掠食者 精英1潜能5 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘9%+9%(+2%) 深海掠食者 精英2 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘14%+14% 深海掠食者 精英2潜能5 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘16%+16%(+2%) 第二天赋 迅捷出击 精英2 自身再部署时间(-10)-10秒 潜能提升 潜能2 潜能3 潜能4 潜能5 潜能6 部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+33 第一天赋效果增强 部署费用-1 潜能2 部署费用-1 潜能3 再部署时间-4秒 潜能4 攻击力+33 潜能5 第一天赋效果增强 潜能6 部署费用-1 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算 技能 技能1(精英0开放) 迅速攻撃γ迅捷打击·γ型 自动回复手动触发 等级 描述 显示算法 为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算;为最终加算;为最终乘算 初始干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次) 消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数 持续该技能的持续时间(秒) 1 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘20%+20%,攻击速度20+20 0 45 35 2 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘22%+22%,攻击速度20+20 0 44 35 3 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘24%+24%,攻击速度20+20 0 43 35 4 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘27%+27%,攻击速度25+25 5 42 35 5 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘29%+29%,攻击速度25+25 5 41 35 6 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘31%+31%,攻击速度25+25 5 40 35 7 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘34%+34%,攻击速度35+35 10 39 35 RankⅠ 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘37%+37%,攻击速度35+35 10 38 35 RankⅡ 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘40%+40%,攻击速度35+35 10 37 35 RankⅢ 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘45%+45%,攻击速度45+45 15 35 35 迅速攻撃γ迅捷打击·γ型 自动回复手动触发 等级 描述 显示算法 为直接加算直接乘算之间为加法计算为直接乘算为最终加算为最终乘算 初始 消耗 持续 1 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘20%+20%,攻击速度20+20 0 45 35 2 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘22%+22%,攻击速度20+20 0 44 35 3 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘24%+24%,攻击速度20+20 0 43 35 4 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘27%+27%,攻击速度25+25 5 42 35 5 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘29%+29%,攻击速度25+25 5 41 35 6 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘31%+31%,攻击速度25+25 5 40 35 7 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘34%+34%,攻击速度35+35 10 39 35 RankⅠ 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘37%+37%,攻击速度35+35 10 38 35 RankⅡ 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘40%+40%,攻击速度35+35 10 37 35 RankⅢ 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘45%+45%,攻击速度45+45 15 35 35 技能2(精英1开放) 波濤の裂刃跃浪击 被动 等级 描述 显示算法 为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算;为最终加算;为最终乘算 初始干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次) 消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数 持续该技能的持续时间(秒) 1 部署后15秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘80%+80% 0 0 2 部署后16秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘85%+85% 0 0 3 部署后17秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90% 0 0 4 部署后20秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100% 0 0 5 部署后21秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘105%+105% 0 0 6 部署后22秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘110%+110% 0 0 7 部署后25秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘120%+120% 0 0 RankⅠ 部署后27秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘135%+135% 0 0 RankⅡ 部署后28秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘150%+150% 0 0 RankⅢ 部署后30秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘170%+170% 0 0 波濤の裂刃跃浪击 被动 等级 描述 显示算法 为直接加算直接乘算之间为加法计算为直接乘算为最终加算为最终乘算 初始 消耗 持续 1 部署后15秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘80%+80% 0 0 2 部署后16秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘85%+85% 0 0 3 部署后17秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90% 0 0 4 部署后20秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100% 0 0 5 部署后21秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘105%+105% 0 0 6 部署后22秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘110%+110% 0 0 7 部署后25秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘120%+120% 0 0 RankⅠ 部署后27秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘135%+135% 0 0 RankⅡ 部署后28秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘150%+150% 0 0 RankⅢ 部署后30秒内攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘170%+170% 0 0 技能3(精英2开放) 海嘯の悲歌涌潮悲歌 自动回复手动触发 等级 描述 显示算法 为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算;为最终加算;为最终乘算 初始干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次) 消耗启动一次该技能所需要消耗的技力数 持续该技能的持续时间(秒) 1 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘70%+70% 50 90 35 2 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘75%+75% 50 90 35 3 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘80%+80% 50 90 35 4 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘85%+85% 55 90 38 5 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90% 55 90 38 6 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘95%+95% 55 90 38 7 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100% 60 90 41 RankⅠ 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘110%+110% 63 90 44 RankⅡ 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘120%+120% 66 90 47 RankⅢ 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘130%+130% 70 90 50 海嘯の悲歌涌潮悲歌 自动回复手动触发 等级 描述 显示算法 为直接加算直接乘算之间为加法计算为直接乘算为最终加算为最终乘算 初始 消耗 持续 1 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘70%+70% 50 90 35 2 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘75%+75% 50 90 35 3 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘80%+80% 50 90 35 4 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘85%+85% 55 90 38 5 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90% 55 90 38 6 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘95%+95% 55 90 38 7 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100% 60 90 41 RankⅠ 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘110%+110% 63 90 44 RankⅡ 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘120%+120% 66 90 47 RankⅢ 攻击力、防御力和生命上限各直接乘算里属于叠加,并非叠乘130%+130% 70 90 50 后勤技能 图标 技能1 条件 房间 描述 独处 精英0 宿舍 进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7 悲歌 精英2 宿舍 进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+1 精英化材料 精英阶段0→1 3w555 精英阶段1→2 18w449 技能升级材料 技能升级 1→2 5 2→3 444 3→4 87 达到精英阶段1后解锁 4→5 844 5→6 86 6→7 835 专精训练(达到精英阶段2后解锁) 第1技能 第2技能 第3技能 等级1 648 等级1 644 等级1 647 等级2 1247 等级2 1249 等级2 1248 等级3 1567 等级3 1566 等级3 1565 技能升级 1→2 5 2→3 444 3→4 87 达到精英阶段1后解锁 4→5 844 5→6 86 6→7 835 专精训练(达到精英阶段2后解锁) 第1技能 等级1 648 等级2 1247 等级3 1567 第2技能 等级1 644 等级2 1249 等级3 1566 第3技能 等级1 647 等级2 1248 等级3 1565 模组 斯卡蒂证章 ORIGINAL 斯卡蒂证章 基础证章,无特殊效果。

