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動畫術語指動畫專用的特別詞語。

本頁所列舉的主要為日本動畫為主的術語,部份術語在歐洲動畫、美國動畫或其他國家的動畫均適用。

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動畫術語指動畫專用的特別詞語。

本頁所列舉的主要為日本動畫為主的術語,部份術語在歐洲動畫、美國動畫或其他國家的動畫均適用。

[1] 目次 1動畫種類 2動畫播放 3製作職位 4動畫銷量 5其他術語 6註釋 7外部連結 動畫種類編輯 電視動畫透過電視節目播放的動畫稱為電視動畫。

劇場版動畫曾經在其他有聲及有畫媒體推出過的動畫,後來被改編成電影版的動畫稱為劇場版動畫。

動畫電影故事原本構思並未經其他有聲及有畫媒體播放過的動畫,被製作成動畫後,於電影院上映的動畫稱為動畫電影。

OVA全稱OriginalVideoAnimation,指動畫並未經任何電視台或電影院的播放便推出影帶、光碟於市面上發售的動畫。

OAD全稱OriginalAnimationDVD,隨書籍(通常是漫畫)封入的動畫光碟,而非一般市售形式的OVA。

ONA全稱OriginalNetAnimation,原創網路動畫。

藉由網際網路做為最初或主要播放管道的動畫作品,其他媒體動畫作品的網路播放形式不在此列。

動畫廣告含有濃厚商業成份的動畫,具宣傳作用。

動畫播放編輯 日本動畫中亦出現很多術語,以下為網際網路、動畫文獻、動畫工作室互相通信時常用的術語。

期製作次數的區分,各期之間並非一定但常有間隔時間。

美國、加拿大、澳大利亞稱為season,英國則是series。

主要在該年9月至次年5月播出約22~26集,而夏季(6月至8月)僅6~13集不等;其概念和文學、漫畫作品的「部」較為接近。

對此,台灣以「季」、香港則用「季」或「輯」表示,因而常和後述的「季」(クール)混淆。

在日本同樣受到影響,部分作品使用シーズン(season)來區分,例如《棒球大聯盟》動畫的播放,小學館稱為1st~6thseason,NHK稱為第1~第6シリーズ(series),DVD發售時則以不同篇名區分。

季(クール)播放時間的長度,3個月、四半期(商務用語,意為1/4年)。

1年分為4季,電視播放的分季以1月(冬)、4月(春)、7月(夏)、10月(秋)啟始。

由於日本稱電視節目為番組,因此分別稱為冬番、春番、夏番、秋番。

1季理論上會有13集(後述),但可能因為電視台節目安排等因素,實際上可能為9~13集。

附帶一提,美國有線電視也逐漸採用類似概念,例如HBO製播的《黑道家族》,第1~5季(season)均為13集,第6季(最終季)雖是21集,但分成兩部分播出:第1部12集、第2部9集。

其中連續播放兩個季度被稱為半年番組(半年番),連續播放四個季度被稱為一年番組(年番)。

集電視播放一回通常稱為1集,英語稱為episode。

在日本不使用「集」這個字,大多稱為「話」(後述)。

對漫畫而言,1集指的是單行本的1卷。

話插話(挿話)[2]之略,在整體劇情中一段故事的區分。

大部分的作品播放一回為1話(不同作品常有個別的稱呼,像是夜、#等),但部分作品有一回多話的情形,例如《銀河天使》的第2~4期皆為每回2話,《荒川爆笑團》則是每回7至9話不等。

對漫畫而言,指的是作品的稿次(可能一回連載2話)。

篇較長的故事分段(篇章),或是另外的分段(例如總集篇、特別篇)。

在日本較常稱為「編」,但也有用「篇」這個字[3]。

開場戲(アバンタイトル,coldopen、teaser、pretitle)在片頭標題字幕或影片之前的戲劇片段,通常用來盡快帶入劇情與提起興趣,減少觀眾離場的可能性。

