虛空遺物| WARFRAME 繁體中文維基

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單一玩家在同一時間內只能在虛空裂縫任務中裝備一個虛空遺物。

在開始虛空裂縫任務前,玩家會先看到一個遺物選擇界面,在這裡,玩家就可以選擇具體使用哪個遺物進入任務 ... WARFRAME繁體中文維基 導覽 首頁 討論 所有頁面 社區 互動式地圖 近期網誌 基本資訊 戰甲 武器 主要武器 次要武器 近戰武器 MOD 光環MOD 架式MOD 特殊功能MOD 噩夢MOD 墮落MOD 強化MOD 秘儀MOD 受損MOD 傳說MOD 派系 Tenno Grineer Corpus Infested Orokin Syndicates Wild 任務 刺殺 捕獲 欺騙 防禦 挖掘 殲滅 劫持 攔截 入侵 多方交戰 系列任務 VOR的戰利品 悲劇的開端 被偷走的夢 新疑謎團 NATAH 第二場夢 內戰 HARROW的枷鎖 變節序言 犧牲 進階資訊 遊戲機制 屬性 資料庫 貨幣 傷害 鑄造廠 最大化 極性 架式 偷襲 專精2.0 改版歷史 第27章:九重天 第26章:遠古之血 第25章:木星協定 第24章:福爾圖娜 第23章:犧牲 第22章:夜靈平野 第21章:HARROW的枷鎖 第20章:OCTAVIA的讚歌 第19章:內戰 第18章:第二場夢 虛空遺物/獎勵查詢 虛空遺物掉落表 虛空遺物獎勵總表 虛空遺物獎勵簡表 站務資訊 本站規範 遊戲介紹 家長須知 編輯指導 文章規範 中英名稱對照 數據挖掘規範 合作夥伴 Warframe简体维基 WARFRAME土星6號酒吧 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 分類: 含有腳本錯誤的頁面 中文(台灣) Deutsch English Français Italiano 虛空遺物 檢視原始碼 歷史 討論(0) 觀看 01:52 Obi-WanTakestheHighGround!-TheLoop 您喜歡這個影片嗎? 開啟音效 他們說虛空遺物的內容同時是這個、這個或這個,但也是那個,總之絕不是一個。

這些可能性一直持續到虛空遺物被暴露於虛空裂縫為止。

此時所有的可能性發生坍縮,不確定性逐漸降低,直到最終遺物被打開,得到唯一確定的結果。

–中樞Ordis 自Update:SpectersoftheRail(2016-07-08)后 取代虛空鑰匙 虛空遺物是一種能在完成虛空裂縫任務後轉變為稀有裝備的物件。

它們是獲取Prime和Forma藍圖的主要途徑。

目次 1入手方法 2使用 3精煉 3.1掉落機率 4刷杜卡德金幣 5交易與出售 6遺物獎勵列表和出處 7入庫的遺物 8墮落化 9更新歷史 10延伸閱讀 RelicEras古紀前紀中紀後紀 入手方法 虛空遺物一般作為任務獎勵出現(尤其是無盡任務獎勵,這種任務包括:挖掘、生存、防禦和攔截)。

一些非無盡任務,比如間諜任務,也可能獎勵虛空遺物。

虛空遺物可以以20000‍20000的價格在集團處購買(包含三個遺物),也可以從商店中購買(包含五個遺物)。

虛空遺物可以在玩家間交易。

自Update:SpectersoftheRail(2016-07-08)後,玩家先前所擁有的所有虛空鑰匙都轉變成了虛空遺物。

使用 單一玩家在同一時間內只能在虛空裂縫任務中裝備一個虛空遺物。

在開始虛空裂縫任務前,玩家會先看到一個遺物選擇界面,在這裡,玩家就可以選擇具體使用哪個遺物進入任務。

在一個無盡任務投票中選擇“接受”會彈出遺物選擇窗口,在此窗口中可以選擇為此任務裝備的唯一一個遺物。

在無盡任務中,每完成一個輪次都能選擇一個虛空遺物,同時此菜單還會展示“無盡任務獎勵”,如經驗值、現金、資源數量加成和與裂縫紀元對應的遺物(如古紀無盡裂縫會獎勵古紀遺物)。

在選擇遺物界面無法精煉遺物,所以如果想精煉遺物的話,務必在尚未接受投票之前進行。

需要注意的是,與警報相似,如果虛空裂縫任務所在節點尚未被解鎖(玩家之前未完成過該任務或該節點相鄰的任務),你將無法進行此任務,也就無法選擇虛空遺物。

當玩家在任務中成功關閉了虛空裂縫並且成功撤離,一個與所選遺物相關的獎勵選擇界面就會出現。

界面中將會出現一些可選獎勵,這些獎勵是有每個玩家所選的遺物獎勵表中隨機抽選出來的獎勵組成的(每個玩家各抽一次)。

所有裝備了遺物的玩家可以從這些獎勵中(最多四個)選擇自己最中意的一個——可以是自己的遺物產生的獎勵,也可以是別人的遺物所產生的獎勵。

在選好獎勵之後,玩家所裝備的遺物就會被消耗掉。

任務中沒有開啟的遺物不會被消耗。

精煉 虛空遺物的精煉界面。

玩家所擁有的所有遺物都會被列舉出來,並且玩家可以查看每個遺物所對應的獎勵。

每個獎勵都有一定機率作為完成虛空裂縫的最終獎勵出現,這個機率是以一個藍色的指示條顯示出來的。

通過精煉過程,玩家可以提升稀有物品的出現機率。

精煉過的遺物可能從無盡虛空裂縫任務中掉落,每打開5個遺物就會獎勵一個精煉過的遺物。

例如,虛空裂縫防禦任務完成25波會獎勵一個對應紀元的隨機優良遺物,完成50波會獎勵一個對應紀元的隨機無暇遺物,而完成75波及以後的每25波都會獎勵一個對應紀元的隨機光輝遺物。

這些精煉過的遺物在普通獎勵(完整遺物)之外,無需消耗虛空光體,而且直接投入玩家的倉庫,沒有在任務結算中列出。

此外,精英級聖殿突襲的輪次獎勵也有可能獎勵光輝遺物。

若要進行精煉操作,玩家必須先完成地球上的火星接合點任務,並將任務獎勵的虛空遺物模塊安裝到軌道飛行器上(軍械庫區域旁邊)。

在此之後,玩家就要去虛空裂縫任務中收集精煉時要用到的虛空光體。

有了足夠的虛空光體,玩家就能將遺物的品質從“完整”精煉至“優良”(25個光體)、“無暇”(50個光體)和“光輝”(100個光體)。

精煉的等級越高,稀有獎勵的出現機率就越大,同時常見獎勵的出現機率也會相應減少。

精煉之後的遺物將會從原先的完整遺物組中分離出來。

只有完整遺物可以被精煉,優良、無暇遺物不能被進一步精煉。

完整(初始)優良(25光體)無瑕(50光體)光輝(100光體) 掉落機率 同一個遺物獎勵同一稀有度的獎勵機率是相同的。

根據用戶數據挖掘的結果以及DE的公示,精煉對獎勵掉落機率的影響如下(括號中為特定某一獎勵掉落概率): 品質 常見 罕見 稀有 完整(默認) 76%(25.33%) 22%(11%) 2% 優良 70%(23.33%) 26%(13%) 4% 無暇 60%(20%) 34%(17%) 6% 光輝 50%(16.67%) 40%(20%) 10% 都打開同一品質的遺物的四人隊伍一次任務獲得至少一個稀有獎勵的概率如下: 品質 至少一個稀有獎勵的概率 期望遺物數量/玩家 期望光體數量/玩家 90%遺物/玩家 90%光體/玩家 完整 7.76% 12.9 0 28.5 0 優良 15.07% 6.6 166 14.1 353 無暇 21.93% 4.6 228 9.3 465 光輝 34.39% 2.9 291 5.5 546 “期望數量”指期望值,即打開大量遺物的四人隊伍平均使用此數量的遺物/光體可獲得一個稀有獎勵。

“90%”指置信水平,即一個四人隊伍使用此數量的遺物/光體有90%的把握獲得一個稀有獎勵(但是可能實際使用數量更少或更多)。

一個全部使用光輝遺物的四人隊伍有5.23%的概率獲得兩個或者兩個以上稀有獎勵,但是每個玩家只能領取一個獎勵。

每次進行任務時只有一個玩家使用所需的光輝遺物(即“輪票”)可以避免這種狀況,更有效利用稀有或者入庫遺物,但是會增加得到稀有獎勵所需的任務次數。

(一個玩家使用光輝遺物時其他玩家仍需使用其他遺物才能選取獎勵) 在選取獎勵頁面可以通過物品名字的顏色分辨其稀有度:銅(常見)、銀(罕見)、金(稀有)。

刷杜卡德金幣 杜卡德金幣是購買BaroKi'Teer的獨特商品所需的貨幣。

得到杜卡德金幣的唯一方法是打開虛空遺物,用得到的Prime物件在中繼站的杜卡德金幣交易站換取。

假設遺物的所有獎勵都能換取杜卡德金幣(例如,沒有Forma,也沒有需要保留的Prime物件),並且所有的物件都按照稀有度定價(常見15,罕見45,稀有100),而且在多人遊戲中總是選取價值更高的Prime物件。

