打造你的侏儸紀世界~演化論:物種起源Evolution: The Origin of ...
文章推薦指數: 80 %
等等性狀來避免被獵食,都必須隨時思考、隨機應變。
另外若是你能破解其他玩家的超強肉食性生物(就是想辦法把它吃掉、餓死或同歸於盡),也是非常有成就感的 ...
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可樂爸的桌遊冒險島
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對我來說,每一款桌遊就是一個冒險故事,它可以讓你上山下海、深入宇宙或是回到中古世紀與巨龍搏鬥。
大家好,我是可樂爸,雖然年紀一大把了,但為了增進親子間的關係,我一頭栽進了桌遊的世界,而且越玩越有趣,敗家拜了不少,所以介紹並分享給有興趣的人。
這裡介紹的桌遊不一定是最新的,但都是我實際研究過買過玩過後,覺得適合親子遊玩的遊戲。
在家不要再玩3C了,陪著孩子玩桌遊,重拾親子歡樂時光!!歡迎一起跳入桌遊的坑吧!!
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Jul28Tue201512:41
打造你的侏儸紀世界~演化論:物種起源Evolution:TheOriginofSpecies~
如果你喜歡看侏儸紀世界,那你一定會喜歡演化論這款遊戲。
演化論是一款由生物學博士所設計的遊戲,在遊戲中,玩家要扮演物種演化的推手,細心培養自己的生物族群,發展各式各樣的性狀,並要設法為它們取得足夠的食物,以在各玩家之物種間,順利生存下來。
目前演化論在bgg全球桌遊排名1621,家庭遊戲排名482,bgg連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/71021/evolution-origin-species,雖然名次不高,但這遊戲最大的特點就是設計者僅用卡牌,就可以演化出好幾萬種不同組合的生物種類,遊戲中充滿著肉弱強食、適者生存,不適者淘汰的概念,讓你在遊戲的同時,也非常富有教育意義,讓玩家能一步一步了解生物的進化過程,就好像上了一堂生物演化課程,不虧是生物學博士設計的遊戲。
△遊戲可供2-4人玩,適合10歲以上(應該7歲以上就可以,但初期須隨時幫忙說明一下卡牌能力。
△遊戲中的食物、計分指示物及骰子,一般塑膠質感,很普通。
骰子是覓食階段擲食物數量用的。
另外紅色塑膠塊代表擲出的食物,藍色代表額外的食物,黃色代表脂肪堆積的食物。
△遊戲中使用的卡牌,正面蜥蜴圖案朝上就代表放置一隻生物,背面則是生物的性狀,大部分性狀都有上下兩種能力可擇一使用。
在演化論遊戲中,玩家要扮演類似造物主的角色,發展自己的生物族群,在物競天擇和弱肉強食下競爭,聽起來好像玩法應該很複雜,但是這款遊戲在機制上十分的簡單,主要是在策略上的運用。
一開始將牌庫洗均勻,所有玩家抽六張牌,代表食物的方塊都擺一旁,然後就可以開始遊戲了
遊戲玩法相當簡單,每個回合主要分為以下階段:
1.演化階段:其實就是出牌啦。
蓋著出牌就是生出一隻新生物,只要有生物,玩家就可以依據手牌的性狀說明,出牌來演化你的生物,每位玩家一輪一次出一張牌,可隨時不出牌,一直到所有玩家皆決定不出牌為止,即結束此階段。
2.覓食階段:就是先擲骰決定這回合有多少食物,然後就開始依順序拿食物或獵食。
3.滅絕階段:就是沒吃飽的生物拿到棄牌堆。
4.抽牌:最後玩家依照自己場上的生物數量+1張抽牌,然後進行下一回合。
這款遊戲在機制上十分的簡單,雖然需要一點牌運,但主要還是策略上的運用。
這遊戲最主要的策略就是肉弱強食、適者生存,不適者淘汰的運用。
