MSI GE75 Raider 10SGS 電競筆電開箱測試報告
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MSI GE75 Raider 10SGS 開箱/ 大尺寸俐落外型、紅寶石龍盾吸睛. 身為MSI 電競筆電產品線中面向主流市場的GE 系列,在外型上沒有凸顯肌肉的浮誇造型、也沒有追求輕薄的 ...
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本文轉載自XFASTEST
Intel推出面向電競與創作者筆電的10代H處理器,製成為14奈米,並且提供最高5.3GHzTurbo、8核心16執行緒與16MB的IntelSmartCache快取記憶體。
俗話說出外靠朋友,Nvidia也在當天發表新的移動顯卡助攻。
這次要開箱測試的MSIGE75RAIDER10SGS,便是兩方最高階產品水乳交融,採用了i9-10980HK處理器與RTX2080Super顯卡,可說是目前市面上頂級的效能怪獸。
MSIGE75Raider10SGS規格
處理器:IntelCorei9-10980HK8C16T(Base2.6GHzupto5.4GHz)
晶片組:IntelHM470
記憶體:16GB(8G*2)DDR4-2666(Max64GB)
繪圖晶片:NVIDIARTX2080Super–8192MBGDDR6
顯示器:17.3吋240HzIPS-LevelFHD(1920×1080)
儲存系統:512GBPCIeSSD+1TB2.5吋7200轉HDD
I/O連接埠:1xType-CUSB3.2Gen1、2xType-AUSB3.2Gen1、1xType-AUSB3.2Gen2、1xRJ45、1xSD(XC/HC)、1x(4K@60Hz)HDMI、1xMini-DisplayPort、1xMic-in、1xHeadphone-out(HiFi/SPDIF)
音效:2x3W揚聲器
網路:802.11axWi-Fi6/KilleraxWi-Fi+Bluetoothv5.1
電池:6-CellLi-PolymerBattery(Type)65Battery(Whr)
變壓器:280Wadapter
尺寸:397x268.5x27.5mm
重量:2.66kg
MSIGE75Raider10SGS開箱/大尺寸俐落外型、紅寶石龍盾吸睛
身為MSI電競筆電產品線中面向主流市場的GE系列,在外型上沒有凸顯肌肉的浮誇造型、也沒有追求輕薄的極簡設計。
僅在霧黑底面上劃過兩條紅色的龍脊,與精雕細琢的龍盾標記,低調又令人目不轉睛。
這次開箱的GE75Raider10SGS27.5mm的厚度與2.66kg的重量很難說方便攜行,但也是為了裝進17吋的大螢幕給予更好的沉浸感,並且也能有更多的散熱空間壓制IntelCorei9-10980HK8C16T處理器與NVIDIAGeForceRTX2080Super8GB顯卡。
儲存方面則採用512GBPCIeSSD做為系統碟與1TB7200轉HDD作為儲存碟,記憶體方面則是8GB*2DDR4-2666,連接埠則有給了2個USB3.2Gen1、1個Type-CUSB3.2Gen1、1個Type-AUSB3.2Gen2。
螢幕輸出方面則具備HDMI、miniDP兩種接口,也保留讀卡機、RJ-45與分離式耳麥接孔等功能。
MSIGE75Raider10SGS除了本體盒裝也另附了大家熟悉的龍魂背包。
MSIGE75Raider10SGS盒裝內容物一覽。
GE75Raider10SGS的外型延續著上次改版後的設計語言,筆電表面(A件)仍保持著霧黑底色,並劃過兩條立體亮紅色線條「龍脊」點綴。
標誌性的龍魂標誌也保留了下來,並採用鏡面設計增加質感。
