異塵餘生4 建房心得 - 遊戲狂
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異塵餘生4 建房心得-作者:bbfcxlp 來源:輻射4吧遊戲可以打造屬於自己的 ... 這些商店建造時有說明寫出,建造商店可以增加收入增加幸福度,有一位吧友 ...
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異塵餘生4
異塵餘生4建房心得
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2021-04-22
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作者:bbfcxlp
來源:輻射4吧
遊戲可以打造屬於自己的廢品帝國的!發展避難所增加人口,派人去撿垃圾!每個避難所都可以造個拾荒站派人去撿,然後每個避難所派人管理供給線,把所有避難所工房(倉庫)共用起來,那麼多避難所最後有多少人幫你撿垃圾嗎?避難所發展好了,錢都用不完,撿來的垃圾都在倉庫要什麼有什麼,避難所再造商店,人民撿來的垃圾沒用的再賣給自己的商店,自產自銷空手套白狼!
共用資源必須點起天賦地方領導者,商店需要2級地方領導者
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昨天老有吧友問怎麼增加人口,嗶嗶小子裡有個選項可以看見,你的避難所某項參數不達標導致人口不增長,出現問題的會有感歎好!樓主防禦出現問題,導致幸福也發生問題。
然後一個市民種植管理6個食物推薦種植變異果,原因大家應該清楚的。
以上都解決了以後造一個招募電塔,招募市民。
這裡提醒一下,有好多人問為什麼房子沒電,發動機+電塔+電線才可用實現房子通電,電塔造樓頂而且電塔是有覆蓋範圍的,一個電塔估計房子只有一半有電。
每個村落基礎10人,每點魅力+1人,再加主角就是21。
每個村落可以有21個人
還有很多吧友問怎麼工作怎麼派遣去管理供給線實現村落之間工房裡的物料共用。
建設模式下,對著人民會出現以下選項,先命令人民然後再對著拾荒站(資源裡其他選項)就會出現開始,就會指派這個人民去拾荒站工作!還有吧友問,最後工作的人太多了搞不清楚誰有工作誰沒工作!還是這圖片,這個人民對應的工作設備也會亮起綠色,說明他在這個設備工作!
人民種植的食物他們吃不完,還有生產的物件撿回來的垃圾,自動都會進入的工房(倉庫)裡。
這裡再說一點,所有的物件丟進倉庫裡以後,你需要建設房子等等是不用拿出來分解的,你要建設某樣設施,倉庫裡有,倉庫會自動分解出材料來。
同樣這張圖片,供給線是需要派人去管理的,按Q鍵管線就會跳出你的村落,派遣他去其他村落就實現2村倉庫共用!但這裡有個問題,就是A村倉庫裡的東西,你人在B村,B村倉庫裡是看不見A村的物料的,雖說看不見但已經實現2倉庫共用了。
同理,人在A村也看不見B村倉庫的東西。
還有吧友說村子太多管錢亂了,搞不清楚誰和誰連起來了!嗶嗶小子是可用查看的,地圖選項裡,按C就出來了,我現在是3個村共用物料。
然後A村連接B村就實現共用,B村連接C村就實現ABC3村共用!不需要重複派遣管理供給線,派出去管理供給線的人會在2個村落之間遊走,至於會不會路上被殺了,樓主不知道目前沒有。
最後講發家之路,上面說了我們的目的是發展村落派人拾荒,每個村落都有人幫你撿垃圾,這效率就大大的提升了,也不用自己辛辛苦苦一直到處搜刮。
上圖是一家醫療商店,點出天賦地方領導者2級,就可以建造各種各樣的商店絕對不比鑽石城的差,商店分類有雜貨店,武器店,裝甲店,飲料食物店,醫院,服飾店。
這些商店建造時有說明寫出,建造商店可以增加收入增加幸福度,有一位吧友說,商店的錢也是自動進倉庫裡的,在雜項裡有瓶蓋出現。
這樣我們就形成了一個良性迴圈,人民撿來的垃圾,你覺得用不上的,就到自己的商店賣回給人民,實現空手套白狼。
商店還會給你創收就是雙重收入。
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遊戲資訊
異塵餘生4(Fallout4)
類別:角色扮演
平台:PC,PS4,XboxONE
開發:BethesdaGameStudios
發行:BethesdaSoftworks
上市:2015-11-10(PC)
終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(thecommonwealth)。
幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。
然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。
遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。
最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。
在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。
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作者:bbfcxlp
https://gamemad.com/guide/42862
來源:輻射4吧
遊戲可以打造屬於自己的廢品帝國的!發展避難所增加人口,派人去撿垃圾!每個避難所都可以造個拾荒站派人去撿,然後每個避難所派人管理供給線,把所有避難所工房(倉庫)共用起來,那麼多避難所最後有多少人幫你撿垃圾嗎?避難所發展好了,錢都用不完,撿來的垃圾都在倉庫要什麼有什麼,避難所再造商店,人民撿來的垃圾沒用的再賣給自己的商店,自產自銷空手套白狼!
共用資源必須點起天賦地方領導者,商店需要2級地方領導者
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然後一個市民種植管理6個食物推薦種植變異果,原因大家應該清楚的。
以上都解決了以後造一個招募電塔,招募市民。
這裡提醒一下,有好多人問為什麼房子沒電,發動機+電塔+電線才可用實現房子通電,電塔造樓頂而且電塔是有覆蓋範圍的,一個電塔估計房子只有一半有電。
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這裡再說一點,所有的物件丟進倉庫裡以後,你需要建設房子等等是不用拿出來分解的,你要建設某樣設施,倉庫裡有,倉庫會自動分解出材料來。
同樣這張圖片,供給線是需要派人去管理的,按Q鍵管線就會跳出你的村落,派遣他去其他村落就實現2村倉庫共用!但這裡有個問題,就是A村倉庫裡的東西,你人在B村,B村倉庫裡是看不見A村的物料的,雖說看不見但已經實現2倉庫共用了。
同理,人在A村也看不見B村倉庫的東西。
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還有吧友說村子太多管錢亂了,搞不清楚誰和誰連起來了!嗶嗶小子是可用查看的,地圖選項裡,按C就出來了,我現在是3個村共用物料。
然後A村連接B村就實現共用,B村連接C村就實現ABC3村共用!不需要重複派遣管理供給線,派出去管理供給線的人會在2個村落之間遊走,至於會不會路上被殺了,樓主不知道目前沒有。
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最後講發家之路,上面說了我們的目的是發展村落派人拾荒,每個村落都有人幫你撿垃圾,這效率就大大的提升了,也不用自己辛辛苦苦一直到處搜刮。
上圖是一家醫療商店,點出天賦地方領導者2級,就可以建造各種各樣的商店絕對不比鑽石城的差,商店分類有雜貨店,武器店,裝甲店,飲料食物店,醫院,服飾店。
這些商店建造時有說明寫出,建造商店可以增加收入增加幸福度,有一位吧友說,商店的錢也是自動進倉庫裡的,在雜項裡有瓶蓋出現。
這樣我們就形成了一個良性迴圈,人民撿來的垃圾,你覺得用不上的,就到自己的商店賣回給人民,實現空手套白狼。
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