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捕获需要玩家寻找一名Corpus目标或Grineer目标,然后使其丧失战斗能力并将其抓获,最后前往撤离点撤离。

... 自版本23.1.2后,虚空中的捕获任务拥有了独立的奖励表。

捕获 讨论 查看源代码历史信息 站点工具 warframe中文维基 累计获得加油¥8371 支持 管理员 主要编辑者 语言 English  warframe中文维基 基础内容 战甲武器同伴ArchwingMOD派系任务地图板块系列任务开放地形九重天游戏机制 战甲属性资料库伤害技能任务奖励专精氏族铸造偷袭虚空遗物常用信息 虚空奖励 以遗物划分以奖励划分 遗物来源 来源表 中英名称对照表簡繁名稱對照表国服名称对照表游戏用语常用网址站务相关 关于WARFRAME规章制度施工计划编辑指导管理员交流群 Warning: 花1分钟创建用户后就能进行编辑&nbsp:) 登录 注册 捕获需要玩家寻找一名Corpus目标或Grineer目标,然后使其丧失战斗能力并将其抓获,最后前往撤离点撤离。

在Lotus通知你已经发现目标后,目标就会开始逃向一个指定的逃脱地点。

在这个时间点之后出现的敌人,不管玩家是否引起了敌人警戒,都会处于警戒状态。

需要被捕获的目标在逃跑的同时还会回身反击,并不时丢下烟幕消失一段时间,不过就算其处于消失期间,任务目标标记仍然会出现。

极少数情况下,他们还会对追上来的玩家使用爆裂攻击,造成击退。

如果目标在逃跑至逃脱地点前没有被击败,那么目标就会成功逃脱,同时任务也会以失败告终。

成功捕获目标会给予玩家战甲250点经验值。

玩家在完成捕获时(对被击倒的目标按下互动键,默认为X),目标就会一边呼叫一边消失。

之后Lotus就会说目标已经被安全送离。

在目标被击倒30秒后,会开始1分钟的倒计时,如果玩家没能在这段时间内捕获目标,目标将会死亡并导致任务失败。

目录 1捕获任务 2附注 3奖励 4漏洞 5更新历史 捕获任务 星球 节点 阵营 数据类型 等级 地图板块 地球 Mantle Grineer Capture 2-4 Grineer丛林 金星 Venera Corpus Capture 5-7 Corpus哨站 水星 Elion Grineer Capture 7-9 Grineer小行星 火星 Ara Grineer Capture 10-12 Grineer营地 虚空 Hepit Corrupted VoidCapture1 10-15 Orokin堡垒 火卫二 Horend Infested Capture 12-14 被遗弃的Orokin船只 火卫一 Skyresh Corpus Capture 12-14 Corpus飞船 谷神星 Lex Grineer Capture 14-16 Grineer船坞 木星 Ananke Corpus Capture 16-18 Corpus集气城市 欧罗巴 Abaddon Corpus Capture 21-23 Corpus冰原星球 土星 Cassini Grineer Capture 21-23 Grineer巨舰 天王星 Ariel Grineer Capture 25-27 Grineer深海研究所 月球 Copernicus Corpus Capture 25-30 Orokin之月 海王星 Galatea Corpus Capture 27-29 Corpus哨站 冥王星 Hydra Corpus Capture 30-34 Corpus飞船 虚空 Ukko Corrupted VoidCapture3 30-35 Orokin堡垒 阋神星 Isos Infested Capture 32-36 Infested飞船 当前总共有17捕获任务 附注 捕获目标在受到攻击时会掉落现金。

