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老實講 傳說給我的意義不只是一款遊戲 而是我與各位認識的契機 當時電腦的LOL打的很膩了 跑來玩剛開側兩天的傳說 我記得是10月17號入坑 他15號開測 從一開始的亂玩 到有系統戰術的玩到SS第三名花了將近兩個月 也認識了不少人... LOL我就此放棄了 儘管我最後一季打到鑽5 其實呢 傳說已經玩三年多了 說打不膩那是騙人的 每天玩3~5H連續三年不是常人能辦到的 有很多人問我LOLM跟傳說哪一個好玩 傳說被我歸類到很簡單 出裝觀念幾乎只有那麼一個答案 一個角色的定位 不那樣出就是沒用 物理無法改成魔傷流 也因為太固定的模板造成角色很死 你就看看大神



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