STAGEMAX 基础信息 干员斯卡蒂擅长挥舞巨剑切入战阵根据外勤部门决议在外勤任务中划分为近卫干员,行使无畏者职责特别颁发此证章以兹证明 潮湿的剑袋 DETAILVIEWDETAILVIEW DRE-Y 潮湿的剑袋 等级STAGE 基础数值变化 天赋/特性调整调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。

※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。

※所有效果调整先于潜能提升生效。

生命+300攻击+55 特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) 生命+400攻击+75 天赋【深海掠食者】更新编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%,生命值+10% 生命+450攻击+85 天赋【深海掠食者】更新编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20% 模组解锁任务 完成5次战斗;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少5个敌人 3星通关别传GT-6;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少1个大鲍勃 解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段260级信赖值达到100% 428万 模组升级消耗 460310万 420412万 基础信息 斯卡蒂落入水中。

皮肤再一次被滋润,熟悉的咸水灌入口腔。

她睁开了双眼。

在这里依然能看见海上的阳光,各种海生生物在周围游动。

斯卡蒂很想在这里多待上一会,但她还在下沉,一股水流拉扯着她,想要将她带入海洋深处。

斯卡蒂没有挣扎。

渐渐地,光线从眼前消逝,身边已是一片黑暗,水中的压力变得越来越大,只能通过水流和声响辨别周边情况。

但这让斯卡蒂感到放松,这是她最熟悉的环境。

作为深海猎人与同伴们执行任务时,她常在这样的海域屠戮海嗣,然后循着光芒返回,返回那一座座海底的城市。

可现在,斯卡蒂身边只有冰冷的海水。

她开始感受孤独。

......已经快到达海底了,在那里,海底城市忽隐忽现。

曾几何时,这些阿戈尔的科技奇迹能够将整片海床照亮。

但在如今的回忆里,也就城市群还在散发着光芒。

而且......也不知从何时开始,城市变得既遥远,又陌生。

斯卡蒂属于海洋,但不属于那里。

她倒在了海床上,一动不动。

她感到孤独。

......海中突然响起了歌声。

一首不基于文字,没有情感的自然之歌。

她听到了。

周边的“生物”循声而来——越聚越多,越聚越多。

在阿戈尔破败的灯光下,它们显出了样貌——恐鱼,海嗣,还有那海中的无匹巨物。

几乎是条件反射地,斯卡蒂挺身而起,阿戈尔巨剑霎时出现在她手中。

在掌控住身周的水流后,她冲向面前的怪物聚群。

随同她一同冲锋的,是几道模糊不清的阴影。

他们穿着与斯卡蒂相近的服饰,手中持握着屠戮巨兽的武器。

正是在这一刻,斯卡蒂感到——啪!斯卡蒂醒了过来,她现在躺在一张床上,身旁的医疗器械还在不断运转。

罗德岛的心理医疗干员则紧盯着器械上的读数,一只打完响指的手还悬在空中,另一只手不停地书写着什么。

“您现在觉得怎么样,干员斯卡蒂?”“我觉得——好极了。

” DRE-Y 潮湿的剑袋模组的调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。

※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。

※所有效果调整先于潜能提升生效。

生命+300 攻击+55  特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) 生命+400 攻击+75   天赋【深海掠食者】更新编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%,生命值+10% 生命+450 攻击+85   天赋【深海掠食者】更新编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20% 模组解锁任务 完成5次战斗;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少5个敌人 3星通关别传GT-6;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少1个大鲍勃 解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段260级信赖值达到100% 428万 模组升级消耗 460310万 420412万 基础信息 斯卡蒂落入水中。

