GIGABYTE RTX 3060 Ti 顯示卡評測| 新品情報 - iPCE
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△ 藉由第三代Tensor Core,GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡更具影像強化的運算效能。
反應更敏捷的NVIDIA REFLEX 技術. 為了縮短射擊遊戲中常見的時間延遲, ...
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GIGABYTERTX3060Ti顯示卡評測
GIGABYTERTX3060Ti顯示卡評測
活動快訊
2021-02-2513:48:21
NVIDIA繼入門到高階4K遊戲市場的GeForceRTX3090/3080/3070
三大系列顯示卡後,又接續發佈GeForceRTX3060Ti顯示卡,企望以和GeForceRTX2060Super
相同的$399美金的定價,加上超越GeForceRTX2060Super的2K遊戲效能、更為成熟的光追功能、DLSS
技術來搶佔2K遊戲市場的版圖。
而在同樣都是GeForceRTX30系列家族的情形下,GeForceRTX3060Ti顯示卡一樣是採用
Ampere架構、三星8nm製程的產品,並具有全新設計2倍FP32輸送量的SM多處理器、第二代光追核心(RT
Core)和第三代TensorCore…等相同的技術特色,不過,因應產品的定位考量,GeForceRTX3060Ti
顯示卡精簡了部分規格。
因此,雖然和GeForceRTX3070顯示卡相比,都是沿用相同的GA-104繪圖晶片,但GeForceRTX
3060Ti顯示卡的著色器卻從5,888減到4,864、SM多處理器從46減到38,以及光追核心、Tensor
Core也分別減到38、152。
GeForceRTX3060Tiv.sGeForceRTX3070規格比較表
更強大的繪圖性能
儘管部分核心數量略有精簡,但在受益於三星8nm製程下,GeForceRTX3060Ti顯示卡所採用的Ampere
架構不但大幅提升電晶管數量並優化運作效率外,也進一步將光追核心、TensorCore
分別升級到第二代和第三代,以帶來更強大的繪圖性能。
首先,在第二代光追核心方面,除了透過硬體反覆迭代的方式取代軟體多次運算來提升運算效率外,它也導入時域多邊型偵測單元,能判斷在極小時間差之內的多個畫格中,多邊型是否被光源碰觸,藉此達成加速、同時開啟光線追蹤與動態模糊時的效能表現,最大甚至可提升8倍光線追蹤運算效能
。
▲從《Cyberpunk
2077》遊戲預告片中,可以看到擁有第二代光追核心的GeForceRTX30
系列顯示卡,在啟用光追核心後的遊戲畫面,不但具有更為真實的光影變化外,周遭景物也相對清晰、豐富。
至於在TensorCore方面,由於上一代Turning架構所採用的第二代TensorCore,主要是用來執行
INT4、INT8精度的函數運算,或更高的FP16
精度運算工作,以便在神經網絡運算、推理運算、矩陣運算…等應用中來提供更快的硬體加速能力。
而在Ampere架構所採用的第三代TensorCore方面,則是特別針對遊戲應用方面來優化DLSS
技術,以提取渲染場景的多維特徵並智能地組合多個幀的細節,快速建構高畫質的遊戲畫面。
除此之外,第三代TensorCore
也加入新的稀疏性(Sparse)運算和TF32、BFloat16…等精度運算,同時也將矩陣乘法的速度提高2倍,跟
Turning架構相比,Ampere架構即便減少一半的TensorCore數目,其運算效能仍勝出第二代Tensor
Core許多。
第二代v.s第三代TensorCore運算效能比較表
這也是為什麼採用第三代TensorCore的GeForceRTX3060Ti顯示卡,雖然只有152個
TensorCore,但在整體運算效能上仍比採用第二代TensorCore的GeForceRTX2080
Super(384)/2060
Super(272)來得好的原因,特別是在消除鋸齒、影像強化的運算上,使得畫面更加精細、銳利。
▲藉由第三代Tensor
Core,GeForceRTX3060Ti顯示卡更具影像強化的運算效能。
反應更敏捷的NVIDIAREFLEX技術
為了縮短射擊遊戲中常見的時間延遲,導致在看到敵人後,明明馬上按下滑鼠射擊,但子彈卻總在敵人消失後才到達射點的情況,NVIDIA
在GeForceRTX30系列中新增了NVIDIAREFLEX技術。
從遊戲畫面的產生流程來看,從鍵盤/滑鼠操作、CPU收到/發送指令、排入渲染佇列、GPU