捕获目标对Limbo的放逐技能免疫,但仍可以通过灾变技能进入裂隙位面。

捕获目标不受Nyx的精神控制影响。

捕获目标会在Lotus说你已经发现他们的时候开始逃走,这与目标是否看到玩家或玩家是否看到目标无关。

基于这点,玩家无法在捕获目标身上获得偷袭伤害加成。

当目标进入警戒状态后,所有的敌人都会自动进入警戒状态。

在此之后,玩家就无法实施偷袭攻击。

并且此时没有任何手段能“解除”警戒状态。

捕获目标有可能会是虚能船员。

当捕获这类目标时,要小心他们的虚能护罩仍然会在倒地期间回复。

如果你正在使用隐身或防御性的技能,如钢化皮肤,那么在进入虚能护罩区域时这些技能会失效,此时周围的敌人就可以对你展开攻击。

捕获目标所标示的等级并不可靠,因为他们的各项属性相比其它同等级单位都有显著地提升。

和其他的捕获目标不同,拥有极寒卓越者能力的Corpus目标具有非常高的反击倾向,这会导致玩家很容易被其手中的冷冻光束步枪重伤甚至击杀。

某些Grineer目标同时具有护盾和护甲,拥有该特性的非头目Grineer单位非常少。

同样,所有的Corpus目标都有护甲,这也在Corpus单位中很少见。

捕获目标无法被击倒,但是可以被喷射战锤和其他武器的震地效果击飞。

成功捕获目标会给予经验值,但是如果玩家不断完成某一级的捕获任务,那么所获得的经验值会降低,这可能是为了防止玩家利用捕获任务速度快的优势大量获取经验值。

完成一项该级别下的其他类型任务可以重置该经验值获取减益。

任务有可能转变成歼灭,触发条件尚不明。

奖励 与其他任务类型有所不同,所有捕获任务都使用同一个掉落表。

自版本23.1.2后,虚空中的捕获任务拥有了独立的奖励表。

查看奖励列表 奖励 生命力10.84% 快速充能10.84% 突袭11.06% 弹匣增幅10.84% 戏法增幅10.84% 压迫点0.34% 弹鼓11.06% 爆发装填10.84% 持续火力10.84% 生命补给(大型)10.84%  OmniAmmobox0.34% 北风0.34% 电击触点0.34% 熔岩冲击0.34% 延伸0.34% 对应任务 Lex(谷神星)•Skyresh(火卫一)•Ara(火星)•Ananke(木星)•Hydra(冥王星)•Ariel(天王星)•Galatea(海王星)•Venera(金星)•Isos(阋神星)•Elion(水星)•Abaddon(欧罗巴)•Cassini(土星)•Horend(火卫二)•Mantle(地球)•Copernicus(月球) 奖励 古纪G5遗物12.5% 古纪H4遗物12.5% 古纪Z3遗物12.5% 古纪N11遗物12.5% 古纪T9遗物12.5% 古纪S12遗物12.5% 古纪N12遗物12.5% 古纪T6遗物12.5% 对应任务 Hepit(虚空) 奖励 前纪G4遗物6.25% 前纪A3遗物6.25% 前纪I2遗物6.25% 前纪P7遗物6.25% 中纪N16遗物6.25% 中纪K4遗物6.25% 中纪N20遗物6.25% 中纪V10遗物6.25% 前纪P5遗物6.25% 前纪G3遗物6.25% 前纪N12遗物6.25% 中纪P4遗物6.25% 中纪C2遗物6.25% 中纪M4遗物6.25% 前纪R4遗物6.25% 中纪K3遗物6.25% 对应任务 Ukko(虚空) 漏洞 有一个极其罕见的漏洞能够让Corpus目标永久地隐身。

这有可能是由于主/客机之间的延迟所导致的。

有时,当集团追杀小队/乱入头目出现时,如果目标玩家被击杀然后刺客离开,那么捕获目标可能会被卡住,并出现在地图外的空间中。

虚空中的捕获目标有时会放出护盾鱼鹰之类的单位来保护自己,但这些单位有时并不会帮助捕获目标或是堕落单位。

目标如果被击飞到地图外,那么他会被传送至上一有效地点(与玩家掉到地图外的情况类似)。

但个别时候,这种情况也会直接导致任务失败。

更新历史 惊惧之心:PrimeVault:29.2.0-2020年9月30日(三) 修正了非主机方玩家在捕获任务中看到两个标记的问题。

Revenant的面具:更新23.6.0-2018年8月31日(五) 修正稀有的情况下捕获目标被高多重射击的武器(通常是霰弹枪)击中后会死亡而不是失去活动能力的问题。

牺牲:热修23.4.2-2018年8月18日(六) 捕获目标现在在被击倒30秒后有1分钟的流血定时器,此时Lotus将提醒你,捕捉目标的时间已经不多了。

捕获任务已不再是无休止的任务,不会让目标在地面上扭动几小时,而玩家则处理着无穷的一群一群的敌人。

现已添加流血定时器以修复意外的无休止的捕获任务。

更新23:牺牲-2018年6月15日(五) 在捕获任务中捕获目标之后1分钟,警报将被自动关闭,敌人将在2分钟后不再生成。

夜灵平野:更新22.6.0-2017年12月8日(五) 被打倒的捕获目标现在会以黄色标记指示。

这是为了提醒玩家对其进行互动操作而不是继续攻击。

修正了主机方玩家即使是在倒地濒死状态下依然可以捕获目标的问题。

修正了在捕获目标时人物被击飞会导致角色一直卡在捕获动作中的问题。

更新21:Harrow的枷锁-2017年6月29日(四) 修正了当捕获目标倒在Corpus冰原星球地图中的冰桥上时,冰桥的塌落会导致任务立即失败的问题。

Octavia的赞歌:热修20.0.9-2017年4月4日(二) 修正了非主机方玩家可以杀死并击飞捕获目标的问题。

Glast的千钧一策:热修19.6.3-2017年1月18日(三) 修正了捕获目标的等级不会随实时任务(警报、入侵、突击等)的等级变化的问题。

更新19:内战-2016年11月12日(六) 捕获目标现在被划分为三个阶级:简单(1-10),中等(10-20)和困难(20+)。

虚能船员和能制造出冰雪护罩的Corpus目标将不会在低级捕获任务中作为目标出现。

更新11.0.0:解放女武神-2013年11月20日(三) 现在捕获目标将有更多种形态,并且更具有机动性,阻止它们逃进安全屋。

Corpus和Grinner的捕获目标将会有不同的技能,并使用不同的武器。

任务 PvE(人机对抗) 一般任务 刺杀•捕获•歼灭(多方交战)•劫持•移动防御•救援•间谍破坏(欺骗、集气城市、清巢、堡垒破坏、核心破坏、深海研究所) 无尽任务 叛逃•中断•防御•挖掘•拦截•生存 Archwing 歼灭•拦截•移动防御•追击•突袭 九重天 前哨战•奥影•爆发 竞技场 指数之场•Rathuum 开放地形/自由漫步 赏金(隔离库)•抢劫 扎里曼10-0号 虚空洪流•虚空覆涌•虚空决战 特殊任务 强袭•格拉努虚空•Infested资源回收•接合点•重整态势•圣殿突袭 PvP玩家间对抗 Ludoplex 战甲霸王 氏族 决斗 武形秘仪 夺取中枢•歼夺•团队歼夺•月动球 仲裁•黑暗地带•环境灾害•入侵•赤毒虹吸器•赤毒玄骸•噩梦模式•午夜电波•突击•钢铁之路•虚空裂缝(虚空风暴) 分类:任务 来自warframe中文维基 5.01人评价 发表 Kbxxa 0 有时候捕获变歼灭了是什么情况。



触发条件是什么。



3年 I Illusionsos 0 原来是遗物出库 3年 I Illusionsos 0 虚空捕获HEPIT掉落古纪遗物 3年



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