傻傻分不清楚?游戏原画师到底画的是什么? - 知乎专栏
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游戏原画师到底画的是什么? 2 年前· 来自专栏【资源库】动漫手绘插画CG板绘漫画.
首发于【资源库】动漫手绘插画CG板绘漫画无障碍写文章登录/注册现在喜欢画画,来学cg绘画的,很大部分是受动漫影响,喜欢日系的同学,第二部分就是受游戏影响的。
其中的一个例子就是,今年也到了第九周年的游戏——英雄联盟。
这些年拳头公司有钱之后,除了不断优化游戏本身,其中各种精美的插画也影响不少玩家、美术爱好者想要去投身学习这样的游戏原画。
(本文最后也有福利哦~)RiotGames插画师KellyAleshire作品对于一位插画师来说,如果参与过英雄联盟的项目制作,那都是履历书上金闪闪的一栏。
而拳头公司也是全球招贤纳士,比如下面这位国人画师——CHENBO神不月(wbID)作为拳头公司签约画师,他的作品你就算不玩LOL,大概也见识过。
CHENBO神不月作品艾瑞莉娅-玉剑传说,皮肤插画还有一推出就几乎火出圈的LOL女团,K/DA的皮肤插画CHENBO神不月作品K/DAPOPSTARSPLASH,皮肤插画于是有很多同学,看着这些画,喊着“好康!newbee!我想学!我要成为游戏原画师!”停!STOP!到了这里,我就得来说一说今天的重点了。
凡是我们作为玩家或者路人看到的类似上面这样,精美炫酷的图,根本就!不叫!游戏原画!这些图都应该叫做游戏美术宣传插画,也就是通常简称“美宣”的插画。
所以像神不月大大a站的个人信息下面,职业标注的也是插画师Illustrator,而不是原画师ConceptDesigner。
比如很多来知乎不懂就问的同学,拿着这样的作品,来问跟游戏原画的距离。
却往往没有先问一问游戏原画的作品应该是怎么样的?暂时明白了上面这些是宣传用的插画,基本是最后阶段游戏公司对外使用的。
但原画师要画的到底是什么呢?原画师,按照英文的ConceptDesigner两个单词直译过来的话,就是概念设计师。
所以首先,原画师的图是为了游戏公司对内使用的,主要服务于游戏的前期制作阶段。
原画师的工作是根据策划给出的文案,构思、设计出具像化的美术方案。
这是美术设计环节中非常重要的一步,起到承上启下的作用:承接游戏企划的抽象想法,为游戏构建出一个个“看得见”的视觉概念,然后才能让后续的3d部门制作出游戏中“摸得着”的各种形象。
图片来自网络游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件设计)、场景原画2D、概念设计(气氛图)明白了原画在游戏制作中所属的环节,其实也就很容易理解游戏原画的作品需要了。
我们这次主要以角色原画设计师为例子。
原画师做的不只是充满想象的设计,通常后续还要交给3d来建模落实。
所以除了最常见的人物三视图之外,人物身上涉及到的各种配件、互相遮挡的服装、有变形功能的部件等等,这些都是需要交代清楚的。
图片来自网络图片来自网络还可以设计多套可选的服装搭配小稿。
图片来自网络多种元素组合方案、配色方案等等a站画师AnnaNikonovaakaNewmilky作品a站画师AnnaNikonovaakaNewmilky作品好啦,说了这么多,明白了原画师是干什么的之后,需要去练什么呢?首先~去把人物三视图的三个角度画熟练吧!像我们之前文章说到的,多角度练习本来就很重要:「福~利~时间」!这可是网上传说中的一套《极其稀有的人体三视图》哦~,因为能找到的都不完整了,所以微课菌还特意多补了很多自己找的素材进去。
真的都是很好的素材,喜欢就点个赞吧,如果不喜欢也别做内鬼举报之事。
这些是截图集里的一部分,很认真的强调,这是学术性的素材。
链接:https://pan.baidu.com/s/1CFqz2hH7ysL072Gz1_VlTQ密码:z40b绘画学习是一个循序渐进的过程,这个过程中,好的学习思路和坚持练习是最为重要的,也欢迎喜欢绘画的小伙伴,关注我们的知乎号@轻微课。
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