在遊戲過程中你主要要演化自己的生物,根據手牌的性狀,你可以發展巨大肉食性生物來獵食其他玩家,有可以演化如”偽裝”、”擬態”、”毒液”、冬眠”、”水生”…等等性狀來避免被其他玩家獵食,但結果通常是殘酷的,沒有演化出獵食動物,或沒有演化出保護性性狀的生物,通常就會被淘汰了,這道理跟肉弱強食、適者生存,不適者淘汰是一樣的。
另外在過程中不只要演化自己的生物,也要隨時注意其他玩家的演化狀況,當其它他玩家已發展出肉食性生物,你是要發展另一隻巨大肉食性生物獵食他,還是幫他演化如”偽裝”、”擬態”、”毒液”、冬眠”、”水生”…等等性狀來避免被獵食,都必須隨時思考、隨機應變。
另外若是你能破解其他玩家的超強肉食性生物(就是想辦法把它吃掉、餓死或同歸於盡),也是非常有成就感的。
。
當然在遊戲中也不是演化出超強的肉食性生物就一定能生存,演化是一個重要階段,另一個重要階段是覓食階段,由於遊戲中的食物是用擲骰方式產出,食物多大家都活得下來,但超強的肉食性生物食量一定大,只要食物一少,在這個階段無法獲得足量的食物,你辛辛苦苦琣育的無敵生物,就會活活的餓死了(就是進棄牌堆)。
△遊戲中最重要的就是使用卡牌演化你的生物,最左邊就是一隻巨大肉食性的水生生物(大概就是侏儸紀世界的滄龍吧),中間是一隻可識破偽裝但又具偽裝的巨大肉食性生物(大概就是侏儸紀世界的帝王暴龍吧),最右邊就是一隻具偽裝又有毒液的生物(大概像蠍子吧)。
△遊戲中也有這種讓兩種生物溝通的性狀,可增加生物的生存能力。
△小動物間當然要靠合作關係生存下來。
演化論規則相當簡單,雖然遊戲寫適合10歲以上,但可樂(7y)跟姪子(8y)我教他們一次就上手了,當然我不是跟他們講甚麼叫演化,他們現在也沒甚麼概念,為了讓他們能聽得懂,所以我就說這是一個增加你的怪獸能力,然後吃掉別人怪獸的遊戲,這樣一講他們就懂了,如果是看過侏儸紀世界的小朋友,就更容易講解了。
當然第1次玩時,對於部分卡片的使用能力,還是要隨時跟他們說明一下,之後的2,3次大概就只剩”擬態”、”共生”、”合作”..等較複雜的使用能力需要再提醒一下,基本上玩的過程沒有太大問題。
但是在整個遊玩過程中,他們對於生物演化的方式其實是會產生概念的,大家記得侏儸紀世界最後帝王暴龍被水生恐龍滄龍吃掉的畫面嗎?wi就跟可樂說,要是當初帝王暴龍有演化出”水生”,應該就不會被吃掉了,可樂就點頭如搗蒜。
不過小男生就是小男生,他們最喜歡的玩法就是把所有性狀集中放在同一隻生物上,都想把自己的生物變最強,所以有時會出現一隻巨大化有脂肪組織及毒液會擬態會偽裝的肉食性動物,就跟侏儸紀世界的帝王暴龍一樣,幾乎都快無敵了。
另這遊戲在覓食階段有點針對性,因為獵食是可以選擇的,若其他玩家的獵食性都合作專門吃你演化出的生物,通常很難招架,當然小朋友在玩之前也要跟他們先做一下心理建設,除了得失心之外,也讓他們了解肉弱強食、適者生存,不適者淘汰的大自然定律。
演化論是由生物學博士所設計的遊戲,雖然只是款規則簡單的紙牌遊戲,但遊戲整體和生物的演化息息相關,在遊戲的同時,也富有教育意義,每次玩演化的生物不同、食物量不同,遊戲變化無窮,很有生物在物競天擇和弱肉強食下競爭、獵食、生存的感覺。
整個遊戲規則簡單、策略性及互動性高,又具教育意義,雖然美術設計很普通,但還是非常推薦。
另外演化論也出了2個擴充,振翅高飛跟大陸遷徙,都有中文版,為遊戲帶來更多變的玩法。
優點:規則簡單、策略性及互動性高,又具教育意義。
人數:2-4人。
時間:約30分鐘
適合年齡:官方寫10歲(7歲以上應該就可以,但須隨時說明卡片用途)
入門程度;中
個人推薦度:★★★★★
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chenchenfrank
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