讓3D建模師了解你的創作!角色設計師必知的15 個技巧 - 映CG

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若要製作一個極具魅力的3D 角色,除了持續增進自身的創作能力外,最重要的一點是讓角色設計師與3D 建模師溝通無礙。

很多人都會將角色畫得好, ... 關於映CG|廣告合作|我要投稿|聯絡我們 Byacceptingyouwillbeaccessingaserviceprovidedbyathird-partyexternaltohttps://www.incgmedia.com/ Iunderstandandagree DirectLink 讓3D建模師了解你的創作!角色設計師必知的15個技巧 教育 幕後製作 角色設計 葉致廷 2019-08-30,週五 若要製作一個極具魅力的3D角色,除了持續增進自身的創作能力外,最重要的一點是讓角色設計師與3D建模師溝通無礙。

很多人都會將角色畫得好,但卻忽略一些細節,導致3D建模師不確定該怎麼做,進而讓原本好看的設計變了調。

知名角色設計師 DahliaKhodur 也注意到這個問題,在 creativebloq 網站中以他設計的角色「火炬」為例,提供了15個創作小訣竅,跟著映CG的腳步,一起學習設計大神的密技。

  0 Advancedissuesfound▲  1.用幾何形狀開始繪製角色形狀是角色設計最不可或缺的一塊,它關乎角色的個性與態度。

大的幾何形狀能散發出親切感或強烈的存在感,小而薄的形狀則能表現出靈活、極具速度感的特性,或是膽小的性格!舉個例子而言,若我想描繪一個在地下街頭賽車、強大但行動緩慢的的角色,我會選擇大圓圈和寬肩形描繪出他霸氣、具有影響力的氣場。

  0 Advancedissuesfound▲  2.連接形狀,建立角色輪廓 一旦確定了角色形狀,接著就是要連接這些形狀創造輪廓。

在這個步驟中,必須建造手臂或腿等連接主要形狀的外觀。

為了讓角色更異想天開,我嘗試在一個很大的身體中創造非常瘦小的腿和手,產生有趣的對比。

0 Advancedissuesfound▲  3.繪製2D身體線框這個步驟最常被設計師們忽視,它能幫助建模師了解角色的身體雛形。

這是因為在沒有衣服與毛髮細節的情況下,能展示最原始的身體比例與形狀,讓建模師能依照設計圖創作正確的3D模型。

以圓形和身體草圖作為基礎,我會繪製角色的解剖圖,讓建模者能一層層添加造型物件。

另一個重點是以2D形式繪製環繞模型的線框線,這也能幫助自己在創作時,更好了解衣服會如何落在角色身上。

0 Advancedissuesfound▲  4.完成角色設計線稿完成2D線框後,就能一步步繪製角色的細節,並詳細說明為何這樣設計角色。

如圖可見,他叫做「火炬」,所以我選擇時裝作為造型,並在他身上設計火焰等引人注目的元素。

值得一提的是,著火的配件是這類角色最經典的道具,因此,我添加一個以燃氣為動力,持續冒著火的頭盔。

這靈感來自於武士帽,並將其標誌性頭盔上的角改變成別的樣貌 0 Advancedissuesfound▲  5.透過配件,賦予角色靈魂「火炬」是一個為了贏而不擇手段的賽車手。

