1-3 材料基本力學性質I - 應力與應變 - Coursera

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Video created by 国立台湾大学for the course "材料力學一(Mechanics of Materials (1))". 學習目標: 1. 了解應力與應變的定義、關係與工程意義。

2. List1-3材料基本力學性質ILoading...材料力學一(MechanicsofMaterials(1))国立台湾大学FilledStarFilledStarFilledStarFilledStarFilledStar4.9(31個評分) | 6.1K名學生已註冊免費註冊此課程視頻腳本課程介紹與教學目標(Aboutthecourse)   房屋為我們遮風避雨,讓我們安心工作、生活,而結構系統又是房屋的骨幹,讓房屋能站的又高、又直、又穩。

你知道橫者為梁,直者為柱,但你知道在結構工程師的眼中,梁與柱有什麼其他的不同嗎?他們其中藏著什麼秘密,能支撐起整個結構?工程師要怎麼決定梁該有多深?柱該有多粗?該用矩形、圓形還是其他形狀?該用實心還是空心?在有地震的地方,設計上是否又有不一樣的考量?   材料力學是通往上述問題解答關鍵的一步。

在材料力學(一)裡,我們會由大家熟知的虎克定律開始,以蓋房子的重要材料「結構鋼」為例,深入探討「力量」與「變形」這兩個令結構工程師愛恨交加的物理量之間的關係。

然後依序探討結構桿件受軸力(拉/壓)、受扭、受彎、受剪四大外力作用下,會在桿件內部產生怎樣的相對應變形與受力,並探討建築結構設計概念與提供桿件設計演算範例。

  本課程是希望精通「鋼筋混凝土設計」、「鋼結構設計」、「木構造設計」者必備的先修課程,也為對「彈性力學」有興趣者,提供許多基礎知識與這些知識如何實際應用於工程設計。

主要授課對象為土木、建築相關從業人員與在學學生,其他包括工學院各科系同學或對材料力學有興趣的人士,也歡迎選修。

授課形式(Courseformat)   本堂課將以影片的形式為主,搭配課後作業及期末報告的形式來進行。

修課背景要求(Recommendedbackground)   靜力學(Statics)查看授課大綱審閱FilledStarFilledStarFilledStarFilledStarFilledStar4.9(31個評分)5stars90.32%4stars9.67%從本節課中應力與應變學習目標: 1.了解應力與應變的定義、關係與工程意義。

2.了解材料彈性與塑性行為之特性與區別。

材料力學(MechanicsofMaterialsI)--黃尹男3:571-1課程緒論9:571-2正向應力與正向應變10:171-3材料基本力學性質I20:411-4材料基本力學性質II8:071-5虎克定律13:261-6剪應力與承壓應力15:55教學方黃尹男副教授(AssociateProfessor)以免費的價格試聽課程大家剛剛看過了在試驗場裡面,一個拉力試片,它受到不斷的拉伸之後,到它壞掉之前的整個過程,那我們就用這個過程來為大家解釋,剛才它非常重要的一些材料力學的性質,還有為什麼我們關心這些性質。

上次有提到這個正向應力跟正向應變它的定義,好,大家在這邊可以看到,那同時呢我們也來關注一下它的單位,σ,應力它的單位呢,因為它是P除以A,所以它的單位是牛頓除以米平方(N/m2),這跟壓力的單位是一樣的,所以大家以前應該都有學過,牛頓除以米平方(N/m2)這個單位,有另外一個名字叫做帕(Pa)。

正向應變呢,因為它是長度除以長度,所以它其實是無因次的,沒有單位。

好,如果呢,我們把在試驗場裡面看到的,呃,機器拉伸一個拉力試片的力量,把它除以這個試片它本身的截面積,那我們就可以得到,這一個在整個拉伸的過程裡面,這一個桿件它所受到的應力σ,我們把那個應力的值當做這一…大家現在看到的這張圖的Y軸,然後呢,每一個相對應的應力它會有一個相對應的應變,也就是我們剛看到的那一個桿件,它拉伸的量,除以它原本的長度,那我們把ε它應變的值呢,當做是y軸,我們就會畫出一條這樣子的曲線。

那大家要注意一下就是,這一條曲線在這一張圖上面,並不是按照比例去呈現的,但是我們為了希望大家清楚這整個過程裡面的每一個步驟,所以我們先show一張不按照比例的,等一下會來看看實際上按照比例的圖會長什麼樣子。

