特斯拉在2020 年交了499500 輛車,成長36%!

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特斯拉2020 年度汽車生產和交付報告終於出來了,總計交車量達499,500 輛,總產量則為509,737 輛,年成長率分別達到36% 和40%。

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評論 Photocredit:TeslaTaiwan 評論 特斯拉2020年度汽車生產和交付報告終於出來了,在第四季拼了最大的產能,終於讓年度的交車量逼近50萬輛車,總計交車量達499,500輛,總產量則為509,737輛,年成長率分別達到36%和40%。

不過若以相同的成長率,2021年特斯拉的年度交車量也不足100萬輛,對整體汽車產業來說影響力仍然不大,畢竟全球全年的汽車銷售量高達6,800萬輛。

不過投資人看重的是成長和未來,所以目前特斯拉的股票市值是全球最大的汽車製造商,並且遠超過其他車廠。

隨著特斯拉中國製造廠的產能開出,特斯拉的電動車供應量可望進一步突破,不過福特、福斯等其他傳統車廠也都在加速電動車的量產,是特斯拉優先將產能提高以搶奪市占率?還是其他車廠可以在特斯拉的產能還沒跟上之前就成為足以抗衡的競爭對手?這將是2021年汽車產業最受關注的議題。

核稿編輯:Anny延伸閱讀:特斯拉車主成功靠全自動駕駛,從舊金山開600公里到洛杉磯拓展新興市場!特斯拉進軍印度馬斯克:肯定會在明年傳特斯拉將支援AppleMusic和亞馬遜音樂、有聲書 分享文章或觀看評論 評論 李柏鋒 每天都看很多文章,寫很多文字的網路人,對於商業的運作很有興趣,對於科技的發展非常好奇,喜歡在都市裡透過網路過鄉村生活,喜歡在鄉村裡透過網路過都市生活。

品牌 市調:玩家、遊戲公會、開發商最新觀點!從邊玩邊賺的GameFi走入元宇宙可行嗎? 2022/04/19 廣編企劃 AWS 、區塊鏈 、雲端服務 、手遊 、加密貨幣 、TNLR 、Metaverse 、關鍵議題研究中心 、元宇宙 、GameFi 、遊戲化金融 TNLR(關鍵議題研究中心)與AWS聯合市調,聚焦GameFi現況,藉此一探元宇宙發展過程中,從玩家、遊戲公會、開發商的觀點,期能找出GameFi乃至於元宇宙的永續商業模式。

評論 SPONSORED PhotoCredit:Shutterstock/達志影像 評論 元宇宙(Metaverse)無疑是當代最熱門的關鍵字,愈來愈多人認同元宇宙、Web3.0、區塊鏈、加密貨幣、貨幣經濟、DeFi等發展趨勢,只是每個人都抱持不同的想像,具體該如何實踐,尚未有定論與共識。

相較之下,GameFi(遊戲化金融)不只有高討論度,也有相對普及的實際顯現,因此GameFi可以說是發展元宇宙不可或缺的重要一步。

為了暸解元宇宙和GameFi的現況與未來應用發展,TNLR(關鍵議題研究中心)與雲端服務提供商AmazonWebServices(AWS)進行市調研究,聚焦GameFi現況,藉此一探元宇宙發展過程中,從玩家、遊戲公會、開發商的觀點,期能找出GameFi、乃至於元宇宙的永續商業模式。

玩家:期待能長期邊玩邊賺的GameFi遊戲GameFi(GameFinance,遊戲化金融),是隨著區塊鏈、虛擬貨幣應運而生的新獲利型態。

簡單來說,以往遊戲世界裡存在的資產幫不再只是虛擬寶物而已,而是可以流通交易的價值商品。

目前,已有不少遊戲平台鼓勵玩家以PlaytoEarn(邊玩邊賺)的方式參與,只要有更多玩家參與、遊戲走紅,就能帶動遊戲業者發行的NFT與虛幣一起漲價,創造獲益。

不過,GameFi雖有雛型,但仍屬於發展初期。

根據TNLR研究發現,目前大多數玩家是以投機心態參與遊戲,且現有的大部份GameFi遊戲多以金融為導向,遊戲樂趣低、玩家黏著度不高,因此玩家容易很快失去興趣,遊戲也淪為短期炒作獲利的工具。

市調受訪玩家表示:「現在的GameFi遊戲都不是真的遊戲,應該稱之為『金融商品包裝成遊戲』。

GameFi要更普及化,遊戲就必須要更好玩、更有黏著度,讓更多人願意嘗試與推薦親朋好友體驗。

」因此,成熟的GameFi應有遊戲體驗的本質,建構一個平行於現實人生的元宇宙,讓玩家能夠身歷其境、換一個所在「遊戲人間」;簡言之,就是兼顧遊戲性質並累積個人的數位資產,達到永續發展。

