我們的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面? - 奧森文創設計

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奧森文創設計 | App,網站,SEO行銷 領航者越來越多的玩家開始注意幀數的議題,像是每秒有幾幀、幀數是否穩定、掉幀的幅度有多大等等。

然而比起遊戲幀數,我們也該關注肉眼對幀數的接受度。

人類的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?肉眼與幀數之間有著什麼樣的關係呢? 某些玩家習慣將幀數顯示在畫面角落,掌握遊戲全程的幀數,一旦幀數出現任何異常,就開始感到焦慮,想要關掉佔用資源的常駐程式,或是抱怨開發商沒有將游戲最佳化。

網絡上有一派人認為60幀才是王道,另一派人覺得30幀就堪用了,大家對幀數都有自己的看法。



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