在此情況下,平均打開一個遺物所能得到的杜卡德金幣數量如下: 隊伍人數 數量 1個玩家 2個玩家 3個玩家 4個玩家 完整 23.3 29.9 35.1 39.3 優良 26.2 34.6 41.0 46.1 無暇 30.3 40.6 47.8 53.2 光輝 35.5 48.0 56.2 62.0 在實際情況下,遺物的獎勵往往包含Forma,並且一些Prime物件也會有不同的價格,所以遺物之間的杜卡德金幣期望數量也各不相同。

下表中列出了當前每種品質的每種遺物的杜卡德金幣期望價值。

查看遺物平均金幣價值列表▾▾ 計算公式為:期望價值=Σ(獎勵的杜卡德金幣價值×獎勵出現概率)。

期望價值表示如果非常多次打開同一品質的同一遺物(單人),平均每打開一個遺物可以獲得的杜卡德金幣數量。

2018年1月1日更新。

單擊表頭可以按照某一列順序排序。

遺物 銅 銅 銅 銀 銀 金 期望(完整) 期望(優良) 期望(無暇) 期望(光輝) 古紀B2 0 15 15 45 45 100 19.5 22.7 27.3 33 古紀C2 15 25 15 45 45 100 25.83 28.53 32.3 37.17 古紀H2 15 0 15 45 45 100 19.5 22.7 27.3 33 古紀N3 15 15 15 25 0 100 16.15 17.75 19.25 22.5 古紀S7 15 25 15 45 45 100 25.83 28.53 32.3 37.17 古紀T1 15 15 0 45 45 100 19.5 22.7 27.3 33 古紀V3 15 15 25 45 45 100 25.83 28.53 32.3 37.17 古紀Z1 25 15 15 0 45 100 20.88 22.68 24.65 28.17 前紀G1 15 0 15 45 45 100 19.5 22.7 27.3 33 前紀N5 15 0 15 45 45 100 19.5 22.7 27.3 33 前紀O2 15 15 15 45 45 100 23.3 26.2 30.3 35.5 前紀T1 15 15 15 25 0 100 16.15 17.75 19.25 22.5 前紀T2 15 15 0 45 45 100 19.5 22.7 27.3 33 中紀B2 15 15 15 45 0 100 18.35 20.35 22.65 26.5 中紀B4 15 15 0 45 45 100 19.5 22.7 27.3 33 中紀K1 15 15 15 45 45 100 23.3 26.2 30.3 35.5 中紀M1 15 15 15 45 45 100 23.3 26.2 30.3 35.5 中紀S7 15 15 15 45 45 100 23.3 26.2 30.3 35.5 中紀Z1 15 15 15 0 45 100 18.35 20.35 22.65 26.5 後紀A3 15 15 15 45 45 100 23.3 26.2 30.3 35.5 後紀E2 15 15 15 45 0 100 18.35 20.35 22.65 26.5 後紀H3 15 15 15 45 0 100 18.35 20.35 22.65 26.5 後紀K2 15 15 0 45 45 100 19.5 22.7 27.3 33 後紀N5 15 15 15 45 45 100 23.3 26.2 30.3 35.5 後紀O2 15 15 15 45 45 100 23.3 26.2 30.3 35.5 後紀V6 15 25 0 25 45 100 19.83 22.43 25.9 30.67 後紀V7 15 15 15 45 45 100 23.3 26.2 30.3 35.5 如上所述,精煉遺物和組隊都能大幅提高杜卡德金幣數量。

組隊無需消耗光體,但是隨著打開遺物的過程會產生虛空光體。

如果你想要最大化光體利用率的話,優良遺物在消耗相等數量的光體的情況下得到的杜卡德金幣最高;但是如果你想要最大化遺物利用率的話,光輝遺物在消耗相等數量的遺物(進行相等數量的任務)的情況下得到的杜卡德金幣更多。

每個玩家所消耗的光體數量 1個玩家 2個玩家 3個玩家 4個玩家 0(完整) 23.3 29.9 35.1 39.3 25(優良) 26.2/25=1.048 34.6/25=1.384 41.0/25=1.640 46.1/25=1.844 50(無暇) 30.3/50=0.606 40.6/50=0.812 47.8/50=0.956 53.2/50=1.064 100(光輝) 35.5/100=0.355 48.0/100=0.480 56.2/100=0.562 62.0/100=0.620 杜卡德金幣數量/消耗的光體數量=光體效率(表中數據) 交易與出售 虛空遺物無法直接賣出,但可以在玩家間交易。

另外通過遺物獲取的Prime部件還有以下用途: 可以在鑄造廠中製造相關裝備。

可以用交易系統從其他玩家處換取白金或其他可交易物品。

可以在中繼站售出以換取杜卡德金幣 遺物獎勵列表和出處 遺物可以被劃分成四個階級,這些階級是與Orokin帝國的各個紀元相對應的,它們分別是:古世紀、前世紀、中世紀和後世紀。