Apart-片頭標題字幕或影片之後,至中場廣告間之間的戲劇片段。

Bpart-中場廣告之後,至片尾曲播放之間的戲劇片段。

Cpart-片尾字幕或影片之後,至預告播放之間的戲劇片段。

CM-全寫「commercialmessage」,播放廣告時段的訊息。

過場(アイキャッチ、Eyecatch)-指在播放廣告前後的短片段。

StaffandCast-記載負責製作動畫人員的名單。

主題曲-用來代表作品的主要樂曲或歌曲。

片頭曲-簡稱OP,在動畫開頭播放的主題曲。

片尾曲-簡稱ED,在動畫尾部播放的主題曲。

製作職位編輯 一般動畫片畫面的主要製作步驟:監督按編劇的劇本構思整集的畫面構成,由原畫師繪製主要鏡頭的原畫,再由動畫師描繪出需要的各分格畫面,經各部門加工後進行上色等。

電視動畫《SHIROBAKO》是以動畫製作幕後工作為題材的作品。

一套日本動畫由多個不同部門合力製作而成。

而這些職位都有特定名字: 原作動畫原本構思的著作權資訊。

通常見於改編自其它媒體(如漫畫、小說等)的動畫作品。

原案動畫製作構想的提案者,通常見於該構想未經其它媒體(如漫畫、小說等)發表的動畫作品。

註:以上兩項並非絕對,偶有製作群列表上之職稱與上述定義不符者。

監督類似電影的導演,是動畫製作的靈魂人物,負責統籌動畫製作現場的事務及監督製作進展。

監督的工作包含演出管理、繪製分鏡、將分鏡表現的意圖傳達給作畫監督及動畫師、核對畫面構成(layout)及原畫、在賽璐珞原畫和背景拍攝合成前核對(數位化後已鮮見)、和攝影監督討論畫面濾鏡及特效運用等、參與剪輯事務、和音響監督一起在錄音現場指導聲優演技及核對譯製內容、選擇預告的鏡頭、等等……。