進行渲染,最後到螢幕顯示畫面的整個過程中,由於傳統遊戲設計為了提高禎數,會將渲染序列排滿,讓GPU使用率達到最高,而CPU
必須等GPU渲染結果回傳,才能再接下一個工作,這樣的流程會造成渲染延遲較高,特別是遊戲畫面設定在高畫質(高解析度)組態下,GPU
需要更花時間為每幀進行渲染,時間延遲的情況也就更加明顯。
為了縮短時間延遲,NVIDIAREFLEX則是在CPU發送渲染指令後,使用零渲染排程與CPU
將渲染工作丟入排程不需等待結果,可以大幅將低渲染延遲與CPU等待渲染結果的等待時間(backpressure)。
▲NVIDIAREFLEX
技術藉由馬上處理CPU發送的渲染指令來減少時間延遲。
因此,對喜愛射擊遊戲的玩家來說,只要換裝技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡後,就可以在支援NVIDIAREFLEX技術的《Apex
英雄》、《要塞英雄》、《特戰英豪》、《決勝時刻:現代戰域》、《雷擊劍鬥》…等遊戲中擁有彈無虛發的擊殺快感,而除了最基本的
GeForceRTX30系列顯示卡外,若能一併換用支援NVIDIA
G-SYNC規格的螢幕,還能更進一步的減少時間延遲的情況。
更聰明易用的NVIDIABroadcast軟體
GeForceRTX3060Ti顯示卡除了為電競玩家帶來高C/P值的選擇外,也為時下新興的直播主們帶來更聰明易用的
NVIDIABroadcast軟體。
隨著GeForceRTX30系列產品一同推出的NVIDIABroadcast軟體,是一套應用在
Discord、OBS、Streamlabs、TwitchStudio,以及
Xsplit…等熱門的直播串流、語音聊天和視訊會議的「通用外掛程式」,讓直播主可以降低CPU使用率來獲得更好的直播效能。
透過處理AI輔助直播的NVIDIABroadcast
軟體可以更容易做到通過辨認人聲的方式,將背景雜音狗叫聲、門鈴聲、鍵盤敲打聲進行消除的「AI雜音消除」、通過AI
智慧追蹤臉部位置,自動改變攝影機、視訊鏡頭的取景,來獲得臉部特寫追蹤效果的「AI
自動取景」,以及自動將影像中的人影去背,並將背景替換為遊戲畫面、其它影像,或者是加入細緻模糊效果的「AI
虛擬背景」功能,讓直播主不必分心在這些雜事上,只要專心經營直播內容就可以了。
在NVIDIA發佈GeForceRTX3060Ti顯示卡之際,相關廠商也同時推出自家的GeForceRTX
3060Ti顯示卡系列產品,其中,技嘉科技一口氣推出5款產品,分別涵蓋追求極致效能的AORUSMASTER、主流電競玩家的
GAMINGOC,以及追求基本效能與耐用者的EAGLE三大系列,來滿足不同玩家的使用需求,而這次我們要介紹的則是技嘉科技
GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡。
產品規格一覽
產品名稱:技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡
繪圖核心:GeForceRTX3060Ti
核心時脈:1,770MHz
CUDA核心數:4,864
記憶體規格:GDDR68GB
記憶體時脈:14,000MHz
記憶體介面:256bit
匯流排規格:PCI-E4.0x16
輸出介面:DisplayPort1.4ax2/HDMI2.1x2
最大數位解析度:7,680x4,320
多螢幕支援:4
供電接口:8Pinx1+6Pinx1
電源供應器建議:650W
尺寸:286x115x51mm
主流電競玩家超頻特仕版
技嘉科技在GAMINGOC系列中分別推出2款產品,技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOC
PRO8G顯示卡為該系列高階版本,因此,雖然搭載同樣的GeForceRTX3060Ti
繪圖晶片,但是其預設的核心時脈(1,770MHz)就比公版卡的加速時脈(1,670MHz)高出100MHz,再加上
Windforce三風扇散熱器、5支直觸式純銅導熱管…等散熱設計下,使得技嘉科技GeForceRTX3060Ti
GAMINGOCPRO8G顯示卡能夠提供不輸公版卡的效能表現,而更能吸引主流電競玩家們的青睞。
▲
從產品外包裝上的資訊,可以快速掌握技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡的產品規格和特色。
▲技嘉科技GeForce
RTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡在外觀設計上,以內斂的銀黑色為主色調,並以表面採用噴砂、亮面,以及拉絲…等多樣材質處理,使其更具沈穩大器的產品質感。