每個階級中還有各種不同的種類的遺物,每種遺物都有特定的獎勵表,這些獎勵表由Forma藍圖和Prime物件組成。

查看虛空遺物掉落地點列表▾▾ 以任務劃分以遺物劃分 不分星球水星金星地球火星火衛一穀神星木星歐羅巴土星天王星月球海王星冥王星賽德娜赤毒要塞鬩神星OROKIN遺跡船虛空 類型(任務強度) Lith Meso Neo Axi B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 INFESTED資源回收(All) A A A A A A B B B B B B B B 叛逃(Tier1) BC BC BC BC BC BC BC BC 叛逃(Tier2) B B B B B C C C C C C 叛逃(Tier3) B B B B B B C C CC C C C C 屍鬼淨化(15-25,Stage4of5) ✔ ✔ 屍鬼淨化(40-50,Stage4of5) ✔ ✔ 挖掘(Tier1) BC BC BC BC BC BC BC BC 挖掘(Tier2) B B B B B C C C C C C 挖掘(Tier3) B B B B B B C C C C C C C C 捕獲(All) ✔ ✔ 攔截(Archwing) C C C C C C C C 攔截(Tier1) A A A A A A A A BC BC BC BC BC 攔截(Tier2) A A A A A BC BC BC BC BC BC 攔截(Tier3) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC 生存(DarkSector1) BC BC BC BC BC BC BC BC 生存(DarkSector2) B B B B B C C C C C C 生存(DarkSector3) B B B B B B C C C C C C C C 生存(DarkSector4) B B B B B B C C C C C C C C 生存(Derelict) A A A A A A A A B B B B B B C C C C C C C C 生存(Tier1) BC BC BC BC BC BC BC BC 生存(Tier2) B B B B B C C C C C C 生存(Tier3) B B B B B B C C C C C C C C 生存(Tier4) B B B B B B C C C C C C C C 突襲(Archwing) C C C C C C C C 聖殿突襲(SanctuaryOnslaught(Easy)) A A A A A A A BB BB B BB BB C C C C C C 聖殿突襲(SanctuaryOnslaught(Hard)) A* A* A* A* A* A* A* A* A* A* B* B* C* B* B* C* B* C* C* C* C* C* C* C* 賞金(10-30) B AC 賞金(20-40) A B C 賞金(30-50) B A C 賞金(40-60) C A B 追擊(Archwing) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 間諜(Kuva) B B B B B B B B B B B 間諜(Tier1) B B B B B B B B 間諜(Tier2) C C C C C 間諜(Tier3) B B B B B B B B B B B 防禦(DarkSector) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C 防禦(Derelict) A A A A A A A A C C C C C 防禦(Tier1) A A A A A A A A BC BC BC BC BC 防禦(Tier2) A A A A A BC BC BC BC BC BC 防禦(Tier3) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC 地點(任務類型) Lith Meso Neo B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 Apollodorus(生存) BC BC BC BC BC BC BC BC Elion(捕獲) ✔ ✔ Lares(防禦) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Odin(攔截) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Suisei(間諜) B B B B B B B B 地點(任務類型) Lith Meso Neo B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 Cytherean(攔截) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Kiliken(挖掘) BC BC BC BC BC BC BC BC Malva(黑暗戰區生存) BC BC BC BC BC BC BC BC Romula(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C Tessera(防禦) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Unda(間諜) B B B B B B B B VPrime(生存) BC BC BC BC BC BC BC BC Venera(捕獲) ✔ ✔ 地點(任務類型) Lith Meso Neo B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 Cambria(間諜) B B B B B B B B Coba(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C Everest(挖掘) BC BC BC BC BC BC BC BC Gaia(攔截) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Lith(防禦) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Mantle(捕獲) ✔ ✔ Tikal(黑暗戰區挖掘) BC BC BC BC BC BC BC BC 地點(任務類型) Lith Meso Neo B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 Alator(攔截) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Ara(捕獲) ✔ ✔ Arval(間諜) B B B B B B B B Augustus(挖掘) BC BC BC BC BC BC BC BC Kadesh(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C Spear(防禦) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Wahiba(黑暗戰區生存) B B B B B C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 Gulliver(防禦) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Kepler(突襲(ARCHWING)) C C C C C C C C Memphis(黑暗戰區Defection) BC BC BC BC BC BC BC BC Shklovsky(間諜) B B B B B B B B Skyresh(捕獲) ✔ ✔ Stickney(生存) BC BC BC BC BC BC BC BC Zeugma(黑暗戰區生存) B B B B B C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 Bode(間諜) C C C C C Casta(防禦) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Cinxia(攔截) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Draco(生存) B B B B B C C C C C C Gabii(黑暗戰區生存) BC BC BC BC BC BC BC BC Lex(捕獲) ✔ ✔ Seimeni(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo B2 C2 H2 N3 S7 T1 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 Amalthea(間諜) C C C C C Ananke(捕獲) ✔ ✔ Callisto(攔截) A A A A A BC BC BC BC BC BC Cameria(黑暗戰區生存) B B B B B C C C C C C Elara(生存) B B B B B C C C C C C Io(防禦) A A A A A BC BC BC BC BC BC Sinai(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi B2 C2 H2 N3 S7 T1 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Abaddon(捕獲) ✔ ✔ Cholistan(黑暗戰區挖掘) B B B B B B C C C C C C C C Larzac(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C Ose(攔截) A A A A A BC BC BC BC BC BC Paimon(防禦) A A A A A BC BC BC BC BC BC Valac(間諜) C C C C C Valefor(挖掘) B B B B B C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo N3 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 Caracol(黑暗戰區Defection) B B B B B C C C C C C Cassini(捕獲) ✔ ✔ Dione(間諜) C C C C C Helene(防禦) A A A A A BC BC BC BC BC BC Pandora(追擊(ARCHWING)) ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ Piscinas(黑暗戰區生存) B B B B B C C C C C C Rhea(攔截) A A A A A BC BC BC BC BC BC Titan(生存) B B B B B C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi B2 C2 H2 N3 S7 T1 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Ariel(捕獲) ✔ ✔ Assur(黑暗戰區生存) B B B B B B C C C C C C C C Caelus(攔截) C C C C C C C C Ophelia(生存) B B B B B B C C C C C C C C Rosalind(間諜) B B B B B B B B B B B Stephano(防禦) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Umbriel(攔截) A A A A A BC BC BC BC BC BC Ur(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C 地點(任務類型) Lith Neo Axi N3 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Copernicus(捕獲) ✔ ✔ Stöfler(防禦) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Tycho(生存) B B B B B B C C C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi N3 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Despina(挖掘) B B B B B B C C C C C C C C Galatea(捕獲) ✔ ✔ Kelashin(黑暗戰區生存) B B B B B B C C C C C C C C Laomedeia(間諜) B B B B B B B B B B B Proteus(防禦) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Yursa(黑暗戰區Defection) B B B B B B C C CC C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi B2 C2 H2 N3 S7 T1 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Cerberus(攔截) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Hieracon(黑暗戰區挖掘) B B B B B B C C C C C C C C Hydra(捕獲) ✔ ✔ Oceanum(間諜) B B B B B B B B B B B OuterTerminus(防禦) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Palus(生存) B B B B B B C C C C C C C C Sechura(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi B2 C2 H2 N3 S7 T1 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Amarna(黑暗戰區生存) B B B B B B C C C C C C C C Berehynia(攔截) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Hydron(防禦) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Kappa(間諜) B B B B B B B B B B B Rusalka(捕獲) ✔ ✔ Sangeru(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C Selkie(生存) B B B B B B C C C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi N3 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Nabuk(捕獲) ✔ ✔ Pago(間諜) B B B B B B B B B B B Tamu(防禦) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Taveuni(生存) B B B B B B C C C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi B2 C2 H2 N3 S7 T1 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Akkad(黑暗戰區防禦) A A A A A A A BC BC BC BC BC C C C C C C Isos(捕獲) ✔ ✔ Kala-azar(防禦) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Nimus(生存) B B B B B B C C C C C C C C Oestrus(InfestedSalvage) A A A A A A B B B B B B B B Xini(攔截) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Zabala(黑暗戰區生存) B B B B B B C C C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Capture(捕獲) ✔ ✔ Defense(防禦) A A A A A A A A C C C C C 生存(生存) A A A A A A A A B B B B B B C C C C C C C C 地點(任務類型) Lith Meso Neo Axi B2 C2 H2 N3 S7 T1 V3 Z1 G1 N5 O2 T1 T2 B2 B4 K1 M1 S7 Z1 A3 E2 H3 K2 N5 O2 V6 V7 Ani(生存) B B B B B C C C C C C Belenus(防禦) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Hepit(捕獲) ✔ ✔ Mithra(攔截) A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC BC Mot(生存) B B B B B B C C C C C C C C Taranis(防禦) A A A A A A A A BC BC BC BC BC Ukko(捕獲) ✔ ✔ 附註中的“A”、“B”和“C”表示該遺物獎勵可能出現的輪次。