在筆電後側沒有任何I/O接口,取代而之的是兩邊的散熱孔,與電路板底設計的RAIDER字樣mm如果說A件的立體線條是龍脊,那此處的設計可冠以「尾鰭」稱謂。
MSIGE75Raider10SGSA面設計。
MSIGE75Raider10SGS底部設計。
左右側各有一個散熱孔外,還有各式I/O接口。
左側是分離式的耳麥孔、1個Type-CUSB3.2Gen1、1個Type-AUSB3.2Gen2,顯示輸出的miniDP與HDMI,以及一個RJ-45接口。
右側從左至右分別是SD讀卡器、兩個USB3.2Gen1接口與電源插座,在大多數使用者習慣將滑鼠接在右側下,用左側來連結螢幕或更為快速的USB3.2Gen2接口可以不占用使用空間,可算是十分人性化的配置。
MSIGE75Raider10SGS左I/O接口。
MSIGE75Raider10SGS右I/O接口。
將筆電揭開,映入眼簾的是17吋三邊窄螢幕面(B件),並在左下角標示出240Hz的高刷新率。
頂部有著鏡頭與麥克風,能進行720p的視訊聊天。
而筆記本鍵盤與觸控板面(C件),得利於17吋的大面積,在放下100%全尺寸鍵盤後仍留有空間在兩旁安放指示燈或快捷鍵而不顯壅擠。
底下的觸控板紅邊雖然作出上下不對秤型,但觸控板仍四邊等長,並與左右按鍵為分離式設計。
MSIGE75Raider10SGS。
MSIGE75Raider10SGS鍵盤與觸控板。
周邊部分,隨副的龍魂背包可以輕鬆裝下17吋的GE75Raider、變壓器與龍魂滑鼠。
滑鼠側邊有含瞄準鍵的三側鍵設計,並在龍魂標誌與底條具有RGB燈效。
龍魂背包可以容納17吋的大小。
滑鼠。
MSIGE75Raider10SGS螢幕/240HzFullHD、TureColor色彩管理
MSIGE75Raider10SGS的螢幕大小為17.3吋,規格上為FHD的解析度與240Hz的更新率。
即便是現今頂級顯卡,在4K畫質跑AAA大作時仍會感到吃力,因此微星選擇在更新率突破,在主流畫質下給玩家更好的流暢體驗。
MSIGE75Raider10SGS的三窄邊框在0.7cm左右,給玩家不錯的視覺體驗。
點亮螢幕,可以看到FHD解析度、240Hz刷新率與8Bit色彩。
而色彩設定上,則能另外安裝TrueColor軟體設定,除了有內建的影像設定可供選擇外,還能在不同模式中進行更細微的調整。
應用程式中還提供AppSync功能,能針對不同程式載入不同色彩設定,以及從支援的調色器進行調色等。
TrueColor軟體。
TrueColor遊戲玩家。
TrueColor抗藍光。
TrueColorsRGB。
TrueColorAdobeRGB。
TrueColor文書處裡。
TrueColor影片。
TrueColor工具。
MSIGE75Raider10SGS鍵盤/SteelSeries單鍵RGB全彩背光
MSIGE75Raider10SGS的鍵盤為100%全尺寸,得力於17吋的大空間,容納下主要鍵盤與數字鍵後,兩邊仍留有空間。
也因此如電源鍵、一鍵風扇全開與SteelSeries燈效切換按鍵也從四鍵功能鍵上方移到右側。
鍵盤特寫。
右上快捷鍵。
鍵盤燈效與SteelSeries合作,每一個按鍵底部都有獨立的燈珠,並可從SteelSeriesEnginee進行顏色設定。
除了能自定義顏色或內鍵的燈效設定外,也有KeyBindings功能,在按下Fn按鍵後能讓指定的按鍵發光。
SteelSeriesEnginee3。
燈效示範。
KeyBindings示範。
MSIGE75Raider10SGS拆解/CoolerBoost5散熱、GiantSpeaker喇叭
「可180度展開」也是小編大推的一項設計,搭配上獨立的螢幕顯示方向旋轉快捷鍵,能瞬間將畫面轉向,非常適合應用在兩個人面對面討論的情境,在無需挪動坐位及筆電的情況下,就能將螢幕上的內容展示給坐在對面的人(如客戶或者一起作報告的同學),而這個巧妙設計在實際用過之後更能體會到有多實用!