皮肤再一次被滋润,熟悉的咸水灌入口腔。

她睁开了双眼。

在这里依然能看见海上的阳光,各种海生生物在周围游动。

斯卡蒂很想在这里多待上一会,但她还在下沉,一股水流拉扯着她,想要将她带入海洋深处。

斯卡蒂没有挣扎。

渐渐地,光线从眼前消逝,身边已是一片黑暗,水中的压力变得越来越大,只能通过水流和声响辨别周边情况。

但这让斯卡蒂感到放松,这是她最熟悉的环境。

作为深海猎人与同伴们执行任务时,她常在这样的海域屠戮海嗣,然后循着光芒返回,返回那一座座海底的城市。

可现在,斯卡蒂身边只有冰冷的海水。

她开始感受孤独。

......已经快到达海底了,在那里,海底城市忽隐忽现。

曾几何时,这些阿戈尔的科技奇迹能够将整片海床照亮。

但在如今的回忆里,也就城市群还在散发着光芒。

而且......也不知从何时开始,城市变得既遥远,又陌生。

斯卡蒂属于海洋,但不属于那里。

她倒在了海床上,一动不动。

她感到孤独。

......海中突然响起了歌声。

一首不基于文字,没有情感的自然之歌。

她听到了。

周边的“生物”循声而来——越聚越多,越聚越多。

在阿戈尔破败的灯光下,它们显出了样貌——恐鱼,海嗣,还有那海中的无匹巨物。

几乎是条件反射地,斯卡蒂挺身而起,阿戈尔巨剑霎时出现在她手中。

在掌控住身周的水流后,她冲向面前的怪物聚群。

随同她一同冲锋的,是几道模糊不清的阴影。

他们穿着与斯卡蒂相近的服饰,手中持握着屠戮巨兽的武器。

正是在这一刻,斯卡蒂感到——啪!斯卡蒂醒了过来,她现在躺在一张床上,身旁的医疗器械还在不断运转。

罗德岛的心理医疗干员则紧盯着器械上的读数,一只打完响指的手还悬在空中,另一只手不停地书写着什么。

“您现在觉得怎么样,干员斯卡蒂?”“我觉得——好极了。

” 往日残梦 DETAILVIEWDETAILVIEW DRE-X 往日残梦 等级STAGE 基础数值变化 天赋/特性调整调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。

※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。

※所有效果调整先于潜能提升生效。

生命+200攻击+70 特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% 生命+270攻击+90 天赋【迅捷出击】更新自身再部署时间-20秒 生命+320攻击+105 天赋【迅捷出击】更新自身再部署时间-30秒 模组解锁任务 由非助战斯卡蒂累计造成30歼灭数 3星通关别传GT-4;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少2个伐木机 解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段260级信赖值达到100% 428万 模组升级消耗 460310万 420412万 基础信息 斯卡蒂做了一个梦。

梦中有异常美丽的景色,夜空浩瀚,好像海洋的倒影;点点繁星,似是深海中的灯火。

空气是湿润的,太过湿润了,以至于有了巨大的浮力。

只要伸出手轻轻挥动,身体就能轻飘飘地浮起来。

有许多人张开双臂,于夜空中遨游,自由且祥和。

斯卡蒂没有游向天空。

她正在海岸边坐着,安静地看着眼前景色,柔和的海浪偶尔会抚过她的鞋子。

她从不离身的大剑就放在身侧,而另一边坐着一个穿着红色舞裙的少女。

少女戴着宽大的帽子,斯卡蒂看不清她的脸。

少女有着和自己一样柔顺的白色长发,这又令斯卡蒂感到亲切。

如其他任何一个梦一样,这个梦没有开端。

当斯卡蒂意识到自己身处梦境时,她就已经坐在这里了。

“你是一名猎人?”穿红衣服的少女开口问道,声音空灵动听。

“是的。

”“你喜欢捕猎?”“谈不上喜欢。

但是可怕的生物无时无刻不在威胁着我的同胞的生命,需要有人与之战斗。

”“为了保护同胞的生命,需捕杀其他的种族?”“或许就是这样。

”“可是,大家为什么不能都成为同胞呢?”少女真诚地问道。

“你所在的地方,大家都是同胞吗?”斯卡蒂反问道。

少女像是仔细思考了很久,然后点了点头。

“我在的地方,大家不必相互捕杀。

”“那么你平时会做什么?”“我什么都不做,我唱歌。

”“听起来,你的家乡是个更和平的地方。

”“就像你现在看到的一样。

”少女伸出纤细的手指,指向远方。

在视野尽头,将海平面与夜空隔开的那条线消弭于无形。

万物交融,不分彼此。

“再见,我该走了。

”斯卡蒂拿起剑,站了起来。

“你要去捕猎了?”“我该醒了。

醒来以后——是的,我会继续捕猎。

”“希望有一天,你可以脱离这样的命运。

”“如果可以的话。

”......斯卡蒂做这个梦的时候,还没有离开阿戈尔。

这个梦也如其他许多梦一样,化为记忆的碎片深藏在脑海一隅。

当她在盐风城换上那身红色舞裙时,记忆都依然沉默着。

“这样看上去就完全不像猎人了。

”斯卡蒂看着镜中的自己,自言自语道。

“现在,你是谁呢?” DRE-X 往日残梦模组的调整效果为特性调整和天赋调整的叠加。

※除新增天赋外,更高等级模组的天赋调整会覆盖低等级的调整。

※所有效果调整先于潜能提升生效。

生命+200 攻击+70  特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% 生命+270 攻击+90   天赋【迅捷出击】更新自身再部署时间-20秒 生命+320 攻击+105   天赋【迅捷出击】更新自身再部署时间-30秒 模组解锁任务 由非助战斯卡蒂累计造成30歼灭数 3星通关别传GT-4;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少2个伐木机 解锁需求与材料消耗 完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段260级信赖值达到100% 428万 模组升级消耗 460310万 420412万 基础信息 斯卡蒂做了一个梦。