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物品 部件 世代 名稱 稀有度 入庫? AshPrime 機體藍圖 前紀 V2 常見 Yes AshPrime 機體藍圖 後紀 B1 常見 Yes AshPrime 機體藍圖 中紀 N4 常見 Yes AshPrime 系統藍圖 後紀 N1 稀有 Yes AshPrime 系統藍圖 中紀 N5 罕見 Yes AshPrime 藍圖 前紀 S3 罕見 Yes AshPrime 藍圖 前紀 C1 罕見 Yes AshPrime 藍圖 古紀 S3 罕見 Yes AshPrime 頭部神經光元藍圖 中紀 V4 罕見 Yes AshPrime 頭部神經光元藍圖 前紀 V4 罕見 Yes AshPrime 頭部神經光元藍圖 後紀 N2 罕見 Yes AshPrime 頭部神經光元藍圖 中紀 N3 罕見 Yes AshPrime 頭部神經光元藍圖 前紀 N2 罕見 Yes BansheePrime 機體藍圖 前紀 B2 稀有 No BansheePrime 機體藍圖 中紀 B1 稀有 Yes BansheePrime 機體藍圖 中紀 B2 稀有 Yes BansheePrime 系統藍圖 中紀 B5 稀有 No BansheePrime 系統藍圖 後紀 B2 稀有 Yes BansheePrime 系統藍圖 中紀 B4 稀有 Yes BansheePrime 系統藍圖 後紀 B1 稀有 Yes BansheePrime 藍圖 中紀 V7 罕見 No BansheePrime 藍圖 後紀 K3 罕見 No BansheePrime 藍圖 中紀 T1 罕見 Yes BansheePrime 藍圖 前紀 T2 罕見 Yes BansheePrime 藍圖 中紀 N7 罕見 Yes BansheePrime 藍圖 中紀 H1 罕見 Yes BansheePrime 頭部神經光元藍圖 古紀 V5 常見 No BansheePrime 頭部神經光元藍圖 中紀 S7 常見 No BansheePrime 頭部神經光元藍圖 前紀 S4 常見 Yes EmberPrime 機體藍圖 前紀 F2 常見 Yes EmberPrime 機體藍圖 中紀 F1 常見 Yes EmberPrime 系統藍圖 後紀 S2 罕見 Yes EmberPrime 系統藍圖 古紀 G1 罕見 Yes EmberPrime 藍圖 後紀 E1 稀有 Yes EmberPrime 藍圖 前紀 E1 稀有 Yes EmberPrime 藍圖 中紀 E1 稀有 Yes EmberPrime 頭部神經光元藍圖 中紀 S5 常見 Yes EmberPrime 頭部神經光元藍圖 前紀 F3 常見 Yes FrostPrime 機體藍圖 古紀 G1 常見 Yes FrostPrime 機體藍圖 前紀 E1 常見 Yes FrostPrime 系統藍圖 中紀 S5 罕見 Yes FrostPrime 系統藍圖 古紀 G2 罕見 Yes FrostPrime 藍圖 中紀 F1 稀有 Yes FrostPrime 藍圖 前紀 F3 稀有 Yes FrostPrime 藍圖 前紀 F2 稀有 Yes FrostPrime 頭部神經光元藍圖 後紀 E1 常見 Yes FrostPrime 頭部神經光元藍圖 中紀 E1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 S7 常見 No FormaPrime 藍圖 中紀 B5 常見 No FormaPrime 藍圖 前紀 T1 罕見 No FormaPrime 藍圖 後紀 A4 常見 No FormaPrime 藍圖 後紀 A2 常見 No FormaPrime 藍圖 中紀 V7 常見 No FormaPrime 藍圖 中紀 O1 常見 No FormaPrime 藍圖 後紀 L2 罕見 No FormaPrime 藍圖 古紀 P1 罕見 No FormaPrime 藍圖 古紀 Z1 罕見 No FormaPrime 藍圖 中紀 N8 罕見 No FormaPrime 藍圖 後紀 E2 罕見 No FormaPrime 藍圖 古紀 B3 常見 No FormaPrime 藍圖 後紀 O3 常見 No FormaPrime 藍圖 古紀 H2 常見 No FormaPrime 藍圖 古紀 T2 常見 No FormaPrime 藍圖 前紀 Z1 常見 No FormaPrime 藍圖 後紀 V8 常見 No FormaPrime 藍圖 後紀 H3 罕見 No FormaPrime 藍圖 前紀 D2 常見 No FormaPrime 藍圖 中紀 N4 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 N2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 V2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 S3 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 N3 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 N2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 V6 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 B1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 V5 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 B2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 S1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 V2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 A2 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 S3 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 T1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 V2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 V3 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 S1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 V1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 A1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 S6 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 S6 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 T1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 Z1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 V1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 N5 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 S2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 S2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 N5 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 S4 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 N4 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 V6 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 B1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 V5 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 O1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 C1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 D1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 N1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 B3 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 B2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 V1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 A1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 E1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 B4 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 G1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 C2 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 N3 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 N2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 O1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 F1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 G1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 V4 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 V3 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 F2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 S2 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 S1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 C1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 F3 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 S5 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 T2 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 D1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 G1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 V1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 H1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 N1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 V4 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 N1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 C1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 E1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 N1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 F1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 