增幅器 - WARFRAME中文维基- 灰机wiki

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增幅器是指挥官使用的模块化武器,用于增强他们额外作战能力。

其外观类似套在右前臂的一种护手,这些增幅器能够提高指挥官的虚空射线能力,使得在远程战斗中更有效率。

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想要享受游戏探索/解谜乐趣的玩家请自行离开。

撤离点开启,需要离开就赶紧前往。

如果你想找的是Octavia的技能的相关信息,请前往强音增幅页面。

增幅器是你意志的延伸。

每一个组件都应该慎重地选择。

–Onkko 增幅器是指挥官使用的模块化武器,用于增强他们额外作战能力。

其外观类似套在右前臂的一种护手,这些增幅器能够提高指挥官的虚空射线能力,使得在远程战斗中更有效率。

同时它们有着独立的一套弹药系统,玩家在使用增幅器的同时不会消耗自己的能量。

增幅器是一种模块化武器,每个增幅器由三个组件构成,其可变更组件可以混用组合,以提供不同的属性和能力。

进而允许玩家使用所提供的组件创建自己所需特性的增幅器。

玩家还可以对他们制作的增幅器进行命名,从而进行更高一级的定制。

目录 1入手方法 1.1组装增幅器 1.2增幅器组件列表 1.3装备 1.4镀金 2注意事项 3小常识 4漏洞 5另见 6更新历史 入手方法 玩家只有在完成系列任务:Saya的守夜和内战,并拜访隐居于希图斯的夜羽,才可获得增幅器。

夜羽会给玩家他们的第一件预制增幅器——微尘增幅器。

在完成新纪之战后,玩家会获得一把增幅器手枪赤风。

若想要获得其它增幅器,玩家需要增加他们的夜羽或索拉里斯之声集团声望用于购买增幅器组件蓝图。

组装增幅器 一个指挥官增幅器一般由三个部分组装而来:棱镜,决定虚空射线的主要开火模式(默认);支架,决定虚空射线的次要开火模式(默认);曲柄,提供其他效果,负责弹药属性。

另外有两把增幅器无需组装而是直接由成品形式获得,分别是赤风和微尘增幅器。

增幅器组件列表 进入组件详细页面可以查看组件的详细属性与攻击方式。

半自动、长程、精准、瞬间命中拉普拉克棱镜 半自动、短程、带穿透的投射物施瓦克棱镜 多重榴弹连射格兰姆棱镜 全自动、中程连射染棱镜 快速而又节约的火力堪提克棱镜 能释放出可持续伤害的燃烧攻击勒咖棱镜 能释放出短程,宽范围的能量束克拉莫阿棱镜 蓄力激光潘查支架 短程榴弹施拉克孙支架 追踪激光克莱布里克支架 在目标之间强力弹跳的能量圆盘法得支架 点射型榴弹发射器艾克萨德支架 可投射出威力十足的爆炸物迪斯克支架 投出炸药来被经过的敌人引爆普洛帕支架 +40增幅器弹匣克拉普拉克曲柄 -1s增幅器充能延迟加特尼曲柄 +12%增幅器暴击&触发几率洛林曲柄 +20增幅器弹匣,+15/s增幅器充能速率安斯帕萨曲柄 +100增幅器弹匣+2s增幅器充能延迟梭曲柄 -20增幅器弹匣-1.5s增幅器充能延迟普拉咖曲柄 +20%增幅器暴击几率瑟图斯曲柄 没有次要射击模式,但可进行超载充能赤风 持续低伤害激光微尘增幅器 夜羽声望第一、二、三、四级可获得的组件称为T1、T2、T3、T4组件,索拉里斯之声声望第二、三、四级可获得的组件称为T5、T6、T7组件。