梦中有异常美丽的景色,夜空浩瀚,好像海洋的倒影;点点繁星,似是深海中的灯火。

空气是湿润的,太过湿润了,以至于有了巨大的浮力。

只要伸出手轻轻挥动,身体就能轻飘飘地浮起来。

有许多人张开双臂,于夜空中遨游,自由且祥和。

斯卡蒂没有游向天空。

她正在海岸边坐着,安静地看着眼前景色,柔和的海浪偶尔会抚过她的鞋子。

她从不离身的大剑就放在身侧,而另一边坐着一个穿着红色舞裙的少女。

少女戴着宽大的帽子,斯卡蒂看不清她的脸。

少女有着和自己一样柔顺的白色长发,这又令斯卡蒂感到亲切。

如其他任何一个梦一样,这个梦没有开端。

当斯卡蒂意识到自己身处梦境时,她就已经坐在这里了。

“你是一名猎人?”穿红衣服的少女开口问道,声音空灵动听。

“是的。

”“你喜欢捕猎?”“谈不上喜欢。

但是可怕的生物无时无刻不在威胁着我的同胞的生命,需要有人与之战斗。

”“为了保护同胞的生命,需捕杀其他的种族?”“或许就是这样。

”“可是,大家为什么不能都成为同胞呢?”少女真诚地问道。

“你所在的地方,大家都是同胞吗?”斯卡蒂反问道。

少女像是仔细思考了很久,然后点了点头。

“我在的地方,大家不必相互捕杀。

”“那么你平时会做什么?”“我什么都不做,我唱歌。

”“听起来,你的家乡是个更和平的地方。

”“就像你现在看到的一样。

”少女伸出纤细的手指,指向远方。

在视野尽头,将海平面与夜空隔开的那条线消弭于无形。

万物交融,不分彼此。

“再见,我该走了。

”斯卡蒂拿起剑,站了起来。

“你要去捕猎了?”“我该醒了。

醒来以后——是的,我会继续捕猎。

”“希望有一天,你可以脱离这样的命运。

”“如果可以的话。

”......斯卡蒂做这个梦的时候,还没有离开阿戈尔。

这个梦也如其他许多梦一样,化为记忆的碎片深藏在脑海一隅。

当她在盐风城换上那身红色舞裙时,记忆都依然沉默着。

“这样看上去就完全不像猎人了。

”斯卡蒂看着镜中的自己,自言自语道。

“现在,你是谁呢?” 相关道具 招聘合同招聘合同 赏金猎人斯卡蒂,循着潮汐前来吞没你的敌人。

从潮湿的地方来,到干燥的你身边。

信物 用于提升斯卡蒂的潜能。

用家乡语言写下的歌谱。

虽然完全没法理解这种文字,但她确实是打算教你这首歌的。

干员档案 ————人员档案 基础档案 初始开放 【代号】斯卡蒂 【性别】女 【战斗经验】十三年 【出身地】阿戈尔 【生日】3月7日 【种族】未公开 【身高】166cm 【体重】■■kg 【矿石病感染情况】 参照医学检测报告,确认为非感染者。

综合体检测试 初始开放 【物理强度】■■ 【战场机动】标准 【生理耐受】卓越 【战术规划】标准 【战斗技巧】优良 【源石技艺适应性】缺陷 客观履历 初始开放 斯卡蒂,赏金猎人,现为罗德岛所雇佣。

在过去完成的赏金任务中,于对抗大型生物,破坏硬目标,攻坚战,歼灭战等多类行动中展现出强劲实力,推测与其过往战斗经验相关。

成为赏金猎人之前的履历缺失。

现于罗德岛某攻坚小队供职,同时身兼单兵任务预备执行干员一职。

临床诊断分析 提升信赖至25%以查看更多信息 造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0% 干员斯卡蒂没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.013u/L 什么?怎么回事?为什么?!这,这就像是刚从温室里走出来,没怎么接触过源石一样!何止是数值过低,简直是不可能! 我觉得,绝对不能放干员斯卡蒂离开医疗部门,绝不。

哪怕要和作战小队开战我也要坚持这么做!她简直是特例中的特例!没有哪个热爱生物学与医疗科学的干员会不想一探斯卡蒂她身体的奥秘的!我们必须给她进行更多测试,还有,还要要求她做全套解析和临床对照观察!还有,还有...... 不,凯尔希医生,就这一次,求你了! ——医疗干员J.A. 申请已驳回。