M1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 E1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 中紀 S8 常見 Yes FormaPrime 藍圖 古紀 B2 常見 Yes FormaPrime 藍圖 前紀 D1 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 K1 罕見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 K2 常見 Yes FormaPrime 藍圖 後紀 L1 罕見 Yes HydroidPrime 機體藍圖 中紀 N8 常見 No HydroidPrime 機體藍圖 中紀 B4 常見 Yes HydroidPrime 機體藍圖 中紀 S8 常見 Yes HydroidPrime 機體藍圖 前紀 H1 常見 Yes HydroidPrime 系統藍圖 後紀 H3 稀有 No HydroidPrime 系統藍圖 中紀 H1 稀有 Yes HydroidPrime 藍圖 前紀 B2 罕見 No HydroidPrime 藍圖 前紀 N5 罕見 Yes HydroidPrime 頭部神經光元藍圖 後紀 A3 罕見 No HydroidPrime 頭部神經光元藍圖 後紀 N4 罕見 Yes LimboPrime 機體藍圖 中紀 L1 稀有 No LimboPrime 系統藍圖 古紀 B3 常見 No LimboPrime 藍圖 前紀 Z1 罕見 No LimboPrime 頭部神經光元藍圖 後紀 L2 稀有 No LokiPrime 機體藍圖 古紀 G2 罕見 Yes LokiPrime 系統藍圖 後紀 L1 稀有 Yes LokiPrime 藍圖 前紀 F3 常見 Yes LokiPrime 藍圖 後紀 S2 常見 Yes LokiPrime 頭部神經光元藍圖 中紀 E1 常見 Yes MagPrime 機體藍圖 中紀 B3 罕見 Yes MagPrime 機體藍圖 前紀 B1 罕見 Yes MagPrime 系統藍圖 後紀 R1 常見 Yes MagPrime 系統藍圖 中紀 D1 常見 Yes MagPrime 藍圖 前紀 M1 稀有 Yes MagPrime 藍圖 古紀 M1 稀有 Yes MagPrime 頭部神經光元藍圖 後紀 V2 常見 Yes MagPrime 頭部神經光元藍圖 古紀 B1 常見 Yes MiragePrime 機體藍圖 中紀 L1 常見 No MiragePrime 機體藍圖 古紀 S7 常見 Yes MiragePrime 系統藍圖 前紀 O2 罕見 No MiragePrime 系統藍圖 中紀 V6 罕見 Yes MiragePrime 藍圖 中紀 M1 稀有 No MiragePrime 頭部神經光元藍圖 古紀 Z1 常見 No 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中紀 B1 罕見 Yes 伯斯頓Prime 槍管 古紀 F2 罕見 Yes 伯斯頓Prime 藍圖 古紀 B3 常見 No 伯斯頓Prime 藍圖 古紀 T1 常見 Yes 伯斯頓Prime 藍圖 中紀 T1 常見 Yes 伯斯頓Prime 藍圖 中紀 S6 常見 Yes 伯斯頓Prime 藍圖 前紀 V1 常見 Yes 凱旋之爪Prime 刀刃 前紀 S7 常見 No 凱旋之爪Prime 刀刃 古紀 C2 常見 No 凱旋之爪Prime 刀刃 前紀 G1 常見 Yes 凱旋之爪Prime 刀刃 中紀 N7 常見 Yes 凱旋之爪Prime 刀刃 後紀 V5 常見 Yes 凱旋之爪Prime 刀刃 古紀 V4 常見 Yes 凱旋之爪Prime 拳套 後紀 V7 稀有 No 凱旋之爪Prime 拳套 前紀 V5 稀有 Yes 凱旋之爪Prime 拳套 中紀 V4 稀有 Yes 凱旋之爪Prime 藍圖 後紀 O3 罕見 No 凱旋之爪Prime 藍圖 中紀 B2 罕見 Yes 凱旋之爪Prime 藍圖 中紀 N4 罕見 Yes 分裂斬斧Prime 刀刃 後紀 S1 稀有 Yes 分裂斬斧Prime 握柄 前紀 C1 罕見 Yes 分裂斬斧Prime 藍圖 古紀 F1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 槍機 後紀 H1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 槍機 後紀 K1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 槍機 後紀 O1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 槍機 後紀 T1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 槍管 後紀 A1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 槍管 前紀 K1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 槍管 古紀 H1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 槍管 後紀 H2 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 藍圖 古紀 A2 稀有 Yes 史提托雙槍Prime 藍圖 中紀 A1 稀有 Yes 史提托雙槍Prime 藍圖 古紀 A1 稀有 Yes 史提托雙槍Prime 連接器 後紀 N1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 連接器 前紀 O1 罕見 Yes 史提托雙槍Prime 連接器 中紀 N5 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈帶 古紀 C1 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈帶 前紀 V3 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈帶 古紀 S2 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈帶 古紀 N2 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈帶 古紀 S6 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈扣 後紀 K1 稀有 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈扣 古紀 K1 稀有 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈扣 中紀 S6 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈扣 後紀 B1 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈藍圖 古紀 S4 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈藍圖 後紀 G1 罕見 Yes 喀婆薩庫狛項圈Prime 項圈藍圖 中紀 N1 罕見 Yes 守望者Prime 槍托 後紀 V3 稀有 Yes 守望者Prime 槍托 中紀 B1 罕見 Yes 守望者Prime 槍托 後紀 V2 稀有 Yes 守望者Prime 槍托 後紀 V4 稀有 Yes 守望者Prime 槍機 前紀 V1 稀有 Yes 守望者Prime 槍管 後紀 C1 常見 Yes 守望者Prime 槍管 中紀 N1 常見 Yes 守望者Prime 槍管 後紀 H1 常見 Yes 守望者Prime 槍管 後紀 T1 常見 Yes 守望者Prime 藍圖 中紀 A1 罕見 Yes 守望者Prime 藍圖 古紀 A1 罕見 Yes 布萊頓Prime 槍托 後紀 A4 常見 No 布萊頓Prime 槍托 前紀 T1 常見 No 布萊頓Prime 槍托 後紀 E2 常見 No 布萊頓Prime 槍托 前紀 N1 常見 Yes 布萊頓Prime 槍托 前紀 N5 常見 Yes 布萊頓Prime 槍托 中紀 B2 常見 Yes 布萊頓Prime 槍托 中紀 V2 常見 Yes 布萊頓Prime 槍托 後紀 A1 常見 Yes 布萊頓Prime 槍托 中紀 N4 常見 Yes 布萊頓Prime 槍機 古紀 P1 罕見 No 布萊頓Prime 槍機 古紀 B2 罕見 Yes 布萊頓Prime 槍機 後紀 V2 罕見 Yes 布萊頓Prime 槍機 後紀 V5 罕見 Yes 布萊頓Prime 槍機 後紀 V3 罕見 Yes 布萊頓Prime 槍管 後紀 A3 常見 No 布萊頓Prime 槍管 中紀 B5 常見 No 布萊頓Prime 槍管 中紀 A1 常見 Yes 布萊頓Prime 槍管 古紀 A1 常見 Yes 布萊頓Prime 槍管 前紀 S5 常見 Yes 布萊頓Prime 槍管 前紀 N3 常見 Yes 布萊頓Prime 槍管 前紀 G1 常見 Yes 布萊頓Prime 藍圖 古紀 T2 常見 No 布萊頓Prime 藍圖 後紀 L2 常見 No 布萊頓Prime 藍圖 古紀 T2 罕見 No 布萊頓Prime 藍圖 古紀 N3 罕見 Yes 布萊頓Prime 藍圖 後紀 V6 常見 Yes 布萊頓Prime 藍圖 前紀 V1 罕見 Yes 布萊頓Prime 藍圖 後紀 N1 常見 Yes 布萊頓Prime 藍圖 古紀 V3 常見 Yes 布萊頓Prime 藍圖 後紀 C2 常見 Yes 布里斯提卡Prime 下弓臂 中紀 B5 常見 No 布里斯提卡Prime 下弓臂 古紀 V5 罕見 No 布里斯提卡Prime 下弓臂 後紀 V6 常見 Yes 布里斯提卡Prime 下弓臂 古紀 T1 罕見 Yes 布里斯提卡Prime 弓弦 後紀 A4 罕見 No 布里斯提卡Prime 弓弦 前紀 G1 罕見 Yes 布里斯提卡Prime 槍機 中紀 S7 罕見 No 布里斯提卡Prime 槍機 中紀 L1 罕見 No 布里斯提卡Prime 藍圖 古紀 B3 稀有 No 布里斯提卡Prime 藍圖 古紀 B2 稀有 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 前紀 D2 常見 No 帕里斯Prime 下弓臂 前紀 O2 常見 No 帕里斯Prime 下弓臂 前紀 T1 罕見 No 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 C2 常見 No 帕里斯Prime 下弓臂 前紀 T2 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 中紀 S2 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 後紀 N3 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 V3 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 V2 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 V1 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 中紀 S2 罕見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 V2 罕見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 V1 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 N2 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 B2 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 前紀 N4 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 前紀 O1 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 前紀 S1 罕見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 前紀 F1 常見 Yes 帕里斯Prime 下弓臂 古紀 F2 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 中紀 M1 常見 No 帕里斯Prime 弓弦 中紀 N8 常見 No 帕里斯Prime 弓弦 中紀 N4 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 中紀 V3 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 中紀 V5 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 前紀 S2 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 