红- 明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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红
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刷
历
猎狼人,红,闻到了狼的气息。
立绘
精英化2
轻风LB01
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ProjektRed
红
职业
特种
星级
5
阵营
S.W.E.E.P
性别
女
画师
Infukun
CV
日文CV:小清水亚美
中文CV:蔡欣纯
干员编号
SW01
特性
再部署时间大幅度减少
标签
近战位、快速复活、控场
实装日期
2019年4月30日
获取途径
公开招募干员寻访
基础档案
【战斗经验】九年【出身地】未公开【生日】8月25日【种族】鲁珀【身高】162cm【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者
客观履历
红,身份不明,履历缺失,由凯尔希医生接收、监护并担保。
于机动作战,特种作战与隐秘作战中表现出极高天赋,成绩斐然。
现于凯尔希医生的指导下,作为特种干员为罗德岛提供服务。
立绘
精英化2
轻风LB01
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职业
特种
星级
5
阵营
S.W.E.E.P
性别
女
特性
再部署时间大幅度减少
标签
近战位、快速复活、控场
实装日期
2019年4月30日
干员编号
SW01
获取途径
公开招募干员寻访
画师
Infukun
CV
日文CV:小清水亚美
中文CV:蔡欣纯
基本信息
技能
培养材料
天赋潜能
基建技能
人员档案
语音台词
分支模组
处决者
再部署时间大幅度减少
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神秘的道具包
基础数值变化
生命+50攻击速度+4
分支特性更新
周围四格没有友方干员时攻击力+10%
解锁任务1
完成5次战斗;每次战斗至少部署3次非助战的红
解锁任务2
3星通关主题曲S4-5;必须编入非助战红并上场,且使用红至少歼灭4个高能源石虫
解锁材料
2模组数据块3RMA70-2440000龙门币
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数
1
攻击速度
0.93
初始费用
7
完美部署费用
7
再部署时间
18
属性
初始
初始MAX
精1MAX
精2MAX
满信赖提升
生命
703
938
1173
1505
攻击
204
301
413
530
+75
防御
135
194
253
302
法抗
0
0
0
0
攻击范围
初始
精英化1
精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
精英化
精英化1阶
属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能狼群
新获得天赋刺骨
消耗材料
【等级需求】50
20000龙门币4特种芯片7固源岩2装置
精英化2阶
属性上限提升
天赋刺骨获得提升
开启模组系统
消耗材料
【等级需求】70
120000龙门币3特种双芯片7三水锰矿14异铁组
干员技能
处决模式
狼群
处决模式
等级
生命
攻击
防御
法抗
费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80
{{{召唤物1精二lv80生命}}}
{{{召唤物1精二lv80攻击}}}
{{{召唤物1精二lv80防御}}}
{{{召唤物1精二lv80法抗}}}
{{{召唤物1精二lv80费用}}}
精二lv90
挡
被动
等级
描述
消耗
初始
持续
1
部署后攻击力+35%,并获得20%物理和法术闪避
10
2
部署后攻击力+40%,并获得20%物理和法术闪避
10
3
部署后攻击力+45%,并获得20%物理和法术闪避
10
4
部署后攻击力+50%,并获得30%物理和法术闪避
10
5
部署后攻击力+55%,并获得30%物理和法术闪避
10
6
部署后攻击力+60%,并获得30%物理和法术闪避
10
7
部署后攻击力+65%,并获得40%物理和法术闪避
10
专精1
部署后攻击力+70%,并获得40%物理和法术闪避
10
专精2
部署后攻击力+75%,并获得40%物理和法术闪避
10
专精3
部署后攻击力+80%,并获得50%物理和法术闪避
10
处决模式
被动
等级
消耗
初始
持续
1
10
部署后攻击力+35%,并获得20%物理和法术闪避
2
10