——凯尔希医生 档案资料一 提升信赖至50%以查看更多信息 干员斯卡蒂在大多数普通干员中不太受欢迎。

一方面,干员斯卡蒂离群索居,少言寡语,常常主动避开各位干员的社交邀请,导致罗德岛各位干员都对她缺少认识。

另一方面,战斗中的干员斯卡蒂很少与队友配合,更多情况下,干员斯卡蒂会独自解决任务,让自己的队友收拾残局,这使得许多干员对她产生了不满。

加之斯卡蒂在回绝他人时的冷言冷语,以及她在战场上略显残酷的形象,干员间流传起了稍显妖魔化斯卡蒂的故事。

虽然此事被阿米娅明令禁止,但传闻并没有销声匿迹,反而向着更加夸张的情形发展。

之后流传的版本摒弃了贬义的部分,更多强调干员斯卡蒂的实力与逸闻。

现在,干员斯卡蒂在许多不明就里的普通干员们心目中的形象类似于天灾。

档案资料二 提升信赖至100%以查看更多信息 值得指出的是,干员斯卡蒂的战斗方式着实异类且危险。

工程干员们多次尝试逆向干员斯卡蒂的佩剑,然而这些尝试基本都失败了。

目前可以确认的是,这把剑的材质并不特殊,只是打造方式十分异类,难以解释。

生活在偏远地区的某些工程干员指出,他们在贸易中见过类似的武器,对它们的源头则不甚了解。

手持着这把一般人难以使用的巨剑,斯卡蒂在战场上势不可挡。

与大多数配备重型装甲以保护自身的干员不同,干员斯卡蒂凭借巨剑的格挡与自身肉体的强度足以对抗绝大多数敌人。

如果说干员斯卡蒂的体质令人生畏,那么她所造成的破坏更是匪夷所思。

常有干员在与斯卡蒂一同执行任务归来后,在报告中过度渲染干员斯卡蒂的身体能力,将干员斯卡蒂描摹成变异的童话故事或传统民谣记述的怪物等。

干员斯卡蒂虽然不在乎这些评价,但也向罗德岛提交过报告,埋怨称自己擅长的战术容易受到干扰,减少当地财产的破坏这一条准则更是难以实现。

客观来说,干员斯卡蒂确实擅长对抗大批敌人,但她必要行动中不必要的破坏,包括摧毁当地街区建筑、撕裂目标保护物的金属防护墙错使保护物泄露、单兵攻击目标要塞造成山谷崩塌等行为,必须被阻止。

实际上,干员斯卡蒂的某些动作与另一位近卫干员,幽灵鲨,十分相似。

并且与干员幽灵鲨相同,干员斯卡蒂对源石技艺极度缺乏认知。

当然,对于干员斯卡蒂来说,提前解决目标就是最有效的对抗方式。

由此判断,干员斯卡蒂的不确定性相当之高。

虽然她在遵守任务守则与接受命令方面表现得当、行为正确,但她猛然开动大型工程机器般的战斗方式理应被约束。

当然,在部分任务中,罗德岛需要干员斯卡蒂这样的必要力量。

档案资料三 提升信赖至150%以查看更多信息 【干员斯卡蒂挥舞巨剑划开装甲、劈碎防御、切断壁垒时的动作十分夸张,她的姿态扭曲而狂放,如同在战场上跳起异国的舞蹈,仿佛干员斯卡蒂并不是要击败面前的敌人,而是在和什么遥远而巨大的存在搏斗。

】 这样的报告内容基本都被否决了,诗意的描述在战况报告中毫无必要。

但不能否认,因为干员斯卡蒂战斗时的难以理解的姿态,给许多干员带来了困扰。

许多相似的原因,促成了斯卡蒂背离罗德岛干员群体,单纯执行任务的习惯。

也有不少热心的干员明确表示过,想要更多地与干员斯卡蒂交流,让她更好地融入罗德岛,只是这些干员始终是少数。

实际上,很多干员并不知道......干员斯卡蒂本人拒绝大多数合作请求的理由只有一条,那就是,“不希望给他人带来危险”。

干员斯卡蒂声称与她亲密交往的人最后都会遭遇不测,而她为了保护朋友,选择了不再拥有朋友。

虽然使人感到可疑,但罗德岛在干员斯卡蒂不违反守则的情况下,尊重她的选择。

无论是出身还是行为,无论是身躯还是经历,干员斯卡蒂身上的谜团依旧。

只是,偶尔也有干员目击到斯卡蒂坐在甲板边沿,低声哼唱歌曲的场景。

虽然无法理解歌词,但有目击经历的干员基本都声称,那是低沉、悠长,让他们感到忧伤的歌曲。

档案资料四 提升信赖至200%以查看更多信息 我和斯卡蒂交谈了很久。

她没有完全相信我,合作的态度也不明显。

好在我已经猜到了她的需求,也自认为罗德岛有能力满足她。

我向她阐明了情报交换的意义。

虽然很不情愿,斯卡蒂还是答应了,她同意出让自身的部分情报,当作罗德岛为她搜集信息的酬劳。

毕竟对她来说,自我孤立是种保护他人的行为,说到底,她也不是个坏人嘛。

但当有实力、也有自保能力的团体肯帮她的时候,她是会犹豫的。

这样想的话,原因就很简单了,因为她其实很需要解决自身的问题。

在长谈中,我代博士许诺(如果博士觉得不行的话,那也请稍稍忍耐一下,套话很重要的!),如果未知的危险找上罗德岛,并且罗德岛难以反抗的话,罗德岛会交出斯卡蒂。

但我得出的结论是: 1.有一个相当严密且秘密的组织,和斯卡蒂有着密切联系,不仅敌意很重藏得很深,而且擅长暴力手段。

2.这个组织牵扯到的绝不可能只是斯卡蒂本人,从斯卡蒂的描述来看,我觉得他们是在拿斯卡蒂做一个实验;或者,是在一步步诱导并逼迫斯卡蒂做些什么事情;又或者,他们暂时处理不了,或是无暇处理斯卡蒂,却又想要打击她的精神状态,等待更好的时机。

