經濟部工業局-新聞發布,遊戲分級細緻化,兒少遊戲更FUN心

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因應棋牌益智娛樂類遊戲軟體之數量逐漸攀升,為避免兒少接觸不適宜遊戲內容,經濟部工業局於本(108)年修正之「遊戲軟體分級管理辦法」,修正重點將遊戲類型及分級更細緻區分,單純「棋奕類遊戲軟體」與「牌類及益智娛樂類遊戲軟體」重新分類、定義,並以遊戲結果是否會直接影響虛擬遊戲幣增減,做為該類型遊戲級別提升之判別要素,級別最高提升至輔導十五歲級,以更加落實兒少選擇適齡遊戲軟體與健康遊戲觀念之推動,期使法規更貼近遊戲類型趨勢與使用現況,讓兒少及師長玩遊戲更放心;本次修法後將於同年8月23日生效。

棋牌益智娛樂類型遊戲軟體逐年增加,據統計,



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