顺风(招式) - PMGBA口袋妖怪专题百科
文章推薦指數: 80 %
顺风状态持续4回合,在顺风状态下,己方场上所有宝可梦的速度翻倍。
版本历史. 第四世代: PP:30: 持续3回合; 第五世代: PP ...
官方译名
顺风(招式)
来自口袋百科
跳转至: 导航, 搜索
顺风おいかぜ/Tailwind
刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度。
参数
属性
飞行
类型
变化
威力
--
命中
--
PP
15~24
判定
-
-
-
-
抢夺
-
-
-
范围
我方场地
Z招式
Z纯晶
飞行Z
Z招式
Z顺风
效果
易中要害
顺风(おいかぜ,Tailwind)是飞行属性的招式,首次出现于第四世代的游戏中。
目录
1战斗效果
1.1顺风状态
2版本历史
3学习面
4可学会的宝可梦
4.1等级提升
4.2学习
4.3生蛋
4.4游戏联动
5最终形态一览
6相关链接
战斗效果
4回合内,己方场上处于顺风状态。
顺风状态
顺风状态持续4回合,在顺风状态下,己方场上所有宝可梦的速度翻倍。
版本历史
第四世代
PP:30
持续3回合
第五世代
PP:30
持续4回合
第六世代
PP:30→15
持续4回合
学习面
在精灵宝可梦心金·魂银中,顺风是震慑型传授招式,在对战开拓区花费48BP学习。
在精灵宝可梦黑2·白2中,顺风是传授招式,在青海波市传授招式之家花费10个黄色碎片学习。
除了嘟嘟、嘟嘟利、暴鲤龙、毽子草、毽子花、毽子绵、信使鸟、铁面忍者、小球飞鱼、旋转洛托姆、雷电云、土地云外,所有飞行属性宝可梦都能习得顺风。
可学会的宝可梦
等级提升
编号
宝可梦
生蛋分组
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
X
F
L
D
P
P
H
S
B
W
B
W
X
Y
O
A
S
M
US
UM
GP
GE
#012
巴大蝶
虫
30
30
30
41
#016
波波
飞行
41
41
41
41
#017
比比鸟
飞行
47
47
47
47
#018
大比鸟
飞行
50
50
50
50
#144
急冻鸟
未发现蛋
64
64
1,64
64
#178
天然鸟
飞行
27
27
271
1
#198
黑暗鸦
飞行
51
50
50
#245
水君
未发现蛋
57
57
1,57
57
#279
大嘴鸥
水中1 / 飞行
50
5052
1,521,44
1,44
#519
豆豆鸽
飞行
46
46
46
#520
咕咕鸽
飞行
54
54
54
#521
高傲雉鸡
飞行
60
60
60
#547
风妖精
植物 / 妖精
28
28
28
#561
象征鸟
飞行
11
11
11
#580
鸭宝宝
水中1 / 飞行
37
37
37
#581
舞天鹅
水中1 / 飞行
40
40
40
#627
毛头小鹰
飞行
37
37
37
#628
勇士雄鹰
飞行
37
37
37
#629
秃鹰丫头
飞行
37
37
37
#630
秃鹰娜
飞行
37
37
37
#641
龙卷云
未发现蛋
55
1,55
49
#661
小箭雀
飞行
45
45
#662
火箭雀
飞行
51
51
#663
烈箭鹰
飞行
55
55
#714
嗡蝠
飞行
35
35
#715
音波龙
飞行
35
35
学习
这个表格的内容过长,请进入这个页面查看完整列表。
生蛋
编号
宝可梦
生蛋分组
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
X
F
L
D
P
P
H
S
B
W
B
W
X
Y
O
A
S
M
US
UM
GP
GE
#142
化石翼龙
飞行
✓
✓
✓
#165
芭瓢虫
虫
✓
✓
#425
飘飘球
不定形
✓
✓
#458
小球飞鱼
未发现蛋*
✓
✓
#661
小箭雀
飞行
✓
✓
#714
嗡蝠
飞行
✓
✓
#731
小笃儿
飞行
✓
#741
花舞鸟
飞行
✓
游戏联动
编号
宝可梦
生蛋分组
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
X
F
L
D
P
P
H
S
B
W
B
W
X
Y
O
A
S
M
US
UM
GP
GE
#123
飞天螳螂
虫
梦境世界
#207
天蝎
虫
梦境世界
#276
傲骨燕
飞行
梦境世界
#313
电萤虫
虫 / 人形
梦境世界
#314
甜甜萤
虫 / 人形
梦境世界
#397
姆克鸟
飞行
梦境世界
最终形态一览
这个表格的内容过长,请进入这个页面查看完整列表。
相关链接
取自“http://www.pokemon.name/w/index.php?title=顺风(招式)&oldid=240658”
分类:招式第四世代的招式属性是“飞行”的招式变化招式命中是“必中”的招式PP是“15”的招式范围是“我方场地”的招式
导航菜单
个人工具
创建账户登录
命名空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页专题论坛最近更改随机页面联系我们沙盒帮助
快捷菜单
宝可梦列表招式列表特性列表个体值计算器能力值计算器打击面计算器
工具
链入页面相关更改特殊页面可打印版本固定链接页面信息
本页面最后修改于2018年10月4日(星期四)02:01。
本站所有文章基于知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享条款提供。
闽ICP备06006686号。
隐私政策
关于口袋百科
免责声明
手机版视图
延伸文章資訊
- 1【討論】對戰小教室:優先度&出招順序解說(第七世代)
出招排序都是以當下狀態為準,如能力升降、空間、順風、天氣...等. 出招排序2只有當回合Mega的怪會 ... 站在地面上的寶可夢不受對手優先度+1招的影響.
- 2劍盾順風招式機完整相關資訊 - 小文青生活
順風(招式) - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書世代與招式學習器... 順風(日文︰おいかぜ,英文︰Tailwind)是第四世代引入的飛行屬性招式。 ... 第八世代.
- 3順風(招式) - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書
順風(日文︰おいかぜ,英文︰Tailwind)是第四世代引入的飛行屬性招式。
- 4劍盾順風招式機完整相關資訊 - 數位感
順風(招式) - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書世代與招式學習器... 順風(日文︰おいかぜ,英文︰Tailwind)是第四世代引入的飛行屬性招式。 ... 第八世代.
- 5顺风(招式) - PMGBA口袋妖怪专题百科
顺风状态持续4回合,在顺风状态下,己方场上所有宝可梦的速度翻倍。 版本历史. 第四世代: PP:30: 持续3回合; 第五世代: PP ...