這整個過程呢,就是形成了幾個我們很關心的,也是讓我們能夠去了解,鋼這個材料的特性,這個應力應變曲線一開始的時候它是一條直線,就是從圖上的O點到A點這個部分,過了這個A點之後呢,你就發覺它不是以原來的這一個斜率在往前進了,好,那從O點到A點之間呢,這一段我們叫做是一個線彈性,線是直線的線,彈是彈性的彈,那這個線彈性的一個區域,那A點我們有一個名字給它叫做ProportionalLimit,比例極限,當過了比例極限之後,力量跟應力跟應變的關係就不是以原來那個比例,而是以一個比較小,慢慢變小的一個斜率在往前面前進,在前面O、A點這邊呢,這一段斜率呢,在彈性部分這個,呃,應力應變的斜率,有一個非常重要的名字叫做Modulusofelasticity,彈性模數,或者是另外一個更常見的名字,叫做Young'smodulus,楊氏系數。

每當我們拿到一個新的材料,我們會希望知道它的彈性模數是多少,就是代表當我去拉伸這個結構物,在它的彈性範圍裡面,我每多產生一個應變,我到底需要多少應力,才能夠讓它產生那樣子的一個應變?接下來呢,過了彈性的範圍,過了proportionallimit之後呢,下一個點叫做降伏點,YieldStress,當過了這個降伏點之後呢,結構物就進入一個塑性的區域,那有別於前面彈性的區域,彈性跟塑性有什麼差別呢?就是如果你在進入塑性區域之前,你開始把你的力量減小,那它就會沿著你原本的這條curve回去,但是一旦你通過了這個,超過這個降伏的點之後,你再把力量減小了的時候,它其實就不會沿著原本的線回去了,這個之後我們再來解釋。

好,那B點這一點呢,就是我們所謂的降伏點,叫做yieldingpoint,然後降伏點所對應的應力,叫做降伏應力,yieldstress,從B點到C點呢,大家可以看到,注意一個平的狀態,它這個平的狀態是什麼意思?就是說,當我在拉伸那個試片的時候,我不需要再多加任何的力量,那個試片突然它自己的應變就會一直增加,那這個呢,對於剛才講,我們有一個名字給它,叫作降伏平臺,好,那它因爲是平的,所以這個名字大家也是非常可以理解。

過了C點之後呢,它會突然之間,好像又變硬了一樣,你又必須要再多花一些力氣,才能把它拉的更長,然後呢,一直到過了D點之後,它就開始往下掉,所以D點呢,等於就是你在這整個拉伸的過程裏面,你花了、你要、你能夠達到的最大應力,這一點呢叫作,被我們叫作Ultimatestress,極限應力。

然後呢,拉到E點之後呢,它就是被拉斷了,那過了D點之後,剛大家在影片上面會看到一個現象,就是在它壞掉之前呢,突然這個拉力試片的中間,好像頸子一樣突然縮進去了,那個現象呢,被我們叫作頸縮,就是一個Necking的現象,那一旦你到頸縮的時候,它實際上面承受這個拉力的面積,其實是在變小。

所以呢,大家可以注意,從CDE這邊呢,另外它還有另一條紅色的線CDE’這邊它這兩個差別呢,只是說如果你Necking那邊你用實際上真正承受拉力的面積來算,因爲它越來越小,所以呢,你除出來的那個應力,就會變得越來越大,所以你就會畫出一條跟你用engineeringstress不一樣的線,那一條線就是twostress畫出來的。

好,在這邊我們交代了幾個材料重要的參數,包含了楊氏係數E還有降伏應力還有極限應力,那大家也知道這個Necking是什麼意思,另外呢從C點到D點這邊呢,它好像突然,這個桿子原本你不需要額外的力量,它變形就一直變,就感覺是一個很軟的狀態,突然之間,你還要多花力氣才能把它拉得更長,所以它突然之間變硬了,所以從C點到D點這一段呢,被我們叫做Strainhardening,就是應變硬化的階段,ok?然後B點到C點這個水平的這一條線,除了降伏平臺之外呢,另外一個名字叫perfectplastic,就是完美塑性的一個狀況,這些名詞呢,都是你修習材料力學裏面,需要知道的這些名詞。