MSIGE75Raider10SGS(D件)。
MSIGE75Raider10SGS內部配置。
小結:高效、輕薄、顏值三者皆備!讓你盡情發揮創作能量
散熱部分則是以雙風扇、八散熱管所組成的CoolerBoost5,且為四散熱孔的滿血版本。
左側的風扇共有四根散熱管,並且全數都給顯示卡部分進行散熱;右側也是四根散熱管的設計,不過除了對CPU進行壓制外,還有兩根延伸到了顯示卡部分。
左側風扇。
顯卡部分。
右側風扇。
CPU部分。
雙方共用兩根散熱管。
儲存方面,記憶體使用了兩根Samsung8GBDDR42666,系統碟則是WDSN730512GB,並在旁邊有額外的M.2插槽可以擴充。
而儲存碟則是Seagate的BarraCude1TB。
記憶體與M.2SSD。
另一條M.2擴充槽。
HDD與網卡。
喇叭部分則是與DYNAUDIO合作,號稱單體大小比一般筆電更大的GIANTSPEAKER,左右各一組主喇叭與低音喇叭。
要注意喇叭是跟底蓋的螺絲一同固定,小心別弄掉了。
左喇叭。
右喇叭。
電池額定容量為6080mAh,與之搭配的變壓器規格則是20V、14A並輸出280W,體積大略為8x18x3.8mm的大尺寸與超過900克的重量,但也是為推動i9加RTX2080Super的組合而作出的犧牲。
電池。
變壓器。
MSIGE75Raider10SGS音效/Nahimic音效管理
MSIGE75Raider10SGS的GiantSpeaker在硬體上採用左右一組各配置1個2W全音域單體與與1個3W低音單體的組合,軟體上也有內建的Nahimic音效管理可進行音效調整。
Nahimic提供了音樂、電影、通訊與遊戲等針對各情境讓玩家套用外,還能進行低中高頻的增強,與一般EQ介面不同更容易上手。
除此之外,還集成了對麥克風的設定,玩家可以針對收音場景進行降躁強度調整或回音消除等。
Nahimic3音訊。
Nahimic3麥克風。
MSIGE75Raider10SGS監控/DragonCenter2.0
除了上述能針對色調、聲音與鍵盤RGB調整各有專職軟體外,一直以來擔任微星產品主控制的DragonCenter也沒有缺席。
玩家能從此軟體進行硬體監控,能看到CPU、GPU、RAM與硬碟的使用量。
電源設定上,除了針對不同場景有預設的效能選項外,也能進行自訂風扇的調速或簡單超頻。
還新增了BatteryMaster電池大師:能在指定電量下才進行充電,並有電池校正的功能,來延長電池的使用壽命。
DragonCenter監控。
DragonCenter電源管理。
BatteryMaster。
MSIGE75Raider10SGS測試/10代i9搭配RTX2080Super
本次測試機種為GE75Raider10SGS,i9-10980HK處理器、RTX2080Super顯卡與8GB*2DDR4-2666記憶體。
在以下的測試環節,將全程接電源進行,並事前從DragonCenter超頻至CoolerBoost轉速開啟最高速確保最好效能。
CPU-Z能檢視出處理器i9-10980HK的詳細資訊,代號為CometLake、14奈米製程,並有著8核心16線程。
同時也簡單的用內建Benchmark跑分,結果僅供參考。
CPU-Z。
GPU-Z雖然仍無法完整辨識出內顯與獨顯的詳細資訊,但詳細規格已公布。
內顯為IntelUHDGraphics,基礎時脈在350MHz。
獨顯為RTX2080Super,具備3072個CUDA核心、8GBGDDR6視訊記憶體,Boost時脈則在1560MHz。
GPU-Z。
CPUmark99老牌測試軟體,能判別出處理器的單核心能力。
i9-10980HK單核基礎時脈為2.6GHz,但在進行測試時最高能到達4.9GHz,並獲得836分。
CPUmark99。