部署后攻击力+40%,并获得20%物理和法术闪避
3
10
部署后攻击力+45%,并获得20%物理和法术闪避
4
10
部署后攻击力+50%,并获得30%物理和法术闪避
5
10
部署后攻击力+55%,并获得30%物理和法术闪避
6
10
部署后攻击力+60%,并获得30%物理和法术闪避
7
10
部署后攻击力+65%,并获得40%物理和法术闪避
专精1
10
部署后攻击力+70%,并获得40%物理和法术闪避
专精2
10
部署后攻击力+75%,并获得40%物理和法术闪避
专精3
10
部署后攻击力+80%,并获得50%物理和法术闪避
处决模式攻击范围
等级
生命
攻击
防御
法抗
费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80
{{{召唤物1精二lv80生命}}}
{{{召唤物1精二lv80攻击}}}
{{{召唤物1精二lv80防御}}}
{{{召唤物1精二lv80法抗}}}
{{{召唤物1精二lv80费用}}}
精二lv90
挡
狼群
此处查看技能范围
等级
生命
攻击
防御
法抗
费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80
{{{召唤物2精二lv80生命}}}
{{{召唤物2精二lv80攻击}}}
{{{召唤物2精二lv80防御}}}
{{{召唤物2精二lv80法抗}}}
{{{召唤物2精二lv80费用}}}
精二lv90
挡
被动
等级
描述
消耗
初始
持续
1
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力140%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒
2
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力150%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒
3
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒
4
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5秒
5
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5秒
6
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5秒
7
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒
专精1
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2.3秒
专精2
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2.6秒
专精3
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3秒
狼群
被动
等级
消耗
初始
持续
1
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力140%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒
2
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力150%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒
3
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力160%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1秒
4
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5秒
5
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5秒
6
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能1.5秒
7
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2秒
专精1
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2.3秒
专精2
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能2.6秒
