《戰甲神兵Warframe》開發商將為遊戲輕量化更新大幅降低硬 ...

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隨著遊戲畫面的進步,對於空間容量的需求越來越高,不僅對玩家下載逐漸造成困擾,也是開發商意圖解決的一大課題。

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隨著遊戲畫面的進步,對於空間容量的需求越來越高,不僅對玩家下載逐漸造成困擾,也是開發商意圖解決的一大課題。

《戰甲神兵Warframe》的開發商團隊DigitalExtremes近日在官方論壇表示,將藉由提供更新檔的方式,替所有平台版本的檔案容量進行「瘦身」免費制線上遊戲《戰甲神兵Warframe》自2012年推出經過八年時間,不斷內容推陳出新,持續推出了三個開放世界以及十幾個隨機副本區塊、28個任務、將近500種武器以及超過1000個模組,加上既有內容的重製版,讓安裝大小倍增了100多倍。

對有些玩家想要安裝在SSD上面造成困擾,既使擁有足夠容量,也不一定能快速載入。

輕量化前輕量化後為了讓玩家能夠明顯理解,官方用了一個比較親民而但不一定準確的比率:「就像是現有圖片檔案格式與大小的取捨,PNG檔畫質高但體積龐大,JPEG檔則是犧牲畫質來取得較小的檔案」幸運的是官方將使用「OodleTexture」的技術,能夠將遊戲貼圖需求檔案減半,對遊戲畫面影響不算大。

對玩家而言要進行檔案輕量化的步驟,必須下載輕量化的遊戲更新檔,下載約6.5GB的更新可以節省出6.6GB的空間,但為了不干擾玩家遊玩,輕量化更新將會分三次在2020年內開放玩家下載。

遊戲模組檔,從原先的19MB可壓縮到8MB「OodleTexture」可為開發者打造壓縮後的美術圖檔,有效率的最佳化壓縮可支援在目前所有的遊戲平台上,目前已知有使用此技術的知名遊戲有《魔物獵人世界》、《刺客教條起源》、《地平線期待黎明》等。

而「OodleTexture」的技術開發商RAD  GameTools  已經獲得SIE的投資,確保所有PS4/PS5開發者都能夠免費使用該工具,有效改善當前逼真畫質下還得兼顧檔案大小以及讀取速度的情況,對玩家也是一大福音。

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