古紀 S3 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 中紀 N3 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 古紀 S1 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 中紀 B1 常見 Yes 帕里斯Prime 弓弦 後紀 O2 常見 Yes 帕里斯Prime 弓身 前紀 S7 罕見 No 帕里斯Prime 弓身 前紀 S2 罕見 Yes 帕里斯Prime 弓身 古紀 S1 罕見 Yes 帕里斯Prime 弓身 古紀 S7 罕見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 後紀 K3 常見 No 帕里斯Prime 藍圖 後紀 E2 常見 No 帕里斯Prime 藍圖 古紀 F1 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 前紀 V2 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 古紀 S4 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 後紀 V4 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 前紀 S1 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 古紀 H1 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 後紀 G1 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 前紀 H1 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 後紀 O1 常見 Yes 帕里斯Prime 藍圖 中紀 Z1 常見 Yes 席瓦&神盾Prime Guard 中紀 S7 稀有 No 席瓦&神盾Prime Guard 中紀 S6 稀有 Yes 席瓦&神盾Prime 刀刃 中紀 L1 罕見 No 席瓦&神盾Prime 刀刃 前紀 G1 罕見 Yes 席瓦&神盾Prime 刀刃 後紀 C2 罕見 Yes 席瓦&神盾Prime 握柄 前紀 B2 常見 No 席瓦&神盾Prime 握柄 中紀 K1 常見 No 席瓦&神盾Prime 握柄 中紀 V5 常見 Yes 席瓦&神盾Prime 藍圖 後紀 V7 罕見 No 席瓦&神盾Prime 藍圖 古紀 T2 罕見 No 席瓦&神盾Prime 藍圖 前紀 V5 罕見 Yes 席芭莉絲Prime 槍托 古紀 P1 常見 No 席芭莉絲Prime 槍托 古紀 N3 常見 Yes 席芭莉絲Prime 槍機 中紀 S7 罕見 No 席芭莉絲Prime 槍機 中紀 N6 罕見 Yes 席芭莉絲Prime 槍管 前紀 S7 稀有 No 席芭莉絲Prime 槍管 前紀 S5 稀有 Yes 席芭莉絲Prime 槍管 古紀 S7 稀有 Yes 席芭莉絲Prime 藍圖 中紀 N8 常見 No 席芭莉絲Prime 藍圖 後紀 K2 常見 Yes 席芭莉絲Prime 藍圖 後紀 B2 常見 Yes 悅音Prime 槍機 後紀 E2 稀有 No 悅音Prime 槍管 中紀 M1 罕見 No 悅音Prime 槍管 前紀 N3 罕見 Yes 悅音Prime 槍管 前紀 V5 罕見 Yes 悅音Prime 藍圖 中紀 K1 常見 No 悅音Prime 藍圖 中紀 L1 常見 No 悅音Prime 藍圖 中紀 N7 常見 Yes 悅音Prime 藍圖 後紀 B1 常見 Yes 悅音Prime 藍圖 後紀 N5 常見 Yes 悅音Prime 藍圖 後紀 O1 常見 Yes 戰刃Prime 刀刃 後紀 E1 罕見 Yes 戰刃Prime 刀刃 後紀 L1 罕見 Yes 戰刃Prime 圓盤 中紀 S5 罕見 Yes 戰刃Prime 圓盤 前紀 F3 罕見 Yes 戰刃Prime 藍圖 古紀 G1 稀有 Yes 戰刃Prime 藍圖 古紀 G2 稀有 Yes 技巧之劍Prime 刀刃 前紀 D2 稀有 No 技巧之劍Prime 握柄 後紀 O3 常見 No 技巧之劍Prime 藍圖 中紀 B5 罕見 No 拉特昂Prime 槍托 古紀 G2 常見 Yes 拉特昂Prime 槍托 前紀 F2 常見 Yes 拉特昂Prime 槍機 中紀 S5 常見 Yes 拉特昂Prime 槍機 後紀 S2 常見 Yes 拉特昂Prime 槍管 後紀 E1 常見 Yes 拉特昂Prime 槍管 前紀 E1 常見 Yes 拉特昂Prime 藍圖 古紀 G1 常見 Yes 拉特昂Prime 藍圖 後紀 L1 常見 Yes 搬運者Prime 外殼 古紀 S5 常見 Yes 搬運者Prime 外殼 中紀 S1 常見 Yes 搬運者Prime 外殼 後紀 N2 常見 Yes 搬運者Prime 系統 中紀 V3 常見 Yes 搬運者Prime 系統 古紀 N2 常見 Yes 搬運者Prime 系統 中紀 A1 常見 Yes 搬運者Prime 系統 古紀 S2 常見 Yes 搬運者Prime 系統 後紀 V1 常見 Yes 搬運者Prime 系統 古紀 S3 常見 Yes 搬運者Prime 藍圖 前紀 V4 常見 Yes 搬運者Prime 藍圖 前紀 V1 常見 Yes 搬運者Prime 藍圖 前紀 V3 常見 Yes 搬運者Prime 藍圖 中紀 S3 常見 Yes 搬運者Prime 頭部 古紀 C1 稀有 Yes 搬運者Prime 頭部 前紀 C2 稀有 Yes 搬運者Prime 頭部 前紀 N3 罕見 Yes 搬運者Prime 頭部 前紀 C1 稀有 Yes 收割者Prime 刀刃 前紀 F2 罕見 Yes 收割者Prime 刀刃 中紀 E1 罕見 Yes 收割者Prime 握柄 前紀 F3 常見 Yes 收割者Prime 握柄 古紀 G1 常見 Yes 收割者Prime 藍圖 中紀 S5 常見 Yes 收割者Prime 藍圖 後紀 L1 常見 Yes 旋刃飛刀Prime 刀刃 中紀 S3 稀有 Yes 旋刃飛刀Prime 刀刃 古紀 S5 稀有 Yes 旋刃飛刀Prime 刀刃 前紀 S6 稀有 Yes 旋刃飛刀Prime 藍圖 前紀 V5 常見 Yes 旋刃飛刀Prime 藍圖 古紀 N2 常見 Yes 旋刃飛刀Prime 藍圖 前紀 V1 常見 Yes 旋刃飛刀Prime 藍圖 前紀 V3 常見 Yes 旋刃飛刀Prime 藍圖 古紀 V4 常見 Yes 旋刃飛刀Prime 鏢袋 古紀 S6 稀有 Yes 旋刃飛刀Prime 鏢袋 前紀 S3 稀有 Yes 旋刃飛刀Prime 鏢袋 中紀 S8 稀有 Yes 旋刃飛刀Prime 鏢袋 古紀 S3 稀有 Yes 旋刃飛刀Prime 鏢袋 古紀 S1 稀有 Yes 暗殺者Prime 槍機 中紀 S5 稀有 Yes 暗殺者Prime 槍機 後紀 S2 稀有 Yes 暗殺者Prime 槍管 中紀 F1 常見 Yes 暗殺者Prime 槍管 前紀 F2 常見 Yes 暗殺者Prime 藍圖 後紀 E1 常見 Yes 暗殺者Prime 藍圖 中紀 F1 常見 Yes 月神Prime 槍托 前紀 S1 稀有 Yes 月神Prime 槍托 古紀 S2 稀有 Yes 月神Prime 槍機 古紀 S3 罕見 Yes 月神Prime 槍機 中紀 N1 罕見 Yes 月神Prime 槍管 中紀 S3 常見 Yes 月神Prime 藍圖 中紀 S1 常見 Yes 月神Prime 藍圖 古紀 M1 罕見 Yes 歐特魯斯Prime 刀刃 古紀 B3 罕見 No 歐特魯斯Prime 刀刃 古紀 B2 罕見 Yes 歐特魯斯Prime 刀刃 前紀 D1 罕見 Yes 歐特魯斯Prime 握柄 後紀 L2 常見 No 歐特魯斯Prime 握柄 中紀 Z1 常見 Yes 歐特魯斯Prime 握柄 前紀 D1 常見 Yes 歐特魯斯Prime 握柄 前紀 K1 常見 Yes 歐特魯斯Prime 握柄 前紀 N4 常見 Yes 歐特魯斯Prime 握柄 中紀 H1 常見 Yes 歐特魯斯Prime 握柄 後紀 K2 常見 Yes 歐特魯斯Prime 握柄 前紀 B1 常見 Yes 歐特魯斯Prime 藍圖 古紀 H2 罕見 No 歐特魯斯Prime 藍圖 後紀 C1 罕見 Yes 歐特魯斯Prime 藍圖 前紀 B1 罕見 Yes 歐特魯斯Prime 藍圖 後紀 V3 罕見 Yes 歐特魯斯Prime 藍圖 後紀 B2 罕見 Yes 海波斯庫拉對劍Prime 刀刃 中紀 N8 稀有 No 海波斯庫拉對劍Prime 刀刃 後紀 N5 稀有 Yes 海波斯庫拉對劍Prime 握柄 前紀 S7 罕見 No 海波斯庫拉對劍Prime 握柄 古紀 C2 罕見 No 海波斯庫拉對劍Prime 握柄 古紀 H1 罕見 Yes 海波斯庫拉對劍Prime 藍圖 後紀 V7 常見 No 海波斯庫拉對劍Prime 藍圖 後紀 L2 常見 No 海波斯庫拉對劍Prime 藍圖 前紀 C3 常見 Yes 狂鯊Prime 槍托 古紀 T2 稀有 No 狂鯊Prime 槍托 前紀 T2 稀有 Yes 狂鯊Prime 槍機 後紀 K3 常見 No 狂鯊Prime 槍機 前紀 O2 常見 No 狂鯊Prime 槍管 前紀 T1 稀有 No 狂鯊Prime 藍圖 後紀 L2 罕見 No 狂鯊Prime 藍圖 後紀 O2 罕見 Yes 狼牙Prime 刀刃 中紀 S7 常見 No 狼牙Prime 刀刃 古紀 P1 常見 No 狼牙Prime 刀刃 古紀 F1 常見 Yes 狼牙Prime 刀刃 後紀 O2 常見 Yes 狼牙Prime 刀刃 後紀 B1 常見 Yes 狼牙Prime 刀刃 後紀 N1 常見 Yes 狼牙Prime 刀刃 後紀 B2 常見 Yes 狼牙Prime 刀刃 古紀 N1 常見 Yes 狼牙Prime 刀刃 古紀 S5 常見 Yes 狼牙Prime 刀刃 古紀 S6 常見 Yes 狼牙Prime 刀刃 古紀 C1 常見 Yes 狼牙Prime 握柄 後紀 A4 罕見 No 狼牙Prime 握柄 古紀 Z1 常見 No 狼牙Prime 握柄 古紀 F2 罕見 Yes 狼牙Prime 握柄 後紀 H2 常見 Yes 狼牙Prime 握柄 後紀 V6 罕見 Yes 狼牙Prime 握柄 中紀 N3 罕見 Yes 狼牙Prime 握柄 前紀 N1 常見 Yes 狼牙Prime 握柄 前紀 N2 常見 Yes 狼牙Prime 握柄 前紀 S4 罕見 Yes 狼牙Prime 握柄 中紀 V2 常見 Yes 狼牙Prime 藍圖 前紀 T1 常見 No 狼牙Prime 藍圖 前紀 Z1 常見 No 狼牙Prime 藍圖 前紀 S4 常見 Yes 狼牙Prime 藍圖 古紀 K1 常見 Yes 狼牙Prime 藍圖 中紀 N2 常見 Yes 狼牙Prime 藍圖 古紀 V2 常見 Yes 狼牙Prime 藍圖 前紀 N1 常見 Yes 狼牙Prime 藍圖 中紀 B2 常見 Yes 猛虎Prime 槍托 中紀 B2 常見 Yes 猛虎Prime 槍托 中紀 V4 常見 Yes 猛虎Prime 槍托 古紀 B2 常見 Yes 猛虎Prime 槍托 前紀 S1 常見 Yes 猛虎Prime 槍機 後紀 V5 罕見 Yes 猛虎Prime 槍機 前紀 K1 罕見 Yes 猛虎Prime 槍機 前紀 N5 罕見 Yes 猛虎Prime 槍機 前紀 T2 罕見 Yes 猛虎Prime 槍機 中紀 V3 罕見 Yes 猛虎Prime 槍機 前紀 S6 罕見 Yes 猛虎Prime 槍機 中紀 S6 罕見 Yes 猛虎Prime 槍管 古紀 V4 罕見 Yes 猛虎Prime 槍管 中紀 H1 罕見 Yes 猛虎Prime 槍管 古紀 V3 罕見 Yes 猛虎Prime 槍管 中紀 B4 罕見 Yes 猛虎Prime 槍管 古紀 K1 罕見 Yes 猛虎Prime 藍圖 後紀 T1 稀有 Yes 猛虎Prime 藍圖 中紀 T1 稀有 Yes 猛虎Prime 藍圖 古紀 T1 稀有 Yes 玻之武杖Prime Ornament 前紀 E1 常見 Yes 玻之武杖Prime 握柄 中紀 F1 罕見 Yes 玻之武杖Prime 藍圖 古紀 G2 常見 Yes 瓦斯托Prime 槍機 古紀 A1 常見 Yes 瓦斯托Prime 槍機 前紀 V2 常見 Yes 瓦斯托Prime 槍管 中紀 N2 常見 Yes 瓦斯托Prime 槍管 中紀 D1 常見 Yes 瓦斯托Prime 槍管 後紀 V3 常見 Yes 瓦斯托Prime 藍圖 中紀 S3 罕見 Yes 甲龍雙拳Prime 刀刃 後紀 R1 罕見 Yes 甲龍雙拳Prime 拳套 前紀 M1 常見 Yes 甲龍雙拳Prime 藍圖 古紀 B1 常見 Yes 皇家拐刃Prime 刀刃 後紀 K3 稀有 No 皇家拐刃Prime 刀刃 後紀 K2 稀有 Yes 皇家拐刃Prime 握柄 前紀 B2 罕見 No 皇家拐刃Prime 握柄 中紀 B4 罕見 Yes 皇家拐刃Prime 藍圖 中紀 L1 常見 No 皇家拐刃Prime 藍圖 後紀 H3 常見 No 科加基Prime 拳套 中紀 K1 稀有 No 科加基Prime 拳套 前紀 K1 稀有 Yes 科加基Prime 藍圖 後紀 V7 罕見 No 科加基Prime 靴子 後紀 A3 常見 No 蛟龍Prime 外殼 後紀 L1 常見 Yes 蛟龍Prime 系統 前紀 E1 罕見 Yes 蛟龍Prime 藍圖 後紀 S2 常見 Yes 蛟龍Prime 藍圖 中紀 E1 常見 Yes 蛟龍Prime 頭部 古紀 