無責任筆記簿–ロロナのアトリエ@ 星海的秘密小屋 - 隨意窩
文章推薦指數: 80 %
因為硬要算起來,第一片地圖就幾乎能撿到這裡可拿到的素材。
– 超凶惡怪物「ファング」,想要鍊出頂級研磨劑可以毆這隻怪。
.アーランド国有鉱山
星海的秘密小屋我以囤積遊戲為職志,我以消化遊戲為目標!日誌相簿影音好友名片
201012140035無責任筆記簿–ロロナのアトリエ?混沌世界領域
慶祝有人因為沒去冒險而GameOver(哈哈哈哈哈)所誕生的文章。
■採取地
.近くの森 – 一開始就能去的初期迷宮。
– 重點大概是高麗菜森林?但商店可以買到品質50的,不去也罷。
而且第一年的高麗菜祭會撿到用不完的高麗菜XD 即便是在這裡的「甘露の枝」也推薦買商店的品質60。
除此之外都是垃圾素材。
– イクセル主廚推薦是「土かぶり」。
– 森の湖的河川處使用「レヘルン」可以得到インゴット。
使用「エアドロップ」潛到水裡是地球儀の玉。
由於上述二種使用道具一種第一年十月學到,一種第二年十月學到…… 能做的時候已經不想去了,所以這條河請忽視。
此外前往森之湖記得帶炸彈把石頭炸掉,可以通往這裡最後一片地圖。
如果計較天數就先不要前往,等小蘿要挑戰超凶惡怪物時再去也不遲。
– 超凶惡怪物「クアドラぷに」,掉落素材是一堆活跳跳ぷに玉。
ほたる火草雖然會摻雜不錯的附加能力,不過只有打一次的價值。
但如果想要有添加線素材的裝備品,倒是可以多打一點。
.オルトガ遺跡 – 最快能去的時間是第一年1/25後,走一趟森林或在家煮煮高麗菜汁…… 然後去廣場就會發生事件。
– 就初期而言可以撿到不錯的莓子「コバルトベリー」,此外全垃圾。
如果要做研磨劑,買武器店大叔的品質40,這裡撿的都裂掉的。
– イクセル主廚推薦是「三色ベリー」。
– 以附加價值而言,可能比近くの森更低。
第二輪我甚至只停在第一片地圖,直到被要求打綠色ぷに才前進。
因為硬要算起來,第一片地圖就幾乎能撿到這裡可拿到的素材。
– 超凶惡怪物「ファング」,想要鍊出頂級研磨劑可以毆這隻怪。
.アーランド国有鉱山 – 第一年4/1武器店大叔說可以打裝備就能去。
– イクセル主廚推薦是「何かのタマゴ」。
– 要走到深處大量炸彈必須,落石地帶則是大量「中強力」炸彈必須。
落石地帶後期要打超凶惡怪物再去,裡面沒什麼好貨。
– 顧名思義,這裡能夠撿到相當多種的礦石,推薦是粘鉄和樹氷石。
此外為了要製造炸彈,燃える土能拿也儘量帶回家。
直到下一個迷宮出現其實要一段時間,這裡會來個四、五趟左右。
算是初期還可以操一下等級的地方。
– 超凶惡怪物「スカーレット」,毆這個的價值在闇の雫……吧。
不然撿這怪物的骨頭(無誤)也不錯。
.旅人の街道 – 第一年9/7後出現的リオネラ會告訴小蘿怎麼去。
她出現後請時常去關心她,大約過一個月後就能去。
– 總算出現值得走的地圖,但怪物HP普遍高,裝備調整好再去比較好。
– イクセル主廚推薦是「サワーアップル」。
– 在來到這裡之前,就會發現到其實有些東西鍊不出來,材料都在這裡。
請撿雲綿花、震える結晶和ミルクの樹液,還有主廚的酸蘋果== 有空格的話就撿蛋或フェスト。
– 給水所可以撈到品質60的水,完全沒必要,商店賣的是品質80的。
同時這裡的石頭也沒必要炸,沒有進去的價值。
– グリフォンの住処的障礙石可以直接無視。