為此,我給他一個小混混愛用的棒球棒,以顯示他劣質的體育家精神。

另外我也從日本配飾獲得靈感,在手把部分設計了像是武士刀式手柄會出現的花紋,並額外繪製紋理的樣貌,讓後續的創作者能依據紋理設計做出合適的 3D物件。

0 Advancedissuesfound▲  6.展現設計師的獨特風格在設計角色時,能在一、兩個配件上賦予自己獨特的創作風格。

例如我將經典的武士帽轉變成這個角色的獨特造型,不在使用標誌性頭盔上的角,而是將其改裝,變成一個屬於我自己的詮釋。

每個設計都有其用意,我放置燃氣管是為了反映他火爆的性格。

0 Advancedissuesfound▲  7. 特別標示紋理如上述所提,為建模師繪製紋理有助於創作理想的角色外觀,而繪製紋理最好的方式,就是在正方形空格填入你的設計。

像是我替火炬設計豹紋的皮草外套,搭配簡單的襯衫和防火短褲。

另外,你也必須考量團隊的製作流程,該設計是否需要額外製作紋理,或是用現有的紋理庫。

0 Advancedissuesfound▲  8.不同角度的角色設計處理完角色的正面後,接著是繪製該角色的側視圖和後視圖。

當你在繪製不同角度的設計圖時,可以創作引導線,讓每張圖都有著相同身體的比例,並看出關節的不同面向。

如圖所示,這一條線顯示了頭的比例,手肘的位置,還有角色的身高。

繪製不同角度時,應該以經典的T形姿勢,讓建模者更容易識別角色的身體結構。

0 Advancedissuesfound▲  9.單獨繪製肢體在側視的角度創作T形姿勢的角色設計圖時,會建議創作者另外繪製手臂,以免肢體擋住角色側面,產生更多不必要的疑問。

除了解決可能帶來的問題外,在設計圖上單獨繪製手臂,也能呈現複雜的四肢接縫與皺褶,幫助建模師更了解這名角色。

此外,我還會繪製手部正面與背面,這樣的細節能加速整個工作流程。

0 Advancedissuesfound▲  10. 考慮色彩心理學色彩是決定角色個性與態度非常重要的關鍵,而不同色彩會產生不同情緒,這時善加利用色彩心理學並表現在角色身上,就成為設計師最重要的工作之一。

舉例來說,「火炬」是個以自我為中心、非常自大的角色,會為了勝利不擇所段。

因此,我選用紫色來代表著他的虛榮心,以豹紋黃色象徵他滿滿的活力與能量。

0 Advancedissuesfound▲  11.嘗試不同的色彩變化若是在團隊合作的狀況下,不能只為角色設計單一配色,必須提供多樣的色彩搭配,讓團隊能討論出最符合該作品的視覺效果,或是令人印象深刻的創作。

通常在配色時,可以參考該作品的情緒版(moodboard) 或是角色的性格,嘗試各式各樣的組合。

在此提供一個案例,若想創作出強壯的角色,可以選擇素色搭配動物圖案或幾何圖案,讓角色外觀既有層次又富有設計感。

0 Advancedissuesfound▲  12.多樣的臉部表情除了用臉部表情表達情緒外,也可以利用配件的設定,讓情緒能更生動。

像是「火炬」這個角色,我利用燃氣頭盔點燃的火焰大小,來呈現他的情感。

快樂時,火焰會變成粉紅色;憤怒時,火焰會變得茂盛,並呈現出尖銳的形狀;悲傷時,則會是藍色小火苗的狀態。

0 Advancedissuesfound▲  13.顯示可能會造成陰影的地方在設計圖繪製 AO 是非常重要的,它們是用來設定一般漫射光中會產生陰影區域。

如圖所示,AO在該名角色的下巴下面、手指間、膝蓋上緣等等。

在繪製AO時,最好是創立一個單獨的圖層,讓團隊成員或是客戶能看到哪些地方會產生陰影,'降低溝通成本。

0 Advancedissuesfound▲  14. 繪製不同的姿勢設計不同的姿勢有助於幫助團隊更了解角色的性格與態度。

但在創作時,請牢記該角色的基本形狀與身體比例,因此在畫動作前,先繪製圓圈(幾何形狀)或在脊椎上畫出簡單地線條,有助於設計出符合比例的角色動作。

而另一個建議是注意角色的肢體變形,活用動畫中的擠壓(squash)技術,讓姿勢看起來不會太奇怪。

0 Advancedissuesfound▲  15.延伸更多關於角色的創作「火炬」角色設計的最後一步,是創造出他最寶貴的車子Totchi。

設計車子的步驟與角色設計相同。

首先是繪製汽車的主要形狀,再填入色彩與細節。

這台汽車是「火炬」的象徵,因此在配色上,我運用了「火炬」的代表色-豹紋與紫色,並添加了火焰的效果,讓他的外觀能與「火炬」匹配。

此外,我也設計了比較大的駕駛座及誇張的汽車形狀,用來顯示角色的虛榮與自大。

資料、圖片來源:creativebloq、3DWorld更多角色設計報導>>>極具魅力的角色設計!國外社群票選2019十大ZBrush新秀雕塑>>>捷運擬人不夠看!《街擬街擬》設計出20位不同風貌的女性角色  標籤: 角色設計 動畫 將卡通角色轉換成擬真風格,直擊《朵拉與失落的黃金城》動物特效製作 ASUSESC4000DHDG4追求卓越、沒有極限,極大化1U伺服器空間使用率 相關文章 11個備受矚目的VR動畫,在安錫國際動畫展搶先曝光 動畫 瞄準奧斯卡最佳動畫短片!學生界奧斯卡得獎者蓄勢待發 動畫 動畫人的浪漫!精選6部中秋節的動畫短片 動畫  LoadMore   還沒有帳號嗎? 點此立即註冊! × 登入您的帳號 使用者名稱* 密碼* 記住我 登入 忘記帳號? 忘記密碼?



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