動畫製作流程- 動畫專案中的分工和流程 - Kdan Mobile

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

動畫專案中的流程和任務. 在手繪動畫領域中,動畫專案通常分成三個階段:前製期、製作、和後製。

在這個章節我們將會簡單介紹各個階段中,動畫師的分工和任務。

教學iOS/Android使用AnimationDesk繪製動畫和卡通如何在AnimationDesk中管理顏色如何使用影格控制動畫的速度使用選取工具更快速創作動畫如何在影片上加動畫特效如何使用圖層畫動畫什麼是洋蔥皮及在2D動畫中的應用如何匯出動畫為PDF、分鏡表、影片、GIF和PSD檔案WindowsAnimationDeskappWindows10:介面導覽如何控制動畫速度:影格速率(FPS)和影格重複如何為動畫設計多個主題色票盤如何有效率的製作動畫-複製貼上工具如何使用圖層匯入參考影片和圖片如何使用洋蔥皮檢查動畫流暢度如何使用AnimationDesk中的尺規如何匯出動畫和分鏡表如何錄製口白或加入背景配樂如何在AniZone上製作動畫作品集我該買SurfaceDial嗎?在AnimationDesk中如何使用SurfaceDial使用手冊升級AnimationDesk教育應用和AnimationDesk一起學習什麼是動畫動畫專案的流程動畫12法則鏡頭語言附屬動作純熟的手繪技巧角色設計課堂活動點子KdanMobile教學iOS/Android使用AnimationDesk繪製動畫和卡通如何在AnimationDesk中管理顏色如何使用影格控制動畫的速度使用選取工具更快速創作動畫如何在影片上加動畫特效如何使用圖層畫動畫什麼是洋蔥皮及在2D動畫中的應用如何匯出動畫為PDF、分鏡表、影片、GIF和PSD檔案WindowsAnimationDeskappWindows10:介面導覽如何控制動畫速度:影格速率(FPS)和影格重複如何為動畫設計多個主題色票盤如何有效率的製作動畫-複製貼上工具如何使用圖層匯入參考影片和圖片如何使用洋蔥皮檢查動畫流暢度如何使用AnimationDesk中的尺規如何匯出動畫和分鏡表如何錄製口白或加入背景配樂如何在AniZone上製作動畫作品集我該買SurfaceDial嗎?在AnimationDesk中如何使用SurfaceDial使用手冊升級AnimationDesk教育應用和AnimationDesk一起學習什麼是動畫動畫專案的流程動畫12法則鏡頭語言附屬動作純熟的手繪技巧角色設計課堂活動點子下載教學iOS/Android使用AnimationDesk繪製動畫和卡通如何在AnimationDesk中管理顏色如何使用影格控制動畫的速度使用選取工具更快速創作動畫如何在影片上加動畫特效如何使用圖層畫動畫什麼是洋蔥皮及在2D動畫中的應用如何匯出動畫為PDF、分鏡表、影片、GIF和PSD檔案WindowsAnimationDeskappWindows10:介面導覽如何控制動畫速度:影格速率(FPS)和影格重複如何為動畫設計多個主題色票盤如何有效率的製作動畫-複製貼上工具如何使用圖層匯入參考影片和圖片如何使用洋蔥皮檢查動畫流暢度如何使用AnimationDesk中的尺規如何匯出動畫和分鏡表如何錄製口白或加入背景配樂如何在AniZone上製作動畫作品集我該買SurfaceDial嗎?在AnimationDesk中如何使用SurfaceDial使用手冊升級AnimationDesk教育應用和AnimationDesk一起學習什麼是動畫動畫專案的流程動畫12法則鏡頭語言附屬動作純熟的手繪技巧角色設計課堂活動點子KdanMobile教學iOS/Android使用AnimationDesk繪製動畫和卡通如何在AnimationDesk中管理顏色如何使用影格控制動畫的速度使用選取工具更快速創作動畫如何在影片上加動畫特效如何使用圖層畫動畫什麼是洋蔥皮及在2D動畫中的應用如何匯出動畫為PDF、分鏡表、影片、GIF和PSD檔案WindowsAnimationDeskappWindows10:介面導覽如何控制動畫速度:影格速率(FPS)和影格重複如何為動畫設計多個主題色票盤如何有效率的製作動畫-複製貼上工具如何使用圖層匯入參考影片和圖片如何使用洋蔥皮檢查動畫流暢度如何使用AnimationDesk中的尺規如何匯出動畫和分鏡表如何錄製口白或加入背景配樂如何在AniZone上製作動畫作品集我該買SurfaceDial嗎?在AnimationDesk中如何使用SurfaceDial使用手冊升級AnimationDesk教育應用和AnimationDesk一起學習什麼是動畫動畫專案的流程動畫12法則鏡頭語言附屬動作純熟的手繪技巧角色設計課堂活動點子下載動畫製作流程-動畫專案中的分工和流程動畫專案中的流程和任務 在手繪動畫領域中,動畫專案通常分成三個階段:前製期、製作、和後製。

在這個章節我們將會簡單介紹各個階段中,動畫師的分工和任務。

前製 腦力激盪,產出故事內容大綱 將想法視覺化,並且確認動畫中有哪些場景 配音-在歐美的動畫製作中,錄音會先於動畫繪製,這與日式的動畫製作相反 繪製分鏡表,並且在分鏡表中標示預計的動畫長度以及所需要的影格數量 製作 美術設計,包含造型設定、色彩設定、背景美術、角色美術、色彩腳本,角色設計中需提供角色三視圖 關鍵影格(keyframe)繪製,關鍵影格即為動畫產生變化的最關鍵動作。

製作中間張,填補並串聯關鍵影格 描線,當動態完成後,可以開始將畫面清稿描線 依據美術設計,將動畫上色 後製 影片編輯 背景音樂 試映 取得免費的動畫手冊我們會透過email將手冊下載連結寄送給您。

提交在AppStore、GooglePlay商店和Microsoft商店免費下載AnimationDesk。

iOSAndroidWindows



請為這篇文章評分?