淺談失智症遊戲
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失智症 ; 遊戲 ; 治療 ; dementia ; games ; therapy ... 研究已證實非藥物治療可以改善認知退化的程度及減少精神行為症狀的發生,並可訓練失智 ...
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例如:2010年之影響係數(2011年呈現)
2009年A期刊產出論文15篇,2009年A期刊產出論文在2009年被引用20次
2008年A期刊產出論文16篇,2008年A期刊產出論文在2009年被引用30次
→
2010年的影響係數
=(20+30)÷(15+16)≒1.61
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來源資料
護理雜誌
66卷1期(2019/02/01)
校園口腔健康與學校護理師的照護歷程
低成本高效益卻被忽視的口腔衛生
職場護理師對口腔健康之推動
肝硬化病人主要照顧者之生活品質及其相關因素
社區中老年人口腔健康識能及其相關因素之初探
長期照護個案與口腔健康
芳香族L-胺基酸脫羧基酶(AADC)缺乏症孩童進行基因轉殖之圍術期麻醉照護
運用生命回顧及復原力於一位活動限制老人憂鬱之護理經驗
提升透析電子護理記錄完整性之專案
腎上腺腦白質退化症病童父母親的長期照護經驗及需求之探討
P101-106
醫藥衛生
>
預防保健與衛生學
醫藥衛生
>
社會醫學
DOI:
10.6224/JN
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淺談失智症遊戲
IntroductiontoGamesforPeopleWithDementia
高薇淇(Wei-ChiKAO)
;
郭麗敏(Li-MinKUO)
;
莊宇慧(Yeu-HuiCHUANG)
護理雜誌
;
66卷1期(2019/02/01)
,
P101-106
繁體中文
DOI:
10.6224/JN.201902_66(1).12
失智症;遊戲;治療;dementia;games;therapy
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摘要
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參考文獻
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被引用次數
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摘要
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失智症依症狀嚴重度可分為輕度、中度及重度失智,未發病前的預防及早期診斷為失智症的照護重點之一。
輕度認知功能障礙(mildcognitiveimpairment,MCI)為正常老化到失智症發病前一個認知功能變化的過渡時期。
當病患出現MCI時,若能提早擬定治療方針,決定治療方式,應可延緩部分症狀的惡化。
研究已證實非藥物治療可以改善認知退化的程度及減少精神行為症狀的發生,並可訓練失智症患者的日常生活功能。
除了常見的懷舊治療、音樂治療、認知訓練、認知刺激及芳香療法外,遊戲治療也是非藥物治療的方式之一。
此外,遊戲也可做為評估及篩選潛在危險族群的工具,期望經由容易取得、容易操作並可負擔的遊戲,讓失智症病患及照顧者能以更輕鬆愉悅的方式面對治療,將治療無痕的融入生活休閒中,當治療不再只是治療,將能增強使用動機,達到較優化的治療效果。
本篇文章針對數個失智症遊戲進行介紹及比較,以便提供失智症家屬及醫療專業人員在照護失智症患者時的參考。
並列摘要
〈TOP〉
Dementiaistypicallyclassifiedintomild,moderate,andseverestagesbasedonsymptomseverity.Preventionandearlydiagnosisisoneofthecaregoalsfordementia.Mildcognitiveimpairment(MCI)isatransitionalstagebetweenthecognitivechangesofnormalaginganddementia.Initiatinganappropriatetreatmentregimenandmethodsatasufficientlyearlystagehasbeenshowntobeeffectiveinpostponingtheonsetofdementia.Previousstudieshaveconfirmedtheeffectivenessofnon-pharmacologicaltreatmentsinimprovingthecognitivefunctions,reducingtheonsetofthebehavioralandpsychologicalsymptomsofdementia,andtrainingthephysicalfunctionsofdailylivinginpatientsdiagnosedwithMCI.Gametherapy,inadditiontoreminiscencetherapy,musictherapy,cognitivetraining,cognitivestimulation,andaromatherapy,isoneofthesenon-pharmacologicaltreatments.Moreover,gametherapymaybeusedasatooltoscreenindividualsforsymptomsofdementia.Usingeasilyaccessible,user-friendly,andaffordablegames,patientswithdementiaandtheircaregiversmayreceivetheirtherapyinamorerelaxedandenjoyablemanner.Patientsandtheircaregiverswhoperceiveaprescribedtherapyasagameareexpectedtoexhibithighermotivationtouse,whichshouldresultinbettertreatmentoutcomes.Thispaperwillintroduceandcompareseveralgamesforpeoplewithdementia,providingvaluableinformationforcaregiversandhealthcareprofessionalswhoareresponsibleforcaringforpatientswithdementia.
參考文獻
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22
)
〈TOP〉
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廖偉廷、劉慕恩、楊誠弘(2017).老年失智症回顧.臨床醫學月刊,79(2),72–74。
[Liao,W.T.,Liu,M.E.,&Yang,C.H.(2017).Reviewofdementiainolderadults.ClinicalMedicalJournal,79(2),72–74.]https://doi.org/10.6666/ClinMed.2017.79.2.013連結:
被引用次數
(
1
)
〈TOP〉
許瀚仁(2019)。
超高齡社會海嘯來臨!預防失智症治療活動之探討。
源遠護理,13(2),14-20。
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