電子競技- 中華奧林匹克委員會

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電子競技是指使用電子遊戲來比賽的體育項目,隨著遊戲對經濟和社會的影響力不斷增強,電子競技正式成為運動競技的一種。

利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機、手機)作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗。

荷蘭市場分析公司 Newzoo 預估, 2015 年全球電競行業產值達到 2.5 億美金, 2018 年全球電競市場報告指出,全球電競市場收入預計將達 9.06 億美元,比去年增長了 38 % 。

包括廣告投入 1.55 億美元,賽事和贊助 2.66 億美元,媒體轉播權 9500 萬美元,消費者的



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