在上表中,各个部件按照从T1~T7的顺序排列。

玩家在装配增幅器之前,需要先在夜羽或LittleDuck处消费声望购买组件蓝图,然后在铸造厂制造。

在制造好组件后,玩家需要回到夜羽或LittleDuck处,点击增幅器装配选项。

在此,玩家需要组合制造好的增幅器组件来装配一件增幅器。

选择好棱镜,支架和曲柄后,会显示所装配完成的增幅器的预览,包括外形、配置和详细数值。

如果玩家满意这个新的增幅器,可以点击制造增幅器按钮来确认装配该增幅器,这会消耗‍4,000现金。

把3个组件的等级组合为ABC形式来表示这3个组件所组成的增幅器,如果是任意一个组件,则该组件部位通常用X表示,当3个组件均为同一级时,也可用组件等级表示。

装备 玩家可以在传识之间的指挥官自定义栏处,选择他们想要装备的增幅器并为其配色、装备赋能、以及装备增幅器赋能槽连接器来为增幅器开启一个额外的赋能槽位。

镀金 镀金是一项全面解放增幅器的功能。

想要为增幅器镀金,玩家可以拜访Onkko或者LittleDuck,并在对话中选择'其他服务',点选镀金选项,选择一个增幅器来镀金。

之后玩家可以消耗5,000‍5,000为增幅器命名。

玩家的夜羽集团等级需要达到信徒后才可镀金,并且镀金仅限30级的增幅器。

镀金将把增幅器的等级重置为0,这会改善增幅器的能力。

镀金后的增幅器可以安装专精晶体以及赋能(正直与永恒),并可以更改外观颜色。

镀金的增幅器会增加10%的暴击几率,增加0.5倍的暴击伤害,以及10%的触发几率,而微尘增幅器仅会增加10m的射程。

从外观上看,一个镀金过的增幅器会比镀金前显得更纯净,拥有更光滑的表面,表面上的锈色和灰尘也会消失,曾经泛黄的部分变得更有光泽。

注意事项 像其他武器一样,微尘增幅器和自定义的增幅器能够提供精通段位经验,但这只能在增幅器镀金后才可获得(赤风无需镀金依旧可以获得段位经验),并且这些精通段位经验与增幅器的棱镜部位相关。

只要一种棱镜被安装在一个已镀金的、且已升到30级的增幅器上,这种棱镜便不再提供精通段位经验,就算这种棱镜与另外不同的支架、曲柄一同被安装成一个不同增幅器上,也不会提供精通段位经验。

这意味着,有9种增幅器能提供精通段位经验——微尘增幅器、赤风和另外七个棱镜所打造出来的增幅器——合计27000精通段位经验。

装备一个增幅器后,在任务中不仅指挥官长时间闲置不动的姿势会改变,虚空射线的发射姿势也会发生改变。

增幅器每个部位各有7个零件可供选择,这意味着目前总共可以打造出343种增幅器。

等级达到30级、或者已经镀金的增幅器可捐赠给夜羽,换取夜羽的声望。

增幅器在精通段位24升段试炼中被禁用,这是一场围绕指挥官进行的升段试炼,但当你在试炼中被击杀后会解禁增幅器的使用,从而轻松过关(这可能是一个bug)。

自定义增幅器名字的时候,有24个字节的长度限制(包括空格),不可以使用特殊符号,例如所有格符号和逗号。

增幅器有它自己独立的武器槽位,当玩家打造一个增幅器的时候便会占用一个。

每个玩家默认赋予8个槽位,花费12白金可获得额外的两个槽位。

尽管看上去增幅器在为虚空射线提供能量,当玩家不装备增幅器(在增幅器装备栏中选择“无”)的时候并不会使虚空射线的能量槽恢复到普通状态。

在更新 27.2.2之后,所有带有AoE效果的伤害,都具有一定比例的径向伤害衰减。

一些棱镜和支架的AoE伤害衰减百分比如下: 格兰姆棱镜:30% 施拉克孙支架:40% 法得支架:40% 艾克萨德支架:30% 迪斯克支架:60% 普洛帕支架:70% 同时所有aoe效果的支架都会带来一定的击退硬直效果,力度随着指挥官和爆炸中心的距离而减小。

