自學Maya靠譜嘛?給初學者的幾點建議

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大家好,本人次世代遊戲建模師一枚,之前大部分工作是做手繪模型,後來為了拓展自己,學習了次世代。

在這裡希望給各位初學零基礎的同學一些建議,希望對各位有所幫助。

如果你在學習的路上感到迷茫困惑,可以關注我,私信:資料,我會把我整理的學習資料分享給你,助你快速入門

Maya是一款世界頂級的三維動畫軟體,相對於別的三維軟體,Maya功能完善,製作的效率高,也很容易上手,

而Maya在遊戲製作方面主要用於高模和機械模型的製作,現在國內大部分人還是使用3Dmax的,而國外則恰恰相反更偏愛Maya

所以掌握好Maya對自己是很有用的,不管是自學Maya還是跟著牛逼的老師,都要打好基礎,自己多琢磨。

基礎學好,後面才能更好的吸收更精的教程知識。

打好基礎入門教程就十分重要了,老師教不到的,自己加餐。

其次,除了要把基礎掌握好,已經在自學Maya途中的還要多使用Maya軟體進行操作,才能更好的掌握軟體

至於自學還是報班,如果你有一定天賦+毅力,自學不乏是一種省錢的方法,Maya建模教程很多,自學能摸索出很多有趣的技能,相對培訓,自學能掌握很多方面,只是花的時間會相對較長。

報班培訓就不多說了,遇到對的老師算幸運,剛入門就遇到水的老師,交完昂貴的學費到頭來可能收穫的也就一點皮毛,但是自制力不夠,還是多花點時間找個對的老師快速入門,師傅領進門,修行在個人。

總之如果你具備以下特質,在去考慮自學把

  • 有充足的時間,比如高中或者剛大一
  • 具備很強的自制力
  • 擁有很強的素描造型能力
  • 英文非常棒

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