CINEBENCHR15&R20是基於MAXONCinema4D三維繪圖軟體所開發,實際以3D渲染來測試處理器的多核效能。
而i9-10980HK分別獲得1869pts與4024pts,要注意由於R20相比R15更為複雜,因此兩者分數不能互相對比。
CINEBENCHR15。
CINEBENCHR20。
POV-Ray全名為PersistenceofVisionRaytracer,是一款免費開源的3D光線渲染工具,並自帶Benchmark功能來測試處理器的渲染速度與耗時。
在16執行緒下,i9-10980HK能達到平均3641.50PPS的渲染速度,並總耗時1101.64秒。
POV-Ray。
CoronaBenchmark是從CoronaRender渲染器獨立出來的跑分軟體,用於處理器測量對照片進行光線追蹤耗費的時間,以測定處理器的渲染效能。
在此測試中,i9-10980HK共耗時1分56秒。
CoronaBenchmark。
V-RayBenchmark基於V-Ray渲染器的測試軟體,同樣是以光線追蹤的耗時進行測試,但能以分數化來判斷CPU或GPU的渲染效能。
而在此測試當中,i9-10980HK獲得12014ksampls、RTX2080Super獲得299mpaths。
V-RayBenchmark。
BlenderBenchmark則是獨立於開源3D創作工具Blender3D的測試軟體,是少數能測試GPU渲染並支援NVIDIAOptiX光線追踪引擎的工具。
結果如下,RTX2080SuperOptiX可以在32秒內便完成bmw27的渲染。
BlenderBenchmark。
WinRAR是常見的壓縮軟體,雖然能支援多執行續,但實際進行壓縮工作時還是將大部分工作交給單一核心,因此較吃重單核性能。
在內建的基準測試下,i9-10980HK有著24.102kb/s的處理速度。
WinRAR。
7-Zip壓縮軟體則可以更加的表現出多核心的優勢,並且能同時測試出壓縮與解壓縮的效能。
在內建的基準測試下,i9-10980HK在壓縮方面有53338kb/s的處理速度,評等為60899MIPS、解壓縮有46438kb/s的速度,評等為53021MIPS。
7-Zip。
X264/X265FHDBenchmark分別用不同編碼來判斷處理器的影音轉檔性能,10980HK在X.264有著51.1fps的性能;在X.265則有著34.2fps的表現。
X264FHDBenchmark。
X265FHDBenchmark。
CrystalDiskMark可進行儲存效能測試,做為系統碟的WDCPCSN730512G在循序讀寫SeqQ32T1有著讀寫3362.4MB/s、2703.2MB/s的高效能。
CrystalDiskMark。
AIDA64記憶體與快取測試,筆電使用DDR4-26668GB*2記憶體,讀取37518MB/s、寫入37183MB/s、延遲58.3ns。
AIDA64。
PCMARK10Extended模式進行測試,能針對Essentials基本電腦工作、Productivity生產力、DigitalContentCreation影像內容創作與Gaming遊戲四大方面來判斷電腦效能。
GE75Raider10SGS在程式啟動、視訊會議等基本電腦工作上獲得10155分;在以文書工作為測試的生產力中獲得8824分。
在較吃效能的影像內容創作與遊戲上,分別獲得9652分與17424分,此時CPU頻率在4.9Ghz上下。
PCMARK10Extended。
3DMarkFireStrike是模擬基於DirectX11的遊戲測試,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。