小常识 在任务中,增幅器的棱镜被折叠在手臂下;当战斗时,棱镜会伸出来,伸到手的前面。

如果玩家在指挥官状态下拿出扫描器,棱镜便会缩回。

漏洞 有时,为武器镀金无法使玩家对其染色,在选择好颜色点击确定后,增幅器变回初始颜色。

尽管增幅器的属性面板上,噪音等级为“引起警戒”,实际上是静音的。

另见 Zaw,另一种模块化近战 组合枪,另一种模块化武器 增幅器层级图,由McWhirlwind上传: 更新历史 更新30.9:Prime重生-2021年11月11日(四) 增幅器所需资源的减负 这一改动有两个方面:降低增幅器部件的制作成本,以及降低购买部件的所需声望。

我们的目标是通过减少资源需求能让玩家制作一个增幅器时变得更容易。

这是因为升级你的增幅器在执行主线系列任务(如《牺牲》)以及完成专精技能树方面中发挥着重要作用。

以下是改动内容: 夜羽棱镜 拉普拉克    *声望需求从2000降低至1000    *伊莱体消耗从60降低至40    *阴暗鳐肝脏消耗从3降低至2    *泪滴形石青和伊舍兄弟之石消耗从30降低至10 施瓦克    *声望需求从5000降低至1500    *伊莱体消耗从80降低至40    *诺格鱼脑消耗从3降低至2    *伊舍兄弟之石消耗从30降低至15    *女侯爵翠萤石消耗从20降低至10 格兰姆    *声望需求从7500降低至2000    *克苏尔卷须消耗从3降低至2    *夜灵之息消耗从5降低至3    *女侯爵翠萤石消耗从20降低至10    *星形绯红石消耗从10降低至6 染    *声望需求从10000降低至2500    *伊莱体消耗从60降低至50    *瑟拉姆甲虫外壳消耗从3降低至2    *泪滴形石青消耗从30降低至20    *伊舍兄弟之石消耗从30降低至15 夜羽支架 潘查    *声望需求从2000降低至1000    *葛克度消耗从60降低至40    *阴暗鳐肝脏消耗从3降低至2    *希图斯幽魂消耗从10降低至3    *炎晶合金消耗从85降低至60 施拉克孙    *声望需求从5000降低至1500    *葛克度消耗从80降低至60    *诺格鱼脑消耗从3降低至2    *希图斯幽魂消耗从15降低至4    *亚铜合金消耗从85降低至60 克莱布里克    *声望需求从7500降低至2000    *阴暗鳐肝脏消耗从3降低至2    *希图斯幽魂消耗从20降低至5    *夜灵之息消耗从5降低至3    *钢化铁岩消耗从50降低至40 法得    *声望需求从10000降低至2500    *葛克度消耗从60降低至40    *瑟拉姆甲虫外壳消耗从3降低至2    *钢化铁岩消耗从85降低至60    *心形灵息石消耗从2降低至1 夜羽曲柄 克拉普拉克    *声望需求从2000降低至1000    *非晶态合金消耗从10降低至6    *鱼油消耗从35降低至20    *阴暗鳐肝脏消耗从3降低至2    *希图斯幽魂消耗从10降低至3 加特尼    *声望需求从5000降低至1500    *神经元消耗从10降低至6    *鱼油消耗从35降低至20    *诺格鱼脑消耗从3降低至2    *希图斯幽魂消耗从15降低至4 洛林    *声望需求从7500降低至2000    *鱼油消耗从35降低至20    *克苏尔卷须消耗从3降低至2    *希图斯幽魂消耗从20降低至5    *夜灵之息消耗从5降低至3 安斯帕萨    *声望需求从10000降低至2500    *非晶态合金消耗从10降低至6    *鱼油消耗从35降低至20    *瑟拉姆甲虫外壳消耗从3降低至2    *弧度心智晶核消耗从2降低至1 索拉里斯棱镜 堪提克    *维加环型装置消耗从5降低至3    *长型环绕者车床凝聚剂消耗从10降低至6    *陀螺磁抵系统和发光的黄道宝石消耗从5降低至3 勒咖    *维加环型装置消耗从5降低至3    *重筑虾萨根模块消耗从10降低至6    *陀螺磁抵系统和发光的黄道宝石消耗从5降低至3 克拉莫阿    *维加环型装置消耗从5降低至3    *多目鳗熵离子体消耗从10降低至6    *陀螺磁抵系统和发光的黄道宝石消耗从5降低至3 索拉里斯支架 艾克萨德    *告达环型装置消耗从5降低至3    *长型环绕者车床凝聚剂消耗从10降低至6    *大气系统消耗从3降低至2    *长庚合金消耗从50降低至30 迪斯克    *告达环型装置消耗从5降低至3    *重筑虾萨根模块消耗从10降低至6    *大气系统消耗从3降低至2    *长庚合金消耗从50降低至30 普洛帕    *告达环型装置消耗从5降低至3    *多目鳗熵离子体消耗从10降低至6    *大气系统消耗从3降低至2    *长庚合金消耗从50降低至30 索拉里斯曲柄 梭    *索拉环型装置消耗从5降低至3    *长型环绕者车床凝聚剂消耗从10降低至6    *女侯爵赤色水晶消耗从5降低至3 普拉咖    *索拉环型装置消耗从5降低至3    *重筑虾萨根模块消耗从10降低至6    *女侯爵赤色水晶消耗从5降低至3 瑟图斯    *索拉环型装置消耗从5降低至3    *多目鳗熵离子体消耗从10降低至6    *女侯爵赤色水晶消耗从5降低至3 任何未注明的可制作部件都保持其当前的成本。

