怎樣學好MAYA以及學習MAYA遇到的幾個常見問題

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如何學好Maya,不僅是每位初學者的疑問,很多熟悉Maya的學習者們想更深入了解,但無從下手。

有的甚至中途放棄了,一個好的方法和心得真的十分重要!

我認為,Maya軟體涵蓋了從角色場景建模、材質、貼圖、角色動畫、動力學特效到場景燈光、分層渲染等主要的動畫製作過程,在動畫公司中對應Maya軟體主要有三維建模師、材質渲染師、三維動畫師、動畫特效師等崗位。

要學好Maya首先是要認清自己適合做什麼?將來想從事哪個崗位?只有弄清這個問題,你才能有的放矢地做到針對性學習。

針對初學者提出以下幾點建議:

1、首先是你得喜歡Maya,然後還得能吃苦,不管是做遊戲,還是動畫,這是個技術活。

2、別心急,學MAYA確實不易,水平是在不斷的實踐中逐步完善和提高的;

3、不要放過任何一個看上去很簡單的小問題--他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;

總之學習MAYA最好的方法之一就是多練習;

一般人學MAYA主要遇到的問題就是英文。

好多人首先裝的是中文版本,也許中文版能夠讓你更好的認識maya,但是隨著時間的增長,你們就會發現還是英文版穩定,能夠支持你的所有複雜項目。

很多學生的英文水平並不是很好,有的甚至連基本的單詞語法都不會,但是他們依然對MAYA使用的很好,其實maya裡面的英文命令和我們鍵盤上的按鍵是一樣的意思,我們只需要了解他有什麼功能以及位置在哪裡就好了,所以,英語絕對不是你學習maya的障礙。

MAYA屬於動漫,那麼我學習MAYA一定要有美術功底嗎?

MAYA裡面包涵很多東西,一般來說,公司只需要你負責某一個模塊,而且在maya中並不是所有的模塊都需要美術功底,有的模塊只需要一定的審美觀念,而且在你學習maya的時候你對結構色彩的感覺也會慢慢增強,有美術基礎學習maya可能更快一些,但是沒有美術功底一樣能夠學好maya,我們學的是一款軟體的一些功能,所以,我們學習的更多的還是maya本身,當你把軟體本身學會之後你就會知道哪些不足是制衡你發展的要素,那你就可以去彌補這些因素了。

MAYA這麼厲害,我該怎樣去學習?

MAYA作為世界頂端的三維製作軟體,他的介面命令較多,每個模塊都有自己的操作流程,如果你只是有著強烈的興趣的話,可以完全自學玩玩。

但是如果你真的想進入這個行業,自學maya是相對比較難學,需要花費更多的時間和經歷。

但是無論是感興趣還是要從事這個行業,學習maya還是有一定的規律的,首先我們要大體的了解maya的各個模塊,對一個基本的製作流程有一個大概的了解,maya基本上分為為建模,材質燈光,動畫,特效這四個模塊,對於學習軟體來說一些基本的功能只要多多使用就能夠掌握,我們需要學習的是軟體的操作思維,以及別人使用的經驗。

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