遊戲互動機制設計— 為遊戲設定目標(一). - Medium
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做為一位製作遊戲的互動設計師而言,如何利用遊戲機制將使用者留在遊戲內以提高Retention,並自願的在我們所安排好的痛苦迴圈內輪迴是一件 ... 遊戲互動機制設計—為遊戲設定目標(一)柯丞翰FollowOct15,2018·6minread遊戲目標做為一位製作遊戲的互動設計師而言,如何利用遊戲機制將使用者留在遊戲內以提高Retention,並自願的在我們所安排好的痛苦迴圈內輪迴是一件極其重要的事情,高的Retention意味著玩家有更高的可能進行站內購買,可以說Retention和Monetization是息息相關的,而好的遊戲機制則有更高的可能
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