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《魔域幻境》(英语:Unreal,中国大陆译作“虚幻”,香港和台湾译作“魔域幻境”)是Epic Games用同名遊戲引擎開發的一款第一人稱射擊遊戲,於1998年5月22日發行,之後, ... 魔域幻境 語言 監視 編輯   虛幻重定向至此,關於「虛幻」的其他意思,詳見虛幻(消歧義)。

《魔域幻境》(英語:Unreal,中國大陸譯作「虛幻」)是EpicGames用同名遊戲引擎開發的一款第一人稱射擊遊戲,於1998年5月22日發行,之後,在相同的時空背景中,魔域幻境的續作分開成兩個截然不同的系列:接續前作的《魔域幻境II》和注重多人遊戲的《魔域幻境之浴血戰場》。

魔域幻境Unreal類型第一人稱射擊平台MicrosoftWindows、Linux、MacOS開發商EpicGames發行商GTInteractive設計師克利夫·布列辛斯基[*]程式蒂姆·斯威尼音樂亞歷山大·布蘭登[*]系列魔域幻境系列引擎魔域幻境引擎1.0模式單人遊戲、多人遊戲發行日1998年5月22日LegendEntertainment為《魔域幻境》製作了一款資料片:《魔域幻境:重返納帕里》(UnrealMissionPackI:ReturnToNaPali),增加了新關卡、新武器以及新的敵人,資料片於1999年5月31日發行,後來的《魔域幻境黃金版》也包含此一資料片。

2001年8月30日發行的合集包:《TotallyUnreal》則包含了黃金版以及《魔域幻境之浴血戰場》。

目次 1故事背景 2遊戲中的生物 2.1友善的 2.2中立的 2.3敵人 2.4怪物 3武器 4與雷神之錘系列的競爭 5關於遊戲引擎 5.1繪圖 5.2音效 5.3音樂 5.4關卡編輯 5.5網路 6外部連結 故事背景編輯 你是一艘罪犯運送艦的成員,當星艦墜毀在一個叫NaPali的星球上,你是星艦上的唯一生存者,一些未死於墜毀的成員似乎也被殲滅殆盡,隨後你發現這星球正被一支殘暴的種族:Skaarj所統治,奴役著原住民種族:Nali,Nali族相信你就是預言中的救世主,而你能做的就是摧毀Skaarj的母船以及想辦法逃出這個星球···· 遊戲中的生物編輯 友善的編輯 下列生物會在遊戲過程中幫助玩家: Nali族 Nali族的牧師中立的編輯 下列生物只是遊戲中的旁觀者: 鳥 Nali的牛隻 Nali的一些小動物 Nali的兔子敵人編輯 下列是充滿敵意的生物,像是Skaarj族以及其部屬,傭兵和陸戰隊等等: Behemoth Brute IceSkaarj Krall KrallElite LesserBrute Marine(資料片) Mercenary MercenaryElite Pupae Queen SkaarjAssassin SkaarjBerserker SkaarjGunner SkaarjInfantry SkaarjLord SkaarjOfficer SkaarjScout SkaarjSniper SkaarjTrooper SkaarjWarrior StoneTitan Titan Warlord怪物編輯 這些怪物攻擊玩家只是因為單純的獵魂慾望: Blob Bitterfish CaveManta Devilfish Fly Gasbag GiantGasbag GiantManta GiantSpinner(資料片) Manta Predator(資料片) Slith Spinner(資料片) Tentacle武器編輯 ASMD AssaultRifle Automag CombatAssaultRifle(資料片) DispersionPistol Eightball FlakCannon GESBiorifle GrenadeLauncher(資料片) Minigun Razorjack Rifle RocketLauncher(資料片) Stinger《魔域幻境》中的武器皆有兩種開火模式,並有許多武器特性繼續沿用至《魔域幻境之浴血戰場》。

與雷神之錘系列的競爭編輯  遊戲抓圖,玩家可以用左手或右手拿槍。

魔域幻境引擎可說是雷神之錘引擎的主要勁敵,當時魔域幻境引擎在技術上被認為比雷神之錘和雷神之錘II都還要傑出。

魔域幻境使用了自行設計的腳本語言,稱為:UnrealScript,方便玩家社群開發外掛模組,另外,魔域幻境也包含免費的關卡編輯器:UnrealEd。

關於遊戲引擎編輯 繪圖編輯 雖然《魔域幻境》並不是第一款支援著色光影(coloredlighting)的遊戲,但卻是第一款可以使用軟體模擬來呈現著色光影以及其它成像技術(不包括雙線性過濾bilinearfiltering)的遊戲,在此之前,許多遊戲都必須藉助與硬體搭配的繪圖API如Glide、Direct3D和OpenGL來達成相同效果。

另外,《魔域幻境》在大場景關卡的執行效率比雷神之錘引擎更好,所以遊戲中出現了不少室外場景,但遊戲的硬體需求以當時的環境來說並不低,當時堪稱高檔的硬體如PentiumII配上3dfx的Voodoo2都不見得能讓遊戲從頭順暢到尾。

音效編輯 《魔域幻境》可能是第一個支援44.1kHz音效的第一人稱射擊遊戲。

音樂編輯 《魔域幻境》使用modulemusic檔案格式來錄製音樂。

關卡編輯編輯 內附的UnrealEd1.0關卡編輯器,擁有很好的圖形介面,以及編輯功能,但是編輯器本身的穩定度和執行效率都不佳,EpicGames也沒有提供技術支援。

網路編輯 《魔域幻境》一開始的多人連線效率為人詬病,後來的更新檔逐步修正了問題。

外部連結編輯 魔域幻境總系列官方網站 MobyGames OldUnreal TheUnrealWiki 取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=魔域幻境&oldid=69612211」



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