▲走平實低調路線風格的技嘉科技
GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡,其頂部的「GIGABYTE」標誌是整張顯示卡唯一具有
RGB燈效、會發亮的地方。
▲玩家們可以透過技嘉科技提供的
RGBFusion2.0工具,來調校顯示卡的RGB燈效。
▲在顯示卡頂部尾端,技嘉科技
GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡沿用傳統的8PIN+6PIN
兩個插座來做外部供電輸入。
▲技嘉科技GeForce
RTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡具有「雙
BIOS」設計,因此,玩家們可以透過頂部的切換開關來選用「OCMode(預設)」或「SILENT
MODE」後,重新開機讓顯示卡的散熱風扇以主動、全速(OCMode),或被動、低速(SILENT
MODE)的運作狀態來進行散熱。
▲
除了透過切換開關來調校散熱風扇的運作組態外,玩家們還可以使用技嘉科技提供的AORUSENGINE工具,即時調校、監控技嘉科技
GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡散熱風扇的轉速,以及GPUBOOST
頻率、記憶體頻率的運作組態。
▲技嘉科技GeForce
RTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡搭載3顆80mm散熱風扇,並以抗擾流「ALTERNATE
SPINNING」風扇設計,讓相鄰風扇的轉動方向相反,但兩風扇之間的風流方向相同,以減少相鄰風扇之間的亂流並增強風壓的方式,來強化風扇的散熱效率。
▲
而在抗擾流風扇運轉方式外,每個80mm
散熱風扇的扇葉邊緣獨特的刀鋒設計和表面的導流溝槽,可以在相同轉速下帶來更多的進氣風量,以提升整體的散熱效率。
▲技嘉科技GeForce
RTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡背面的造型金屬強化背板,除了能強化負重強度,防止電路板彎曲受損或零件撞落外,也能藉由覆蓋記憶體和相關元件來降低運作溫度並提高穩定性。
▲為了提高散熱能力,技嘉科技
GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡以ScreenCooling
散熱設計,在金屬背板尾端上開了一些洞口,讓進氣風流從延伸到洞口的散熱鰭片穿過並帶走廢熱,來增加自身的散熱能力。
▲技嘉科技GeForce
RTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡分別提供2個DisplayPort1.4a、2個HDMI
2.1做為影像I/O輸出。
▲技嘉科技GeForce
RTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡的散熱器,主要是由和顯示卡等長的散熱鰭片,以及一塊熱導管直觸的鍍鎳底座所構成,讓顯示卡上的繪圖晶片、記憶體和供電元件分別藉由散熱膏、導熱墊將廢熱經由延伸到底座的
5支純銅熱導管依序由散熱鰭片、散熱風扇排放。
▲
將散熱器拆下後,可以看到技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡的12層PCB
除了採用NVIDIAPG-142SKU10的公版卡設計外,也加入2
盎司銅箔強化線路對訊號、電力的傳輸,來提升顯示卡的超頻潛力。
▲技嘉科技GeForce
RTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡搭載代號為GA104-200-A1的繪圖晶片,其調校過的加速時脈為
1,770MHz。
▲在顯示卡供電方面,技嘉科技
GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡採用10
相供電設計,為繪圖卡提供穩定的供電能力。
▲在GA104-200
繪圖晶片旁邊圍繞的三星K4Z80325BC-HC14GDDR6記憶體顆粒,單顆容量為8Gbit(1GB),總共有8
顆,因此,顯示卡的記憶體容量為8GB。
效能實測
在技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡的效能測試方面,我們以Intel
