[XF 專題] GTX 1650 玩BF2042 都有60+FPS NVIDIA 全新NIS ...

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NIS 遊戲效能比較 [XF專題]GTX1650玩BF2042都有60+FPSNVIDIA全新NIS舊卡救星 -辛尼-2021-12-16 序言 一直以來,對於遊戲流暢度的標準,都會以60FPS作為一個分界,而無論是NVIDIA或AMD都有針對提升流暢度而分別推出DLSS和FSR的技術,主要透過對遊戲畫面的重新運算,刪減部份原生畫面的細緻位,從而達到提升流暢度的效果。

針對NVIDIA顯示卡,雖然DLSS下可以大幅提升流暢度,但只局限於RTX系列的顯示卡,對於仍然使用GTX10或GTX16系列的用家,就未能透過DLSS去提升流暢度。

雖然AMD的FSR都可以應用在NVIDIA顯示卡之上,但目前可作支援的遊戲就並不多。

  NVIDIAImageScaling毋需遊戲支援 相信大家都應該知道,無論是NVIDIADLSS或AMDFSR,先決條件是遊戲必需要作出支援,對於新推出的遊戲或者已經加入相關的支援,但如果是較舊的遊戲,廠商就未必會為遊戲加入相關的功能。

NVIDIA近日在496.7驅動程式內就新增了一個NVIDIAImageScaling(NIS)功能,主要功能就同樣是可以把遊戲的流暢度提升,而最特別之處在於這個技術是在驅動程式的層面之上,因此無論是任何的遊戲都可以使用得到。

NIS這個技術主要是透過縮放比例來達到提升效能,簡單一點來說就是把原有1080p的遊戲透過縮放而變成720p,而預設之下亦分別有85%、77%、67%、59%和50%可供選擇,雖然縮放比例越高,可以有更高的效能,但相對上畫質上的犠牲亦較多,因此一般來說使用預設之下的77%或67%會有較好的平衡。

為了彌補畫面縮放後對畫質的影響,因此就會配合四個方向的影像提升與及銳利化來填補畫質上的下降。

  NIS實際畫質效能測試 早前的AMDFSR測試,大家都應該知道透過這類方法去提升遊戲效能,最大缺點就是會令遊戲畫質有相當明顯的下降。

今次的測試,主要就會利用NVIDIAGeForceGTX1650去進行測試,配合1080p熒幕透過NIS設定為720p,再從遊戲的FPS與及畫質去進行比較。

原生1080pvsNIS720p畫質比較 相比起遊戲效能,或者有部份玩家會更關心NIS對遊戲畫質所帶來的影響,首先會利用遊戲Back4Blood進行測試,左面的畫面為原生1080p,至於右面則是NIS720p的畫面,當中就可以留意到較近畫面的物件反而會更為銳利,但只要細心留意的話,則會發現遠處的物件就會比較模糊,這個設定其實有利大部份玩家,始終大家在進行遊戲時都會比較集中於接近自己的畫面。

雖然說透過銳利化可以填補畫質上的不足,但過度的銳利化其實又會影響到實際的視覺觀感。

就以另一款遊戲AOE4為例,就可以留意到NIS720p下的畫質,雖然會比原生1080p更清晰,但只要細心留意當中的草叢和建築物,就因為過度銳利化而變得有點「生硬」,但玩家其實可以在設定之中調校合適的銳利化程度以配合個人的喜好。

第二部就會與FSRBalance之下的畫質進行比較,而結果方面其實都相當明顯,雖然FSR下的畫面解析度同樣為1080p,但遊戲內所有物件的細緻和銳利度均比不上NIS720p,尤其是遠方的物件模糊程度更是相當明顯。

  NIS遊戲效能比較 畫質方面NIS確實給到大家驚喜,始終打機時都會追求一定的畫質,未必希望透過犠牲過多的畫質來換取效能。

以下就會測試NIS實際上可以為遊戲帶來多少的效能提升。

首先,同樣以Back4Blood進行測試,在原生1080p下其實都有69FPS,但當遊戲內容較多就未必能確保有穩定60FPS的輸出。

至於用上NIS720p後,遊戲效能就即時提升至110FPS,若果使用FSRBalance的話則是103FPS,若果與原生720p的118FPS去比較,雖然會有些微的差距,但論畫質來說就NIS720p就會比原生720p為高。

再利用多2款遊戲AOE4與及Battlefield2042去進行測試,首先是AOE4在1080p最高畫質下,以GeForceGTX1650就只有合格的60FPS,而改用NIS720p後則可提升至93FPS,升幅超過50%。

Battlefield2042方面,GeForceGTX1650要有較好表現就只能把畫質設定為Medium,但仍然只有約55FPS的效能水平,而使用NIS720p後就可以提升至93FPS。

進一步把畫質設定成High之後,透過NIS720p就仍然可以有76FPS,相反原生1080p之下則只有38FPS,足以證明NIS對於仍然使用較舊顯示卡的玩家所帶來的好處是相當之明顯。

  NIS+FSR效能測試 經過以上的測試,或者大家都會覺得NIS確實比起FSR有更優勝的地方,無論在畫質以至效能上都會更出色。

但由於FSR是遊戲內的設定,而NIS則是驅動程式層面上的改進,若果遊戲支援FSR的話,同時使用NIS又是否可以進一步提升遊戲效能? 從以上的Back4Blood測試上,就可以發現NIS+FSR確實能夠進一步提升遊戲的效能,而且升幅都算明顯。

以較多玩家較能接受的FSRQuality和FSRBalance去比較,配合NIS720p後能夠分別有133FPS和146FPS,比起單單使用NIS720p的110FPS有超過30FPS的增長。

至於FSRPerformance雖然更可以提升至158FPS,但當中的畫質就太過「慘不忍睹」。

  總結 打機想有更好的效能,升級顯示卡當然是最佳選擇,但面對顯示卡的售價仍然高企不下,對於預算不多的玩家來說就未必太過可行。

透過NVIDIA的NIS功能,就算是GeForceGTX900系列的玩家,都可以透過這個功能去提升遊戲效能,最重要是毋需犠牲太多的遊戲畫質,在沒有DLSS的幫助或遊戲不支援FSR之下,NIS就是各位玩家的救星。

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