中華傳播學刊

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中華傳播學刊[第40期]:專題: 遊戲. 點閱:29. 並列題名:Chinese journal of communication research. 作者:簡妙如主編. 出版年:2021.12. 出版社:中華傳播學會. × Close 服務條款與隱私權政策更新 HyRead服務團隊相當重視您的使用權益與個人資料保護,並於2018年7月更新 服務條款 與隱私權政策,敬請詳閱並點選同意以便繼續使用本服務。

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Home電子雜誌知識專業 中華傳播學刊[第40期]:專題:遊戲 點閱:31並列題名:Chinesejournalofcommunicationresearch作者:簡妙如主編出版年:2021.12出版社:中華傳播學會出版地:[臺北市] 最新發刊: 2021-12-01 雜誌類型: 半年刊         計次服務計次服務每月所有讀者總借閱次數上限為10000次,本月額度已滿,目前僅提供試閱,每月1日零時將重新計算開放借閱。

部分試閱 ×Close 中華傳播學刊[第40期]:專題:遊戲 建議使用「HyRead3」APP掃描QRcode立即借 (操作方式:開啟HyRead3APP→點選"放大鏡"→點選QRcode掃描器) 行動借閱QRcode 加入收藏 新刊上架通知 推薦購買 更多卷期... 雜誌簡介: 《中華傳播學刊》為中華傳播學會(ChineseCommunicationSociety)出版之學術性期刊,以人文的、文化的、思辨的精神,鼓勵多元視野的傳播學術研究。

本刊使命與特色為: 一、為華人傳播研究社群提供對話的論壇; 二、鼓勵具開創性、前瞻性、反思性、理論創新性的傳播研究; 三、發揚傳播知識的生活意義與社會貢獻; 四、促進傳播學與其他學門的對話。

本刊自2005年起,獲「台灣社會科學引文索引資料庫」(TSSCI)所收錄。

簡介 本期內容簡介 專題:遊戲 非虛構文學「電玩化」與跨媒介轉述策略:以電玩《湖濱散記》(Walden,agame)為例 未完成的實驗:香港手遊《光輝歲月》呈現的社群與(跨)本土性 手遊中虛擬扭蛋機制與消費實踐之反思 專題論壇 遊戲研究 一般論文 為何記者持續遭殺害?探索菲律賓記者遭殺害的問題及社會構成(1986-2019) 政黨認同與社會距離如何影響第三人效果與第一人效果:以大數據與網路調查來檢視85°C事件 靈魂與離奇媒介:論基德勒的媒介理論 書評書介 音影中的歷史陰影:從臺灣電影史看國族性框架的轉變 作者簡介 雜誌簡介 《中華傳播學刊》為中華傳播學會(ChineseCommunicationSociety)出版之學術性期刊,以人文的、文化的、思辨的精神,鼓勵多元視野的傳播學術研究。

本刊使命與特色為:   一、為華人傳播研究社群提供對話的論壇;   二、鼓勵具開創性、前瞻性、反思性、理論創新性的傳播研究;   三、發揚傳播知識的生活意義與社會貢獻;   四、促進傳播學與其他學門的對話。

  本刊自2005年起,獲「台灣社會科學引文索引資料庫」(TSSCI)所收錄。

章節 編輯室報告(p.VII)專題遊戲(p.3)非虛構文學「電玩化」與跨媒介轉述策略:以電玩《湖濱散記》(Walden,agame)為例(p.3)未完成的實驗:香港手遊《光輝歲月》呈現的社群與(跨)本土性世界(p.43)手遊中虛擬扭蛋機制與消費實踐之反思(p.83)論壇:遊戲研究(p.115)一般論文(p.143)為何記者持續遭殺害?探索菲律賓記者遭殺害的問題及社會構成(1986-2019)(p.145)政黨認同與社會距離如何影響第三人效果與第一人效果:以大數據與網路調查來檢視85°C事件(p.191)靈魂與離奇媒介:論基德勒的媒介理論(p.231)書評書介(p.271)音影中的歷史陰影:從臺灣電影史看國族性框架的轉變(p.273)2021年傳播大事紀(p.285)《中華傳播學刊》2021年評審名單(p.299)徵稿啟事(p.302) 本雜誌收錄卷期 (目前共有7刊) 中華傳播學刊[第40期]:專題:遊戲中華傳播學刊[第39期]:專題:假新聞中華傳播學刊[第38期]:專題:媒介化中華傳播學刊[第37期]:特稿後真相時代的社會運動、媒體,和資訊政治:香港反修例運動的經驗中華傳播學刊[第36期]:專題:社群媒體的資訊行為中華傳播學刊[第35期]:專題:媒體治理與傳播權中華傳播學刊[第34期]:專題:新聞之「新」 看更多...



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