而FireStrike、Extreme與Ultra則分別在1080P、2K與4K解析度下運行,GE75Raider10SGS分別獲得21477、11797與6131分。
3DMarkFireStrike。
3DMarkTimeSpy是模擬基於DirectX12的遊戲測試,以分數化來評斷電腦在運行AAA遊戲時的表現。
而TimeSpy與Ultra則分別在2K與4K解析度下運行,GE75Raider10SGS分別獲得9573與4577分。
3DMarkTimeSpy。
3DMarkPortRoyal是基於DirectX12DXRAPI,在2K解析度下進行實時光線追蹤測試,在包含大量的光暈與色調的場景下,獲得物裡性陰影與反射效果。
而GE75Raider10SGS在此測試中,獲得5993分並維持在平均27.75幀。
3DMarkNVIDIADLSSfeaturetest則是基於PortRoyal下開啟NVIDIADLSS深度學習來進行加速,GE75Raider10SGS在開啟DLSS後,從原本28.24幀提升到40.55幀,提升十分有感。
3DMarkPortRoyal。
3DMarkNVIDIADLSSfeaturetest。
VRMark為Futuremark推出的模擬虛擬實境測試,來判斷顯卡在使用HTCVive和OculusRift兩種VR頭盔時的遊戲效能。
其中OrangeRoom可視為基本測試,而CyanRoom則是基於DirectX12API進行模擬,至於BlueRoom則是在5120×2880的解析度下,透過不斷變化的大面積光源來對顯卡進行最嚴苛的測試。
結果如下,在VRMarkOrangeRoom中,GE75Raider10SGS獲得了6290的分數,CyanRoom當中則是9046分;在BlueRoom中則獲得3178分,差不多等於是中高階桌機的程度。
VRMark。
MSIGE75Raider10SGS遊戲/FHD畫質下AAA遊戲測試。
遊戲測試方面則以《刺客教條:奧德賽》與《古墓奇兵:暗影》作為單機AAA動作遊戲代表,單機AAA第一人稱射擊遊戲則以《邊緣境地3》與《戰慄深隧:流亡》為範本,而多人AAA遊戲則有《全境封鎖2》、《火線獵殺:絕境》進行測試,至於電子競技類遊戲,也以《虹彩六號:圍攻》進行測試。
遊戲解析度方面,全程以1080p解析度下進行,考量到i9-10980HK處理器與RTX2080Super顯卡在筆電產品中也算高階規格,上述的所有遊戲直接套用預設的極高畫質,並關閉垂直同步。
結果如下,《刺客教條:奧德賽》僅能剛好達到60幀的順暢,而戰慄深隧:流亡》僅能達到平均45幀,在筆電上要跑這兩款吃效能的遊戲,得調降畫質才能獲得順暢的遊戲體驗。
但是其餘遊戲如《古墓奇兵:暗影》、《全境封鎖2》兩款都能輕鬆突破百幀,而《邊緣境地3》、《火線獵殺:絕境》若稍微調降畫質,想必也能有近百幀的體驗。
而電競類遊戲《虹彩六號:圍攻》則是平均220幀,在多人競技遊戲下,能完全發揮這片240Hz高刷新螢幕。
GE75Raider10SGS遊戲表現。
即時光線追蹤是NVIDIA推出RTX顯卡時力推的技術,標榜著能帶給玩家更真實的光影效果。
在圖靈顯卡問世兩年後得現今,也有更多遊戲能夠支援,以下我們便以《古墓奇兵:暗影》進行測試。
由於RTX2080系列無法在1080p解析度開啟DLSS輔助,因此選擇外接4K解析度進行測試,GE75Raider10SGS未開啟光追的幀數在47幀、開啟光追後則驟降至29幀。
在開啟DLSS輔助之後,幀數則回升到43幀。
除了能確定開啟DLSS之後能有感增加幀數外,也能判別即便現今的最頂的筆電硬體,也很難在4K解析度下流暢運型AAA大作,因此現今高階電競筆電螢幕都會給FHD而非4K解析度,並追求高刷新率的原因。
GE75Raider10SGS光追測試。