而斯卡蒂也说自己在寻找一样东西,这样东西也许能阻止某些惨剧发生。

她究竟哪里像个会离群索居的人了?不过就是个拖着很重的负担,无处容身的流浪者...... 唉。

她以前的流浪,不过是种逃离,而这逃离,大概也是她微薄的反抗。

我的观点嘛...... 我觉得,博士应该对斯卡蒂好好负责才行。

一手包办干员的需求,难道不是培养信任关系的必要流程吗? 哎,凯尔希可不同意这点,如果她知道是我说的,大概会把我挂在舰桥上示众。

——■■■ 晋升记录 提升至精英阶段2以查看更多信息 咳,嗯哼。

都到了吗。

我知道在座的各位医疗干员来参加这场秘密会议的目的......没错,我很清楚。

各位医疗干员——都对斯卡蒂有兴趣,对不对! 无论是内分泌系统皮肤系统,还是骨骼系统肌肉系统神经系统,甚至包括几乎纯净为零的源石适性...... 究竟是怎样的生活环境造就了这具身躯?她究竟来自哪个种族?她那超出我们理解的运动方式和身体机能,究竟如何运作? 没错,没错...... 围绕在斯卡蒂身上的秘密,实在太多了! 为了罗德岛,为了所有感染者,为了医疗科学——我们必须知道答案! 我的方案是,在斯卡蒂的餐食中,放入适量安眠药......具体剂量可以再讨论,两百人份大概差不多了,大概? 然后,假装将感觉不适的斯卡蒂扶送至最近的医务室......转移就完成了! 唔,解剖起来应该很困难,但我们只要获得比凯尔希医生所保存的资料还要多的资料......就可以了! 哪怕只是血液都可以!一点点血也没问题......甚至是,极少量肌肉组织?对,我认为,没有问题! 在座各位医疗干员,你们觉得—— 啊。

凯,凯尔希医生?您什么时候在那...... ——医疗干员华法琳的预谋被凯尔希医生发现,讲座被解散,并被扣除当月薪金前的演讲 语音记录 如需下载斯卡蒂的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅斯卡蒂/语音记录条目。

如需下载斯卡蒂的中文/日文/英文语音或查看原文文本,您可以查阅斯卡蒂/语音记录条目。

为了你的安全着想,最好离我两米以上,也不要和我说话......我可不想你被冲着我来的危险伤到。

あなたのために言っておくけど、私からは少なくとも2メートル以上離れることね。

勿論話しかけてくるのもなし……危険な目に遭わせるわけにはいかないから。

看过我的履历了?我的过去可是很糟糕的。

嗯,让我呆在身边,不仅你会被卷入麻烦,我也会很难办的。

私の履歴書は見た?散々だったでしょ。

そうね、私をそばに置くと、あなたは面倒事に巻き込まれることになるだろうし、私だって困るのよ。

我的头发很长,很好看?啊,嗯,谢谢......要不要摸摸看?我的头发还是挺柔软的。

这方面,我还算是有些自信的哦。

私の髪が長くて綺麗ですって?まぁ、そうね、ありがと……触ってみる?柔らかくてサラサラなはずだから。

これにはちょっと自信があるの。

我没看错吧?那个人,现在叫幽灵鲨是吗,怎么穿成了修女的样子?失忆了?这可麻烦了......博士,你得帮帮她,可不能让她忘记自己真正的职责。

あれは、もしかして……いや、今はスペクターと名乗ってるんだったわね。

シスターの格好なんてして一体どういうつもり?記憶がない?それは厄介ね……ドクター、彼女には気を払っておいてね。

自分の本当の役目を忘れるなんてダメに決まってるわ。

你这人,怎么这么执着,这样我不就只能老老实实保护你了吗。

まったく、あなたという人は本当に頑固ね……これじゃ私、もう全力であなたを守るしかないじゃない。

远方浩瀚蓝色与轻抚土地的白色碎片之下,埋葬着原本我所在乎的一切。

我很害怕,害怕厄运会再次夺走我重要的人,所以我才会选择逃离,我不希望我珍视的人......因我而受伤。

遠方へ広がる蒼、優しく砂を撫でる白き煌めき、その下にはかつて私が愛したすべてが眠っている。

怖いの、厄災がまた私の大切な人を奪っていくのが。

だから逃げることを選んだの。

みんなが……私のせいで傷つかないように。

好,又度过了轻松的一天!没有会卷走队友的巨大触须,也没有蹲在角落里满手是血的疯狂敌人......光是上上战场什么的,对,已经很轻松了!よし、今日もまた平和な一日だったわね!仲間を巻き込む巨大な触角もなければ、影に隠れた両手血まみれの狂ったモンスターもいない……戦場に出るだけなら、そうね、気が楽だわ!根据传说,我的族裔已经和那些灾祸战斗了无数年。

说不定,我们也帮你们这些城市人把灾祸挡在了陆地之外......所以说,是不是该请我喝一杯,好好谢谢我?伝説によると、私の一族はあの厄災と長きにわたって戦ってきたと言うわ。