G2 常見 Yes 螺釘步槍Prime 槍托 後紀 R1 常見 Yes 螺釘步槍Prime 槍機 古紀 B1 罕見 Yes 螺釘步槍Prime 槍管 前紀 M1 常見 Yes 螺釘步槍Prime 藍圖 中紀 B3 稀有 Yes 螺釘雙槍Prime 槍機 後紀 A3 稀有 No 螺釘雙槍Prime 槍機 後紀 A4 稀有 No 螺釘雙槍Prime 槍管 古紀 V5 罕見 No 螺釘雙槍Prime 槍管 古紀 C2 罕見 No 螺釘雙槍Prime 藍圖 中紀 M1 常見 No 螺釘雙槍Prime 藍圖 中紀 V7 常見 No 螺釘雙槍Prime 連接器 中紀 N8 罕見 No 螺釘雙槍Prime 連接器 古紀 S7 罕見 Yes 西諾斯Prime 下弓臂 前紀 O2 常見 No 西諾斯Prime 下弓臂 古紀 C2 稀有 No 西諾斯Prime 下弓臂 前紀 S7 常見 No 西諾斯Prime 下弓臂 中紀 N6 常見 Yes 西諾斯Prime 下弓臂 古紀 V3 常見 Yes 西諾斯Prime 下弓臂 後紀 C1 稀有 Yes 西諾斯Prime 下弓臂 後紀 N4 常見 Yes 西諾斯Prime 下弓臂 前紀 K1 常見 Yes 西諾斯Prime 下弓臂 後紀 C2 稀有 Yes 西諾斯Prime 下弓臂 前紀 C2 常見 Yes 西諾斯Prime 下弓臂 前紀 C3 稀有 Yes 西諾斯Prime 弓弦 後紀 A3 罕見 No 西諾斯Prime 弓弦 古紀 B3 罕見 No 西諾斯Prime 弓弦 前紀 O1 罕見 Yes 西諾斯Prime 弓弦 中紀 A1 罕見 Yes 西諾斯Prime 弓弦 後紀 K2 罕見 Yes 西諾斯Prime 弓弦 前紀 S6 罕見 Yes 西諾斯Prime 弓身 後紀 K3 常見 No 西諾斯Prime 弓身 後紀 H3 常見 No 西諾斯Prime 弓身 中紀 V6 常見 Yes 西諾斯Prime 弓身 前紀 V5 常見 Yes 西諾斯Prime 弓身 中紀 V4 常見 Yes 西諾斯Prime 藍圖 中紀 V7 罕見 No 西諾斯Prime 藍圖 古紀 Z1 罕見 No 西諾斯Prime 藍圖 後紀 B1 罕見 Yes 西諾斯Prime 藍圖 古紀 A2 罕見 Yes 西諾斯Prime 藍圖 後紀 V4 罕見 Yes 赫利俄斯Prime 外殼 古紀 P1 常見 No 赫利俄斯Prime 外殼 後紀 A3 常見 No 赫利俄斯Prime 外殼 後紀 H3 常見 No 赫利俄斯Prime 外殼 中紀 S7 常見 No 赫利俄斯Prime 外殼 中紀 V5 常見 Yes 赫利俄斯Prime 外殼 前紀 S6 常見 Yes 赫利俄斯Prime 外殼 中紀 N5 常見 Yes 赫利俄斯Prime 系統 前紀 D2 罕見 No 赫利俄斯Prime 系統 後紀 N5 罕見 Yes 赫利俄斯Prime 系統 古紀 V3 罕見 Yes 赫利俄斯Prime 系統 後紀 O2 罕見 Yes 赫利俄斯Prime 藍圖 中紀 M1 罕見 No 赫利俄斯Prime 藍圖 前紀 Z1 罕見 No 赫利俄斯Prime 藍圖 中紀 K1 罕見 No 赫利俄斯Prime 藍圖 古紀 N2 罕見 Yes 赫利俄斯Prime 藍圖 古紀 V4 罕見 Yes 赫利俄斯Prime 藍圖 前紀 C3 罕見 Yes 赫利俄斯Prime 頭部 古紀 H2 稀有 No 赫利俄斯Prime 頭部 前紀 H1 稀有 Yes 赫利俄斯Prime 頭部 古紀 H1 稀有 Yes 赫利俄斯Prime 頭部 後紀 H2 稀有 Yes 赫利俄斯Prime 頭部 後紀 H1 稀有 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 前紀 S6 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 前紀 C2 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 後紀 N4 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 前紀 S4 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 中紀 V3 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 前紀 S2 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 中紀 N6 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 古紀 S7 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 後紀 O2 常見 Yes 迦倫提恩Prime 刀刃 中紀 V2 常見 Yes 迦倫提恩Prime 握柄 中紀 Z1 罕見 Yes 迦倫提恩Prime 握柄 古紀 S5 罕見 Yes 迦倫提恩Prime 握柄 後紀 O1 罕見 Yes 迦倫提恩Prime 握柄 中紀 V2 罕見 Yes 迦倫提恩Prime 握柄 後紀 V6 罕見 Yes 迦倫提恩Prime 握柄 後紀 K2 罕見 Yes 迦倫提恩Prime 藍圖 後紀 G1 稀有 Yes 迦倫提恩Prime 藍圖 前紀 G1 稀有 Yes 達克拉Prime 刀刃 中紀 B3 罕見 Yes 達克拉Prime 刀刃 中紀 D1 稀有 Yes 達克拉Prime 握柄 前紀 B1 常見 Yes 達克拉Prime 握柄 前紀 M1 常見 Yes 達克拉Prime 藍圖 古紀 M1 罕見 Yes 達克拉Prime 藍圖 後紀 R1 罕見 Yes 重擊巨錘Prime 握柄 後紀 C2 罕見 Yes 重擊巨錘Prime 握柄 後紀 N4 罕見 Yes 重擊巨錘Prime 握柄 中紀 V6 罕見 Yes 重擊巨錘Prime 握柄 中紀 T1 罕見 Yes 重擊巨錘Prime 握柄 古紀 V1 稀有 Yes 重擊巨錘Prime 藍圖 前紀 H1 罕見 Yes 重擊巨錘Prime 藍圖 前紀 F1 稀有 Yes 重擊巨錘Prime 藍圖 中紀 S8 罕見 Yes 重擊巨錘Prime 藍圖 古紀 F1 稀有 Yes 重擊巨錘Prime 錘頭 後紀 H1 常見 Yes 重擊巨錘Prime 錘頭 中紀 H1 常見 Yes 重擊巨錘Prime 錘頭 後紀 B2 常見 Yes 重擊巨錘Prime 錘頭 後紀 A1 常見 Yes 野豬Prime 槍托 古紀 B1 稀有 Yes 野豬Prime 槍托 前紀 B1 稀有 Yes 野豬Prime 槍機 後紀 R1 常見 Yes 野豬Prime 槍機 古紀 M1 常見 Yes 野豬Prime 槍管 後紀 V2 罕見 Yes 野豬Prime 槍管 前紀 M1 罕見 Yes 野豬Prime 藍圖 中紀 D1 常見 Yes 野豬Prime 藍圖 中紀 B3 常見 Yes 野馬Prime 槍機 古紀 C2 常見 No 野馬Prime 槍機 後紀 S1 常見 Yes 野馬Prime 槍機 前紀 F1 常見 Yes 野馬Prime 槍機 中紀 S8 常見 Yes 野馬Prime 槍機 中紀 V4 常見 Yes 野馬Prime 槍機 中紀 B1 常見 Yes 野馬Prime 槍機 中紀 N6 常見 Yes 野馬Prime 槍管 後紀 E2 罕見 No 野馬Prime 槍管 中紀 V1 罕見 Yes 野馬Prime 槍管 後紀 N3 罕見 Yes 野馬Prime 藍圖 中紀 M1 常見 No 野馬Prime 藍圖 前紀 S2 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 古紀 H1 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 後紀 S1 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 古紀 S1 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 前紀 N2 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 後紀 N2 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 前紀 V5 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 古紀 N1 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 前紀 N3 常見 Yes 野馬Prime 藍圖 前紀 C2 常見 Yes 野馬雙槍Prime 藍圖 古紀 Z1 常見 No 野馬雙槍Prime 藍圖 古紀 V5 常見 No 野馬雙槍Prime 藍圖 古紀 S3 常見 Yes 野馬雙槍Prime 藍圖 前紀 O1 常見 Yes 野馬雙槍Prime 藍圖 前紀 S3 常見 Yes 野馬雙槍Prime 藍圖 古紀 S2 常見 Yes 野馬雙槍Prime 藍圖 古紀 T1 常見 Yes 野馬雙槍Prime 連接器 前紀 O2 罕見 No 野馬雙槍Prime 連接器 古紀 N1 罕見 Yes 野馬雙槍Prime 連接器 後紀 S1 罕見 Yes 野馬雙槍Prime 連接器 古紀 A2 罕見 Yes 野馬雙槍Prime 連接器 古紀 S5 罕見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 刀刃 前紀 D1 稀有 Yes 雙短柄戰鐮Prime 握柄 後紀 A1 罕見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 握柄 前紀 N1 罕見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 握柄 前紀 F1 罕見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 藍圖 後紀 V5 常見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 藍圖 中紀 T1 常見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 藍圖 中紀 V1 常見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 藍圖 後紀 N3 常見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 藍圖 後紀 V1 常見 Yes 雙短柄戰鐮Prime 藍圖 古紀 S6 常見 Yes 雷克斯Prime 槍機 前紀 D2 常見 No 雷克斯Prime 槍機 後紀 V8 常見 No 雷克斯Prime 槍機 後紀 E2 常見 No 雷克斯Prime 槍機 後紀 A2 常見 No 雷克斯Prime 槍機 前紀 N5 常見 Yes 雷克斯Prime 槍機 後紀 C1 常見 Yes 雷克斯Prime 槍機 後紀 N2 常見 Yes 雷克斯Prime 槍機 古紀 M1 常見 Yes 雷克斯Prime 槍機 後紀 H2 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 後紀 A2 常見 No 雷克斯Prime 槍管 後紀 V7 常見 No 雷克斯Prime 槍管 古紀 T2 常見 No 雷克斯Prime 槍管 古紀 H2 常見 No 雷克斯Prime 槍管 古紀 V2 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 中紀 N3 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 古紀 A2 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 前紀 S5 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 後紀 N5 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 後紀 K1 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 中紀 S1 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 前紀 V4 常見 Yes 雷克斯Prime 槍管 前紀 T2 常見 Yes 雷克斯Prime 藍圖 中紀 O1 罕見 No 雷克斯Prime 藍圖 後紀 A2 罕見 No 雷克斯Prime 藍圖 古紀 V5 常見 No 雷克斯Prime 藍圖 後紀 A2 罕見 No 雷克斯Prime 藍圖 古紀 S7 常見 Yes 雷克斯Prime 藍圖 古紀 S4 常見 Yes 雷克斯Prime 藍圖 前紀 D1 常見 Yes 雷克斯Prime 藍圖 前紀 C3 常見 Yes 雷克斯Prime 藍圖 中紀 N2 常見 Yes 雷克斯Prime 連接器 後紀 A2 稀有 No 飛揚Prime 星鏢 古紀 F2 常見 Yes 飛揚Prime 星鏢 中紀 N1 常見 Yes 飛揚Prime 藍圖 前紀 N2 常見 Yes 飛揚Prime 藍圖 古紀 S1 常見 Yes 飛揚Prime 鏢袋 後紀 V2 常見 Yes 飛揚Prime 鏢袋 後紀 K1 常見 Yes 食人魚Prime 槍機 後紀 K3 罕見 No 食人魚Prime 槍管 中紀 V7 常見 No 食人魚Prime 藍圖 古紀 P1 稀有 No 入庫的遺物 入庫的遺物指的是那些包含已入庫Prime部件的遺物。