– 超凶惡怪物「親分」,個人認為這是本作最具價值的怪物。
後期不必打裝備,帶炸彈來炸他就可以了,會掉相當不錯的武器或服~ 掉出來的往往都比自己製作的還要好==(特別是附加能力部分。
)
.カタコンベ – 第二年開始師匠就會告訴小蘿這個地方。
– 知道這個地方後請馬上來,目的是發生帶回パメラ的幽靈小熊。
得到小熊後一樣馬上回家引發事件,這在時間上會影響七月時的事件。
– 第二趟再來時,イクセル主廚才會推薦「正体不明のキノコ」。
– 炸彈起碼二個中等級必須。
– 獣墓地能夠得到書籍「ナコト写本」。
– 超凶惡怪物「千の魂の幽霊」,會掉落不錯的鋼鉄鉱和虹珊瑚。
.シュテル高地 – 控制得當的話,最快能去的時間是第二年5/15後。
控制條件一:跟コオル買過二~三次的東西。
控制條件二:パメラ一月帶回家,二月讓她嫌無聊,三月讓她出去開店。
她開店後二個星期去找她,パメラ就會抱怨沒客人。
上面這些條件必須在第二年4/15前完成。
控制條件三:4/15待在工房等コオル來賣東西,就會發生事件。
再來就等到5/15,他才會告訴小蘿可以去這個高地。
如果控制失敗,能去的時間會延後到6/15後。
由於七月會多一個迷宮出來,九月也會有新迷宮,十月還能去別的地方。
想要時間充裕點就儘量調整控制~ – イクセル主廚推薦是「何かのタマゴ」。
– 有很多中上以上的礦石,可以開始調整身上的裝備。
– 中強威力以上的炸彈至少帶兩個。
– 樹氷石採取地有書籍「エルスクーラリオ」。
撿到這本書就可以拍拍屁股打道回府,再會了,高地。
– 超凶惡怪物「フレスヴェルグ」,價值不高但一定時間沒擊倒就會逃走。
而且特殊攻擊有即死效果,然後理所當然會掉不錯的鳥毛。
.ネーベル湖畔 – 根據事件有第二年7/1開啟和7/8開啟這個地圖。
– イクセル主廚推薦是「カタ卷き貝」。
– 湖畔上的價值只有泡立つ水和主廚推薦的貝類。
這裡值錢的全在湖底之下,有時間當然可以選擇全部踏破。
– 島魚の集落有書籍「ヘルメス選集」。
– 七月第一次來時,道具「レヘルン」必須。
請在イグアノスの住処的河川使用,往前開啟ネーベル湖的地圖。
等到十月買到書可以製造「エアドロップ」時就直接前往ネーベル湖。
潛入這裡的湖可以進入湖底迷宮「失われた民の都」。
– 超凶惡怪物這裡有兩隻,一隻在島上,一隻在湖底。
「バザルトドラゴン」,因為沒什麼價值我只扁過一次。
「ヴァローシャン」在湖底,僅次於親分值得一打的怪物,掉落物都超好。
.黒の大樹の森 – 第二年9/1後,イクセル交友值夠就會告訴小蘿。
– 如同其名,森林裡就是草木多,素材幾乎是植物。
甘露の枝這裡可以撿到極甘,好像有什麼東西要用到這個吧。
此外有頂級莓子~至於水也不用撈了。
– イクセル主廚推薦是「夢見る王冠」。
– 炸彈一個必須。
– 一開啟這個地圖就來,最好同時打開「奇跡の森」的地圖。
11/8~11/25這段期間,在奇跡之森裡可以撿到「ドンケルハイト」。
第三年同一時間雖然也能撿,但不可能會來也不會想來== – 超凶惡怪物「ウィッチローズ」,掉落的雲棉花大推。
有全體即死的攻擊存在。
– 雖然是後期迷宮,但這裡沒有書籍請勿翻箱倒櫃。
.失われた民の都 – 第二年10/1後,購買パメラ店裡的書製造空氣糖就能前往。
請帶多一點空氣糖,起碼要十個……吧。
– 絕大部分的素材都值得帶回家,能裝多少就帶多少。
