賽局理論之魔方陣(1) - 小孫的狂想世界
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Apr04Sat200915:08
賽局理論之魔方陣(1)
魔方陣(MagicSquare)我想這個詞大家應該不陌生
講的就是在一個n*n的方陣裡
每一列(row)、每一欄(column)以及對角線(diagonal)中的總和都會一樣
以3*3的矩陣來說
共有1~9這九個數字,總和為45
因此直覺上認為每列和和每欄和會是45/3=15
以下則為楊輝於《續古摘奇算經》中所敘述的一種排法(適用於奇數階)
楊輝在敘述此魔方陣是這麼說的:
「九子斜排,上下對易,左右相更,四維挺進;
戴九履一,左三右七,二四為肩,六八為足。
」
九子斜排:
上下對易:
左右相更:
四維挺進:
如果我們把它擴大為5*5的方陣
此四句的演算法仍然適用,請看以下
全子斜排:
上下對易:
左右相更:
四維挺進:
有趣吧!
現在來看看
如果這些魔方陣剛好是GameTheory中的gamematrix
(我是不知道會有怎樣的遊戲玩起來它的gamematrix剛好是魔方陣XD)
它是不會有purestrategy的,可以嘗試找出optimalmixedstrategy
以此5*5的方陣來說
X*=Y*=(1/5,1/5,1/5,1/5,1/5)
且thevalueofthegamev(A)=13
剛好是正中間那個數字,也等於65/5
如果把它擴為一般式
也就是說對一個n*n的方陣A來說
若各列各欄和對角線元素總和為S
則v(A)=S/n
且X*=Y*=(1/n,1/n,...,1/n)
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