部分公司演出職的權限比較大而不設「監督」,改以「シリーズディレクター」(系列導演)或「チーフディレクター」(總監)等頭銜稱之[4]。

或是像《亂馬½》第一期,監督的芝山努因為過忙而離任,由本來是輔佐的系列導演望月智充負責實際上的現場監督工作。

演出相當於副導演(助監督),日文原指導演演出,而在動畫製作上分工出來的職務。

主要負責分鏡業務、核對畫面構成及原畫、輔佐總導演工作、製作預告影像素材等。

通常會由富經驗的製作管理或動畫師來擔任,也有其他職務升上來的案例,如美術(神山健治)、上色(岡嶋國敏)、攝影(錦織博、水島精二等)。

以一季30分動畫來算,通常製作時間約2個月,總薪資大約是20萬日幣,因此必須同時身兼多部作品才得以維生[5]。

分鏡繪製分鏡圖表、對原畫師動畫師傳達構圖的內容[6]。

在動畫製作上分工出來的職務。

依工作分配會由監督、演出自己畫,或另有專人繪製。

系列構成劇本統籌、負責整個故事線的構成者,通常會負責比較多話的劇本,但也有例外的,部分監督是不負責故事的。

人物設計為動畫角色塑造出面容及造型,設計出的輪廓及線條必須利於動畫原畫及動畫師繪製,因此會由富經驗的作畫監督來擔任。

機械設計為動畫中的機械進行設定的職位,一開始是由負責人物設計者同時進行,但後來則分離出來。

服飾設計為動畫角色設計服裝及飾物的職位稱為服飾設計。

有時不會編制這個職位,而由人物設計師執行。

背景設計為動畫設計背景及周圍環境的職位稱為背景設計。

色彩設計、色指定決定動畫中所有出現的人物及物件在各種情況下會呈現的顏色,有時這兩個職位都會存在,有時只會出現其中之一,通常是色指定。

作畫監督負責監督動畫製作中,作畫部份的工作進度與品質。

美術監督負責動畫作品中背景美術畫面構成的監督。

攝影監督指的是將動畫稿和背景進行合成作業,賽璐珞動畫時代主要負責原畫與背景攝影合成的相關事務。

動畫數位化普及後負責濾鏡及特效等動畫效果處理及合成。

此外通過攝影特效,如畫面的拉遠和拉近,焦距的調整,人物淡入淡出,震動特效,特殊濾鏡的使用等,可以大幅節省動畫張數。

隨著計算機技術的進步,現在的攝影作業已不再使用賽璐板和攝影機,而是使用電腦軟體來合成及添加濾鏡特效。

3DCG負責3D電腦圖形製作相關事宜。

通常會交由專門的製作公司處理。

音響監督負責動畫作品中音樂、音效、配音等與聲音有關的工作監督。

原畫指導為原畫修正及決定分格數目的職位。

原畫(原畫師)將分鏡構圖的動作啟始與結束畫面(又稱關鍵影格)繪製成細緻原畫。

原畫一般為線稿,加入了陰影與分色的層次線。

由於原畫和動畫都是以量計酬,因此許多複雜的畫面經常外包給東南亞等工資較便宜的地方[5]。

但在實際的動畫現場中,原畫的含義經常會與第二原畫進行混用,即原畫等於第二原畫,還有片尾表記的原畫作監一般均指代第二原畫的作畫監督。

第二原畫簡稱二原。

把演出家和作畫監督核對過的粗稿,讓資歷比較淺的原畫師完成原畫[7]。

動畫(動畫師)負責從原畫描繪出需要的各分格畫面,根據原畫來繪製過度影格,並且清理原畫中多餘的線條。

上色師(仕上げ)負責將原畫師與動畫師繪製完成的線稿,依色指定的指示塗上顏色。

片頭製作、片尾製作負責製作動畫的片頭和片尾的職位。

製作管理參見:製作管理制作協力(日本)該集動畫的統包製作公司,對該集動畫全權負責。

聲優即配音員,又稱CV(charactervoice),為動畫配上人物對話、動物聲音等有聲角色,即「聲音的演員」。

在日本,將國外的影視劇重新配音則稱為「吹替」。

大多聲優均同時參與播音工作。

早期日本聲優的地位不高,多在製作名單的中後段出現,現在則常在最前列或前幾列即出現,地位有如電影、電視劇的演員。

一些聲優甚至走出錄音室跨足演藝圈,發行歌唱專輯、寫真集、舉行演唱會、參與作詞作曲以及電影電視劇演出等。

動畫銷量編輯 此類術語用於描述動畫光盤銷量,部分為華語圈愛好者專用。

不過部分動畫對於銷售量或者要不要有新的並不重要。

先發/後發:「先發」指動畫播出後最早販售的版本;「後發」指先發版本推出後發售的版本。

初動:指發售首周銷量。

卷均:動畫各卷先發平均銷量加上各卷後發平均銷量得出的數值。

累平:累計平均銷量,即動畫卷均銷量加上BOX銷量得出的數值。

霸權:指某一時間段內銷量最高的動畫作品。

B站霸權:簡稱「B霸」。

指中國大陸彈幕影片網站bilibili(B站)上某一時間段內點擊率最高的動畫,然而實際情況中多有B站點擊率第一卻銷量不佳的情況(如《乾物妹小埋》、《小林家的龍女僕》等)。

暴死:指銷量慘澹或遠沒能達到預期的動畫作品。

左肩/右肩:「左肩」指後續銷量逐漸上升的現象;「右肩」指後續銷量逐漸下降的現象。

動畫銷量線: 名作之壁/Moppy:源自對《IS〈InfiniteStratos〉》的諷刺,該動畫被一些愛好者認為沒有什麼可取之處,卻銷量頗高,因此誕生了「IS之下無名作」的說法。

分為「舊壁」(33813枚,不計入BOX銷量)和「新壁」(36872枚,計入BOX銷量)。

截至2019年1月,如不計《IS》,共有57部動畫作品「破壁」,其中44部超過「新壁」。

暢銷線:10000枚。

二期線:5000枚。

這類動畫被認為將有可能推出第二季。

保本線/學美線:源自《校園烏托邦學美向前沖!》的銷量。

該作品的電視動畫改編在播放期間獲得較高的評價和關注,但最終銷量並不理想,一般被認為是能否收回成本、進行後續創作的衡量指標。

數值為2319枚(全卷平均銷量)或2899枚(第一卷銷量)。

寬/frt:883枚。

源自對山本寬監督動畫《Fractale》首卷銷量的諷刺。

王之力:指動畫光盤附帶的特典(如抽選券)具有較強的吸引力,從而可以大幅提升銷量。

其他術語編輯 PV,音樂影片(MusicVideo),搭配整首音樂(通常大部分是歌曲)的短片或影片。

在日語中通常將剪接成較短、較適合於電視或網路上作為宣傳用途的版本稱為PV(Promotionvideo),而片長較長的完整版本仍保留「MV」(MusicVideo)的稱呼方式。