MSIGE75Raider10SGS溫度/完全解放的雙渦輪四風口實力
溫度測試中,將會以預設最安靜的Silent模式、一般使用的Balance模式與極至的Extreme模式進行比對。
而無論哪種模式都能由快捷鍵一鍵開啟CoolerBoost全速,使雙風扇超過5500RPM的全速運轉。
而在測試軟體方面,將透過HWiNFO、FurMark1080p4XMSAA、AIDA64、FireStrikeStressTest、分別獲得待機、燒顯卡、燒CPU及模擬DX11遊戲下的溫度與功耗,並取測試中獲得的最高溫度為結果。
Silent模式下,所有的風扇都會關閉,因此無論是燒機或模擬遊戲都容易突破90度的高溫,僅作為之後的測試參考。
GE75Raider10SGSSilent模式。
Balance模式下,會視情況開啟風扇,且為Advenced速度。
在對CPU進行烤機時風扇不會運轉,因此溫度較高,僅有在對顯卡高負荷的FireStrike與Furmark下才會以5000左右的轉速運行,此時顯卡溫度來到81度。
GE75Raider10SGSBalance模式。
Extreme模式下,將風扇設為全速運轉。
此時在FireStrike與Furmark中的溫度都會明顯下降,分別來到74度與78度。
即便如此,對CPU壓力測試下的溫度僅有些許下降,也會有90度左右的高溫。
GE75Raider10SGSExtreme模式。
以上的資料可以看出,雖然八導熱管的CoolerBoost能壓制住RTX2080Super的熱量,但對於i9-10980HK還是有點吃力。
除了散熱器設計就偏重對顯卡的壓制外,待機時CPU近55度左右的發熱量也是其一。
雖然CoolerBoost風扇全速下能獲得最好的散熱效果,但此時的會發出人位60dB的噪音,而在Advenced模式下則降為55dB,戴上耳機放出音樂後,風扇聲基本可以忽略,而在進行燒機15分鐘後,C面溫度最高在中心45度,手托處則為30度左右。
GE75Raider10SGSC件溫度。
MSIGE75Raider10SGS續行/出門在外,勉強應急
PCMark10BatteryProfile可用來測試電腦的續航效能,以ModemOffice模式進行測試。
此模式會實際運行包含著文字輸入、網頁瀏覽、視訊會議等場景,並在其中插入空檔模擬正常使用環境。
測試情境如下,筆電設定平衡效能並自動風扇、螢幕亮度50%、Windows電源管理計畫為更好電池。
而MSIGE75Raider10SGS能堅持3小時38分鐘,對一台並非主打高續航的機型來說,能滿足外出時緊急使用就已足夠。
PCMark10BatteryProfile。
MSIGE75Raider10SGS總結/名副其實的主流旗艦
MSIGE75Raider10SGS無論是在CPU或顯示卡上,都用上了目前最頂級的配置:i9-10980HK加上RTX2080Super的組合在1080p的解析度上基本上AAA遊戲大作都能順暢運行,若是玩電競遊戲的幀數也能突破200幀,充分發揮240Hz螢幕的性能。
需要補充一點,雖然前面提到RTX2080系列無法在1080p解析度下同時開啟光線追蹤與DLSS,但在DLSS2.0導入後不但任何解析度下都能開啟,畫質、細節與整體效能都能有所提升。
雖然目前僅4款遊戲支援,但期待之後新技術的普及,並能使用GE75Raider10SGS進行遊戲測試。
若是追求頂級遊戲體驗,並因為各種因素無法安裝桌機的的玩家們,MSIGE75Raider10SGS經過超頻後的CPU已經與前代i9-9980H拉開差距,顯卡RTX2080Super也有接近桌上型RTX2080的性能,在此推薦給各位玩家選購。
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