もしかすると、私たちが街に住むあなた達に迫る厄災を陸の外に食い止めていたのかもしれないわね……。

だとしたら、私に一杯ご馳走して、感謝の気持ちを示すべきなんじゃないかしら?当你历经漫长黑暗、终于浮出海面——睁开眼睛的刹那,灿烂星空滴落眼眶、无垠波浪拂过面颊,眼泪和家的味道,都是咸的。

相比下,罗德岛的浴缸真是又窄又浅......我一定得带你去试试才行。

長い長い暗闇を抜けて、ようやく水面を割る——目を開くと、滴るように輝く満天の星が眼窩に飛び込み、果てしなく広がる波が頬をなでる。

零れた涙は、故郷と同じ潮の味がした。

——それに比べて、ロドスのバスタブは狭くて浅い……いつかあなたにも、私の海を知ってもらいたいわ。

睡着了?睡吧,博士,得做个干燥的好梦哟。

ドクター、眠ってるの?おやすみ。

水に追われることのない、いい夢を見られるといいわね。

斯卡蒂,赏金猎人。

你真要签下我?我可是那种,会给你带来灾祸的人哦。

私はスカジ、バウンティハンターよ。

あなた、本気で私を雇うつもり?私がいれば、厄災を招くかもしれないのよ?呯呯地冲过去,咚地打倒敌人,啪地解决掉——原来你们是这么战斗的,我记住啦。

これがあなたたちの戦い方ってわけね……ダーッと行って、ドンッと倒して、パパッと片付ける!なるほど、覚えたわ。

这个就是那个,罗德岛干员常说的晋升吗?感觉不错,好像自己真的变强了呢,大概?これがロドスのみんながよく口にしてる「昇進」ね。

悪くない感触だわ、まるで本当に強くなったみたい、ええ、多分ね。

这样渴求我的力量,真的让我很困扰......如果你真的无所畏惧,那么做好准备,和我一起直面无边无际的黑暗吧。

そんなに求められると、結構困るのよ……。

でも、もしその覚悟があるのなら、私と一緒にあの果てしない闇と向き合う準備をしなさい。

我倒也挺擅长团队作战,只是......チーム戦はわりと得意だけど、ただ……。

你是把大家的性命交到我手上了吗?みんなの命を私に預けるということかしら?对手是人类的话,终归还是没什么手感。

相手が人間なら、あまり手応えはないかもね。

和我面对过的灾厄相比,你们也太弱了。

私が戦ってきた厄災と比べれば、全然大したことないわ。

听你的。

あなたに従うわ。

我习惯了独行。

単独行動は慣れてるのよ。

起舞吧。

深海の舞を見せましょう。

小心为上。

油断は禁物よ。

谁知道潮湿的海草间蛰伏着什么?水面に漂う海草の奥に、何が潜んでると思う?这把剑的过去可是很恐怖的。

この剣の過去、知れば震え上がるわよ。

纠缠着我的噩梦啊,唱个歌吧。

この身に纏う悪夢よ、唄え。

别眨眼,你会错过自己的死状。

またたきせずに自分の死に様を見届けることね。

我们活下来了。

なんとか生き延びたわね。

敌人怎么说,怎么想,都与我无关。

我只知道他们会怎么倒下。

敵がなんと言おうと、どんな考えがあろうと、私には関係ない。

どう倒せばいいかという事にしか興味ないわ。

生疏了吗?到手的赏金会变少哟。

腕がなまったのかしら?そんなことじゃ報酬が減るわよ。

这种程度的不幸,也只是个开始罢了。

この程度の不幸なんて、まだ始まりに過ぎないのよ。

请给我安排个周围没人的房间。

周りに誰もいない部屋をお願い。

啊......帽子!あっ、帽子が!离我那么近......我,我可没有能完全保护你的自信!ちょっと近いわ……ちゃ、ちゃんとあなたを守れる自信がないのに!明日方舟。

アークナイツ。

注意安全,博士。

身の安全には気を配って、ドクター。

干员密录 ————干员密录 不见尽头的旅途 “不见尽头的旅途”走吧,斯卡蒂,走得越远越好。

提升至精英阶段2等级1  提升信赖至50 她一直以为,自己是最后的深海猎人。

悖论模拟 ————悖论模拟 纯粹的强大 解锁方式提升至精英阶段2等级1 不愿意和他人合作的人,往往是对自己的能力有所误判,但斯卡蒂显然不在此列。

无论多么强大的敌人,最终都会倒在她的巨剑之下。

放心让她去独自面对那些常人难以匹敌的对手吧。

深海猎人这个词,对于大多数人来说或许很陌生,但是在见过斯卡蒂的战斗之后,他们至少会知道,深海猎人,意味着纯粹的强大。