接下來我們介紹這兩個,對我們不管學結構,或學材料的人,非常重要的兩個名詞,叫作勁度跟強度。

什麼是勁度呢?勁度就是,你要把某個元件產生一單位的變形,所需要加上去的力量,所以一個勁度越大的東西,意思也就是它越硬,一個勁度越小的東西就是它越軟,因爲同樣要產生一個單位的變形,你如果需要加的力量沒有很多,那就是勁度比較小,其實也就是比較容易把它弄變形,就是比較軟的意思,但是勁度跟強度,是兩件完全不一樣的事情,強度呢,就是你到底要花多大的力氣才能把它弄壞,一個很軟的東西,不見得你就很容易就可以把它弄壞,一個很硬的東西也不見得你只要,你必須要花很大的力氣才能把它弄壞,所以這基本上是兩個完全不一樣的、具有完全不同物理意義的名詞。

如果我們從前面的這個應力應變曲線來看,這張圖裏面,哪些地方會告訴我們關於勁度的資訊,哪些地方又是關於強度的資訊呢?好,我們剛剛講的那個楊氏係數E,它其實本身就是一個跟勁度非常有關係的一個名詞,好,因爲它牽涉了要產生一個單位的應變,你需要花多少應力。

而這個降伏應力跟極限應力呢?它們呢就是跟強度比較有關係的,所以從這張圖你也可以看到,很硬,就是你有很大的E值,並不代表,也不見得你的降伏應力,還有你的極限應力就會很高,所以這個是材料本身的特性,例如說鋼它有它自己的楊氏係數,也有它自己的降伏應力跟極限應力,鋁它有它自己的E值跟降伏應力、極限應力,這是每個材料拿來與生俱來的一個特性,也是我們想要去了解一個新材料的時候,我們需要去捕捉的,因爲我們知道了它的E值,我們知道了它的降伏應力、極限應力,我們也才知道它到底有多硬、它到底有多強,我才知道要怎麼樣把它用在結構物上面。

這是一個典型inscale的結構鋼的應力應變曲線,前面那一張圖是沒有在一個實際的比例,這一張圖是比較按它實際線拉出來的一個比例,大家可以看到它降伏平臺之後的那一段,到它要壞掉之後,其實還有很長的一個應變的距離可以走,也就是說,我把它拉到降伏之後,到我要把它拉斷之間呢,還必須要一個蠻大的變形量才會能夠達到,雖然我不需要額外再多出太大的力量,這個現象我在這邊特別強調是因爲,它對我們結構的耐震設計,是一個有意義的一個現象,這個我們等一下再會多做解釋。

在這一張圖裏面,我們可以看到它在A、B點,就是它的proportionallimit跟它的降伏點其實是非常的靠近,然後呢它們相對應的應變,大概在千分之二,這個就是鋼的降伏應變,對於一個低碳鋼來講,大家可以看到我寫在這邊,它的降伏應力大概是介於210到350MPa之間,這個Pa就是我們剛講的帕,也就是牛頓除以米平方,然後呢,這個N呢,代表十的六次方,所以一個MPa就是十的六次方的牛頓除以米平方,那一個Giga的MPa就是十的九次方乘以牛頓除以米平方,所以它的楊氏係數呢,大概是在190到210的GPa。

這是另外一個金屬,這是鋁合金它的應力應變曲線,所以你看起來,它也有很長的一段很長降伏之後的一個狀況,然後呢它的行爲呢,跟鋼看起來其實是雖然有一些類似,但是很大差別是它沒有一個明顯的降伏平臺,如果當它沒有一個明顯的降伏平臺,我們要怎麼樣去定義降伏應力呢?一個大家比較常用的方法,好,大家還記得鋼的降伏應變是多少嗎?0.002,還記得嗎,好,所以有一個方法,我們要去決定一個材料的,當它沒有明顯的降伏平臺的時候,它的降伏應變呢,我們就會取它彈性段的那一條線,然後平行的把它往右邊移0.002的一個量,然後呢就是看現在你看到的虛線這邊,看這條虛線跟原本的應力應變曲線的交點,那個交點就是這邊的A點,這A點代表的應力呢,就是我們會把它拿來定義爲這個材料的降伏應力,這是另外兩種材料我們所看到的它的應力應變曲線,大家現在有感覺這兩種材料,當你看到它們的應力應變曲線,你可以感受到,它們是有怎樣的一個特性嗎?哪一個會比較硬?哪一個會比較強?你可以分辨的出來嗎?好,我們現在看到下面那一條線,就是這個Softrubber,這兩條線呢,其實都是rubber,都是橡膠的應力應變曲線,下面這一條線呢,它在很低的地方馬上就進入了這個勁度比較低的一個階段,好,那爲什麼說勁度,其實因爲勁度是單位應變,應該說單位變形所需要付出的力量,所以其實呢,就有一點類似這些線,應力應變曲線的斜率一樣,所以斜率越高,就代表類似於不完全是啊,因爲它有因次上的問題,就是斜率越高,基本上代表就是,越硬或者是說勁度越大的一個狀態。

