杀伤计数 - WARFRAME中文维基- 灰机wiki

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英文名:Body Count). BodyCountU227.png. 不可通过转换获得 · TradableIcon.png 可交易. 基本信息. 极性, Naramon Pol.svg. 稀有度, 常见. 杀伤计数 讨论 查看源代码历史信息 站点工具 warframe中文维基 累计获得加油¥8371 支持 管理员 主要编辑者 语言 EnglishDeutsch  warframe中文维基 基础内容 战甲武器同伴ArchwingMOD派系任务地图板块系列任务开放地形九重天游戏机制 战甲属性资料库伤害技能任务奖励专精氏族铸造偷袭虚空遗物常用信息 虚空奖励 以遗物划分以奖励划分 遗物来源 来源表 中英名称对照表簡繁名稱對照表国服名称对照表游戏用语常用网址站务相关 关于WARFRAME规章制度施工计划编辑指导管理员交流群 Warning: 花1分钟创建用户后就能进行编辑&nbsp:) 登录 注册 杀伤计数(英文名:BodyCount) 不可通过转换获得 可交易 基本信息 极性 稀有度 常见 交易税 2,000 适用于 近战武器 基础消耗量 4 最高等级 5 发布时间 影子之债:更新18.4.1 获取来源 任务:魔胎之境 2阶赏金(阶段1)C轮13.16%魔胎之境 2阶赏金(阶段2)C轮6.41% 杀伤计数是一个近战MOD,能增加近战连击持续时间。

详细信息 等级 连击持续时间 消耗 0 +2秒 4 1 +4秒 5 2 +6秒 6 3 +8秒 7 4 +10秒 8 5 +12秒 9 附注 满级时,杀伤计数能将近战连击时间延长至17秒。

杀伤计数不会影响由战甲技能产生的武器,如显赫刀剑、狂化爆发和原始狂怒。

这是因为技能所产生的武器所使用的近战连击判定是与玩家装备的近战武器分开的,并且其时长被限定为2秒。

如果玩家在连击判定失效前终止了技能,则连击计数仍然可以正常继续。

影响近战连击数的非持续型技能,如突斩、土石坍方和剑刃风暴,也可以从这个MOD中获益。

近战MOD Madurai 一击必杀•一剑在手•伏打电能•光明纯净•再起•刀锋弹舞•创口溃烂•剑风(Prime)•剧毒灾害•加速(MOD)•压迫点(Prime)•原木冲击•垂死挣扎•复仇亡灵•复仇真相•奋力一掷•宿命真理•尖锐之风•平衡配重•并合肢解•并合锐卡斯斩铁•急进猛突•慧黠斩剃•撕裂鹤击•斩铁•旋风•星辰分裂•月落乌啼•未完之刺•朱红暴风•残酷打击•毁坏毒素•毁灭Corpus(Prime)•毁灭Grineer(Prime)•毁灭Infested(Prime)•毁灭堕落者(Prime)•深红飓风•火神闪击•爆散消亡•爆裂刀刃•狂暴(Prime)•狂暴尚武•狂风压境•猎人骨锯•画龙点睛•真相之刃•纵横双子•终末使者•绝壁强攻•聚焦能量•肢解•腐坏打击•致命匿杀•致残突击•菌株感染•蚀骨寒霜•螫刺狂棘•觅心猎手•角斗士威猛•角斗士钳制•质子猛扑•赤红狂舞•跃动冲击•邪恶蓄力•锐利刀刃•锯齿边缘•震波•高贵踏频 Vazarin 云暴山碎•北风•坚守•崩毁浩劫•弧刃回天•旋压刺针•格挡•漂移接触•生命打击•电磁屏障•皇家节奏•碎裂冲击•簧压刀刃•重点防御•重铁雨落•长时苦难•震撼冲拳•非凡技巧 Naramon 兽之印记•凶途恶径•分裂之刃•割裂羽翼•双蛇牙突•回转尖峰•埋首猛击•增幅线圈•并合弗拉克斯杀伤计数•弹跳•微光利爪•快速收回•撕裂打击•收割螺旋•易爆反弹•易爆速返•暗影收割•杀伤计数•正义刀锋•残酷组合•毁坏微光•热病打击(Prime)•熔岩冲击•狂怒穿刺•狡诈面貌•电击触点•破甲•裂缝打击•角斗士猛突•败兴虐杀•连击杀手•连击狂怒•重创(Prime)•锯刃•静电释放•飞逝熵数 Zenurik 不朽打击•分裂编织•撕裂之风•旋风虎击•毒蛇螺旋•沉没之爪•盘旋鞭笞•真实惩罚•缠旋风切•银白天灾•飓风海怪 Unairu 多流抽击•破碎之风•震动之拳 Umbra 牺牲压迫点•牺牲斩铁 追随者MOD 近战 创口溃烂•急进猛突•杀伤计数•致残突击•重点防御 步枪 尖刃弹头•氩晶瞄具•簧压膛室•触媒连动 霰弹枪 狭窄枪膛•破片射击•纳米涂覆•转轮弹匣•雷射瞄具 手枪 内置触媒•增压弹匣•定位辅助•尖锐子弹•液压准心 分类:MOD近战MOD常见MOD更新18Naramon极性MOD追随者MOD连击时间MOD 来自warframe中文维基 5.01人评价 发表



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