索拉里斯增幅器部件的所需声望不会调整。

,如果增幅器已镀金,则会在其仓库描述中加上镀金图标。

火卫二:奥秘:更新29.5-2020年11月20日(五) 减少了施拉克孙支架、格兰姆棱镜、艾克萨德支架、迪斯克支架,以及普洛帕支架的自我失衡范围。

法得支架的投射物现在每次反弹时都会爆炸。

法得支架的爆炸伤害从3100降低到1100。

奇美拉:更新23.10.0-2018年10月12日(五) 克莱布里克支架现在能够移除Sentient敌人的伤害适应了。

Revenant的面具:更新23.8.0-2018年9月13日(四) 提升了安斯帕萨曲柄的再充能量,从30/秒提升到45/秒。

修正安斯帕萨曲柄的再充能速率没有在指挥官军械库数值中显示的问题。

牺牲:更新23.4.0-2018年8月17日(五) 全新增幅器部件:染棱镜、法得支架、以及安斯帕萨曲柄。

夜灵平野:更新22.10.0-2018年1月26日(五) 修正了可以对微尘增幅器进行镀金的问题。

https://forums.warframe.com/topic/872156-cannot-gild-the-mote-amp/ 夜灵平野:热修22.8.3-2018年1月11日(四) 修正了玩家在调整指挥官增幅器的配色时,增幅器会自己展开/收起的问题。