专精3
部署后立即对周围所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,并使命中目标晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能3秒
狼群攻击范围
等级
生命
攻击
防御
法抗
费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80
{{{召唤物2精二lv80生命}}}
{{{召唤物2精二lv80攻击}}}
{{{召唤物2精二lv80防御}}}
{{{召唤物2精二lv80法抗}}}
{{{召唤物2精二lv80费用}}}
精二lv90
挡
centerclass=img-bg
'
等级
生命
攻击
防御
法抗
费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80
{{{召唤物3精二lv80生命}}}
{{{召唤物3精二lv80攻击}}}
{{{召唤物3精二lv80防御}}}
{{{召唤物3精二lv80法抗}}}
{{{召唤物3精二lv80费用}}}
精二lv90
挡
等级
描述
消耗
初始
持续
1
2
3
4
5
6
7
专精1
专精2
专精3
centerclass=img-bg
'
等级
消耗
初始
持续
1
2
3
4
5
6
7
专精1
专精2
专精3
攻击范围
等级
生命
攻击
防御
法抗
费用
lv1
精一lv1
精二lv1
精二lv80
{{{召唤物3精二lv80生命}}}
{{{召唤物3精二lv80攻击}}}
{{{召唤物3精二lv80防御}}}
{{{召唤物3精二lv80法抗}}}
{{{召唤物3精二lv80费用}}}
精二lv90
挡
技能升级消耗
提升等级
消耗材料
1→2
4技巧概要·卷1
2→3
4技巧概要·卷110源岩
3→4
6技巧概要·卷23糖
4→5
6技巧概要·卷25聚酸酯
5→6
6技巧概要·卷25糖组
6→7
6技巧概要·卷33聚酸酯组3轻锰矿
技能1
处决模式
专精1
5技巧概要·卷33异铁块1糖组
专精2
6技巧概要·卷32改量装置5异铁块
专精3
10技巧概要·卷34聚合剂4聚酸酯块
技能2
狼群
专精1
5技巧概要·卷33酮阵列3聚酸酯组
专精2
6技巧概要·卷33白马醇5酮阵列
专精3
10技巧概要·卷34双极纳米片3酮阵列
技能3
60pxlink=
专精1
专精2
专精3
精英化
精英化1阶
属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能狼群
新获得天赋刺骨
消耗材料
【等级需求】50
20000龙门币4特种芯片7固源岩2装置
精英化2阶
属性上限提升
天赋刺骨获得提升
开启模组系统
消耗材料
【等级需求】70
120000龙门币3特种双芯片7三水锰矿14异铁组
技能升级消耗
提升等级
消耗材料
1→2
4技巧概要·卷1
2→3
4技巧概要·卷110源岩
3→4
6技巧概要·卷23糖
4→5
6技巧概要·卷25聚酸酯
5→6
6技巧概要·卷25糖组
6→7
6技巧概要·卷33聚酸酯组3轻锰矿
技能1
处决模式
专精1
5技巧概要·卷33异铁块1糖组
专精2
6技巧概要·卷32改量装置5异铁块
专精3
10技巧概要·卷34聚合剂4聚酸酯块
技能2
狼群
专精1
5技巧概要·卷33酮阵列3聚酸酯组
专精2
6技巧概要·卷33白马醇5酮阵列
专精3
10技巧概要·卷34双极纳米片3酮阵列
技能3
60pxlink=
专精1
专精2
专精3
潜能突破
2
3
4
5
6
部署费用-1
攻击力+20
再部署时间-2秒
天赋效果增强
部署费用-1
天赋
天赋
解锁条件
描述
刺骨
精英化1
每次攻击至少造成20%攻击力的伤害
刺骨
精英化1、潜能5
每次攻击至少造成23%(+3%)攻击力的伤害
刺骨
精英化2
每次攻击至少造成30%攻击力的伤害
刺骨
精英化2、潜能5
每次攻击至少造成33%(+3%)攻击力的伤害
天赋
解锁条件
刺骨
精英化1
每次攻击至少造成20%攻击力的伤害
刺骨
精英化1、潜能5
每次攻击至少造成23%(+3%)攻击力的伤害
刺骨
精英化2
每次攻击至少造成30%攻击力的伤害
刺骨
精英化2、潜能5
每次攻击至少造成33%(+3%)攻击力的伤害
天赋1攻击范围
天赋
解锁条件
描述
初始携带
天赋
解锁条件
初始携带
天赋2攻击范围
基建技能
技能名
解锁条件
效果设施
描述
S.W.E.E.P.
初始携带
控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的每小时心情恢复+0.05
技能名
解锁条件
效果设施
S.W.E.E.P.
初始携带
控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的每小时心情恢复+0.05
