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小常识 · Lua(月球)在葡萄牙语中的意思是“月球”。

· 在更新: 航道幽影前,Lua 是地球上的一个任务节点名,并在更新 17.0中发布的Orokin之月任务曾被作为地球的任务节点。

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自从Orokin时代结束以后,那些连接着被摧毁区域的乳白色大厅已经空无一人。

–月球碎片 月球是地球的卫星,在星图中,它作为一个星球出现。

这里曾是Orokin帝国权力的中心,在经历了远古之战后,现在这里只剩下残垣断壁。

由于近期的一些事件,这颗失落的星球再度成为了Grineer和Corpus争夺的焦点。

在玩家完成了第二场梦系列任务后,月球就会解锁。

Grineer和Corpus在月球上都占有一部分控制权,这也使得它成为了除火星和水星之外的少数拥有多方交战任务的星球。

月球任务的场景主要使用Orokin之月地图板块。

目录 1敌人 1.1特有敌人 2任务 3附注 4小常识 5更新历史 敌人 Corpus Grineer Sentient Corpus技师 船员 精英船员 监工船员 狙击手船员 逆进恐鸟 恐鸟 震荡恐鸟 地雷鱼鹰 奥席金属鱼鹰 清道夫无人机 护盾鱼鹰 屠夫 弩炮 开膛者 枪兵 盾枪兵 骑兵 指挥官 重型机枪手 滚子 震荡使 武装使 特有敌人 在月球上会出现Sentient单位。

在与之作战时,需要注意这种单位拥有适应伤害类型的能力。

Tenno们在对付这种敌人时,需要预先准备好不同伤害类型的输出手段,亦或是使用指挥官造成的虚空伤害消除其抗性。

在月球的救援任务中,会出现堕落典狱长。

任务 Target Name Type Level TileSet MasteryEXP InternalName Copernicus 捕获 25-30 OrokinMoon 0 SolNode304 Grimaldi 移动防御 25-30 OrokinMoon 0 SolNode301 Stöfler 防御 25-30 OrokinMoon 0 SolNode305 Tycho 生存 25-30 OrokinMoon 0 SolNode302 Plato 歼灭 25-30 OrokinMoon 0 SolNode300 Zeipel 救援 25-30 OrokinMoon 0 SolNode307 Pavlov 间谍 25-30 OrokinMoon 0 SolNode306 Apollo 中断 35-40 OrokinMoon 0 SolNode308 附注 只有在Plato的歼灭任务与Grimaldi的移动防御任务里,全视使才会出现在任务中。

这也意味着只有这些地点才能攻击到Sentient并获取其掉落物品。

在Plato的多方交战:歼灭任务中,有如下规律: 大约在任务开始2至4分钟,Lotus就会发来迅息警告玩家全视使已经现身。

此时若要攻击Sentient,必须尽快赶往最近的未进入过的交战地点,搜寻全视使的踪迹。

全视使会根据距离生成在最近的未进入过的主要道路房间中。

接近全视使时,他们特有的声音会变得更清晰。

全视使的出现与怪物击杀数量没有关系。

若几分钟内全视使未扫描到玩家或被玩家攻击到,他们就会撤退。

但Lotus不会提醒玩家全视使已经离开了。

在Plato中出现的Sentient以武装使居多,而Grimaldi则会生成较多的震荡使。

在Grimaldi的移动防御任务中: 全视使会在数据块插入第一个终端后数十秒内出现,并且会在终端的当前房间出现。

如果引发了Sentient袭击,则Sentient的作战单位——震荡使和武装使会中断Lotus的终端骇入,玩家只有在消灭了在场所有的Sentient单位后才能让任务继续进行。

但是数据终端仍然会受到伤害,包括武装使的激光轰击与震荡使的旋风攻击。

如果此时他们距离终端过近,则终端会很容易被摧毁,任务也就会失败。

此时地图上的Grineer敌人会暂停生成,但是已有的Grineer单位仍会继续攻击。

这意味着玩家需要同时应对Sentient与Grineer。

当Sentient前来袭击时,他们会在玩家身边降落,不论是在房间中还是在外部空间中。

Sentient袭击时生成的Sentient数量与全视使呼叫袭击那一时刻能活动的队伍内玩家(即不包括已经加入了队伍但是尚未进入地图的玩家)有关。

单人任务只会有2个Sentient来袭击,每增加一个小队成员,则多生成一个Sentient。

4人小队会有5个Sentient前来袭击。

这里的神经元掉落几率似乎要比地球和阋神星上高。

Sentient单位有很高几率掉落神经元。

在月球上完成间谍任务后有几率获得下列影子之债活动中的追随者MOD:急进猛突、液压准心、破片射击、重点防御以及触媒连动。

那些尚未完成第二场梦系列任务的玩家如果尝试加入任何月球上的任务(通过别人的邀请或其他方式),他们会接到系统提示并被强制踢出小队。

其他已经解锁月球的玩家仍然能继续任务。

月球中还会出现独特的地图挑战,需要玩家进行一系列跑酷或其他操作来解锁密室获得奖励,详情见晋升大厅。

小常识 Lua(月球)在葡萄牙语中的意思是“月球”。

在更新: 航道幽影前,Lua是地球上的一个任务节点名,并在更新 17.0中发布的Orokin之月任务曾被作为地球的任务节点。

航道幽影更新将这些任务都移动到了独立的月球上,Lua节点也从地球上移除。

地球的卫星——月球在第二场梦任务中的部分对话中就已经被提到过,它被称为“被拒者的住所”,这里的“被拒者”应该指的就是Tenno。

月球上的节点名称来源于月球上的陨石坑:Apollo,Copernicus,Grimaldi,Pavlov,Plato,Stöfler,Tycho,VonZeipel。

Apollo也是美国的月球研究项目,阿波罗项目的名字。

Lua(月球)是地球唯一的天然卫星。

同时其在除比邻星域外的星球中拥有着最少的节点数量(8个)。

Lua(月球)的公转周期与自转周期相等,称为潮汐锁定,即月球总会以同一面对着地球。

更新历史 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0-2019年8月29日(四) 可破坏的战利品箱增加一层闪亮的涂层,和周围的玻璃环境区分。

更新解锁门的材质和其他门相符合。

放慢音乐谜题的播放节奏以减少难度。

Octavia的赞歌:热修20.2.1-2017年4月13日(四) 修正了月球任务中的储藏舱的奖励轮次顺序颠倒的问题(自游戏还在使用虚空钥匙时就已经存在)。

请注意,Octavia部件依然有几率在第一个被发现的储藏舱内找到。

Octavia的赞歌:更新20-2017年3月25日(六) 修正修正月球中特定谜题对非主机端不正常运作的问题。

修正月球上的门在解锁后又被锁住时会变为红色的问题。

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