修正了非主机方玩家的增幅器无法获得曲柄带来的加成效果的问题。

夜灵平野:热修22.6.1-2017年12月9日(六) 修复了洛林曲柄没有增加暴击几率和触发几率的描述的问题。

夜灵平野:热修22.3.5-2017年11月21日(二) 修正了在增幅器组装界面上选择曲柄时,预览效果会消失的问题。

夜灵平野:更新22.3.0-2017年11月16日(四) 现在微尘增幅器无法被捐赠! 修复了指挥官武器选择“无”时无法使用虚空射线的问题。

同时修复了增幅器无法在“Harrow的枷锁”任务中伤害锁链的问题。

修复了增幅器的攻击可以触发一些Warframe的Buff例如成长之力的问题。

夜灵平野:热修22.2.5-2017年11月11日(六) 修正了非主机方玩家的指挥官增幅器经验值会在主机迁移后消失的问题。

修正了非主机方玩家在使用配有克莱布里克支架的增幅器时,其增幅器能量回复速率要高于正常值的问题。

修正了非主机方玩家看到的改名之后的增幅器依然只显示为“增幅器”的问题。

夜灵平野:更新22.1.0-2017年10月26日(四) 克拉普拉克曲柄的能量弹药从20增加到40. 洛林曲柄的暴击和触发几率各提升12%。

修正了在为无等级的增幅器镀金时出现的不明错误信息。

修正了指挥官增幅器的自定义设置在任务中没有体现出来的问题。

修正了洛林曲柄的效果没有应用到增幅器上的问题。

修正了镀金带来的属性加成没有生效的问题。

修正了指挥官的棱镜射击模式会导致负数伤害数字出现的问题。

夜灵平野:热修22.0.9-2017年10月24日(二) 提升了所有的增幅器棱镜和支架的伤害。

降低了增幅器所造成的自伤。

修正了使用施瓦克棱镜和施拉克孙支架的增幅器无法穿透Volt的电磁屏障的问题。

修正了增幅器镀金不需要花费声望的问题。

夜灵平野:热修22.0.8-2017年10月21日(六) 修正了一处导致增幅器能迅速获得经验值的漏洞。

修正了装备增幅器时的卡顿问题。

夜灵平野:热修22.0.5-2017年10月18日(三) 提高了指挥官的基础增幅器所造成的伤害。

夜灵平野:热修22.0.3-2017年10月17日(二) 调整了指挥官增幅器的体积并加入了蓄力音效。

夜灵平野:热修22.0.2-2017年10月14日(六) 指挥官的第一个增幅器现在可以正常削减抗性了(应该是指Sentient单位的伤害抗性)。

夜灵平野:热修22.0.1-2017年10月13日(五) 修正了在制作增幅器时数字显示过长的问题。

修正了在指挥官自定义界面看到的增幅器属性不正确的问题。

更新22:夜灵平野-2017年10月13日(五) 首次发布。

指挥官增幅器可以通过特定赋能来强化。

增幅器组件 棱镜 拉普拉克•施瓦克•格兰姆•染•堪提克•勒咖•克拉莫阿 支架 潘查•施拉克孙•克莱布里克•法得•艾克萨德•迪斯克•普洛帕 曲柄 克拉普拉克•加特尼•洛林•安斯帕萨•梭•普拉咖•瑟图斯 增幅器 成品 微尘增幅器•赤风 分类:背景知识更新22武器指挥官集团商品模块化武器Sentient武器增幅器 来自warframe中文维基 5.02人评价 发表 经天的Cooperalpha 0 这个版本x23即可  3年 有肉吃的少女Smileslime47 0 友情提示,现版本推荐使用x27增幅器,棱镜T6的不错 3年 AYAYA 0 227,427,677,777我推荐这四个 3年 以上为热门吐槽,查看更多热门 Zyrff89 0 微尘增幅器里写的是每次升级都给经验,这里写的是所有增幅器都要镀金以后再升级才给经验。

那么微尘增幅器拿经验到底需要不需要镀金呢? 3年 荣 荣荣兔 0 要 3年 T ThatNight 0 问一下,223的话用棱镜攻击好还是支架 3年 有肉吃的少女Smileslime47 0 727增幅器我tm吹爆哦好用的一批,正在试水627增幅器qwq 3年 AYAYA 0 677配正直特洛伊挺强的 3年 S Skyman77930 -1 227,427,677,777x27,X23這些都是什麼意思呢?抱歉..我是新手.. 3年 喏 喏初 0 金星福尔图娜的小鸭子或者地球希图斯的夜羽对话配置增幅器数字对应第几个227就是第2个棱镜第2个支架以及第7个曲柄 3年 AYAYA 0 227,427,677,777我推荐这四个 3年 有肉吃的少女Smileslime47 0 友情提示,现版本推荐使用x27增幅器,棱镜T6的不错 3年 经天的Cooperalpha 0 这个版本x23即可  3年 Z Zxdqweasc -1 打BOOS到底怎么配最好呀 3年 Z Zxdqweasc -1 新的增幅器厉害嘛? 3年 12»



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