當然可以利用鍊金來的「秘密バッグ」把籃子裡的東西塞到倉庫。
不過我曾經用過這個道具當機,而且還不只一次……要用不用請便XD~ – 雖然有Boss「ヘルシュトローム」的存在,這Boss可以繞行迴避。
出現條件據說是等級,不過我曾有第二次去才遇到的情況。
– 残された宝有書籍「ネクロノミコン」。
.夜の領域 – 第三年4/1因為事件必須而開啟。
– イクセル主廚推薦「正体不明のキノコ」。
– 所有的地圖幾乎都要踩,索性就全逛了吧。
玩到這裡該撿什麼大致清楚? – 黒竜の住処有書籍「ある盗賊王のお話」,必須先擊倒Boss。
– 超凶惡怪物「ブラッドエイク」,掉落的魔獣の革大推。
– クーデリア的冒險者結局之一的Boss在迷宮最內部。
.オルトガラクセン – 第三年3/1只要小蘿等級夠,騎士大人沒住院就會打開。
– 即便不進去也不至於會影響主線的地方,全十六層。
– 素材注目「竜のつの」和「竜のウロコ」,連ホム都能撿XD~ – 第二階層有書籍「シビュレの書」。
第十四階層則有「エメラルド板」。
– 第七階層有分歧,分別為通往第八和第九階層的路。
想往第十層去要通過第八階層。
– 第十三階層有分歧,分別為通往十四和十五階層。
前往第十五階層才能走到最下層,而第十四層有書。
– 最下層有冒險者結局之一的Boss鉄巨人,擊倒後可以得到四塊金子~
■調合
只要有料就能煮,沒料沒真相。
再來就是參考書,沒書就甭玩。
道具效果無關獎盃,所以有就有,沒有基本上也沒必要勉強。
比如說「地球儀」這東西…… 完全撿不到破爛的地球儀の玉,小打擊的效果我玩四輪也弄不出來== 下面寫些大概還算重點(?)的項目。
.テラフラム 萬惡的炸彈,本作最重要的道具XD~ 撿到シュテル高地那本書後,就可以開始進行Boss攻略之路。
縱然很多Boss在炎防禦的屬性都加成,沒在怕的啦。
不過東西上沒註明,但是這顆炸彈的效果是全範圍。
意思就是只要用了就大家一起死~ 因此除了要製造出效果「大爆発ダメージ」外,還要控制效果範圍。
準備材料1:フラム(目標效果值120) 為了達成效果值,需要高品質的フロンジストン。
在王宮初期的獎品交換表裡,可以用引換券換到品質80的,務必先換到。
一般外面很難撿到這麼好的,怕失敗可以多換幾個。
換到後請別忘記要馬上放倉庫,不然一下子就會劣化成品質79。
鍊金等級高一點後再調合,同時可以考慮加入特性含有「高品質」的素材。
調合出效果值120就直接送去武器店量販XD~
準備材料2:火藥材料 沒有特別限制,只要別用到範圍擴大就可以。
不過可以考慮在這裡調整/摻雜出「品質で強化」。
準備材料3:中和劑(目標效果值可以考慮120) 請製造出特性有「範囲を狭く」的中和劑。
這個部分可以經常派ホム出去撿材料,他撿的材料附加特性一定只會有一個。
從裡面挑撿出有縮小範圍的特性就可以了。
上述材料處理好就可以製作無敵炸彈,然後一樣送量販XD~ 有了這個連鬥技場都不用怕==
.特性:上級者向け/素人お勧めの 絕大部分的特性都淺顯易懂,其他像味道、大小、重量、形狀則是沒用的特性。
但這兩個特性有既麻煩卻又很方便的效果。
「道具不會劣化」。
不會劣化拿去製作食品等於防腐劑(誤),像麵包就永遠美味XD 但千萬不要拿去使用在有填充效果的道具,如:湧水の杯。