那大家可以看到,這個,下面這條線呢,到後期的時候突然變得又更硬了,就是有個硬化的情況,然後在進入這段狀況之前呢,它可以走很大一個應變,然後才進去這個狀況。

好,那前面的這一條呢,它則是可能以很硬的狀態呢,一路衝到一個很高的一個強度的地方。

ok,所以當我們用這兩種不同的材料,在我們的結構物上面的時候呢,我們工程師就必須要知道,它有這些不一樣的特性,如果我這個地方需要的是一個很硬的東西,不可以有太大的變形,那我去用下面這一種材料,很顯然就是一個不太適合的狀況。

但是呢,如果我這個地方需要的是一個,可以走遠一點的,但是而且最好最後呢避免它有太大的變形,最後又可以變得稍微再硬一點的,那下面那個材料就是一個很好的材料。

如果一個材料它的應力應變曲線是這個樣子,而且呢它在最上面的這一點,馬上它就壞掉了,那這種材料呢,被我們稱爲是脆性的材料,例如像玻璃就是一個很常見的脆性材料,你如果一直去壓它,好,那你就可能會得到像這樣子的一個應力應變曲線,一個比較韌性的材料,像我們在這邊看到的,這個結構鋼的應變應力曲線,跟一個我們剛看到一個沒有太大變形,然後馬上就壞掉的這樣的一個材料,對我們的耐震設計來講有什麼差別呢?大家看到這邊有兩棟房子,這個是2009年,我在印尼的帕丹的這個地方照的照片,那2009年那邊發生一個規模9的地震,非常非常大的地震,那大家可以看到,左手邊這邊是原本是一棟,應該是飯店吧,那大家可以看到非常多的一個破壞的狀況產生在那邊,但是它的房子還是站在那邊的。

右手邊這邊呢,它原本是一棟醫院,它有幾層樓呢?它有三層樓,可是大家現在看到,它只剩下兩層樓了,一樓呢,已經完全的被壓碎,韌性對我們耐震設計重要地方就是在於,當一個地震來的時候,我的結構物如果有韌性,它就有那個能力,在壞掉之前產生很大的變形,但是它承受力量的能力還是在的,它不會到了一個點之後,突然小小的變形,之後馬上就消失了,它承載力量的一個能力,所以呢,當我的結構物雖然被、呃,地震來了,搖到很大的變形了,但是因為我還具有那樣一個承受力量的能力,我的結構可能有些損傷、有些壞掉,但是它還撐在那邊,人可以趕快逃出來,保命。

那如果房子是一個很脆的狀況呢,在我有所感覺想要逃的時候,我一點反應的時間都沒有,所以,韌性對那些設計師非常非常重要的一件事情,那同學你可能會有另外一個問題就是:既然如此,我為什麼不去設計一個房子是我在有大地震的時候,它連壞都不會壞呢?就是我有很高的強度,這樣子地震來,我就可以跟它抵擋。

這當然是合理的一個想法,但是你知道,如果要應付那樣的一個狀況,在很大的一個地震,還要維持都不壞,那你家的柱子,可能是要你現在的好幾倍大,你家的客廳可能放不下你現在看的那麼大台的電視,而地震,那麼大的地震多久才來一次呢?現在的設計地震是475年來一次的機率,也就是50年裡面有10%的機會會出現的那一種等級的地震,我們把它拿來設計房子,但是我們不是直接拿那麼大力量,我們其實有把它打折來做設計,那為什麼我們不完全採用這個50年、10%超越機率的地震力大小來做設計呢?因為如果為了這個10%的機率,有可能在我50年房子拆掉之前,這樣子的地震從來沒有發生過,然後我就浪費了我家客廳那麼大的一個空間,然後為了一件不會發生的事情做準備,所以這是一個機率,這是一個現實跟安全性上面的一個權衡的考量。

但是,當我把那樣的地震力折減下來之後,我要怎麼樣去確保,當地震來臨的時候,我至少還可以逃命呢?靠的就是要靠韌性。

所以,基本上,耐震設計呢,它是一個用韌性來換強度的一個概念,這也就是我們為什麼那麼需要去知道材料的特性到底是什麼,所以才能夠讓我們有一個合理而經濟的設計的原因。

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