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招式分类. 物理招式. 物理招式计算攻击方的攻击与防御方的防御。
伤害受反射盾减少 ...
招式分类
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招式分类(ぶんるい、Category、Kind)是按照伤害类型对招式进行的分类,共分为物理招式、特殊招式、变化招式三种。
目录
1招式分类
1.1物理招式
1.2特殊招式
1.3变化招式
2统计
2.1招式总数
3相关链接
招式分类
物理招式
物理招式计算攻击方的攻击与防御方的防御。
伤害受反射盾减少。
受双倍奉还反弹。
直接扣除HP的招式不受以上限制。
到第三世代为止,一般、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、幽灵、钢属性的攻击招式全部是物理招式。
特殊招式
绝大多数特殊招式计算攻击方的特攻与防御方的特防,第五世代中增加了少数以攻击方的特攻和防御方的物防来计算伤害的招式精神破坏、精神冲击、神秘之剑。
伤害受光之壁减少。
受镜面反射反弹。
直接扣除HP的招式不受以上限制。
到第三世代为止,火、水、草、电、超能力、冰、龙、恶属性的攻击招式全部是特殊招式。
变化招式
不造成伤害的招式被归为变化类。
除电磁波外,变化招式无视属性无效。
施加中毒状态的毒属性变化招式对钢属性无效。
挑衅的封锁对象为所有变化招式。
统计
招式总数
属性
普
斗
飞
毒
地
岩
虫
鬼
钢
火
水
草
电
超
冰
龙
恶
物理
65
31
11
6
10
9
10
6
11
9
7
9
7
3
8
5
14
特殊
18
5
6
8
4
2
4
4
3
18
14
13
10
15
9
7
3
变化
84
3
5
7
3
4
7
6
4
2
5
11
3
35
3
1
12
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沙暴
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大雨
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雾
雪
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招式
参数
威力
命中率
PP
分类
优先度
目标
会心一击
属性加成
属性相克
一击必杀
固定伤害技
种类
接触类招式
需要蓄力的招式
下一回合无法动弹的招式
拳类招式
声音类招式
飞向空中的招式
远隔类招式
回复类招式
跳舞类招式
波动类招式
啃咬类招式
粉末类招式
球和弹类招式
伤害
伤害计算公式(第一世代)
伤害计算公式(第二世代)
伤害计算公式(第三世代)
伤害计算公式(第四世代)
伤害计算公式(第五世代)
伤害计算公式(第六世代)
取自“http://www.pokemon.name/w/index.php?title=招式分类&oldid=244337”
分类:游戏机理
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