煩惱要選哪邊站?NVIDIA 419.67 Creator Ready 與Game ...

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NVIDIA GeForce 顯示卡驅動程式於近期推出的419.67 出現2 個不同分支,其中之一為我們所熟悉的Game Ready 驅動程式,另外則是針對內容創意工作者 ... 登入 註冊 新聞評測處理器主機板顯示卡記憶體儲存機殼/電源網通電腦/周邊遊戲/電競活動專區業界動態 關於電腦王| 隱私權政策 著作權聲明| 廣告合作 分享次數 ADVERTISEMENT 頂級顯示卡市場不僅提供玩家最好的遊戲體驗,透過GPGPU通用運算的概念延伸,不少能夠藉由程式化平行運算獲得利益的工作,也可以丟給GPU執行。

NVIDIA驅動程式於419.67出現針對內容創意工作者的分支,執行效能與一般遊戲用驅動程式有差異嗎? NVIDIAGeForce顯示卡驅動程式於近期推出的419.67出現2個不同分支,其中之一為我們所熟悉的GameReady驅動程式,另外則是針對內容創意工作者的CreatorReady驅動程式。

NVIDIA官方文件並未釋出太多相異性資訊,只強調CreatorReady專為創意工作內容軟體提供最佳化的相容性與效能,並通過相關工作流程測試,支援GeForceGTX1050以上顯示卡。

當然,GeForceRTX特有的RT核心和Tensor核心,可加速3D模型的即時渲染速度。

依據NVIDIA說明,CreatorReady驅動程式提供AutodeskArnold、UnrealEngine4.22、REDCINE-XPRO!AdobeLightroom、SubstanceDesigner等軟體最佳化使用體驗。

相對於前次415版本驅動程式相比,分別於BlenderCycles、AdobePhotoshopCC、AdobePremiereProCC、CINEMA4D約有8%~13%成長幅度。

但本文聚焦在419.67CreatorReady和419.67GameReady差異性,下列先行選用Blender渲染時間比較,並採用官方網站釋出的範例檔作為標準測試專案。

▲IntelCorei9-9900K以及NVIDIAGeForceRTX2080Ti使用419.67CreatorReady和419.67GameReady,Blender場景渲染時間比較。

由上圖可以得知,在透過CUDA作為NVIDIAGPU渲染硬體加速時,無論是419.67Creator或是419.67GameReady驅動程式,雙方的場景渲染時間其實相當一致,目前同一個驅動程式版本號效能均相同。

接下來則是遊戲測試部分,選用3DMark作為首個標準測試目標。

▲GeForceRTX2080Ti使用419.67CreatorReady或419.67GameReady驅動程式,3DMark得分比較圖。

以3DMark測試結果而論,419.67GameReady對比419.67CreatorReady分數為略為增進,但是成長幅度相當細微,單論繪圖子項目分數最高僅有1%~2%成長,可視為測試誤差。

焦點挪到真實遊戲身上,TomClancy'sGhostRecon:Wildlands「火線獵殺:野境」、ShadowoftheTombRaider「古墓奇兵:暗影」、MetroExodus「戰慄深隧:流亡」,3個遊戲可說是不相上下。

▲GeForceRTX2080Ti無論使用419.67CreatorReady或是419.67GameReady驅動程式,雙方遊戲效能並無顯著的差異。

由以上結果可以得出1個小結論,那就是419.67CreatorReady與419.67GameReady驅動程式的效能差異並不明顯,唯有在3DMark才有一面倒向419.67GameReady的情勢,但這傾斜角度只能說是微風吹拂。

因此無論玩家顯示卡主力應用於內容創意生產或是遊戲,閒暇之餘偶爾跨界應用至另外一方,無需特地轉換驅動程式。

  測試平台 處理器:IntelCorei9-9900K 主機板:AsusROGMaximusXIExtreme 記憶體:TeamGroupT-FORCENIGHTHAWKLegendRGBDDR4-32008GBx2@DDR4-2666 系統碟:PlextorM9Pe(G)512GB 資料碟:MicronCrucialMX5001TB 電源供應器:SeasonicPlatinumSS-1000XP 作業系統:MicrosoftWindows10Pro64bit1803 標籤:零組件,電腦王,顯示卡,NVIDIA,評測,電腦/周邊,零組件/網通,creatorready,gameready,419.67 使用Facebook留言 謹慎發言,尊重彼此。

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