技能名
解锁条件
效果设施
描述
追踪者
精英化2
会客室
线索搜集素速度提升25%
技能名
解锁条件
效果设施
追踪者
精英化2
会客室
线索搜集素速度提升25%
基础档案
战斗经验
九年
出身地
未公开
生日
8月25日
种族
鲁珀
身高
162cm
矿石病感染情况
参照医学检测报告,确认为非感染者
客观履历
红,身份不明,履历缺失,由凯尔希医生接收、监护并担保。
于机动作战,特种作战与隐秘作战中表现出极高天赋,成绩斐然。
现于凯尔希医生的指导下,作为特种干员为罗德岛提供服务。
综合体检测试
【物理强度】标准【战场机动】卓越【生理耐受】标准【战术规划】普通【战斗技巧】卓越【源石技艺适应性】普通
潜能提升信物
用于提升红的潜能。
一颗尖尖的乳牙,希望你能帮她收好。
合同描述
罗德岛特种干员、猎狼人红,即将加入狩猎。
利刃,就是锐齿。
临床诊断分析
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
干员红没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.13u/L
干员红在任务中多次接触源石,数值不断上升。
有必要警惕源石感染的危险。
干员红的各项体检指标皆处于正常水平。
体检流程结束后,该干员的相关调查与资料档案由我接手。
——凯尔希
源石技艺评定
暂无相关资料
档案资料一
干员红在战场上的行为无法用常识去理解,比起普通干员的战斗方式,干员红的行为似乎更加精准而......野蛮。
日常生活中,干员红行踪诡秘,很少出现在普通干员的视野中。
而干员红所具备的教育程度和社交能力,同样也让许多干员怀疑过她的出身。
加之有干员红参与的任务大多相当艰巨,甚至可能出现伤亡与损失,红也被部分干员称作“戴小红帽的死神”。
然而随着时间推移,干员红展现出了相当幼稚天真的一面,她与某些干员的关系也在加强、升温。
或许有那么一天,各位干员也能够真正地理解她,接纳她;而干员红自己,也能更好地融入罗德岛。
档案资料二
对于干员红而言,自己与其他鲁珀族人都并非俗语与俚语中所称呼的“狼”。
最开始,医疗干员都将干员红的认知当作单纯的教育问题处理,直到在几个实验案例中,干员红切实地展现出了无法被解释的辨别能力,且无论怎么更换对照组/打乱目标分布,干员红都会以自己的方式分类实验项。
一部分医疗干员认为,这是类似于典型性色弱的认知障碍,因为神经系统的缺陷或变异导致干员红能观察到普通鲁珀族人不常注意到的细节;另一方面,也有部分医疗干员认为,干员红具有独特的源石技艺天赋,这使得她的认知方式与常人拉开了距离。
在相关研究被医疗部门叫停后,干员红的认知方式慢慢被大多数罗德岛干员所接受,并被当作一种个性来处理。
档案资料三
【权限修改记录】
1禁止提及由干员红带给鲁珀族干员的刺激性反应,并于公开档案中删除相关资料。
2.相关医学检测与实验记录调入医疗部门权限记录。
3.禁止任何对相关记录的查阅与再整理。
4.销毁实验数据。
以上任务须在文件签署后一至二个工作日内完成。
经办人:■■·■■■■■■■
审核人:凯尔希■■■■阿米娅
档案资料四
【权限记录】
是否应该与“外婆”进行深入接触?
我认为这是相当危险的行为。
深入接触会带给红怎样的影响?红又受到了“外婆”多少影响?“外婆”是怎样的个体或群体,又是通过怎样的方式,向红施加影响的?
非常明确的一点是,“外婆”已经将红塑造成了现在的模样。
红有关“狼”的认知,以及鲁珀族人对红的独特感知,亦或是更多难以被忽视的秘密......无论“外婆”谋划了什么,那都将深深扎根在红的未来之中。
虽然我曾经尝试过列举一些可行的应对措施,但最后我依然销毁了相关研究资料与数据。
我绝不能贸然行动。
无关乎风险评估或理论研究。
纵使我不能陷入被动,但生命同样不容许鲁莽的尝试。
在有限的时间里,我必须争分夺秒,鼓励红认识自己的存在方式。
她有权自己选择。
——凯尔希
档案资料五
暂无相关资料
升变档案
暂无相关资料
晋升记录
我们需要一支隐秘高效的队伍,阿米娅也同意了。
作为这支队伍的首批干员之一,红的价值不用多说。
虽然我也看到了,红有问题,但这和我无关,凯尔希会处理。
我只负责磨尖她的牙和刀。
罗德岛一定得有这种手段,阻止那种事情再次发生。
我们也该让博士接受事实。
——■■■■
语音记录
记录类型
任命助理
这里......有危险的气味。
交谈1
红要单独行动。
交谈2
名字,报酬,杀掉。
很简单。
凯尔希与红是这么约定的。
交谈3
狼有牙齿,红有刀。
狼不会休息,所以红也不能。
晋升后交谈1
“外婆”在呼唤......红能听见。
晋升后交谈2
......荒野的风,尘土里的残骸,群星下的嚎叫......红闻到了。
那是狼的气味。
红,加入狩猎。
信赖提升后交谈1
家人?红没有家人。
红一开始就是孤身一人。
博士是......需要家人吗?