填充效果的道具如果附加這兩種其一的特性,會完全不會填充。
只有「祝福のコイン」即便附加這兩種特性也完全不受影響。
.秘密バッグ 可愛的小貓背包型的四度空間袋。
身上只要帶著這項道具,不管身在何處都能自由讓素材、道具進出倉庫和竹籃。
像是去採取地常常東西裝爆,用這個就能立即性送回倉庫。
當然處理會劣化的素材也很方便。
但是,雖然我不知道是不是一定,使用這個很容易當機。
每次用這個背包好像在賭什麼一樣==a
.風乗りの羽根 可以立即性從採取地回到工房的道具,節省大幅回家時間。
但外出時系統不會考量你身上有這個道具,時間依舊要計算控制。
然後蘿樂娜用這道具的動作很難看==
■王國依賴
絕對不能失敗的事件,只要有一次沒達成評價就是GameOver(附加一個獎盃)。
原則上都簡單簡單,尤其第二年四月後開了量販根本就…… 提醒一些大概注意的地方:
.王國依賴4(第一年10/1~12/20) 所需要的東西是大量的「料理」。
料理很多種,交什麼都可以。
這裡要注意的是不要鍊到「デザート」,也就是甜點。
甜點不能交差~
.王國依賴5(第二年1/1~3/30) 只要做營養劑的簡單依賴。
但從這裡開始會因為事件的關係,店裡的「マジックグラス」會很昂貴。
因此在這個依賴開始前先把這樣素材買起來囤。
.王國依賴6(第二年4/1~6/30) 討伐型依賴,近くの森裡總共會有十隻可以打。
打一隻就上升一顆基本星。
地圖上會顯示有沒有魔物的存在。
.王國依賴9(第三年1/1~3/30) 需要的東西是「コメート」和「アーランド石晶」。
這兩種東西都可以在這之前鍊起來放量販,儘量把品質鍊高一點。
因為除了依賴要用到外,後期裝飾品也需要相當多這兩種道具。
.王國依賴10(第三年4/1~6/30) 冒險型依賴。
由於花費時間算長,事件開始後就最好去逛了,省得時間不夠用造成失敗XD (有人的悲慘的慘痛體驗啊XDDDDDDDDDDDDD)
■其他
很重點式說明:
.想要龍角或龍鱗,叫ホム去オルトガラクセン撿絕對比你去一趟多。
.ホム要練到Lv.50就是反覆去近くの森撿素材,然後回家鍊中和劑。
撿到一個道具/鍊出一個道具=經驗值1。
多半在第三年前後就能操到Lv.50,賢者之石一天可以鍊一顆。
.因為提到賢者之石了,後期迷宮如果撿到「石ころ」就都帶回家。
鍊黃金時需要用到很大量的石頭……
.超凶惡怪物約一個月復活一次,想賺素材可以稍微計算時間。
.回復道具如果不想自己用,道具可附加「生きている」、「活きがいい」特性。
「やる気マンマン」不太建議,因為這使用太頻繁了XD 附加上述特性是會自動使用回復道具,但被使用者只限蘿樂娜。
.道具使用範圍越大,效果越低;反之越高。
.道具圖鑑完成的獎盃說起來有點奇怪,但主要是要看到事件才算完成。
完成所有調合品後,會有蘿樂娜說沒東西可以製作的對話事件。
.怪物圖鑑要在一輪之內完成,因此櫃台委託的討伐任務要勤勞一點接。
不然錯失一些討伐魔物,就只能一直凹。
.人氣值上升容易但困難降低,而且是超難。
(但100%時有獎盃。
) 不管怎麼取消委託,頂多降個1、2%。
因此如果想要控制人氣值看結局,最好先控制在79%。
.再次提醒,只要做出調合裡那個萬惡炸彈,什麼Boss都不用怕。
■結局
結局如果控制得當(?),據說是二輪就能全完成。
本來我預計是三輪,結果因為差個兩天的誤算變成花了四輪== 個人結局完成條件有很多資料,這部分不贅述了(交友值重要)。
