关于MOD掉率加成和免费获取途径
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Mod掉率加成在Warframe的开发计划中已经存在了6年。
... 绝对不是因为要推出它而更改战甲刷资源的技能机制。
第一部分:Mod掉率加成第一个错误:玩家 ...
关于MOD掉率加成和免费获取途径木星天
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2019-10-0202:10--阅读·
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木星天粉丝:2.7万文章:90
关注UP前言:在前不久公告中发布了MOD掉率加成后,论坛上开始流行起DE为了赚钱而削弱战甲技能从而让玩家们掏钱的言论。
于是莲妈发表了以下一篇文章,其实我只注意到还有可能有其他更多种类的加成XD。
大家好!这篇文章可能有点长,不过还请耐心读下去,这次会分成三个部分讨论MOD掉率加成免费获取途径与刷资源专用战甲 。
它将涵盖一些玩家提出的问题,在今年早些时候调整通过相似技能重叠来获得额外掉落机会(这让一个敌人掉落多次物品成为历史)后推出一个Mod掉率加成的事。
废话不多说,让我们开始。
Mod掉率加成在Warframe的开发计划中已经存在了6年。
我们原本计划让其与替他类型的加成一起推出,然后随着Twitch直播掉落一起发布。
随着PrimeAccess的迭代,许多玩家都要求想要更多种类的加成。
我们开始计划在不更改既定价值结构的情况下,通过AtlasPrimeAccess添加额外的加成。
首次奖励是7天Mod掉率加成-它有着让被击杀的敌人翻倍MOD掉率的效果。
绝对不是因为要推出它而更改战甲刷资源的技能机制。
第一部分:Mod掉率加成第一个错误:玩家们只在我们发布的新闻中听到它。
距我们上一次发布的新加成器已经有好几年了,而在新闻中发现一个新的加成器不由怀疑是不是打错字了.第二部分:免费获取方法 第二个错误:没有承诺有免费获取的方法。
免费获取路径是拥有任何新的高级游戏内容的重要组成部分,并且这个加成将拥有一个免费获取方法。
当此Mod掉率加成随PrimeAccess发布时,它也将免费提供:突击模式奖励 已更新为包括其的3天版本,而BaroKi'Teer将在多次访问中将3天版本添加到他的商品里。
Mod掉率加成的存在符合掉落奖励的设计,只是是一个类别的扩展。
但是自从Mod掉率加成的公布以来,玩家们脑子里在想:如果他们是为了卖加成而削弱Nekros和水男的技能组合?但我们保证真不是这样,反正你们懂的。
第三部分:刷资源专用战甲第三个错误:在木星协定更新后,没有修复Nekros掠夺技能的作用机制,在木星协定更新后,已经被掠夺技能影响的敌人无法被其他的Nekros技能影响。
我们正在修复这个问题。
掠夺这个技能生来只有一个目的--资源。
当它们都可以同时作用在在同一个敌人身上时,它们毫无疑问就成了玩家们唯一的选择。
我们之所以不让技能重复作用在同一个敌人是为了让玩家有多样的选择以缓解现在的情况,但最终我们决定将其还原,以消除这两个事件之间的猜疑。
事实胜于雄辩,我们将在下次更新时做出这个改动。
结论:将免费游戏的掉落与盈利相平衡并不容易,而我们在追寻这种平衡方式由来已久。
在某些言论下充斥着恐惧与怀疑。
也许某些关心战甲技能的玩家觉得这个决策是正确的,但保不准接下来可能会出现"DE将会因为这个掉率加成而调整游戏掉率”的言论,我们保证这根本不会发生。
我们已经为提供免费的游戏内容而努力了七年,并且我们将继续这样做下去。
感谢你的阅读。
个人翻译自:https://forums.warframe.com/topic/1131506-the-mod-booster-and-free-to-play/?tab=comments#comment-11061667 本文为我原创本文禁止转载或摘编
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有的话语,我根本不能放出来。
大家可想而知,这些语句是有多么恶心。
我通过搜索关键词找到了该贴吧,让我万万没想到的是,该区域内乌烟瘴气。
我都怀疑原神是不是他人生中的第一款游戏?原神有些东西爆率确实感人,但是一个劲的尬黑,属实绷不住了。
大黄石头爆率低,就说游戏恶心,下面竟然还有人回复:还是王者荣耀好玩。
不知道这是真小学生,还是阴阳怪气。
如果是真心话,那么希望八重美子
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