2021電信合約續約,手機熱點分享限制突破 - 號呆鵝的操盤室
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5G開頭後,台灣operator開始限制手機熱點分享的傳輸量。
大概真的太多人把手機熱點當固網用,所以想要 ... 修改Windows TTL值的方法可破解移动热点限速.
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2021電信合約續約,手機熱點分享限制突破
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7月22,2021
5G開頭後,台灣operator開始限制手機熱點分享的傳輸量。
大概真的太多人把手機熱點當固網用,所以想要限制一下。
怎麼限制我很好奇,這裡有篇文章,真的有人研究過電信業者5G熱點分享(TETHERING)限制怎麼做的呢?會有哪些爭議呢大概有兩個辦法透過IP封包的TTL欄位(time-to-live),網路傳輸時,每經過一站會把TTL數值減1;如果這個封包TTL掉到0,代表這個封包可以丟掉。
一般作業系統都會有預設的TTL數值,例如windows設定TTL=64,經過手機熱點變63,這個封包到operator就知道來自熱點分享。
於是operator就能單獨計算熱點分享的封包數,或是攔截。
這個做法成本很低,只要檢查IP封包即可,搞不好在LinuxKernellayer就能做另一個辦法是攔截http協定裡的user-agent,不同瀏覽器會打出不同的內容,可以約略判斷封包來自手機,筆電,並且給予不同的品質,或是算錢的方法;這招得實際解析封包才能進行,成本比較貴為什麼要研究這個?因為手機熱點分享,似乎插上亞太SIM卡就不給用了。
所以我照著下面文章改了WindowsTTL為65就可以用了!看起來遠傳網路選的是監控TTL,稍微hack就能繞過去。
修改WindowsTTL值的方法可破解移动热点限速因為一般用戶不會想改windowsregistery修正TTL,這個監控雖然很容易繞過,但是基本上還是很有效的。
真的沒效,他們就會找更多的辦法,方法很多的現在是2021年7月,讓我們看運營商什麼時候會改監控的辦法
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假日藍芽工程師:GATTprotocol
10月10,2014
假日工程師這次要介紹GATTprotocol,這東西定義了兩個術語Service(服務)Characteristics(特徵?!)其實就是上面這張圖,每個服務裡,會包含多個特徵。
每個特徵會有一個property/value以及幾個descriptor。
Service所有的Service會用UUID= 0x2800定義服務的起點。
在之前的ATTprotocol裡,滿足的handle是0x1/0x8/0x9/0x11/0x15。
handle:0x0001,uuid:2800 1800,Genericaccess handle:0x0008,uuid:2800 1801,Genericattributes handle:0x0009,uuid:2800 180D,HeartRate handle:0x0011,uuid:2800 180F,BatteryService handle:0x0015,uuid:2800 180A,DeviceInformation這些handle的數值是服務的UUID,代表這個服務是什麼。
以handle[0x9]為例,0x180D正是心跳感應器。
因為下一個UUID=0x2800位在handle[0x11],所以心跳感應器所屬的handle[0x9~0x10]。
所以每個BLE裝置,只要找UUID=0x2800就可以找到所有的services,而且同步可以確定所屬的handle區間。
Characteristic在每個Service理,有另外一個分隔線UUID= 0x2803定義characteristics(特徵?)。
聰明機知道Heartrateservice位在handle[0x9~0x10],接下來在這個區間搜尋UUID=0x2803就可以定位所有的Characteristics。
在我們的心跳表範例,會找到三枚handle[0xA/0xD/0xF]。
handle:
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STM32UART+DMA,使用HAL實作TX/RX,以及不定長度接收
3月01,2021
前言我一般用Segger-RTT來debug。
不過這東西也有限制,比如MCU進出sleepmode,他的datastream就會斷掉,也是不方便http://lihgong.blogspot.com/2016/05/segger-rtt-1.htmlhttp://lihgong.blogspot.com/2016/05/segger-rtt-2.htmlhttp://lihgong.blogspot.com/2016/05/segger-rtt-3_6.html我不是很喜歡UART,根本原因是把他用好其實不容易。
當年選用SeggerRTT其實就是要逃避這題(笑);很多年過去了,總是要回來解決這題STM32HALUARTdriver足足有3726Lines,這代表他的複雜度。
假如UART跑在115200bps來說,傳送1byte需要約100us,假設CPU跑在16Mhz就需要1600T。
簡單用Pollingmode丟資料(或是接收資料)效能很悲劇;用了中斷模式會好一點,但是每個字元都來中斷,遇到高速UART其實效率也不大好;這題的根本解法是需要DMAmode這篇我會介紹怎在使用STM32CubeIDE,把UART+DMAmode跑起來,TX/RX都有,實作我心裡最佳的框架。
這篇直接講結論和步驟,原理很複雜,但是架起來卻很簡單環境STM32CubeIDE你改用STM32CubeIDE了嗎?如果還沒,可以試試看;我用起來很滿意!NucleoF411REBoard上面有ST-LINK加開發版,帶條USB線就能出去玩;缺點是MINI-USB線有點討厭MobaXTerm好用的Terminal工具,可以連SSH/RDP/SerialTerminalUART-TX設定步驟STM32CUBEIDE設定UART,關鍵是要打開UART中斷,以及打開TX/RX的DMAEnableUARTIRQEnableUARTDMAchannels假如要傳送資料,這一段code能幫上忙。
這裡面有個資料結構內藏ring-buf,每次user要寫東西就往buf[]擺,並且更新wptr;資料擺上去會呼叫UARTHALlibrary的API來傳送;或是DMA傳送完了,也會檢查還有沒有剩下的要傳。
因為有Globalvariabl
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假日藍芽工程師,ATTprotocol
10月05,2014
前言搞定從RaspberryPi讀心跳之後(bynotification),下一步就是弄清楚BLE通信協定。
這篇文章希望可以提供一些範例,解釋GATT/ATT是怎麼運作的。
希望他能幫助社會大眾了解BLE是怎麼玩的。
ATT(Attribute)所有BLE裝置都要支援ATT(Attribute,屬性)協定。
看起來很厲害,其實只是一個資料結構: struct{ u16uuid;//UniversallyUniqueIdentifier u8*data;//variablelengthdata }att[65536];這個通訊協定就是一張表格,一個陣列。
陣列允許randomaccess,只要給個index就可以了。
在BLE的術語理,這個index叫handle。
表格每個單元還包括16bit的UUID作為metadata,解釋這筆資料是什麼。
另外資料並不是直接嵌在表格,而是放一個指標,允許可變長度的資料。
在上篇文章,我用了gatttool和心跳表打交道。
這個工具就是透過RPi的藍芽dongle和心跳表的ATTlayer打交道。
參考gatttool的說明功能表就可以看出ATTprotocol的功能:在工具裡,執行"char-desc"可以把藍芽裝置所有的handle和對應的UUID讀出。
對應的pseudocode看起來很像這樣: forhandleinrange(1,65535): ifatt[handle]iseffective: print"handler=%d,uuid=%d",i,att[i].uuid我實際上在RPi執行的結果如下:要在8051/ARM實作ATTprotocol不會很難,就是一個存資料的資料結構而已。
這邊有兩點值得再注意:UUID代表UniversalUniqueIDentifier,這個ID和資料放在一起,功能是描述這筆資料是什麼,也就是俗稱的metadata。
一般去google找"BluetoothBLENNNN"就找得到UUI
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吳小毛
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