控制結局的人氣值有數字有真相,一切好說。
但另外一項的王國依賴評價,我用過大星星算也用過小星星算…… 怎麼樣我都無法弄出精準的控制,所以三輪或許保險一點?? 第一輪:看アストリッド結局和GameOver。
第二輪:看依賴評價80以上,人氣值80以上結局和人氣值80以下結局。
第三輪:看依賴評價80以下,人氣值80以上結局和人氣值80以下結局。
.王國依賴評價80以上,人氣值80以上。
這種條件下可以看到トゥルーエンド クーデリアエンド ジオエンド アストリッドエンド(最好的結局) 冒険者エンド
アストリッドエンド由於必須建立在完成所有冒險者的結局條件, 我個人是不小心在第一輪就看到這個。
如果要控制時間在第一輪看到上述所有結局, 必須保存一個存檔是第三年4/1的存檔,然後在九個月內完成所有人的條件。
要注意的是:ジオ的友好度要先控制在60以下。
クーデリア的櫃台委託這之前可以都不要接。
イクセル、ステルク、リオネラ、タントリス則都可以先完成。
看的順序:アストリッド → トゥルーエンド → ジオ → クーデリア 最後是冒險者結局。
如果能夠在第一輪做出所有的派且品質80以上, 在トゥルーエンド條件下完成廚師四人其一的結局就看到「パイ職人」結局。
.王國依賴80以上,人氣值80以下。
這種條件下可以看到ノーマルエンド リネオラエンド タントリスエンド
看的順序不拘,因為這兩個人物的結局條件都必須製作道具出來。
換句話說,雖然拿到了調合方法,但只要不調合就不會完成條件XD 所以這三種結局可以分開看。
.王國依賴80以下,人氣值80以上。
這種條件下可以看到グッドエンド ステルクエンド イクセルエンド
イクセル的條件非常容易達成,但好像看過ステルク結局條件的事件後, 即便完成イクセル的條件也看不到的樣子。
由於騎士的條件時間非常長,一樣也要留下一個第三年4/1左右的存檔。
ステルク友好值夠的話,在第三年一月後,他會來工房告知シュテル有魔物。
帶著他去打該魔物就會引發結局條件,但這個事件必須在6/30前完成。
就算有發生前置事件,只要不是在6/30前擊倒魔物就絕對看不到結局。
所以可以考慮先看完ステルク的結局,然後讀檔再把存檔時間往後拉看另兩個。
同樣的,在這個條件下可以考慮看「お金持ちエンド」。
所持金錢超過一百萬,沒有引發任何一個人的結局就能看到。
(注意的是絕不能引發リネオラ任何的結局關連事件。
) 看完這個結局把金錢壓在一百萬以下,再看グッド和イクセル結局為佳。
然後…… 把人氣值壓在80以下的話,就會看到壞結局XD
而這裡的王國依賴為了避免有所風險,評價值(1~3顆星)最好都只拿一顆。
雖然被ステルク唸是蠻心痛的,不過為了顧全大局(?)就……
如果王國依賴能夠準確計算出控制星數,那或許兩輪就能完成了。
不過我用掉兩輪實驗星星數,結果都不成…… 到底還是玩了三輪==沙下夜雪/Xuite日誌/回應(10)/引用(0)SN3–カルマ篇 微笑みの代償...|日誌首頁|「愛的瞬間即食法」–ロロナの...上一篇SN3–カルマ篇 微笑みの代償...下一篇「愛的瞬間即食法」–ロロナのアトリエ同人文...回應
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