當Prime部件被封入虛空寶庫時,所有包含這些部件的虛空遺物也會從掉落表中移除,不過,那些已經在玩家倉庫中的遺物仍然會保留。

. 目前總共有95個入庫遺物(2018年3月20日更新)。

查看VaultedRelics列表▾▾ Lua錯誤於模組:VoidByReward中的第149行:badargument#1to'insert'(tableexpected,gotnil)。

BaroKi'Teer偶爾會攜帶虛空遺物,這些遺物中可能包含已入庫的Prime裝備部件或者獨有的Prime裝備(雷克斯雙槍Prime),雖然這些遺物理論上不算是入庫遺物,但是因為BaroKi'Teer的商品每次都會變化,所以這些遺物可能在一段時間內都無法取得。

目前總共有3個由BaroKi'Teer攜帶的遺物(2018年3月9日更新)。

查看Baro'sRelics列表▾▾ Lua錯誤於模組:VoidByReward中的第192行:badargument#1to'insert'(tableexpected,gotnil)。

墮落化 在收集了10個反應物並打開遺物之後,你的戰甲就會受到虛空能量的墮落化影響。

墮落化可能會帶來某種效果,並持續一段時間(持續時間=30秒×裂縫等級)。

墮落化的持續時間會在界面生命值旁邊顯示。

目前已知的效果為: 讓你當前裝備的武器擁有無限彈藥,無需裝填並且當前的彈藥數也不會減少。

(武器本身的射速限制依然存在) 讓近戰武器引導攻擊的能量消耗變成每擊一點能量。

讓Warframe的技能強度與技能範圍提升為原來的兩倍。

更新歷史 Hotfix21.0.9(2017-07-17) FixedRelicrefinementsortbynamebeinginconsistent,andlistissuecreatingavisualcopyofaRelicinthegrid. Update21.0(2017-06-29) CodexRelicsearchnowalsosearchesReliccontents. UpdatedtheRelicPackopeningUItodisplaypossiblerewardsfromeachRelic. Update20.7(2017-06-07) FixedClientsnotbeingabletoselectaRelicoracceptthemissioniftheHostselectsanewFissuremissionwhiletheClientisontheloadingscreen. Hotfix20.6.4(2017-05-31) TheNeoN7RelichasbeenintroducedintothemixtofixNekrosPrimeSystemsBlueprintbeingaccidentallyvaulted,andtheMesoS6RelichasalsobeenintroducedtofixSpiraPrimeBladebeingaccidentallyvaulted. Hotfix20.6.3(2017-05-30) FixedaccidentalvaultingofcertainPrimesandupdatedaffectedRelicswiththecorrectPrimeParts. Hotfix20.6.2(2017-05-30) FixedVoidRelicsbecomingunequippedifthegameattemptedtojoinanexistingsquad,butthenfailedduetothosesquadsfillingup. Hotfix20.6.1(2017-05-25) FixedbeingunabletoselectaRelicinanEndlessFissuremissionifaRelicwasnotbroughtinthemissionfromthestart. Update20.5(2017-05-17) FixedissueswithyourcurrentlyselectedRelicnotproperlydisplayinginsquads. Fixedaper-framespot-loadhitchinthelobbyafterateammatehadselectedaRelic. Update20.4(2017-05-04) FixedacasewheretheVoidRelicpickerwouldn'tappearforplayersafteramissionvotewascancelled. Hotfix20.3.1(2017-04-27) FixedmarkersandnamesappearinginfrontoftheVoidRelicselectionscreeninsteadofbehindduringanEndlessVoidFissuremission. Hotfix20.2.4(2017-04-20) FixedRelicrewardscreeninEndlessFissuremissionsnotupdatingaftereachroundwiththemostrecentRelicpickedbyeachSquadmember. Hotfix20.2.3(2017-04-19) FixedReactantcountnotresettinginendlessVoidFissuremissionswhenselectingaRelicafterhavingnone. Update20.2(2017-04-12) FixedbeingunabletopickaRelicforthenextEndlessVoidFissureroundifaHostmigrationoccursduringtheRewardSelectionscreen. FixedaVaultedRelicbeingrewardedasDailyTribute. Update20.0(2017-03-24) VoidFissureswillnotappearuntilaplayerobtainstheirfirstRelic. FixedtheRelicSelectionscreenrepeatingIfyouhaveanAFKplayerinyoursquadandyouclickthe"StartTimer"buttoninaFissuremission. FixedascripterrorthatcouldoccurifyouselectedaRelicbeforetheReliclistfinishedloadingduringaendlessFissuremission. Update19.11(2017-02-15) TheRelicRewardselectionscreennowdisplaysyour‘Owned’countperRelic. Hotfix:SpectersoftheRail13(2016-07-26) Changes YourEquippedRelicinformationwillnowbeshownintheSquadinfodropdownbox(whereEquippedDragonkeysappears). Fixes FixedRelicsnotbeingconsumedforClientswhodisconnectontheFissurerewardselectionscreen. FixedamigrationatEndofMissioncausingRelicrewardoptionstoreroll. FixedRelicselection‘PlayWithout’and‘Exit’buttonshidingbehindthescreenifapreviousmissionwasplayed. FixedtheRelicrewardscreenrollingtwiceifthelastplayertouchesExtractionandthenproceedstofalloffoftheendofthemap. Hotfix:SpectersoftheRail10(2016-07-15) FixedtheRelicselectionscreenappearingwhenyouselectanon-fissuremissiontypeonanodethathasafissureavailable. Hotfix:SpectersoftheRail8(2016-07-14) FixedcontrollersnotworkingwiththeRelicmanagerandenhancer. Hotfix:SpectersoftheRail7(2016-07-14) FixedSarynPrimeSystemsBlueprintandSomaPrimeBarrelduplicaterewardsonRelics. FixedthemissingNovaPrimeNeuropticsBlueprint,andaddedtoaRelicrewardtable. FixedanissuewheretheVoidRelicscreenwasunusableoncontrollers. Hotfix:SpectersoftheRail4(2016-07-11) ScriptInformation We'verunascriptforthoseaffectedbyVoidKeytoRelics.SeethisPSAthreadformoreinformation. Hotfix:SpectersoftheRail2.1(2016-08-10) Changes VaultedRelicswillnowappearintheCodex(ie:Relicsthatarenotcurrentlyincirculationthatyoumayown). TheCodexsectionforRelicsandArcaneswillnowshowitemsyou'vediscoveredbutdon'town(likeModsdosoyoucanseethedropsourcestofarmsomemore). Fixes FixedextraCodexentriesfortherefinedversionsoftheAXIV3Relic. Update:SpectersoftheRail2(2016-08-03) Additions Relics&ArcanesnowappearintheCodexintheirownsection,whichrevealdroplocationsforRelicsandArcanes! Fixes FixedthefirsttabalwaysbeingselectedafterupgradingaRelic,shouldnowstayonthecurrenttab,andselecttheupgradedRelic. Hotfix:SpectersoftheRail1.1(2016-07-29) BuffedmissionrewardsforMot(Level40-45VoidSurvival);itwillnowyieldarichermixofAxiEra(Tier4)Relics...similartohigh-levelDarkSectormissions. Hotfix:SpectersoftheRail1(2016-07-08) Changes TheVoidFissuresealingprocesswillbeabortedshouldnoplayersinthesquadhaveaRelicequipped,i.eleavingwhileonlyhavingoneequippedRelicwillcloseitout. Fixes FixedanissuewithClientsnotproperlyreceivingtheirVoidTracebonuswhentheirVoidRelicreward. FixedatypoinMesoN2Relicnames. CorrectedthetypeofDualKamaawardedintheNeoV1Relic.ShouldhavebeenaPrimeBlueprint. FixedatitleissueintheVoidRelicselectionscreen. Update:SpectersoftheRail(2016-07-08) Relicsintroduced. 延伸閱讀 DigitalExtreames官方Warframe(PC)獎勵掉落公示 分類:​ 含有腳本錯誤的頁面 Deutsch English Français Italiano 除非另有註明,否則社區內容均使用CC-BY-SA授權條款。

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