关卡情报卡西米尔洞窟 首次通关奖励200 关卡情报卡西米尔洞窟 首次通关奖励200 干员异格任务 干员异格任务 完成对应任务以获得奖励 解锁条件 拥有干员浊心斯卡蒂 提升至精英阶段1等级1 310505万 提升至精英阶段1等级80 2121010010万 跳转到浊心斯卡蒂的异格任务 干员模型 { "prefix":"https://static.prts.wiki/spine/", "name":"斯卡蒂", "skin":{ "默认":{ "战斗正面":{ "file":"char/char_263_skadi/char_263_skadi/char_263_skadi" }, "战斗背面":{ "file":"char/char_263_skadi/back_char_263_skadi/char_263_skadi" }, "基建":{ "file":"char/char_263_skadi/build_char_263_skadi/build_char_263_skadi" } }, "驭浪WR04":{ "战斗正面":{ "file":"skin/char_263_skadi/char_263_skadi_summer_3/char_263_skadi_summer_3" }, "战斗背面":{ "file":"skin/char_263_skadi/back_char_263_skadi_summer_3/char_263_skadi_summer_3" }, "基建":{ "file":"skin/char_263_skadi/build_char_263_skadi_summer_3/build_char_263_skadi_summer_3" } } } } 注释与链接 干员一览狙击能天使黑W早露迷迭香空弦灰烬假日威龙陈远牙菲亚梅塔蓝毒白金陨星普罗旺斯守林人送葬人灰喉慑砂安哲拉四月奥斯塔熔泉寒芒克洛丝埃拉托杰西卡流星白雪红云梅安比尔酸糖松果克洛丝安德切尔空爆巡林者正义骑士号术师伊芙利特艾雅法拉莫斯提马刻俄柏夕异客卡涅利安澄闪黑键阿米娅天火夜魔惊蛰苦艾莱恩哈特蜜蜡特米米薄绿爱丽丝炎狱炎熔蚀清耶拉洛洛夜烟远山格雷伊卡达深靛布丁炎熔史都华德杜林12F近卫银灰斯卡蒂陈赫拉格煌棘刺史尔特尔山帕拉斯耀骑士临光艾丽妮芙兰卡因陀罗拉普兰德幽灵鲨暴行诗怀雅星极炎客布洛卡柏喙铸铁断崖燧石鞭刃阿米娅(近卫)战车赤冬龙舌兰羽毛笔杜宾缠丸霜叶艾丝黛尔慕斯猎蜂宴断罪者刻刀芳汀杰克玫兰莎月见夜泡普卡Castle-3特种阿傀影温蒂歌蕾蒂娅水月老鲤归溟幽灵鲨红崖心狮蝎食铁兽槐琥雪雉罗宾卡夫卡乌有霜华贝娜绮良见行者风丸砾暗索阿消伊桑孑THRM-EX先锋推进之王风笛嵯峨琴柳焰尾凛冬德克萨斯格拉尼苇草极境贾维野鬃夜半讯使清道夫红豆桃金娘豆苗芬香草翎羽夜刀辅助安洁莉娜麦哲伦铃兰浊心斯卡蒂灵知令梅尔初雪真理空格劳克斯巫恋月禾稀音九色鹿夏栎海蒂掠风深海色地灵波登可罗比菈塔梓兰重装星熊塞雷娅年森蚺瑕光泥岩号角临光雷蛇可颂火神拜松吽石棉闪击暴雨灰毫极光暮落车尔尼角峰蛇屠箱古米坚雷泡泡卡缇米格鲁斑点黑角医疗闪灵夜莺凯尔希流明白面鸮赫默华法琳锡兰微风亚叶絮雨图耶桑葚蜜莓濯尘芙蓉末药嘉维尔调香师苏苏洛清流褐果芙蓉安赛尔Lancet-2 首页 复制短链接 支持我们 反馈与建议 热门页面 当前活动 SideStory「尘影余音」 集成战略#2「傀影与猩红孤钻」 新增干员NEW 黑键 濯尘芙蓉 车尔尼 埃拉托 干员一览 菜单 通用 干员一览 敌人一览 道具一览 后勤技能 关卡一览 剧情记录 家具一览 时装回廊 采购中心 卡池一览 活动一览 公招计算 档案 画师一览 配音一览 分支一览 干员密录 干员模组 干员编号 角色真名 干员预告 干员专精 干员剧情一览 档案信息一览 玩法 危机合约 集成战略 多维合作 联锁竞赛 保全派驻 系统 基建 任务列表 邮件记录 首页场景 光荣之路 情报处理室 扩展 基础数据 作战机制 新人入门 贴士一览 词汇一览 制作组通讯 剧情角色一览 游戏内容前瞻 剧情资源概览 各类信息汇总 趣味 泰拉大典 音乐鉴赏 寻访模拟 衍生作品 光荣之路模拟器 随机页面 探索 Mooncell主站 官方网站 明日方舟简中服官网 塞壬唱片 泰拉记事社 明日方舟日服官网 明日方舟美服官网 明日方舟台服官网 明日方舟韩服官网 友情链接 拖把日记 少前百科GFwiki 企鹅物流数据统计 Bigfun社区-明日方舟版块 管理与编辑 最近更改 编辑指南 常用代码 模板一览 贡献分数 收支一览 Languages 日本語 English 中文工具 取自“http://prts.wiki/index.php?title=斯卡蒂&oldid=219293” 分类:干员近卫干员近战位干员属于深海猎人的干员属于阿戈尔的干员拥有专属模组的干员拥有干员密录的干员拥有悖论模拟的干员 导航菜单 个人工具 中文(中国大陆)‎创建账户登录 名字空间 页面讨论 变种 视图 阅读查看源代码查看历史 更多 搜索 工具 链入页面相关更改特殊页面可打印版本固定链接页面信息浏览属性引用本页



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