唯有如此,才能實踐元宇宙(一種沉浸式的生活方式),包含虛擬化身、社群、去中心化的新經濟模式。

遊戲公會:希望未來有更直覺的營利機制事實上,元宇宙在遊戲產業之外仍舊沒有引領主流的發展方向。

但對於遊戲公會而言,這或許是機會點,他們將不再只是以遊戲為目的團體社群,而是一群有第一手洞察、有機會搶先成為新商業模式的創造者。

然而,目前GameFi發展過度破碎化,且GameFi遊戲的玩家黏著度不高,遊戲公會疲於持續找新遊戲、新玩家。

儘管遊戲公會正在快速成長中,但台灣大多還是中小型公會為主,需要鼓勵結盟、合併確保規模;因為當遊戲公會有足夠的規模,便能同時擁有金流與人流,如同形成一股創投的能量,能扮演重要溝通橋樑,連結上游的遊戲、產品開發商與下游的玩家社群,一起創造「共創」與「共利」的全新商業模式。

市調受訪遊戲公會表示:「相較其他產業,遊戲3A級大作未來最有機會先踏入幣圈,也應該能創造出更滿足市場需求的GameFi產品。

GameFi除了有更高的遊戲性之外,也應該有更直覺的營利機制,以有利普及。

」在未來Web3.0的世界(去中心化、回歸每一個使用者的網際網絡),社群運作更為重要,影響力將不輸大型公司,這也是遊戲公會最適合掌握之處。

開發商:在GameFi以外尋找元宇宙施力點台灣有很強的區塊鏈技術,對於GameFi發展具備一定實力,許多開發商看到機會,卻仍未梳理出清楚的商業模式。

眼看加密貨幣、NFT、區塊鏈的討論度水漲船高,無人不想提早佈局,優先提供相關解決方案。

市調受訪開發商一致認同,因為元宇宙的產業特性無國界,台灣很適合在這個藍海市場規模化發展,因此期待合作而不是競爭。

「快速Go-to-market是大家共同的目標。

」而現實最大瓶頸是人才缺口,雖然台灣在IT人才上有不錯的基礎(UX/UI/Storytelling),但元宇宙畢竟是有待開發的新興市場,面臨與傳統IT產業搶人才的挑戰。

如果人才願意嘗試元宇宙產業,事實上台灣是有不錯的環境與基礎,非常適合做東西方市場的橋樑,或銜接未開發與已開發市場。

此外,從開發商的角度觀察,也認同現在市面上的GameFi遊戲大多遊戲性低(週期很短),尚無永續的商業模式,需要能跟產業合作與創造更多「生活化」應用才能提高黏著度。

或許除電競/遊戲之外,可以優先鎖定適合進入元宇宙的產業(易虛擬化、數位化、社群導向),例如職業培訓/補教業、金融/保險業等。

值得留意的是,開發商在元宇宙產業中扮演著類似「教練」的重要角色。

傳統企業缺乏元宇宙相關的技術專業,也不知可以跟誰合作。

此時早已涉入的開發商反而最有機會可以「選隊員」,規劃多贏的戰術、協助關係利害人互信互利朝目標前進。

開發商若能憑藉聚焦熟悉的產業,積極地與相關遊戲公會或產業提供資源、分享資訊、認識的機會,勢必能創造更大的商機潛力。

與雲端供應商合作,一同探索元宇宙「客戶在實現或走向元宇宙的概念過程中,需要更多可以快速的一鍵套用工具,幫助他們更有效率的走進市場。

」在TNLR調查過程中,不少受訪者如此表示。

無論是玩家、遊戲公會、開發商,大家都渴望更快速便利、實現元宇宙想像的工具。

因此,若企業想要初探元宇宙,但雲端技術對企業、組織來説還太過遙遠,此時不妨借助雲端的能量,尋找合適的解決方案,協助您部署、打造服務。

目前,AWS能提供元宇宙與GameFi的相關資源包括:提供頂尖的直播技術,如AmazonInteractiveVideoService(AmazonIVS),向世界推廣你的遊戲或產品。

運用旗下遊戲直播社群平台Twitch强大的曝光式廣告,讓你的遊戲或產品達到高知名度使用AmazonManagedBlockchain在以太坊鏈上鑄造(mint)及佈署NFT。

另外,也可選擇PoweredbyAWS的第三方服務商所提供的解決方案,包括:藉由Qubic虛擬貨幣錢包快速建立專屬的NFT商城(NFTStore),進入Web3.0的世界,幫助品牌從台灣放眼世界。

使用「MAKARXR編輯平台」創建多樣化XR數位內容,建立元宇宙世界的高級房產或遊戲的虛擬空間。

兌心資本InsightCapital提供解決方案,幫助有效管理你所發行的虛擬貨幣或資產,從基礎層級到營運層級的各種面向,以及DeFi的平台工具等。

總之,在元宇宙拓荒時代,玩家、遊戲公會、開發商可期待AWS作為雲端科技龍頭將串起產業生態鏈,利用其在於零售、群眾推薦、物流相關的經驗,在元宇宙的新應用上提供突破性的服務,並且發掘未來市場、結合虛實世界、開創新紀元。

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