如果音樂影片沒有分別剪接長短不同的版本,則習慣上一律通稱為「PV」。

OST:全寫「OriginalSoundTrack」,亦稱為原聲帶,原創的音樂專輯CD。

BGM:全寫「BackGroundMusic」,動畫中的背景音樂及插曲。

製作經費:指將會使用在動畫的用費。

兼用卡:重複利用的場景或背景畫。

DF:一套動畫所記載的各項重要資訊。

CharacterAnimation:角色動畫,以動畫角色為中心展開的動畫。

動畫中有主人公,有故事情節。

chuckimation:一種很有趣的動畫現象,當在動畫播放的時候,動畫裡的人物會突然離開動畫螢幕(不是電視螢幕,而是動畫播放時的顯示有效範圍的一個框),然後會像真實的演員一樣抱怨動畫製作的困難,薪水太低(他們只是動畫)在很多動畫裡都可以看到這樣的場景。

類似打破第四面牆。

Multisketch:在電腦上進行手繪,一般需要手寫板。

NCED:全稱為「Non-CreditEnding」,沒有字幕的動畫片尾歌曲。

一般動畫片的片尾曲(ED)都會出現聲優、原畫作者、歌曲作者等資訊,NC版則是沒有字幕的動畫片尾曲。

NCOP:全稱為「Non-CreditOpening」,沒有字幕的動畫片頭歌曲。

一般動畫片的片頭曲(OP)都會出現聲優、原畫作者、歌曲作者等資訊,NC版則是沒有字幕的動畫片頭曲。

specialeffect:特殊效果動畫,主要是利用粒子來模型一些現象的動畫。

另外還包括虛擬攝影機,效果合成,mattepaint(接景)等等。

一般都是利用電腦來實現。

角色歌:由原動畫或遊戲中各個角色之聲優,以角色身分所唱的歌曲。

由於角色歌的詞曲會針對角色量身打造,因而相當受到作品支持者的愛戴。

註釋編輯 ^Reutersstaff;reportingbyLindaSieg.Japanfindsfilmsbyearly"anime"pioneers.reuters.com.March27,2008[January5,2021].(原始內容存檔於14December2019).  ^中文稱「插語」,過去多用在戲劇、小說指插曲式敘事自成一段,但現已罕用;且不論中、日文,「話」也有故事的意思,從宋元「話本」衍生而來。

^中文量詞也是「篇」同「編」可指章節段落,不過「編」大多用在書籍編目或分套上。

^アニメ様365日第199回 『とんがり帽子のメモル』が失速した理由.WEBアニメスタイル.[2020-11-15].(原始內容存檔於2016-05-14).  ^5.05.1原田孝一.現役デスクに聞くアニメ制作現場の″低賃金″と″海外流出″.LivedoorNews.2008年11月4日[2015年2月19日].(原始內容存檔於2015年2月19日)(日語).  ^「監督、演出、絵コンテってなにがどう違うの?」有名アニメ監督3人が答えてくれた.エキサイトニュース.2012-04-20[2020-11-15].(原始內容存檔於2020-11-16)(日語).  ^ふかかいクロネコのラクガキ帳[本郷みつる]第10回 アニメーションの演出とは何をする仕事か? TVの各話演出の場合.WEBアニメスタイル.[2020-11-15].(原始內容存檔於2018-08-14).  外部連結編輯 役に立たないアニメーション用語集term 初心者のためのアニメ用語集 YourUltimateGuidetoAnimeEndingCredits: PartI PartII PartIII PartIV 取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=動畫術語列表&oldid=71116953」



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