信赖提升后交谈2
她们都躲着红。
红其实只是想......摸摸她们的尾巴。
普罗旺斯的,德克萨斯的......红在她们身上,能闻到红喜欢的味道。
信赖提升后交谈3
博士,红也想过......如果红不是猎狼人,会不会也能有不一样的生活?这个问题要红......自己回答?唔。
闲置
博士。
不,只是觉得你睡着了。
现在,还不能睡。
干员报到
猎狼人,红,闻到了狼的气息。
观看作战记录
只要对狩猎有利。
精英化晋升1
无所谓。
精英化晋升2
伪装?荣誉可以伪装自己,红能接受。
编入队伍
成功混进来了。
任命队长
红该做什么?
行动出发
狩猎,开始。
行动开始
气味,很浓烈。
选中干员1
快。
选中干员2
简单明了。
部署1
速度。
部署2
技巧。
作战中1
从阴影中......!
作战中2
搅乱他们。
作战中3
你无路可退。
作战中4
红的眼中——倒映出你的死。
4星结束行动
全灭。
3星结束行动
猎物的下场,只有一种。
非3星结束行动
收获......不够丰富。
行动失败
......红的刀......还不够锋利......
进驻设施
红,不太习惯室内,不过,也不讨厌。
戳一下
当心手,别被红刮伤了。
信赖触摸
咻......呼......
问候
博士,累了吗?
标题
明日方舟。
干员评测
以下内容适用于2021.6.26以及类似的meta。
天赋:伤害硬保底。
由于快活攻击本身低面板高攻速导致这个天赋在面对中高甲敌人时非常有效,而且这个保底线可以随吃拐继续提升。
一技能:在傀影的加入后一技能在meta里从重输出偏向了重生存(0.5的物法双闪你值得拥有),一般情况下输出能力不错但不算非常亮眼,一技能期间无甲输出总量和二技能傀影比差距不大(约在1500点左右),但是傀影输出多集中在前半段,红输出则较为平滑。
而在面对极高甲敌人(千甲以上)时,由于一技能可以影响天赋,其输出效果甚至可以比二技能傀影更高。
同时自带的闪避效果在面对生存压力大的情况下,输出更易打出,同时一技能在使用中需要注意一些事情,由于技能效果是在干员完成部署动作之后生效的,所以贴脸部署时,部分抬手较快的敌方单位会在技能生效前就攻击到红,这一下是吃不到技能的闪避的。
二技能:中等输出的群体强力控场,具体范围是干员及其上下左右共五格范围。
输出效果一般;控场效果固定的群体三秒眩晕十分强力,配合Ash二技能效果拔群(虽然这种情况我更喜欢用w),而且值得一提的是这个技能是你游唯二的0帧前摇技能之一(另一个是霜华),这使得在极限状态下进行高精度操作的情况地位大大提升,同时0帧前摇也就意味着这个技能效果在干员部署的同时就已经生效了,所以贴脸空降时敌人不会打出攻击,这不仅仅是意味着红不会因为抬手被秒掉而失去技能效果,同时使得敌人的第一下平a会被保留,对于需要控制敌人攻击次数的情况有特别的意义。
(但基本不会用到)
综合评价:定位上是傀影的下位,但是单切时有更优秀的生存能力,同时快速复活最重要的费用也让她跟六星相比具有优势,低星也更容易获取潜能,更何况有些情况需要复数快活上场。
培养价值很高。
等级上本来中低面板物伤的话等级越高越好,由于天赋的高保底伤害在处理高双抗敌人时有明显优势,但是由于m3这类真伤的存在,保底机制的特殊性有一定程度的下降,而且现在的meta用快活来补输出的情况已经偏少,所以大概精二50级左右就很够用了
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