【原畫師】原畫師是什麼?跟漫畫家一樣嗎?怎麼成為原畫師呢?
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原畫師,又稱為原畫者、原畫家、動畫師。
是負責每個動作中的頭與尾,需要思考畫面構圖、動作結構、表情與張力表現,對於動畫本身有深厚 ...
【3D遊戲設計師】邁向遊戲產業,你需要必備什麼技能?設計指南分析,讓你知道怎麼學習
【成為漫畫家】在台灣有辦法當漫畫家嗎?成為漫畫家需要什麼條件?一次跟你講清楚
LastUpdatedon2022年2月4日byJUN-HAO
【原畫師】原畫師是什麼?跟漫畫家一樣嗎?怎麼成為原畫師呢?
原畫師是什麼?跟漫畫家一樣嗎?原畫師的工作是什麼?
如果你有類似的提問,那你來對地方了,阿豪今天會透過這篇文章,分享原畫師充滿藝術、熱情的職業,而原畫師觸及的地方有漫畫、動畫、遊戲等多個領域。
內容目錄
了解原畫師原畫師的分類動畫原畫師遊戲原畫師原畫師畫圖流程台灣有這工作嗎?薪資多少?畢業後如何成為原畫師呢?線上課程推薦結論
了解原畫師
原畫師,又稱為原畫者、原畫家、動畫師。
是負責每個動作中的頭與尾,需要思考畫面構圖、動作結構、表情與張力表現,對於動畫本身有深厚的理解,多數原畫師都有過硬的基礎、動畫概念等。
一部動畫電影中,可能有2-4位,最後再與原畫指導、原畫總監反覆商討定案。
目前遊戲公司也有原畫師相關的職位,但工作內容又與一般原畫師不同。
資料來源原畫、動畫師
原畫師的分類
動畫原畫師
更接近我們所理解的原畫師,像導演一樣,需要去思考整體的構圖,並完成每個動作中的頭與尾,就像一名武士從拔刀前根拔完刀,會是原畫師畫好,並且配置基礎的顏色。
完成後,交給動畫師負責動作中間的圖,然後串連起來流暢整個動作。
遊戲原畫師
又稱『概念設計師』,通常是資深的繪師,才有資格擔任。
玩遊戲的人應該很常聽過某某遊戲的場景設計圖、人物設計圖曝光,這種設計圖多數出自原畫師之手。
遊戲原畫師會構思遊戲企劃的時空背景,從而設計出場景、人物、怪物等元素,而這些通常以形式為主,如一個角色可能設計出數十種,定案好的角色才是給其他繪師補上細節。
對於時代特色、服裝、武器、職業表現都有一定的了解。
原畫師畫圖流程
動畫
構思好動作設計,並且畫出來動作修飾,會在每個關鍵動作的頭與尾標註動作需要的幀數設定好動作的停頓點等交給下個原畫師
遊戲
思考企劃中的背景,初步設計角色、場景雛形進一步商討、修改後,簡單的上色更注重整體性,強調協調、色彩配置、氣氛等,會更加的細緻交給建模師建立3D模型遊戲中的3D動畫方面,原畫師也會參與設計。
台灣有這工作嗎?薪資多少?
台灣
基本上只有遊戲原畫師,沒有動畫原畫師的職業,根據人力銀行上,原畫師的薪資有3W以上,相對的許多公司要求的經驗是2-3年不等,大公司的薪資更是有4W以上。
如果你對技術相當有自信,薪資的部分可以透過面議來提高。
日本
日本動畫影片這麼多,是不是很好賺?大錯特錯,這完全是燃燒熱情的工作職業,不出名的動畫片時薪不到台灣的標準,同時工作量大,這點薪資光是生活就很困難了。
但如果是資深的動畫公司裡的設計團隊,薪資是相當可觀的。
中國
遊戲原畫師與漫畫原畫師都有,中國龐大的人口造就劇大的市場,而許多當紅小說翻拍成動畫獲致做遊戲的不在少數,因為薪資比較難找,根據網上資料5000-10000人民幣都有。
美國
遊戲原畫師與漫畫原畫師都有。
漫畫原畫師更多的是美式風格漫畫或是卡通影片等,講求強烈的風格與浮誇的表現方式。
遊戲原畫師的薪資不錯,之前有個台灣人去工作,在較大的遊戲公司開發手遊,年收入約6-8萬美金(未含稅),稅金的部分約1萬美金(有夠多的啦)
以上的薪資是網路上提供整理的,亞洲的薪資偏向固定,歐美的薪資彈性大,更看住繪師的特質與技術。
不論怎麼說,原畫師的薪資通常比一般繪師的薪資高,相對的責任也更多,負責的內容更加沉重,就像剛剛舉例的台灣人,他說在美國工作時,當討論出一款遊戲時,就要很快的反應出來,這款遊戲是怎樣的風格、角色樣貌、招是、敵人、介面等。
畢業後如何成為原畫師呢?
符合職場要求的電繪能力
多方位了解各時代的場景特色、職業特色、武器等
嘗試不同風格,不要侷限一種風格
阿豪建議,先以進入遊戲公司當美術人員為目標,光是2D美術設計師就不容易了,而多數的原畫師都需要經歷的,一開始想進去並不容易。
進入遊戲公司後,可以了解公司內原畫師的內容,為之後做準備。
平時也需要練習角色動態、張力表現,看電影、玩遊戲也可以選習,別人怎麼設計這畫面,這畫面的張力怎麼表現。
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結論
在台灣要成為原畫師,阿豪覺得相當有機會,可以透過平時練習CG插畫、強化自己的美術底子,如果在遊戲公司待上2-3年後,就有較好的底子。
速寫很重要,阿豪平時也會練習速寫,可以練習繪圖的速度,準確的畫出重點、了解體態動作等。
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