Z490主機板搭載IntelCore-i510600K處理器為測試平台,並在顯示卡預設的「OCMode」下,分別使用
3DMark、8款熱門遊戲,以及渲染工具來進行相關效能測試。
測試平台規格
處理器:[email protected]
主機板:技嘉科技Z490AORUSULTRA(BIOSF7)
記憶體:MicronBallistixSportDDR4-30008GBx2
顯示卡:技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡
系統碟:十銓科技CARDEAZEROZ440M.2NVMeGen4固態硬碟1TB
電源供應器:技嘉科技P750GM750W
作業系統:MicrosoftWindows10專業版build2004
顯示卡驅動程式:GeForceGameReadyDriver–WHQL460.89
▲透過GPU-Z
工具可以看到技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡繪圖晶片的加速時脈(1,770
MHz)高於公版卡的加速時脈(1,670MHz)。
▲使用DXVA
Checker工具驗證後,可以得知技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡支援硬解
HEVC、VP9,以及最新的AV1編碼所處理的影片,最高可支援到8K解析度影片。
▲在以DirectX12
API為主的TimeSpy測試場景中,技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡分別在解析度2560x1440的TimeSpy(左)得到11,164的分數,以及解析度3840x2160
的TimeSpyExtreme(右)得到5,405的分數。
▲在針對gamingPCs
的FireStrike測試場景中,技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡分別在解析度1920x1080的FireStrike(左)得到23,002的分數、解析度2560x1440
的FireStrikeExtreme(中)得到13,492的分數,以及解析度3840x2160的Fire
StrikeUltra(右)得到7,416的分數。
▲在PortRoyal
光跡追蹤測試場景中,技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡獲得6,988
的分數。
▲在DLSS2
功能的測試中,可以看到技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡不管在哪種解析度下,開啟DLSS功能的效能成績幾乎是沒有開啟的2倍以上。
▲技嘉科技GeForce
RTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡在各個遊戲不同解析度下的平均幀率效能。
▲在Blender
Benchmark的3D場景渲染測試中,技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡的單張畫面渲染時間為20分52秒40。
▲在室溫約18
度的環境中,進行3DMarkTimeSpyExtremeStressTest並同時使用GPU-Z工具量測技嘉科技
GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G顯示卡,在壓力測試期間,最高工作時脈為1,980
MHz、平均工作時脈為1,256MHz時,顯示卡最高溫度為66度、平均則為54.12度。
2K遊戲的超值顯示卡
身為GeForceRTX30系列家族新成員的GeForceRTX3060Ti顯示卡,不但是GeForce
RTX3060系列的第一款產品,也是目前價格最為便宜的產品,因此,雖然和GeForceRTX3070
顯示卡一樣都是沿用相同的GA-104繪圖晶片,但在重點規格精簡化下,以技嘉科技GeForceRTX3060Ti
GAMINGOCPRO8G顯示卡實測的效能成績來看,想要用來體驗4K遊戲可說是相當勉強。
不過,若是以其在1080p或2K相關效能成績來說,跟前一代GeForceRTX2080Super
相比,不僅有加倍水準的表現,再加上幾乎對折的價格,讓技嘉科技GeForceRTX3060TiGAMINGOCPRO8G
顯示卡可說是在2K遊戲市場中,主流電競玩家心中相當超值的顯示卡。
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