爆破使- 星际战甲 - WARFRAME中文维基- 灰机wiki

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敌人简介. 爆破使. 爆破使是并合体的一个特殊变种,出现在木星Ganymede节点中断任务中。

当导管目标被触发,他们就会被生成,然后迅速靠近破坏导管。

这类单位有:. 爆破使 讨论 查看源代码历史信息 站点工具 warframe中文维基 累计获得加油¥8371 支持 管理员 主要编辑者  warframe中文维基 基础内容 战甲武器同伴ArchwingMOD派系任务地图板块系列任务开放地形九重天游戏机制 战甲属性资料库伤害技能任务奖励专精氏族铸造偷袭虚空遗物常用信息 虚空奖励 以遗物划分以奖励划分 遗物来源 来源表 中英名称对照表簡繁名稱對照表国服名称对照表游戏用语常用网址站务相关 关于WARFRAME规章制度施工计划编辑指导管理员交流群 Warning: 花1分钟创建用户后就能进行编辑&nbsp:) 登录 注册 这比我预想的要更花时间……该页内容需要更新。

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爆破使/爆破型是某些敌方单位的一个特殊变种,出现在各类节点中断任务中。

当导管目标被触发,他们就会被生成,然后迅速靠近破坏导管。

目录 1敌人简介 1.1爆破使 1.2爆破型 2行动模式 2.1爆破使敌人的减伤规律 3附注 4提示 5漏洞 6另见 敌人简介 爆破使 爆破使是并合体的一个特殊变种,出现在木星Ganymede节点中断任务中。

当导管目标被触发,他们就会被生成,然后迅速靠近破坏导管。

这类单位有: 爆破使机械师 爆破使半羊兽 爆破使恐鸟 爆破使灵蛙 爆破使鱼鹰 爆破使鱼鹰不作为用以破坏导管的单位,仅会被爆破使机械师召唤辅助作战。

爆破使鱼鹰偶尔会创造三只爆破使幽魅使来协助作战。

爆破型 资料库爆破型是具有单一目的的爆炸性敌人:不惜任何代价破坏受损导管。

这是AladV完整的导管安全套装的一部分! 爆破型是爆破使在除了木星Ganymede节点任务外的中断任务中出现的变体。

这些单位的形态以其所在派系的敌人为基础: Grineer 爆破型执法员 爆破型吞噬尸鬼 爆破型除役尸鬼 不会使用驱散 爆破型重型机枪手 爆破型赤毒守卫者 同普通的赤毒守卫者,持有怯薛时为无敌状态(但可以被触发异常状态和削除护甲等),需要使用指挥官让它暴露弱点。

会与一只普通的赤毒小丑一同出现。

有时会因为其巨大的体型而被赤毒要塞复杂的地形阻挡前进路线或卡住。

爆破型毒化者 同普通的毒化者,需要通过爆头攻击弱点以造成更高的伤害。

然而其身体部位的减伤远低于普通毒化者。

Corpus 爆破型逆进恐鸟 爆破型金流恐鸟 爆破型金流恐鸟在遇到玩家时会丢出一枚系绳榴弹,极大地减缓玩家的移动速度,被玩家困住时会使用拍地造成连续的震荡波 爆破型鬣狗 爆破型机械师 Infested 下列单位均免疫病毒异常。

爆破型痈裂者 爆破型疾冲者 免疫毒素伤害(能够造成触发效果) 爆破型巨兽 拥有巨兽的绝大多数特性和技能 身侧的橙红色节点有50%额外的伤害减免 免疫毒素伤害(能够造成触发效果) 爆破型鞭击奔跳者 手部橙红色肩甲有50%额外的伤害减免 行动模式 爆破使会发出很大的声音,当玩家能够听见他们发出的声音但不在视野范围内时,视角边缘会出现红色的箭头标注出大致方向,爆破使会在玩家视野中以白点显示,并有间断的红色波动,进入玩家视野30m内会标记上类似刺杀目标的红色记号。

爆破使会迅速走向与其对应的被激活的导管,路途上除非被玩家控制性技能或碰撞体积影响,否则几乎不会主动攻击玩家,一旦足够靠近,它们就会在短暂的延迟后自爆以摧毁导管,一旦自爆开始,任何控制性技能都无法阻止它。

为了抵御战甲的技能,爆破性敌人周期性的发出一种消除和无效化战甲技能的红色光环,此能力显示方式类似于虚能船员的护盾,但没有持久性,且呈现为红色,当它扩散到最大的大小时就会消失,最大范围约为半径6.5m的球体。

在球体膨胀的过程中,部份持续锁定的技能(例如和平使者)会短暂地无法锁定。

爆破使/爆破型敌人没有爆头倍率,绝大多数爆破使对一切伤害(包括剑刃风暴的真实伤害、切割和毒元素造成的dot伤害)都具有抗性。

爆破使敌人的减伤规律 以下测试结果来源于英文wiki 查看减伤规律列表 爆破使/爆破型敌人的伤害减免取决于武器的DPS,而DPS的计算取以下公式: $$(\text{武器伤害})\cdot(\text{武器攻速或射速})\cdot(\text{弹头数和多重射击数})\cdot(\text{怪物部位伤害倍率})$$ 暴击部份则是在伤害减免之后再计算的。

以下所有公式中的平均DPS是指敌人在满生命值/护盾值/护甲的情况下的平均DPS,也就是受到属性克制/护甲护盾伤害减免后的伤害。

而伤害倍率指在特定的平均DPS下敌人受到的伤害为实际的N倍。

[1] $$ { \text{伤害倍率}= \begin{cases} 0.8,\;&\text{DPS}_{平均}\leq1250\\ 0.64+\frac{200}{\text{DPS}_{平均}},\;&1250



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